PS4 | PS5 No Man's Sky

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Dovresti guardare meglio praticamente gli hanno dato in maniera sottile dei bugiardi:rickds:
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/240191/yoshida-con-no-man-s-sky-sbagliata-la-strategia-pr-.aspx

Oltretutto sony non ha scelta ora è costretta a segargli le gambe se non vuole finire anche lei coinvolta nel problema.
Ma dove? Tono molto giustificativo invece, in pratica dice che ci sono state falle nelle PR semplicemente perchè la sh è piccola e non ha un'addetto alle PR.

La dichiarazione finisce con "Il loro obiettivo è continuare a lavorare su No Man’s Sky e non vedo l’ora di continuare a giocare”...

Io queste grandi epurazioni di cui parlate non le vedo proprio.

 
Ma dove? Tono molto giustificativo invece, in pratica dice che ci sono state falle nelle PR semplicemente perchè la sh è piccola e non ha un'addetto alle PR.La dichiarazione finisce con "Il loro obiettivo è continuare a lavorare su No Man’s Sky e non vedo l’ora di continuare a giocare”...

Io queste grandi epurazioni di cui parlate non le vedo proprio.
"Capisco alcune delle critiche che sta ricevendo Sean Murray perché sembrava che ci sarebbero state più caratteristiche già dal primo giorno"

Praticamente gli dai dei bugiardi, certo lo deve fare in modo velato, ma è evidente.

Ed è proprio la frase finale che ti fa capire che sony ormai non c'entra più nulla con hello games, ricordati che sony faceva solo la parte marketing, ora ha finito e sta a hello games lavorare, ma ormai hello games attualmente non è più una SH in cui i giocatori credono, quindi non ha futuro, ne la SH ne il gioco.

Giusto se faranno un vero update di contenuti potrebbero avere una minima possibilità di recuperare parzialmente la fiducia dei giocatori, ma dubito che ne siano in grado e non perchè siano uno studio indie, ma proprio perchè non credo siano in grado come Sh di fare quello che avevano detto.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Che pena :bah!: spero solo che Sony abbia la decenza di non sbandierarlo come tripla A il giorno che lo metteranno col plus :patpat: (tra non molto a mio parere)

 
"Capisco alcune delle critiche che sta ricevendo Sean Murray perché sembrava che ci sarebbero state più caratteristiche già dal primo giorno"
Praticamente gli dai dei bugiardi, certo lo deve fare in modo velato, ma è evidente.

Ed è proprio la frase finale che ti fa capire che sony ormai non c'entra più nulla con hello games, ricordati che sony faceva solo la parte marketing, ora ha finito e sta a hello games lavorare, ma ormai hello games attualmente non è più una SH in cui i giocatori credono, quindi non ha futuro, ne la SH ne il gioco.

Giusto se faranno un vero update di contenuti potrebbero avere una minima possibilità di recuperare parzialmente la fiducia dei giocatori, ma dubito che ne siano in grado e non perchè siano uno studio indie, ma proprio perchè non credo siano in grado come Sh di fare quello che avevano detto.
Stai dicendo tutto da solo.

Se i giocatori fossero un popolo così pensante e critico non esisterebbero season pass, dlc o altro.

Poi libero di pensarla come vuoi ma per ora non è uscito nessun comunicato di epurazione verso hello games.

 
Stai dicendo tutto da solo. Se i giocatori fossero un popolo così pensante e critico non esisterebbero season pass, dlc o altro.

Poi libero di pensarla come vuoi ma per ora non è uscito nessun comunicato di epurazione verso hello games.
Vabbe sta scritto tutto la se vuoi difenderli comunque ok, ma i risultati son questi , sony gli da dei bugiardi, i giocatori pure e hanno abbandonato il gioco in massa.

Poi sony non deve epurare nulla, sony non c'entra più nulla con hello games, hanno scelto di essere una SH indie e di mentire ai giocatori, ora devono accettarne le conseguenze.

 
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Ma dove? Tono molto giustificativo invece, in pratica dice che ci sono state falle nelle PR semplicemente perchè la sh è piccola e non ha un'addetto alle PR.La dichiarazione finisce con "Il loro obiettivo è continuare a lavorare su No Man’s Sky e non vedo l’ora di continuare a giocare”...

Io queste grandi epurazioni di cui parlate non le vedo proprio.
Ma dai. Se sul primo Gran Turismo ti avessero dato una Panda, una Ferrari e un Tir, con la premessa che "ci sono sono tre tipologie di macchine", e poi provando il gioco avessi scoperto che Panda, Ferrari e Tir avevano le stesse prestazioni, stesso modello di guida, stesso raggio di virata etc, tu non ti saresti sentito preso in giro realizzando che le differenze erano solo estetiche? In Sony se ne saranno accorti, e lo stesso vale per i portali che non sono attivi, per gli alieni a zero spessore e karma fasullo, per i vermoni mostrati a video però tolti con la scusa che nell'universo procedurale era possibile non incontrarli mai ma non era detto che non esistessero.

