PS4 | PS5 No Man's Sky

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Il fatto è che non è un gioco con una esplorazione decente, il fatto e che anche a quel prezzo e una truffa .
Hai scritto un romanzo di roba inutile ma bastava questo,secondo te non è esplorazione decente quindi non ci giocare ma non elevarti a pensiero onnisciente secondo cui il tuo pensiero rappresenta quello di tutti coloro che ci giocano ora.. etichetti tutto nero truffa ecc...mi pari ma femmina isterica che e stata lasciata dal ragazzo,stiamo parlando di un gioco e se a 16 euro lo consideri una truffa lasciamo proprio stare,immagino che al dayone hai preso una bella botta che difficilmente dimenticherai !

 
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Hai scritto un romanzo di roba inutile ma bastava questo,secondo te non è esplorazione decente quindi non ci giocare ma non elevarti a pensiero onnisciente secondo cui il tuo pensiero rappresenta quello di tutti coloro che ci giocano ora.. etichetti tutto nero truffa ecc...mi pari ma femmina isterica che e stata lasciata dal ragazzo,stiamo parlando di un gioco e se a 16 euro lo consideri una truffa lasciamo proprio stare,immagino che al dayone hai preso una bella botta che difficilmente dimenticherai !
Non è secondo me è un dato di fatto, ci sono esempi di giochi esplorativi fatti meglio, sempre indie e alcuni neanche completi.

Capisco che uno possa piacere e senta il bisogno di difenderlo, ma come contenuti è uno dei giochi più carenti del genere, e non c'è motivo di nasconderlo, dopotutto non sono scappati è gia qualcosa e stanno provando a sistemarlo, ma con queste premesse neanche a 16€ è un buon affare con gli attuali contenuti, se si cerca un gioco esplorativo.

 
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ci sono esempi di giochi esplorativi fatti meglio, sempre indie e alcuni neanche completi.

Capisco che uno possa piacere e senta il bisogno di difenderlo, ma come contenuti è uno dei giochi più carenti del genere, e non c'è motivo di nasconderlo, dopotutto non sono scappati è gia qualcosa e stanno provando a sistemarlo, ma con queste premesse neanche a 16€ è un buon affare con gli attuali contenuti, se si cerca un gioco esplorativo.
io non lo difendo anzi..il gioco ha pregi e difetti come qualsiasi altro,ma tutto questo astio è da haters nonpensanti ,

Non è secondo me è un dato di fatto,
soprattutto quando vuoi elevare il tuo pensiero a massa di mercato come se fossi il nostro cicerone con la verità in tasca, un comportamento assai ridicolo e del tutto infantile.

ps ripeto se per te 16 euro sono una truffa si capisce che brucia ancora tanto il fatto di averlo preso al day one a prezzo pieno,ciò fa di te un tantino poco credibile nelle tue dichiarazioni,soprattutto dette da uno con il dente avvelenato, ormai hai fatto una campagna di odio contro sto giochino che sembra un pochetto esagerata.

ad oggi ricordo che a 16 euro non c'è un suo simile a tema spaziale procedurale su console ps4

 
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Più o meno la penso così anchio:

...Ma cosa succede quando scendono in campo publisher tradizionali? Mi spiego, è chiaro che oramai i prodotti indie siano un realtà del mercato e facciano numeri importanti, e che tutti gli editori siano alla ricerca della prossima gallina dalle uova d’oro, dunque è naturalissimo (nonché giusto) investire su idee interessanti. Il punto è che se un gioco esce con il marchio SEGA, Square Enix, Sony (ma anche editori “minori” come Focus e via dicendo), a volte entra in un limbo in cui è facile dimenticare che magari è stato sviluppato da un piccolissimo gruppo di programmatori alla prima esperienza.Il punto è che i publisher tradizionali hanno un proprio iter di marketing e comunicazione che spesso non si adatta allo sviluppo indipendente, o meglio, forse a volte è anche il contrario: alcuni team non sono pronti ancora per entrare nell’ottica di un publisher tradizionale. Il risultato è che spesso ci troviamo davanti a “tripla I”, ovvero giochi dalla natura classica del gioco indie, ma promossi e gestiti come se fossero dei giochi dal budget medio/alto, con tutte le conseguenze del caso: hype pompato, magari prezzo più alto del dovuto e una percezione di massima abbastanza alterata. No Man’s Sky è stato l’esempio più emblematico di questa nuova nicchia di prodotti: Hello Games è una software house di 15 persone e al suo attivo, prima del tanto chiacchierato gioco spaziale, ha la sola serie di Joe Danger, che per quanto apprezzabile, non ha certo le ambizioni di NMS. Al di là delle promesse mantenute o meno, al di là di tutte le polemiche, nel momento in cui Sony ha deciso di credere nel progetto, supportarlo e promuoverlo, lo scarto di comunicazione è stato deciso, impressionante, e drammaticamente deleterio per il pur ambizioso progetto di Sean Murray.


