PS4 | PS5 No Man's Sky

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma non è uno spoiler perché io non so se c'è un finale. Io vado avanti ma più vado avanti più non ce la vedo una trama o un finale, che è diverso dal parlare di un finale avendolo vissuto o avendolo visto in video. Io sto perso nello spazio nella sequela salto-salto-stazione spaziale-salto. Se a te sembra che parlare del proprio spaesamento per un gioco senza sugo sia fare spoiler, non so che dire.
- - - Aggiornato - - -

Il gioco ti prende tanto finché hai una parola da scoprire, uno slot tuta da comprare, un relitto di nave da trovare, un animaletto da scannerizzare, un alieno con cui dialogare. Il trip/love story col gioco dura ed è intenso finché hai statistiche da completare ed un PG da rinvigorire.

Poi arriva un bel momento in cui stai a 10 con le statistiche, le lingue le hai imparate, gli inventari sono al massimo degli slot, di animali ne hai scoperti tanti e ti fai la domanda da 100 milioni di dollari, della serie ed era che ho spinto il Pg al top e che so parlare con gli alieni, cosa faccio?

A me è calata la palpebra e con essa la tensione propositiva, ed ora sono un camionista spaziale che vaga da casello a casello in attesa di capire che fare.

- - - Aggiornato - - -

Viaggiando tanto nello spazio si rompono pezzi, combattendo o utilizzando i razzi L1+R1 o passando in determinate zone, anche senza morire. Io ho già scassato parecchie cose, una volta un update del cannone fotonico, un altra i razzi ad impulso, un altra volta un update delle scudo. Trovo che sia uno dei particolari migliori del gioco perché da l'dea dell'usura del viaggio spaziale. In relazione al mio numero di curvature, penso che dovrebbero incrementare la possibilità di guasti da usura, perché sono rari. Se dite che succede anche morendo mi sembra un'ottima mossa, dato che l'inventario è recuperabile.

Io sarei per un'opzione più cruenta, in caso di abbattimento. Ossia trovarsi fracassati al suolo tipo a inizio partita con la nave danneggiata, e l'inventario nave perduto/saccheggiato ma il numero degli slot salvi. Esempio: mi abbattono con la nave da 48 slot, mi trovo con 48 slot ma tutti i tool e i relativi update da riparare e l'inventario nave vuoto e da riguadagnare. Però quando vinco posso andare a saccheggiare e impadronirmi delle navi nemiche. Allora si che il gameplay inizierebbe a farsi divertente. Un gameplay va fatto senza compromessi all'attivo o al passivo. Se mi ammazzano e mi trovo parcheggiato alla stazione con piccolo danno e l'inventario intonso che gusto c'è. Un gioco è passione, bisogna estremizzarlo perché sia un'avventura spaziale avvincente.
Interessante non la sapevo questa cosa, finora ho combattuto poco con la nave non starò neanche a 20 navi e pure curvature starò poco sopra la decina, peccato che siano rari e casuali questi danni, avrei preferito un usura graduale a questo punto.

Sapevo che morendo con la nave c'è la possibilità di un danno a un potenziamento, ma ancora non ho potuto verificare di persona.

Io avrei preferito almeno la perdita totale della nave, avrebbe reso le cose più interessanti, però rubare le navi altrui visto come funziona attualmente il gioco, mi sembra un po esagerato, si raggiungerebbe il massimo in poco tempo.

 
Un privato su subito.
COme si trovano le navi? giro da ore tra i segnalatori ma nulla...
Se intendi nuove astronavi per uso personale, ci sono due strade:

- trovare relitti sui pianeti;

- comprare le navi dei mercanti.

Se invece intendi navi nemiche, la strada più conveniente credo rimanga quella di viaggiare per lo spazio con carichi preziosi. Solo ieri in un'ora di gioco avrò abbattuto così una decina di navi.

Attualmente sono giunto ad avere 42 slot tuta e 24 slot astronave, ma nonostante questo sembra sempre di essere a corto di spazio. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ormai sono ad un passo dal trofeo Galapagos, sfruttando la possibilità di caricare anche pianeti del tutto sprovvisti di fauna. Appena trovo un pianeta estremo vedrò di rimanere lì per un po', in modo da ottenere anche il trofeo dei 32 sols.

Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

 
Se intendi nuove astronavi per uso personale, ci sono due strade:- trovare relitti sui pianeti;

- comprare le navi dei mercanti.

Se invece intendi navi nemiche, la strada più conveniente credo rimanga quella di viaggiare per lo spazio con carichi preziosi. Solo ieri in un'ora di gioco avrò abbattuto così una decina di navi.

Attualmente sono giunto ad avere 42 slot tuta e 24 slot astronave, ma nonostante questo sembra sempre di essere a corto di spazio. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ormai sono ad un passo dal trofeo Galapagos, sfruttando la possibilità di caricare anche pianeti del tutto sprovvisti di fauna. Appena trovo un pianeta estremo vedrò di rimanere lì per un po', in modo da ottenere anche il trofeo dei 32 sols.
Dovresti potenziare gli Slot Astronave perché stoccano il doppio, 500 contro 250, e lo fanno anche in automatico, per cui quando col triangolo sposti 2 slot alluminio da 250 da Tuta ad Astronave vanno a stoccarsi in automatico in un unico slot da 500. Gli slot Tuta restano comunque preziosi perché in proporzione ai prezzi delle navi costano poco, anche se ormai gli ultimi slot li stai pagando sui 300k cadauno a salire.

Per la prima volta ieri sera sono riuscito a completare gli animali di un pianeta, salendo a finalmente a 1 in quella statistica. Con gli animali ci vuole pazienza, anche ieri me ne stavo andando che mi mancava una sola specie, ma mi sono detto che se me ne fossi andato anche questa volta a un passo dal traguardo avrei smesso di cercare animali, così sono rimasto e.....sono stato premiato dalla statistica e dal trofeo. (sto all'82% di trofei). Dopo un po' ho trovato dei volatili ma ho dovuto abbatterne uno perché sarò impedito ma non riesco a scannerizzarli in volo anche zoomando.

Coi sols sto fermo a 20.5 da tempo immemorabile ma c'è da dire che è da tanto che viaggio senza bazzicare troppo i pianeti e non ne ho più trovati di estremi.

- - - Aggiornato - - -

Interessante non la sapevo questa cosa, finora ho combattuto poco con la nave non starò neanche a 20 navi e pure curvature starò poco sopra la decina, peccato che siano rari e casuali questi danni, avrei preferito un usura graduale a questo punto.
Sapevo che morendo con la nave c'è la possibilità di un danno a un potenziamento, ma ancora non ho potuto verificare di persona.

Io avrei preferito almeno la perdita totale della nave, avrebbe reso le cose più interessanti, però rubare le navi altrui visto come funziona attualmente il gioco, mi sembra un po esagerato, si raggiungerebbe il massimo in poco tempo.
Un punto di passaggio dove nel 100% dei casi si riportano (limitati) danni strutturali alla nave

sono i buchi neri, se decidi di passarci.

Per ravvivare il gameplay, in caso di abbattimento io sarei per:

- trovarsi accanto al relitto della propria nave (mantenendo gli slot acquisiti) con pesanti danni randomici al 50% tra tool e update e inventario nave completamente andato (e senza la possibilità di recuperarlo, essendo stato saccheggiato). Almeno si prova adrenalina, combattendo, e fifa di fare qualche passo indietro tipo giro dell'oca.

- vedere individuato in mappa a icona il relitto di una delle navi nemiche abbattute, settata a pari slot per fare eventualmente il cambio se esteticamente premiative: potrebbe essere simpatico sostituire il nostro eventuale catafalco con un agile caccia ultimo modello. (un po' il concetto delle gare illegali in auto tipo Fast and Furious dove chi vince si porta a casa il mezzo dell'avversario).