C'è una sola persona quantitativamente e sistematicamente più menzognera di Murray, e sta a capo del governo di un paese ridicolo senza essere stato eletto. Il nome non c'è bisogno nemmeno di scriverlo. Certo è che Murray farà la sua fine (nella polvere con infamia) perché le bugie hanno le gambe corte. A significare che NMS potevano venderlo a 30 euro come gioco Indie senza pretese e siccome le attività esplorative soddisfano, alla fine HG avrebbe avuto più successo con l'onestà pubblicitaria. HG hanno realizzato oltre due milioni di vendite ed ora sono professionalmente dei dead man walking. Avessero venduto mezzo milione di copie a 30 euro in un mese con pubblicità onesta, entro l'anno sarebbero arrivati ai 3 milioni ed avrebbero la stima dell'ambiente e dei clienti.

Con lo stesso identico prodotto.

Quella di Sony è ironia perché è evidente che le PR c'azzeccano zero, e (Sony voleva dire che) se non sei onesto col pubblico e con chi ti spalleggia non hai futuro.

 
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Ma dai. Se sul primo Gran Turismo ti avessero dato una Panda, una Ferrari e un Tir, con la premessa che "ci sono sono tre tipologie di macchine", e poi provando il gioco avessi scoperto che Panda, Ferrari e Tir avevano le stesse prestazioni, stesso modello di guida, stesso raggio di virata etc, tu non ti saresti sentito preso in giro realizzando che le differenze erano solo estetiche? In Sony se ne saranno accorti, e lo stesso vale per i portali che non sono attivi, per gli alieni a zero spessore e karma fasullo, per i vermoni mostrati a video però tolti con la scusa che nell'universo procedurale era possibile non incontrarli mai ma non era detto che non esistessero.
C'è una sola persona quantitativamente e sistematicamente più menzognera di Murray, e sta a capo del governo di un paese ridicolo senza essere stato eletto. Il nome non c'è bisogno nemmeno di scriverlo. Certo è che Murray farà la sua fine (nella polvere con infamia) perché le bugie hanno le gambe corte. A significare che NMS potevano venderlo a 30 euro come gioco Indie senza pretese e siccome le attività esplorative soddisfano, alla fine HG avrebbe avuto più successo con l'onestà pubblicitaria. HG hanno realizzato oltre due milioni di vendite ed ora sono professionalmente dei dead man walking. Avessero venduto mezzo milione di copie a 30 euro in un mese con pubblicità onesta, entro l'anno sarebbero arrivati ai 3 milioni ed avrebbero la stima dell'ambiente e dei clienti.

Con lo stesso identico prodotto.
Nessuno mette in discussione che Murray sia stato bugiardo ma il gioco ha venduto e il fatto che sony abbia messo al bando hello games non c'è scritto da nessuna parte.

 
Nessuno mette in discussione che Murray sia stato bugiardo ma il gioco ha venduto e il fatto che sony abbia messo al bando hello games non c'è scritto da nessuna parte.
Scommetto una bistecca contro un pisello che Murray sotto il nome HG non firmerà più alcun titolo a tripla A da 70 euro in vita sua. Se capitasse, fammelo notare e sarò felice di offrirti una bistecca argentina in real life.

 
Scommetto una bistecca contro un pisello che Murray sotto il nome HG non firmerà più alcun titolo a tripla A da 70 euro in vita sua. Se capitasse, fammelo notare e sarò felice di offrirti una bistecca argentina in real life.
Ma io escluderei anche la possibilità che lo usino mai più come "faccia" anche solo per un progetto indie sia come hello games o per altre SH, ormai quella faccia e quel nome sono sinonimo di bugie in tutto il mondo:rickds:

 
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Facciamoci una risata col buon vecchio Risitas //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif


 
Stai dicendo tutto da solo. Se i giocatori fossero un popolo così pensante e critico non esisterebbero season pass, dlc o altro.

Poi libero di pensarla come vuoi ma per ora non è uscito nessun comunicato di epurazione verso hello games.
io ricordo di molte sh che sono morte per errori e che facendosi una pessima fama nessuno voleva investire nei loro progetti,diciamo pure che non escono puliti da questa storia e devono rifarsi ottimizzando questo gioco,magari inserendo le feature che avevano promesso,solo così potrebbero smacchiare la loro condotta anche se la maggioranza delle persone che gli aveva dato fiducia al day one ha già rivenduto il gioco

 
Ragazzi gentilmente, stavo provando a finirlo arrivando al centro, ma è impossibile , spoileratemi il finale (qualsiasi esso sia)
Impossibile in che senso? Problemi di ottimizzazione dell'iperguida con scarsa resa delle curvature? Comprensibile voglia zero con risultato gliela do su? Altre variabili?