Badate, io non sono tra i delusi o tra chi si immaginasse qualcosa di diverso dal gioco, proprio perché da un team piccolo e inesperto non ci si poteva aspettare più di così
: il problema è che con una campagna di comunicazione del genere e la sensazione, trailer dopo trailer, annuncio dopo annuncio, di trovarsi davanti a un gioco dai valori tripla A c’era tutta. D’altronde, se No Man’s Sky fosse uscito solo in digitale a 19,99 € e senza tutto il clamore del battage mediatico, staremmo parlando di un gioco interessantissimo, dal potenziale enorme e “peccato che più di così in 15 non potevano fare”, ne sono convinto. È esattamente questo il problema dei “tripla I”, quello di avere i valori produttivi di un gioco indipendente, ma le responsabilità di una produzione più imponente. D’altronde, per un No Man’s Sky che arriva sugli scaffali ci sono cose come Below, un altro progetto di uno studio piccolo, Capybara Games e prodotto da Microsoft, che per due anni era lì a sembrare l’incrocio definitivo tra Dark Souls e Zelda, e invece adesso rischia probabilmente di non vedere mai la luce. Quanto, di queste situazioni, sia colpa dei publisher un po’ troppo “aggressivi” e quanto sia, invece, demerito di sviluppatori ingenui o troppo ottimisti è difficile dirlo, ma neanche ci interessa...
fonte: sito concorrente

 
io non lo difendo anzi..il gioco ha pregi e difetti come qualsiasi altro,ma tutto questo astio è da haters nonpensanti ,


soprattutto quando vuoi elevare il tuo pensiero a massa di mercato come se fossi il nostro cicerone con la verità in tasca, un comportamento assai ridicolo e del tutto infantile.

ps ripeto se per te 16 euro sono una truffa si capisce che brucia ancora tanto il fatto di averlo preso al day one a prezzo pieno,ciò fa di te un tantino poco credibile nelle tue dichiarazioni,soprattutto dette da uno con il dente avvelenato, ormai hai fatto una campagna di odio contro sto giochino che sembra un pochetto esagerata.

ad oggi ricordo che a 16 euro non c'è un suo simile a tema spaziale procedurale su console ps4
16€ è una truffa perchè primo c'è stata veramente la truffa, visto che hanno mostrato un gioco diverso da quello che è uscito, ma tralasciando anche quella parte, basta guardare altri indie che ancora incompleti a prezzi di poco superiori o anche minori offrono di più.

Non si tratta di odio ma di guardare i fatti, se fossero stati onesti uno non avrebbe da ridire, ma avendo nascosto tutti i tagli che hanno fatto al gioco fino all'ultimo, non c'è motivo per premiarli per degli update che dovevano gia essere inclusi nel gioco base e che volevano far passare per dlc a pagamento.

A tema spaziale no, almeno non su ps4, infatti mi riferivo agli esplorativi in generale , gia di esplorativi indie procedurali ce ne sono anche solo 7 days to die è molto meglio nonostante tutti i problemi che ha e non è un gioco completo.

Alla fine non li si può scusare solo perchè sono un team indie, specie guardando il panorama indie in generale.

Uno può apprezzare il fatto che non siano scappati, ma come gia detto sono ben lontani dal far diventare no man sky un gioco completo e con update di questo tipo non potranno risolvere il problema visto che il problema è la base del gioco.

 
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16€ è una truffa perchè primo c'è stata veramente la truffa, visto che hanno mostrato un gioco diverso da quello che è uscito, ma tralasciando anche quella parte, basta guardare altri indie che ancora incompleti a prezzi di poco superiori o anche minori offrono di più.
Non si tratta di odio ma di guardare i fatti, se fossero stati onesti uno non avrebbe da ridire, ma avendo nascosto tutti i tagli che hanno fatto al gioco fino all'ultimo, non c'è motivo per premiarli per degli update che dovevano gia essere inclusi nel gioco base e che volevano far passare per dlc a pagamento.




A tema spaziale no, almeno non su ps4, infatti mi riferivo agli esplorativi in generale , gia di esplorativi indie procedurali ce ne sono anche solo 7 days to die è molto meglio nonostante tutti i problemi che ha e non è un gioco completo.

Alla fine non li si può scusare solo perchè sono un team indie, specie guardando il panorama indie in generale.

Uno può apprezzare il fatto che non siano scappati, ma come gia detto sono ben lontani dal far diventare no man sky un gioco completo e con update di questo tipo non potranno risolvere il problema visto che il problema è la base del gioco.
Ricordo anch'io this, nei giorni prima dell'uscita, quando Murrey viaggiava in hovering a due metri da terra e parlò di dlc a pagamento, prima di sbatterci il grugno. Poi sono scappati tutti e a 20 gironi dall'uscita, tipo fine agosto, la debacle era già epocale, col gradimento steam precipitato in poche settimane e le richieste di rimborso ad incalzare gli HG e Sony.