- - - Aggiornato - - -

Un privato su subito.
COme si trovano le navi? giro da ore tra i segnalatori ma nulla...
C'è solo un posto che nel 100% dei casi segnala un relitto:

le torri di trasmissione

Appaiono esteticamente in 3 varianti, a seconda della razza aliena dominante in quel sistema solare e nel singolo pianeta:

Ecco in foto i tre tipi di torre. Nell'edificio portante sotto di loro si trova l'indovinello numerico di fronte a un pannello quadrato che individua le coordinate del relitto, che apparirà sul pianeta con un'icona a cerchi rossi.

- torre di trasmissione Vy'keen

- torre di trasmissione Gek

- torre di trasmissione Korvax

Un buon sistema per trovare navi da comprare è sorvolare il pianeta e seguire le navi in volo, che in genere sono dirette agli empori con 7 piazzole d'atterraggio, dove si possono comprare le navi degli alieni dialogando con loro. Occhio ai prezzi perché se le fanno pagare.

 
Ultima modifica:
Un punto di passaggio dove nel 100% dei casi si riportano (limitati) danni strutturali alla nave

sono i buchi neri, se decidi di passarci.

Per ravvivare il gameplay, in caso di abbattimento io sarei per:

- trovarsi accanto al relitto della propria nave (mantenendo gli slot acquisiti) con pesanti danni randomici al 50% tra tool e update e inventario nave completamente andato (e senza la possibilità di recuperarlo, essendo stato saccheggiato). Almeno si prova adrenalina, combattendo, e fifa di fare qualche passo indietro tipo giro dell'oca.

- vedere individuato in mappa a icona il relitto di una delle navi nemiche abbattute, settata a pari slot per fare eventualmente il cambio se esteticamente premiative: potrebbe essere simpatico sostituire il nostro eventuale catafalco con un agile caccia ultimo modello. (un po' il concetto delle gare illegali in auto tipo Fast and Furious dove chi vince si porta a casa il mezzo dell'avversario).
Quasi quasi ci provo solo per danneggiarla un po, tanto è gia la seconda volta che me ne danno l'occasione.

Cosi sarebbe più interessante, però perdere completamente la nave almeno quando si era nello spazio l'avrei trovato più interessante.

In questo modo si finchè è limitato a una cosa estetica, però finchè non mettono un po più di modelli di navi dubito sia fattibile.

Gli animali "strani" cominciano a essere rari, questo è il massimo che ho trovato

2ur57gy.jpg
 
Ultima modifica da un moderatore:
Quasi quasi ci provo solo per danneggiarla un po, tanto è gia la seconda volta che me ne danno l'occasione.
Cosi sarebbe più interessante, però perdere completamente la nave almeno quando si era nello spazio l'avrei trovato più interessante.

In questo modo si finchè è limitato a una cosa estetica, però finchè non mettono un po più di modelli di navi dubito sia fattibile.

Gli animali "strani" cominciano a essere rari, questo è il massimo che ho trovato

2ur57gy.jpg
Non vorrei che fosse buggata anche la ricerca animali, perché ho trovato tutte le specie su un pianeta (per la seconda volta) e non mi ha dato né il bonus money né l'avanzamento statistico da 1 a 2.

Le navi

variano tanto procedendo coi sistemi. La base resta la stessa, ma vedo spuntare ovunque alettoni e serbatoi aggiuntivi anche enormi, tanto che sembrano navi diverse. Elementi solo estetici che trovo anche sui relitti, tanto non ci si schioda dal max dei 48 slot.
 
Ultima modifica:
Non vorrei che fosse buggata anche la ricerca animali, perché ho trovato tutte le specie su un pianeta (per la seconda volta) e non mi ha dato né il bonus money né l'avanzamento statistico da 1 a 2.
Le navi

variano tanto procedendo coi sistemi. La base resta la stessa, ma vedo spuntare ovunque alettoni e serbatoi aggiuntivi anche enormi, tanto che sembrano navi diverse. Elementi solo estetici che trovo anche sui relitti, tanto non ci si schioda dal max dei 48 slot.
Gia visto girano 2 teorie sulla situazione: la prima è che se la percentuale di completamento non è al 100% nonostante tu abbia trovato tutte le specie, può essere che qualcuno abbia scoperto quella specie prima di te e l'abbia caricata e questo crei conflitto.