Se vuoi spiegazioni per proseguire con calma nel tentativo, volentieri. Altrimenti, se proprio vuoi rinunciare, nessun problema a divulgare il (nulla cosmico) finale sotto spoiler.

 
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Ehi ehi!

Un sito concorrente riporta che gli HG stanno sviluppando un update con nuovi contenuti. . . .vi risulta?!

In pratica un programmatore, nel rispondere ad uno che gli chiedeva se avessero rilasciato nell'ultima patch dei nuovi effetti audio, gli dice che saranno rilasciati con la prossima patch che aggiungerà anche nuovi contenuti. .. .sperem!

 
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Ehi ehi! Un sito concorrente riporta che gli HG stanno sviluppando un update con nuovi contenuti. . . .vi risulta?!

In pratica un programmatore, nel rispondere ad uno che gli chiedeva se avessero rilasciato nell'ultima patch dei nuovi effetti audio, gli dice che saranno rilasciati con la prossima patch che aggiungerà anche nuovi contenuti. .. .sperem!
Risulta uno scambio di tweet tra un utente che il 19 settembre chiedeva a Paul Weir se con la patch 1.09 erano stati aggiunti nuovi brani.

Paul Weir, che si occupa dell'audio per HG, in data 20 settembre ha risposto "Nope, no audio changes yet. There will be with our first content udpate".

Tradotto significa che "al momento non ci sono state variazioni audio. Ce ne saranno col nostro primo update di contenuti".

Mi sembra una risposta abbastanza tipica degli HG, perché è la solita promessa inattendibile priva di date concrete. Per cui non c'è da illudersi che sulla base del cinguettio si possano trarre certezze ed illusioni.

L'ultima loro news nel sito ufficiale del gioco risale al 2 settembre. In essa promettono di sviluppare nuovi contenuti per NMS sempre senza specificare date.

L'ultima emanazione sensata di cui si ha lettura sempre nel sito ufficiale sono le note accomagnatorie della patch 1.09 che fixava svariati problemi.

 
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Ehi ehi! Un sito concorrente riporta che gli HG stanno sviluppando un update con nuovi contenuti. . . .vi risulta?!

In pratica un programmatore, nel rispondere ad uno che gli chiedeva se avessero rilasciato nell'ultima patch dei nuovi effetti audio, gli dice che saranno rilasciati con la prossima patch che aggiungerà anche nuovi contenuti. .. .sperem!
Non ne sono del tutto sicuro perchè l'inglese non è il mio forte ma mi sembra che dica solamente che i cambiamenti audio ci saranno con loro primo update di contenuto, ma non mi sembra che lasci intendere che sia proprio il prossimo.


@PeacefulGamer Nope, no audio changes yet. There will be for our first content update.

— Paul Weir (@earcom) 19 settembre 2016



Oltretutto poi 3 giorni fa ha scritto questo messaggio.(il primo messaggio è del 19 settembre, quest'altro del 21).

Sarà una specie di passo indietro rispetto al vago primo messaggio?:rickds:


@PeacefulGamer Just to be CLEAR, I'm not promising when the new music will go in, just as soon as we can. There will be new audio regardless

— Paul Weir (@earcom) 21 settembre 2016



Comunque riguardo eventuali update o patch che siano, sembra che hello games non abbia più tanta fretta, hanno smesso di lavorare di sabato:rickds:

 
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Non ne sono del tutto sicuro perchè l'inglese non è il mio forte ma mi sembra che dica solamente che i cambiamenti audio ci saranno con loro primo update di contenuto, ma non mi sembra che lasci intendere che sia proprio il prossimo.


@PeacefulGamer Nope, no audio changes yet. There will be for our first content update.

— Paul Weir (@earcom) 19 settembre 2016



Oltretutto poi 3 giorni fa ha scritto, sarà un passo indietro?:rickds:(il primo messaggio è del 19 settembre, quest'altro del 21).


@PeacefulGamer Just to be CLEAR, I'm not promising when the new music will go in, just as soon as we can. There will be new audio regardless

— Paul Weir (@earcom) 21 settembre 2016



Comunque riguardo eventuali update o patch che siano, sembra che hello games non abbia più tanta fretta, hanno smesso di lavorare di sabato:rickds:

Dici bene Sephiroth: Weir parla di "first content update", ossia "primo udpate dei contenuti", non di "next patch" o "next udpdate", come avrebbe scritto per indicare la prossima modifica del gioco. Con questa premessa potrebbbero uscire altre 4-5 patch senza nessun update di contenuti. Quindi non c'è da illudersi, e la conferma viene dal successivo scambio di tweet che tu citi:

L'utente scrive: Nuovi contenuti confermati nel Primo Update Rilevante?