Poi sono stati in silenzio per qualche mese, e li davano per dispersi quando a dicembre hanno proposto il Foundation Update, cui ha fatto seguito questo Pathfinder che, con l'unica eccezione dei portali, ripropone per filo e per segno tutti i punti del Repository (Indice delle FAQ) datato ormai più di 6 mesi. Scopiazzando qua e là per scimmiottare parti di altri giochi graditi al pubblico potenziale, ecco gli insediamenti in stile Fallout 4 e Minecraft, da cui l'idea della base assemblabile.

Uscito il Changelog della patch 1.22

Il link è di steam ma per ps4 sarà circa la stessa roba. Il punto essenziale è dato dalla possibilità di usare la nave su tutti i pianeti, non solo quelli con la nostra base. Hanno aggiunto anche un Hud per orientarsi rispetto alla piazzola di partenza del veicolo. Per il resto hanno fixato bug.

 
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basta guardare altri indie che ancora incompleti a prezzi di poco superiori o anche minori offrono di più.

A tema spaziale no, almeno non su ps4, infatti mi riferivo agli esplorativi in generale , gia di esplorativi indie procedurali ce ne sono anche solo 7 days to die è molto meglio nonostante tutti i problemi che ha e non è un gioco completo.
ps quello che ti offre no man's sky che ricordiamo è un gioco a tema spaziale non lo offre nessun gioco attualmente sulla ps4 quindi di cosa parli? dei fichi secchi? fai le comparazioni con altri generi?

roba da matti

il problema è la base del gioco.
no,il problema è di chi non ha capito la base del gioco

- - - Aggiornato - - -

Pensateci: se il 23 marzo Mass Effect Andromeda uscisse con la promessa di aggiungere in seguito (6 mesi dopo a gratis) la parte delle esplorazioni spaziali col Nomad, si alzerebbe una shitstorm biblica al cui confronto quella di NMS fa ridere. Perché c'è un modo corretto di porsi commercialmente sul mercato videoludico e non è quello degli Hello Games.


non credo,mass effect può permettersi di fare quel che vuole,in passato ha tagliuzzato pure i personaggi storia in dlc,pezzi di trama venduti come dlc a prezzi assurdi e non ti dico cosa ha combinato nella serie dragon age..altro che no man's sky

la differenza è che bioware ha già un bel rapporto di sintonia con la sua clientela,nel senso che ha già una base solida di fan base e anche di bimbiminkìia che comprano il suo prodotto a prescindere nonostante sia derivato da gdr a tema esplorativo del primo mass effect a tps action con poca esplorazione o nulla di mass effect 3.

comunque fare dei confronti è assolutamente sbagliato perché bioware può fare quel che più gli pare che tanto le sue copie le vende lo stesso per il nome del brand mass effect.

 
16€ è una truffa perchè primo c'è stata veramente la truffa, visto che hanno mostrato un gioco diverso da quello che è uscito, ma tralasciando anche quella parte, basta guardare altri indie che ancora incompleti a prezzi di poco superiori o anche minori offrono di più.
Non si tratta di odio ma di guardare i fatti, se fossero stati onesti uno non avrebbe da ridire, ma avendo nascosto tutti i tagli che hanno fatto al gioco fino all'ultimo, non c'è motivo per premiarli per degli update che dovevano gia essere inclusi nel gioco base e che volevano far passare per dlc a pagamento.

A tema spaziale no, almeno non su ps4, infatti mi riferivo agli esplorativi in generale , gia di esplorativi indie procedurali ce ne sono anche solo 7 days to die è molto meglio nonostante tutti i problemi che ha e non è un gioco completo.

Alla fine non li si può scusare solo perchè sono un team indie, specie guardando il panorama indie in generale.

Uno può apprezzare il fatto che non siano scappati, ma come gia detto sono ben lontani dal far diventare no man sky un gioco completo e con update di questo tipo non potranno risolvere il problema visto che il problema è la base del gioco.
Ma truffa di che? Ma basta... :bah!:

Il gioco è uscito da mesi, ci sono recensioni e gameplay del gioco OVUNQUE. Uno che lo compra ora sa benissimo cosa sta comprando.

Poteva essere diverso al dayone ma anche in quel caso leggiti l'articolo che ho citato sopra per capire come la penso.

E' un gioco in cui fondamentalmente passi le ore a viaggiare per i pianeti e a sparare a delle rocce.

Ma vuoi per l'atmosfera che si crea, vuoi per gli splendidi scorci che a volte ti si parano davanti, la soundtrack azzeccata e la grafica stilizzata.... Ha il suo perchè.

