PS4 | PS5 No Man's Sky

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
basta ti guardi i trailer del gioco, ce ne sono di diversi
Ah bene...anche i trailer

Han esagerato bene allora //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

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A me la cosa che più mi ha stupito è stato vedere le preview di gameplay fatte ad aprile da Ignazio First quindi quando il gioco era ormai completo al 99%. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Alcune meccaniche sono proprio state tagliate o semplificate all'inverosimile senza contare quante stronzate diceva Sean con quella sua bella faccina da bravo ragazzo...

Non parliamo di trailer di 1 o 2 anni fa (dove ci sta che alcune cose le pompi o poi le tagli) ma di roba ormai prossima all'uscita... Incredibile :bah!:

 
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Scusa l'ignoranza,io ho preso il gioco senza vedere spot,video di anteprime o altro....e quindi non so cosa abbiano proclamato e poi non mantenuto....c'è un sito o video dove poter vedere queste fantomatiche promesse da marinai?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.pngOra come ora mi sta piacendo comunque

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http://www.onemanslie.info/the-original-reddit-post/

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
eh ecco, grazie per la risposta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifcome temevo insomma

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ma infatti non si puo paragonare nms agli altri giochi, qui hanno proprio mentito spudoratamente, sapendo di mentire

hanno detto di tutto pur di infinocchiare la gente, online alla dark souls, alla journey LOL etc etc

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ha truffato

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che roba, mi sa che questi hello games non li rivedremo piu, figuriamoci se gli daranno ancora credito.....si son giocati la carriera

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bè io ho letto che ha venduto meno di Uncharted ed è tutto dire, in pratica secondo posto dopo un Big

che poi tutto sia crollato dopo una settimana ci sta

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//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif:ahsisi://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

ho risentito l'amico mio che ha preso il gioco al D1 e me ne ha dette di cotte e di crude //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Su questo non c'è dubbio non si potranno più permettere di far uscire giochi "grandi" e anche per progetti minori ho i miei dubbi.

Ma è che mancano numeri per quantificare la cosa e il fatto che dopo 2 settimane non si sappia ancora nulla non è proprio positivo, a parte un 81% in meno di vendite in una settimana in uk e il calo più o meno sulla stessa quantità su steam, per non parlare del calo di giocatori che ormai ha superato il 90% in 2 settimane e questo si che è preoccupante per un gioco del genere.

Peccato poteva essere un gran gioco e quel poco che c'è per un po è simpatico, ma hanno fatto troppi errori per riprendersi secondo me ormai, se poi sony confermerà che ci sono i rimborsi disponibili sarà il colpo di grazia.

 
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Credo che il punto sia che non puoi dare una festa promettendo che si saranno le meringhe e poi servire solo capperi sotto sale, poi è ovvio che la gente si incazzi, se fai pagare poi ti becchi pure una denuncia.

Chiamasi "Pubblicità ingannevole"

 
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sono sceso sulla mia prima luna, è stupendo quando si vede il pianeta più vicino gigante *_*

2rc7fqq.jpg

è piena di fauna

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voglio vedere se riesco a catalogare tutte le specie animali

tra l'altro è anche piena d'oro sta luna //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif mesà che ci starò un bel po //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif
Per le specie animali ci vuole un po' di pazienza, e sei fortunato che con l'ultima patch i volatili sono scannerizzabili in volo, mentre fino all'altro ieri toccava abbatterli e rilevarli da morti, (sempre a ritrovare il punto di caduta che 4 volte su 5 andava perso).

Non dimenticare i cieli e sott'acqua e pure le grotte.

EDIT: io ho appena terminato le specie del quarto pianeta. L'ideale è fare altro (cercare relitti, empori, etc) e quando si vede un animale andare di L2 scansione, perché se pensi solo agli animali c'è da schizzare.