Weir risponde evasivamente: tanto per essere CHIARI, non sto promettendo quando sarà inserita nuova musica, ma che verrà fatto prima possibile. Ci saranno nuovi contenuti audio indipendentemente. (qua sembra splittare giustamente la musica dal resto dell'audio, potrebbe riferirsi ad altri suoni, introdotto, levati o cambiati a mezzo patch).

Comunque, alla fine della fiera, non c'è una data precisa per un eventuale Update, con o senza feature, con o senza suoni e musica.

Di sicuro ci sono solo le news degli ultimi giorni, che vedono il gioco disertato in massa su Steam.

 
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Dici bene Sephiroth: Weir parla di "first content update", ossia "primo udpate dei contenuti", non di "next patch" o "next udpdate", come avrebbe scritto per indicare la prossima modifica del gioco. Con questa premessa potrebbbero uscire altre 4-5 patch senza nessun update di contenuti. Quindi non c'è da illudersi, e la conferma viene dal successivo scambio di tweet che tu citi:
L'utente scrive: Nuovi contenuti confermati nel Primo Update Rilevante?

Weir risponde evasivamente: tanto per essere CHIARI, non sto promettendo quando sarà inserita nuova musica, ma che verrà fatto prima possibile. Ci saranno nuovi contenuti audio indipendentemente. (qua sembra splittare giustamente la musica dal resto dell'audio, potrebbe riferirsi ad altri suoni, introdotto, levati o cambiati a mezzo patch).

Comunque, alla fine della fiera, non c'è una data precisa per un eventuale Update, con o senza feature, con o senza suoni e musica.

Di sicuro ci sono solo le news degli ultimi giorni, che vedono il gioco disertato in massa su Steam.
Mi era sorto il dubbio dopo che infatti volesse intendere che per la musica non si sa ancora nulla, ma per l'audio invece ci sarà qualcosa.

Ma io sarei più interessato a sapere in quanti hanno ancora il gioco su ps4, perchè su steam si la gente ha abbandonato in massa, mai vista un'abbandono tanto veloce, però quelli che risultano ancora possessori del gioco sono tanti, quindi tecnicamente potrebbero sempre tornare , se per sbaglio ci sarà un update di contenuti adeguato, anche solo per provarlo, invece su ps4 il gioco potrebbero averlo rivenduto e non so in quanti si fiderebbero abbastanza a rispenderci soldi, per quanto il prezzo possa essere ipoteticamente calato.

Poi fatto curioso, da un paio di giorni la gente su steam è tornata a comprarlo e non mi risultano sconti, certo sono solo 6k copie circa il 23 e 11k ieri, però è per raggiungere questi livelli bisogna tornare praticamente a un mese fa.

 
Mi era sorto il dubbio dopo che infatti volesse intendere che per la musica non si sa ancora nulla, ma per l'audio invece ci sarà qualcosa.
Ma io sarei più interessato a sapere in quanti hanno ancora il gioco su ps4, perchè su steam si la gente ha abbandonato in massa, mai vista un'abbandono tanto veloce, però quelli che risultano ancora possessori del gioco sono tanti, quindi tecnicamente potrebbero sempre tornare , se per sbaglio ci sarà un update di contenuti adeguato, anche solo per provarlo, invece su ps4 il gioco potrebbero averlo rivenduto e non so in quanti si fiderebbero abbastanza a rispenderci soldi, per quanto il prezzo possa essere ipoteticamente calato.

Poi fatto curioso, da un paio di giorni la gente su steam è tornata a comprarlo e non mi risultano sconti, certo sono solo 6k copie circa il 23 e 11k ieri, però è per raggiungere questi livelli bisogna tornare praticamente a un mese fa.
Su Ps4 non ho trovato news di frequenza. Quanto ai ritorni su Steam per volumi piccoli, ci possono essere diverse spiegazioni. Gente che aveva privilegiato Deus Ex in uscita ad agosto, gente che si è incuriosita sentendo parlare solo male di No Man's Sky e magari però hanno visto scatenarsi l'istinto per l'esplorazione. La negatività paradossalmente attira, della serie basta che se ne parli. Nel 2006 non conoscevo Second Life, che era uscito un paio d'anni prima, ma circolò la notizia del furto dei dati degli utenti, e fu allora che iniziai ad interessarmi al titolo dei Linden Lab e diventai residente soddisfatto di quell'universo.

Se nei prossimi due mesi gli HG usano l'astuzia di ribassare il prezzo portandolo a livello Indie e buttano fuori un update corposo di contenuti, NMS può trasformarsi nel medio periodo in quel prodotto onesto che tutto sommato intrattiene.

 
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