Non è esente da difetti, anzi ne ha parecchi ma è anche un gioco particolare e non ci sono altre cose simili, per lo meno su ps4.

Io l'ho preso al dayone a prezzo pieno e ne sono felice, ci ho passato diverse ore spensierate e tornassi indietro lo ricomprerei.

 
ps quello che ti offre no man's sky che ricordiamo è un gioco a tema spaziale non lo offre nessun gioco attualmente sulla ps4 quindi di cosa parli? dei fichi secchi? fai le comparazioni con altri generi? roba da matti

no,il problema è di chi non ha capito la base del gioco
La base del gioco è che non c'è una base, ma viene proposto un meccanismo di acquisizione di slot d'inventario riproponibile in qualsiasi altro gioco dove però tale meccanismo costituisce solo la base del gameplay a fare da impalcatura per una storia.

Quando arrivi a 48 slot nave, 48 slot tuta, 24 slot multitool, e ti sei fatto la base, NMS è finito e senti il vuoto dentro, senti di averci giocato poi per cosa. E allora a tempo perso ti metti a fare il camionista da una stazione spaziale all'altra a 5 curvature alla volta e un salvataggio per arrivare al centro della galassia e leggere il grande bluff.

Poteva essere molto meglio e ad organizzare una storia tra le razze aliene di NMS ci arriva qualsiasi persona con un minimo di fantasia, cioè tutti.

Io non parlo di truffa, perché bastava proporre un prezzo Indie da 40€ e in ogni caso per una sòla da 30 euro (trai 40 equi ed i 70 del d1) non è mai morto nessuno. Io parlo di mancato rispetto per il popolo dei giocatori, non c'è niente di peggio per l'autore di un'opera d'intelletto come un film, un libro o un videogioco che prendere per il naso i propri lettori, spettatori, e giocatori, insomma i clienti.

Se hai appena preso il gioco, come sembra, Palombella, stai ancora nella fase di trip iniziale che in genere dura qualche ora, finché cresci di slot e risorse. Poi arriva la fase down ed è allora che ragioni e ti poni le giuste domande sul senso della vita e di NMS.

 
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La base del gioco è che non c'è una base, ma viene proposto un meccanismo di acquisizione di slot d'inventario riproponibile in qualsiasi altro gioco dove però tale meccanismo costituisce solo la base del gameplay a fare da impalcatura per una storia.
Quando arrivi a 48 slot nave, 48 slot tuta, 24 slot multitool, e ti sei fatto la base, NMS è finito e senti il vuoto dentro, senti di averci giocato poi per cosa. E allora a tempo perso ti metti a fare il camionista da una stazione spaziale all'altra a 5 curvature alla volta e un salvataggio per arrivare al centro della galassia e leggere il grande bluff.

Poteva essere molto meglio e ad organizzare una storia tra le razze aliene di NMS ci arriva qualsiasi persona con un minimo di fantasia, cioè tutti.

Io non parlo di truffa, perché bastava proporre un prezzo Indie da 40€ e in ogni caso per una sòla da 30 euro (trai 40 equi ed i 70 del d1) non è mai morto nessuno. Io parlo di mancato rispetto per il popolo dei giocatori, non c'è niente di peggio per l'autore di un'opera d'intelletto come un film, un libro o un videogioco che prendere per il naso i propri lettori, spettatori, e giocatori, insomma i clienti.
Mah, in un gioco del genere la storia è l'ultima cosa che mi interessa.

Semmai dovevano lavorare in maniera più profonda sui pianeti, questo si, proporre più varietà, mistero e cataclismi molto più consistenti.

In un gioco del genere quello che dovrebbe spingere ad andare avanti è l'esplorazione stessa, non una qualsiasi storiella di alieni, che per forza di cose sarebbe andata a esaurirsi comunque(finita la storia poi che fai?).

Pensa che io ho un sacco di ore all'attivo ma devo ancora fare una miriade di cose fra quelle da te elencate. Semplicemente perchè non mi interessa farle. Non ho grande interesse nel cambiare multi tool o navicella ad esempio, come non mi sono mai posto il problema di guadagnare grosse somme all'interno del gioco. Mi intriga l'esplorazione fine a se stessa, arrivare in un pianeta, essere il primo a visitarlo e dargli un nome. Forse lo vedo da un punto di vista troppo romantico ma per me NMS è questo.

 
Ricordo anch'io this, nei giorni prima dell'uscita, quando Murrey viaggiava in hovering a due metri da terra e parlò di dlc a pagamento, prima di sbatterci il grugno. Poi sono scappati tutti e a 20 gironi dall'uscita, tipo fine agosto, la debacle era già epocale, col gradimento steam precipitato in poche settimane e le richieste di rimborso ad incalzare gli HG e Sony.
Poi sono stati in silenzio per qualche mese, e li davano per dispersi quando a dicembre hanno proposto il Foundation Update, cui ha fatto seguito questo Pathfinder che, con l'unica eccezione dei portali, ripropone per filo e per segno tutti i punti del Repository (Indice delle FAQ) datato ormai più di 6 mesi. Scopiazzando qua e là per scimmiottare parti di altri giochi graditi al pubblico potenziale, ecco gli insediamenti in stile Fallout 4 e Minecraft, da cui l'idea della base assemblabile.