 
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http://www.onemanslie.info/the-original-reddit-post///content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Questo di Reddit è l'impietosa realtà, ma chiunque stia giocando si rende conto che è tutto tragicamente vero, ed è stato occultato nelle pieghe del procedurale per fingere che da qualche parte quanto presentato ci fosse in modo da spingere il titolo lo stesso. Sarebbe come se in Borderlands avessero descritto i threasher per poi non metterli e tacere la cosa, ma fare video trailer col treasher buco nero che ti attira a sè.

 
Premetto che il gioco sta iniziando a stancarmi, sto puntando al centro della galassia in cerca di una "fine ", ma vado troppo lento ( usando buchi neri e viaggi mi trovo ancora a 160 mila anni luce) qualche consiglio per velocizzare?non riesco nemmeno a trovare i potenziamenti per l iperguida, per il momento ho trovato solo il primo

Inviato dal mio Samsung con curva spazio temporale

 
Premetto che il gioco sta iniziando a stancarmi, sto puntando al centro della galassia in cerca di una "fine ", ma vado troppo lento ( usando buchi neri e viaggi mi trovo ancora a 160 mila anni luce) qualche consiglio per velocizzare?non riesco nemmeno a trovare i potenziamenti per l iperguida, per il momento ho trovato solo il primo
Io ho tutti i potenziamenti per l'hyperguida, per cui se può essere utile metto sotto spoiler la mia statistica di viaggio. Se qualcuno non vuole spoiler sulla durata presunta del viaggio secondo le mie deduzioni, eviti di aprire lo spoiler.

Spostandomi sempre al massimo del range dell'hyperguida, e dunque saltando di 6-7-8 sistemi alla volta e dopo aver preso già una ventina di buchi neri (tutti quelli proposti dalle anomalie, di preciso ho perso il conto), dopo 205 curvature, sto a 135 mila anni luce dal centro.

Il calcolo puoi farlo da te. Se partendo da 180 mila anni luce per fare 45 mila anni luce ci vogliono 200 curvature, prevedo ci vogliano in totale 800 curvature per arrivare al centro, dunque le mie 200 più altre 600, e siccome sto al massimo dei potenziamenti Iperguida, con tre upgrade installati da quando ho iniziato a saltare, temo che non si riesca a velocizzare/diminuire il numero di curvature totali. (Magari a far bene ottimizzando tutto e se ho calcolato per eccesso, tirate via qualche decina di curvature, ma restiamo sempre sopra le 700 in totale).

Il problema però non sarebbe neanche quello, se per strada ci fossero dei mutamenti di gameplay o di opposizione avversaria o di interazione aliena. Si era detto che verso il centro diventava tutto più difficile, ma per come l'ho vista io, dopo 10, 50, 200 curvature resta tutto uguale.

Sto procedendo e ogni tanto mi fermo in qualche pianeta per completare gli animali e la sfida dei sols resistenza, perché ormai al platino mi mancano 4 trofei. Dopo il platino, quando non avrò niente da fare se non viaggiare e fermarmi a far carburante nelle stazioni spaziali, non so onestamente se avrò ancora voglia.

Speravo che implementassero sviluppi gratuiti per migliorare le cose, ma a dare per buone le voci che parlano addirittura di money restituito e di abbandono in massa dei giocatori, è più facile che resti lo status quo attuale, magari con qualche patch di ottimizzazione dell'efficienza.
 
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Cmq seguendo un po questo mondo ci si rende conto che gli sviluppatori di giochi son tra i più grandi bugiardi del pianeta.

Poi probabilmente sono anche soggetti a pressioni etc. e talvolta le menzogne magari gli vengono messe in bocca.

Però ne ho sentite di cotte e di crude e non solo su questo gioco ma sui più disparati.

Cmq non pensiate che sia tutta solo colpa di hello games

 
Mi ero tenuto alla larga dai filmati di gioco e dalle interviste rilasciate dagli sviluppatori, perché quando decido che acquisterò un gioco preferisco non guardare nulla in modo da non anticiparmi nulla e non rovinarmi la sorpresa; il problema è che oggi ho visto la recensione di 'sto gioco da parte di Sabaku No Maiku, e secondo me quì ci troviamo di fronte ad una frode grave quanto Alien: Colonial marines (se non di più).

