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Flight
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Nuovo aggiornamento, quasi 5gb.
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Non sono daccordo, hanno aggiunto una marea di roba. Forse è ora di finirla con certi discorsi.
È un gioco che dovrebbe affascinare per la semplice esplorazione, magari non fa per te. Io non l'ho mai trovato noioso.
quoto, ormai è una moda... io devo essere sincero sto giocando a horizon ma non vedo l ora di riprendere no man's sky... è un titolo che ha sicuramente fascino e non vedo l'ora di rimettere mano alle mie colonie spaziali![]()
A me pare che la moda di cui parlate sia quelli di coloro che da sempre parlano male per partito preso anche senza aver mai giocato a MNS, e magari lo conoscono da due giorni per averlo comprato scontato all-ultima offerta PSN.prenderlo a 16 euro sul psn è semplicemente grasso che cola,si poteva fare gli haters e criticare al day one,farlo ora mi sa tanto che non dipende più dai contenuti del gioco ma dal gioco stesso che è proprio il genere su cui si basa che sicuramente non fa per te,io lo trovo molto bello e mi piace un sacco
Io ho seguito le notizie del gioco ancora da quando era in preparazione, ho seguito la fase pre e post D1, ho platinato il gioco e sono arrivato oltre il centro della galassia ed ho giocato compiutamente i due update, Foundation e Pathfinder, per cui ne parlo sulla base della mia esperienza e ne parlo a ragion veduta.
La mia posizione sta in sintonia con quanto affermato da Sefiroth87.
NMS si presenta come un titolo completamente stravolto, dove il pre d1 era diverso dal d1, dove ogni update ha allontanato gli sviluppatori dal loro concept iniziale. Si era partiti da portali mitici e da una storia di conflitti sanguinosi tra le razze aliene di cui ancora si trova traccia interagendo coi monoliti, con razze aliene che monopolizzavano un singolo sistema solare al day one, mentre ora stanno tutti a braccetto alla stazione spaziale aspettando che noi li reclutiamo. Partiamo da un lore storico interessante per finire a costruire i circuiti dove bimbiminkia possano fare il miglior tempo.
Gli HG non hanno la minima idea di dove andare a parare, aggiungono roba e il suo contrario, rinnegando i principi base di gioco.
Facendo un paragone con un romanzo, NMS era un romanzo di 150 pagine venduto al prezzo di uno da 300 ma con 150 pagine mancanti, quelle che stanno aggiungendo ora in ritardo, ma che raccontano una storia del tutto diversa rispetto alla trama iniziale elaborata dallo scrittore. Queste 150 pagine sono raffazzonate dagli editor, dalla casa editrice, dai lettori e persino dai personaggi.
NMS si presenta giocabile ma si configura come una pubblicazione videoludica abbastanza vergognosa e non basta aggiungere contenuti a caso e svendere il titolo a 15 euro per dire che in fondo trattasi di un buon gioco e chi lo critica non ha capito niente.
Ma quando mai aggiornamenti successivi stravolgono un gameplay al punto tale che chi ci rigioca deve praticamente ricominciare ogni volta daccapo?
Ps: sarebbe utile che chi appoggia una posizione definita relativamente al gioco, menzionasse la sua esperienza così che gli altri possano farsi un'idea se chi parla conosce tutta la vicenda oppure lo fa tanto per buttare lì un'opinione, sempre rispettabilissima, per carità, ma magari non supportata da esaustiva conoscenza della materia trattata.
Ultima modifica:

e non la ritrovi.
sono in vendita dal tecnico all'ingresso della base. Una stanza molto grande può servire per farmare coltivazioni da rivendere, alimentando un flusso di denaro costante utile per cambiare astronave o comprare una fregata o potenziare gli slot tuta o riparare gli slot dei relitti. Piazzando il proprio vendor nell'ingresso della base, si possono vendere direttamente i frutti delle coltivazioni entro il perimetro della base con grande praticità. Il vendor e la piazzola di atterraggio navi sono tra gli ultimi progetti acquisiti.