Uscito il Changelog della patch 1.22

Il link è di steam ma per ps4 sarà circa la stessa roba. Il punto essenziale è dato dalla possibilità di usare la nave su tutti i pianeti, non solo quelli con la nostra base. Hanno aggiunto anche un Hud per orientarsi rispetto alla piazzola di partenza del veicolo. Per il resto hanno fixato bug.

La base del gioco è che non c'è una base, ma viene proposto un meccanismo di acquisizione di slot d'inventario riproponibile in qualsiasi altro gioco dove però tale meccanismo costituisce solo la base del gameplay a fare da impalcatura per una storia.
Quando arrivi a 48 slot nave, 48 slot tuta, 24 slot multitool, e ti sei fatto la base, NMS è finito e senti il vuoto dentro, senti di averci giocato poi per cosa. E allora a tempo perso ti metti a fare il camionista da una stazione spaziale all'altra a 5 curvature alla volta e un salvataggio per arrivare al centro della galassia e leggere il grande bluff.

Poteva essere molto meglio e ad organizzare una storia tra le razze aliene di NMS ci arriva qualsiasi persona con un minimo di fantasia, cioè tutti.

Io non parlo di truffa, perché bastava proporre un prezzo Indie da 40€ e in ogni caso per una sòla da 30 euro (trai 40 equi ed i 70 del d1) non è mai morto nessuno. Io parlo di mancato rispetto per il popolo dei giocatori, non c'è niente di peggio per l'autore di un'opera d'intelletto come un film, un libro o un videogioco che prendere per il naso i propri lettori, spettatori, e giocatori, insomma i clienti.

Se hai appena preso il gioco, come sembra, Palombella, stai ancora nella fase di trip iniziale che in genere dura qualche ora, finché cresci di slot e risorse. Poi arriva la fase down ed è allora che ragioni e ti poni le giuste domande sul senso della vita e di NMS.
Chissà che fine ha fatto, se lo hanno veramente rinchiuso da qualche parte per impedirgli di dire altre sciocchezze, quando si pavoneggiava i primi giorni era stupendo, anche se col tweet riguardante "l'incontro" fra i 2 giocatori ha superato se stesso e rimane tutt'ora imbattuto:rickds:

Si ormai danno l'impressione di voler infilare nel gioco tutto ciò che chiedono i giocatori o va di moda, senza preoccuparsi di dare un utilità o profondità a queste aggiunte.

Infatti quando uno comincia a giocarci un po si rende conto di quanto del gioco ci sia solo una superficiale infrastruttura, con parti di lore buttate li senza alcuna relazione con le razze del gioco o le fazioni(cose che dovevano essere differenti ma ovviamente anche questo tagliato).

Io preferisco parlare di truffa perchè il gioco l'hanno fatto vedere in un modo, hanno cercato di nascondere i cambiamenti, quando è spuntato fuori lo streaming in anticipo di quello che ha pagato fior di soldi per averlo hanno detto che era una versione vecchia e poi ovviamente non era vero.

Gia solo questo è un motivo per parlare di truffa.

Alla fine è solo questione di tempo, e neanche tanto per un gioco esplorativo, per notare le varie lacune del gioco, specie poi nella parte esplorativa, che doveva essere la parte principale e invece è secondaria.

 
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Mi intriga l'esplorazione fine a se stessa, arrivare in un pianeta, essere il primo a visitarlo e dargli un nome. Forse lo vedo da un punto di vista troppo romantico ma per me NMS è questo.
concordo, questo è anche il mio punto di vista.

 
concordo, questo è anche il mio punto di vista.
Solo che dal punto di vista esplorativo c'è il problema del procedurale che propone pianeti con poche variazioni, misto collinari, misto grotteschi nel senso delle grotte. Dallo spazio la texture dei pianeti è ingannevole perché poi atterrando cambia tutto, dato che il procedurale si attiva sostituendo la texture percepita dallo spazio solo all'ingresso nell'atmosfera.

Alla lunga si sorvolano pianeti tutti uguali. Non c'è la catena montuosa o la cascata o corsi d'acqua corrente.

Un aspetto simpatico delle esplorazioni è dato dalla scannerizzazione degli animali, che diventa un gioco nel gioco e può essere un motivo per girare in macchina.

Quanto al battezzare pianeti, dopo le prime decine ci si stufa e si registrano col loro nome, perché data l'infinitesimale possibilità di visite altrui, è fatica sprecata, imho.