Hello Games sarebbe da denuncia.

 
Oramai siamo a livelli d'isteria collettiva recensiva,tutto è brutto per tutti anche un capolavoro come questo!Solo avere un gioco cosi (io parlo per la ps4)è un miracolo....Invece tutti a linciare questi poverini....Sarebbe come mettere alla gogna Kojima dopo l'aborto di mgs5.....ma che lo dico a fare...

 
La battaglia navale la confermo perché mi ci sono già trovato tre volte. La parte più adrenalinica del gioco e per metterci del sale basta coinvolgere anche le sentinelle che arrivano a ondate e sparare al carico delle navi grandi che ti tirano di contraerea, col consiglio di controllare dove sta la stazione spaziale per filarsela all'inglese quando non si ha più zinco per lo scudo. (ma senza L1+R1 che sono disabilitati come l'Iperguida).

 
Ma no dai flight nms è ripetitivo,fai sempre le solite cose,i pianeti son tutti uguali...Intanto le battaglie spaziali di questo livello ogni gioco e di co ogni gioco uscito finora (i blockbusters sw1-2-3-4-5-6 e oltre compresi)se le sognano.Ma alla grande..

 
Ma no dai flight nms è ripetitivo,fai sempre le solite cose,i pianeti son tutti uguali...Intanto le battaglie spaziali di questo livello ogni gioco e di co ogni gioco uscito finora (i blockbusters sw1-2-3-4-5-6 e oltre compresi)se le sognano.Ma alla grande..
Nms come qualsiasi gioco va spacchettato, perché di punti negativi ce ne sono un infinità. Le battaglie sono reali ok. Ma come la metti con le astronavi, dove che tu abbia un caccia affusolato o una nave da carico grande quanto un tir il comportamento in volo, la manovrabilità e le prestazioni sono identiche, diversificate solo dagli slot posseduti.

Ci sono tanti aspetti troppo semplificati che non sto neanche a dire, e la ripetitività la fa da padrona. Io non sono innamorato e non sono iper critico, ma quello che fa arrabbiare la clientela è che è stato venduto un gioco diverso da quello mostrato in presentazione e questa è disonestà commerciale, dato che è stato chiesto il prezzo pieno.

 
Ma no dai flight nms è ripetitivo,fai sempre le solite cose,i pianeti son tutti uguali...Intanto le battaglie spaziali di questo livello ogni gioco e di co ogni gioco uscito finora (i blockbusters sw1-2-3-4-5-6 e oltre compresi)se le sognano.Ma alla grande..
Mai giocato a X eh?

 
e poi dopo un salto ti ritrovi cosi


Anche a me è capitata una cosa simile una volta. Il problema è che non ero minimamente preparato ad affrontare una simile battaglia. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

Aggiornamento sui miei progressi: sono arrivato ad avere una nave da 44 slot e ora mi sono dedicato al trofeo della sopravvivenza in condizioni estreme per 30 sols. Ho preferito affidarmi al metodo super sicuro che prevede di starsene rintanati in una struttura, salvando ogni tanto per non perdere l'avanzamento in caso di crash del gioco. Avrei voluto ottenerlo in modo più "onesto", ma sarebbe stato troppo noioso girare per otto ore a piedi nel pianeta e troppo rischioso utilizzare l'astronave (per il rischio di decolli che portano dritti dritti fuori dall'atmosfera). Fatto quello dovrò giungere a 60 salti, per guadagnare infine il platino.

Credo venderò il gioco, anche se malincuore. Nel caso uscissero contenuti aggiuntivi di qualità, non escludo comunque di farlo nuovamente mio. Mi sono divertito molto e a lungo, non a caso era da un bel po' che non dedicavo così tanto tempo ad un gioco, ma ora dopo ora la mancanza di stimoli ha cominciato a farsi sentire. Concluderò la quest dell'Atlante giusto per spirito di completamento.

 
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