Inoltre il teleport non riporta la rinominazione nostra, per cui non capiamo più su quale sistema volevamo teleportarci, perché avendolo rinominato non ci ricordiamo il nome originario che appare in lista.

 
Sempre rinominato ogni pianeta, e spesso anche ogni punto di interesse. :)

Gli animali non tutti perchè a volte diventano effettivamente troppi.

Il fatto che i pianeti alla lunga stancassero l'avevo messo in conto, è comunque un gioco procedurale.

Certo qualche pianeta diverso non avrebbe guastato e mancano del tutto quelli gassosi.

La rappresentazione dei fenomeni atmosferici lascia parecchio a desiderare, migliorata rispetto al day one ma non abbiamo mai di fronte tempeste o cataclismi impressionanti.

 
Concordo con Notteincubo, assolutamente. No Man's Sky è al momento la migliore scelta per gli appassionati di Astronomia (quantomeno su ps4).

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Hai scritto un romanzo di roba inutile ma bastava questo,secondo te non è esplorazione decente quindi non ci giocare ma non elevarti a pensiero onnisciente secondo cui il tuo pensiero rappresenta quello di tutti coloro che ci giocano ora.. etichetti tutto nero truffa ecc...mi pari ma femmina isterica che e stata lasciata dal ragazzo,stiamo parlando di un gioco e se a 16 euro lo consideri una truffa lasciamo proprio stare,immagino che al dayone hai preso una bella botta che difficilmente dimenticherai !
Ti darò un consiglio, poi lascio a te decidere cosa fare: stai provando a discutere con uno che sciorina dati quando l'unico dato di fatto è che scrive giusto per sgranchire le dita, fatti un giro nel topic di BF1 per vedere i post deliranti che ha scritto tanto da "costringere" un utente a metterlo nella lista di utenti ignoranti, fai un po' te :pffs:

Ora si è spostato su NMS, sarà una lunga agonia amico mio... :rickds:

16€ è una truffa perchè primo c'è stata veramente la truffa, visto che hanno mostrato un gioco diverso da quello che è uscito, ma tralasciando anche quella parte, basta guardare altri indie che ancora incompleti a prezzi di poco superiori o anche minori offrono di più.
Non si tratta di odio ma di guardare i fatti, se fossero stati onesti uno non avrebbe da ridire, ma avendo nascosto tutti i tagli che hanno fatto al gioco fino all'ultimo, non c'è motivo per premiarli per degli update che dovevano gia essere inclusi nel gioco base e che volevano far passare per dlc a pagamento.

A tema spaziale no, almeno non su ps4, infatti mi riferivo agli esplorativi in generale , gia di esplorativi indie procedurali ce ne sono anche solo 7 days to die è molto meglio nonostante tutti i problemi che ha e non è un gioco completo.

Alla fine non li si può scusare solo perchè sono un team indie, specie guardando il panorama indie in generale.

Uno può apprezzare il fatto che non siano scappati, ma come gia detto sono ben lontani dal far diventare no man sky un gioco completo e con update di questo tipo non potranno risolvere il problema visto che il problema è la base del gioco.
Pure qua? Qualcuno lo può riportare nel topic di BF1 per favore? :rickds:

Truffa di che? Ma sai cos'è una truffa? Il 70% dei giochi di queste gen. allora dovrebbero essere truffe visto che praticamente tutti i contenuti vengono tagliati per poi essere venduti come DLC ed il tuo caro BF1 è uno degli esempi, praticamente servono 150€ tra gioco, premium ed abbonamento plus, tutto questo per fare che? Per sparare a qualche carro...

Stai dicendo che allora uno può scusarli perché sono uno studio indie, un po' come perdonare un ladro solo perché non fa parte di un organizzazione criminale, ma sei serio? Hanno sbagliato ed il prezzo per tanti è stato fin troppo alto ma ora a 16€ definirlo truffa è la boiata del secolo perché seppur con evidenti limiti rimane un gioco unico del suo genere su PS4 e che la critica ha comunque apprezzato, shitstorm di utenti unitili a parte.

Se tutte le truffe fossero così allora ben vengano questi ladri :sisi:

 
Ti darò un consiglio, poi lascio a te decidere cosa fare: stai provando a discutere con uno che sciorina dati quando l'unico dato di fatto è che scrive giusto per sgranchire le dita, fatti un giro nel topic di BF1 per vedere i post deliranti che ha scritto tanto da "costringere" un utente a metterlo nella lista di utenti ignoranti, fai un po' te :pffs:
Ora si è spostato su NMS, sarà una lunga agonia amico mio... :rickds:

Pure qua? Qualcuno lo può riportare nel topic di BF1 per favore? :rickds:

Truffa di che? Ma sai cos'è una truffa? Il 70% dei giochi di queste gen. allora dovrebbero essere truffe visto che praticamente tutti i contenuti vengono tagliati per poi essere venduti come DLC ed il tuo caro BF1 è uno degli esempi, praticamente servono 150€ tra gioco, premium ed abbonamento plus, tutto questo per fare che? Per sparare a qualche carro...

Stai dicendo che allora uno può scusarli perché sono uno studio indie, un po' come perdonare un ladro solo perché non fa parte di un organizzazione criminale, ma sei serio? Hanno sbagliato ed il prezzo per tanti è stato fin troppo alto ma ora a 16€ definirlo truffa è la boiata del secolo perché seppur con evidenti limiti rimane un gioco unico del suo genere su PS4 e che la critica ha comunque apprezzato, shitstorm di utenti unitili a parte.

Se tutte le truffe fossero così allora ben vengano questi ladri :sisi:
infatti non sa di cosa sta parlando. le truffe sono altre.

 
Ti darò un consiglio, poi lascio a te decidere cosa fare: stai provando a discutere con uno che sciorina dati quando l'unico dato di fatto è che scrive giusto per sgranchire le dita, fatti un giro nel topic di BF1 per vedere i post deliranti che ha scritto tanto da "costringere" un utente a metterlo nella lista di utenti ignoranti, fai un po' te :pffs:
Ora si è spostato su NMS, sarà una lunga agonia amico mio... :rickds:

Pure qua? Qualcuno lo può riportare nel topic di BF1 per favore? :rickds:

Truffa di che? Ma sai cos'è una truffa? Il 70% dei giochi di queste gen. allora dovrebbero essere truffe visto che praticamente tutti i contenuti vengono tagliati per poi essere venduti come DLC ed il tuo caro BF1 è uno degli esempi, praticamente servono 150€ tra gioco, premium ed abbonamento plus, tutto questo per fare che? Per sparare a qualche carro...

Stai dicendo che allora uno può scusarli perché sono uno studio indie, un po' come perdonare un ladro solo perché non fa parte di un organizzazione criminale, ma sei serio? Hanno sbagliato ed il prezzo per tanti è stato fin troppo alto ma ora a 16€ definirlo truffa è la boiata del secolo perché seppur con evidenti limiti rimane un gioco unico del suo genere su PS4 e che la critica ha comunque apprezzato, shitstorm di utenti unitili a parte.

Se tutte le truffe fossero così allora ben vengano questi ladri :sisi:
Non mi risulta che giochi come battlefield prima ti fanno vedere i contenuti nel gioco base e poi li tagliano per fare dlc.

Guarda vedo che anche tu non conosci bene la situazione , guardati questo sito e capirai tutte le cose che hanno annunciato o fatto vedere per il gioco base e poi tagliato di nascosto e anzi cercato di nascondere e mentito sulla loro presenza anche a gioco uscito.


E questa non è neanche la lista completa, ormai quella dove c'erano anche altre mancanze non è più accessibile purtroppo.

Un comportamento del genere si può definire una truffa, visto che hanno presentato un gioco e poi hanno mentito e nascosto tutti i tagli al riguardo, vendere dlc di contenuti tagliati ma almeno non pubblicizzati come presenti nel gioco base, è decisamente più "accettabile".

E di certo non saranno update di questo genere a colmare le troppe lacune che hanno lasciato.

Perlomeno sembra che loro stessi abbiano capito che non possono farcela e comincino ad assumere altra gente, cosa che però risale a inizio dicembre sembra.

http://www.hellogames.org/jobs/

Comunque ecco il patch notes ufficiale dell'ultima patch, ma è praticamente identico a quello postato in precedenza a parte un fix specifico per ps4.


Exocraft Geobays can now be crafted on any planet – this means vehicles can be summoned anywhere (whereas previously, vehicles could only be summoned on your home planet).


 


HUD markers have been added to allow you to easily navigate back to an Exocraft Geobay


 


Fixed a bug that caused vehicle weapons and mining lasers not to drain charge


 


Fixed an issue which could cause the Starship cockpit to vanish when exiting


 


Fixed some freighter door texture issues


 


Fixed a rare crash when scanning from a vehicle


 


Fixed a rare crash when feeding creatures


 


Fixed an issue which caused weapons to miss-fire when using Plasma Launcher


 


During warp the quick menu now hides properly as intended


 


Fixed an issue that prevented base material editing from working on PS4

http://www.no-mans-sky.com/patch-1-22/

 
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Ti darò un consiglio, poi lascio a te decidere cosa fare: stai provando a discutere con uno che sciorina dati quando l'unico dato di fatto è che scrive giusto per sgranchire le dita, fatti un giro nel topic di BF1 per vedere i post deliranti che ha scritto tanto da "costringere" un utente a metterlo nella lista di utenti ignoranti, fai un po' te :pffs:
Ora si è spostato su NMS, sarà una lunga agonia amico mio... :rickds:

Pure qua? Qualcuno lo può riportare nel topic di BF1 per favore? :rickds:

Truffa di che? Ma sai cos'è una truffa? Il 70% dei giochi di queste gen. allora dovrebbero essere truffe visto che praticamente tutti i contenuti vengono tagliati per poi essere venduti come DLC ed il tuo caro BF1 è uno degli esempi, praticamente servono 150€ tra gioco, premium ed abbonamento plus, tutto questo per fare che? Per sparare a qualche carro...

Stai dicendo che allora uno può scusarli perché sono uno studio indie, un po' come perdonare un ladro solo perché non fa parte di un organizzazione criminale, ma sei serio? Hanno sbagliato ed il prezzo per tanti è stato fin troppo alto ma ora a 16€ definirlo truffa è la boiata del secolo perché seppur con evidenti limiti rimane un gioco unico del suo genere su PS4 e che la critica ha comunque apprezzato, shitstorm di utenti unitili a parte.

Se tutte le truffe fossero così allora ben vengano questi ladri :sisi:
Relativamente a This, Sephiroth interviene in questo thread da molto prima dell'uscita del gioco, parliamo di anni, perché lui è interessato al simulatore procedurale di espolorazione spaziale e non ad intervenire contra personam.

Prima volta che ti leggo in questo thread quindi dubito che tu abbia acquistato NMS a prezzo pieno o a sconto. Se un gioco è stato venduto a prezzo pieno per un anno e a 16 Euro da una settimana è evidente che la componente truffaldina si riferisce al prezzo pieno per un titolo incompleto da parte di una compagnia Indie che ha venduto con prezzo da SH tripla A un titolo incompleto, e ringraziando gli "Investori" che i contenuti sarebbero arrivati in seguito. Contenuti che dovevano esserci in partenza ma sono stati tolti con l'intenzione di venderli in seguito a pagamento.

Ora se tu hai un gioco che per contenuti sta a quota 100 (facciamo un Deus Ex HR) e togli "L'anello mancante", che fa parte della trama, per venderlo come dlc, i contenuti al day 1 scenderanno da 100 a 90, per cui si resta soddisfatti e giusto un po' scocciati.

Ma se tu sei NMS, i tuoi contenuti Indie stanno a 25 perché è puro gameplay che stanca dopo poche ore, e togli gran parte di questi contenuti (per rivenderli dopo)e il gioco scende a un valore di 10 su 100, praticamente il nulla cosmico, ma vendi a prezzo pieno tripla A come se nulla fosse, cala una shitstorm meritata e senza precedenti che porta una marea di richieste di rimborso e manda il gioco deserto nel giro di tre settimane dal day one, i margini della truffa ci sono tutti. Ed è a questo tipo di situazione che chi discute del gioco si riferisce.

Poi, roba dell'ultima settimana, entrano i giocatori che a 16 Euro si trovano pure a gratis i contenuti rimossi 6 mesi prima, col gioco tornato al suo onesto valore totale per contenuti di 25 su 100, ed ecco che, privi del minimo senso dell'equilibrio, per questi acquirenti é come se NMS fosse uscito ieri al prezzo di 16 euro. Così iniziano con la solfa che non capiscono la shitstorm e che è ora di finirla perché non è una truffa dato che il gioco costa 16 euro, della serie ........."Scurdammoce o passato"......e al diavolo tutto questo 90% di people hater che ha comprato il titolo a 70 euro fino alla scorsa week e parla di truffa.

A me sembra di sognare. Io cerco sempre di essere abbastanza equilibrato nei miei interventi, ma quando vedo te che entri per la prima volta in questo thread NMS solo per un intervento mirato contro un utente, e parlando genericamente senza conoscere il gioco ti metti a screditare detto utente, a me la cosa garba poco, perché va contro lo spirito del Forum.

Questo è un forum fatto di giocatori che parlano di giochi e non di giocatori che entrano per attaccare altri giocatori in mod. Off topic, animati da retropensieri-rancori personali maturati su altri thread. Sembri quello del film Jumper che insegue il protagonista saltando in un attimo da un luogo all'altro giusto per saltargli addosso.

Quindi se ti piace NMS compralo, ti fai un'idea diversa dal sentito dire e poi ne parliamo. Se sei qui per attaccare qualcuno, l'invito è di lasciar perdere.

 
Ultima modifica:
Concordo con Notteincubo, assolutamente. No Man's Sky è al momento la migliore scelta per gli appassionati di Astronomia (quantomeno su ps4).
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Un'astronomia molto fantasy eh è bene metterlo in chiaro. NMS non ha nessun proposito di realismo, però riesce a creare un'universo incredibilmente affascinante da visitare e esplorare. :morris82:

 
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