La seconda riguarda un problema che stanno riscontrando i modders, sembra che non si possa far spawnare animale troppo grandi, nonostante il gioco lo preveda in teoria, quindi ci potrebbero essere specie in più che spawnano secondo il gioco, ma che non sono visibili al giocatore.

A me specie la seconda mi sembrano strane come cose, praticamente non si ha un idea precisa del problema.

Manco a farlo a posta mentre davo un occhiata ho beccato un pazzo che si messo a catalogare tutte le navi utilizzabili presenti nel gioco che ha trovato nei files, ci sono anche tutti i multitool, questo è un vero folle , sono

460 varianti fra navi e multools e c'è uno screen per ognuna.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Gia visto girano 2 teorie sulla situazione: la prima è che se la percentuale di completamento non è al 100% nonostante tu abbia trovato tutte le specie, può essere che qualcuno abbia scoperto quella specie prima di te e l'abbia caricata e questo crei conflitto.
La seconda riguarda un problema che stanno riscontrando i modders, sembra che non si possa far spawnare animale troppo grandi, nonostante il gioco lo preveda in teoria, quindi ci potrebbero essere specie in più che spawnano secondo il gioco, ma che non sono visibili al giocatore.

A me specie la seconda mi sembrano strane come cose, praticamente non si ha un idea precisa del problema.

Manco a farlo a posta mentre davo un occhiata ho beccato un pazzo che si messo a catalogare tutte le navi utilizzabili presenti nel gioco che ha trovato nei files, ci sono anche tutti i multitool, questo è un vero folle , sono

460 varianti fra navi e multools e c'è uno screen per ognuna.
Per quanto riguarda gli animali, io guardo la spunta delle specie e il messaggio in basso a dx nello schermo. La prima volta che ho fatto il pieno, mi ha detto...."9 su 9 specie trovate" con spunta verde, tutti gli spazi da spuntare erano ok nelle statistiche del pianeta e gli animali tutti caricati, e mi ha dato premio, 1 punto in statistica e trofeo.

Col secondo pianeta ho fatto la medesima cosa e sono rimasto a bocca asciutta, per cui vado a spanne, ma intanto ho capito che con un po' di pazienza e sparando ai volatili per scannerizzarli a terra i pianeti si completano.

Di buono c'è che essere riuscito a completare la ricerca animali una volta porta nuova linfa alla mia partita da camionista spaziale e già che ci sono, al primo pianeta estremo cercherò di completare i Sols resistenza (attualmente inchiodati sui 20.5).

Un matto il tipo, davvero.

Comunque dopo 152 curvature da 5-6-7 sistemi l'una (col massimo dei potenziamenti hyperguida) ho già visto moltissime delle variazioni estetiche presenti nelle foto del matto. Sto aspettando di trovarne una esteticamente gradevole e con 48 slot tra i relitti, per cambiare la mia, perché a comprarle stanno a oltre 150 milioni per 46 slot e sui 200 milioni da 48 slot, e le mie finanze stanno attorno ai 10 milioni, raccolgo e vendo quello che serve per alimentare l'hyperguida.
 
Ultima modifica:
Per quanto riguarda gli animali, io guardo la spunta delle specie e il messaggio in basso a dx nello schermo. La prima volta che ho fatto il pieno, mi ha detto...."9 su 9 specie trovate" con spunta verde, tutti gli spazi da spuntare erano ok nelle statistiche del pianeta e gli animali tutti caricati, e mi ha dato premio, 1 punto in statistica e trofeo.
Col secondo pianeta ho fatto la medesima cosa e sono rimasto a bocca asciutta, per cui vado a spanne, ma intanto ho capito che con un po' di pazienza e sparando ai volatili per scannerizzarli a terra i pianeti si completano.

Di buono c'è che essere riuscito a completare la ricerca animali una volta porta nuova linfa alla mia partita da camionista spaziale e già che ci sono, al primo pianeta estremo cercherò di completare i Sols resistenza (attualmente inchiodati sui 20.5).

Un matto il tipo, davvero.

Comunque dopo 152 curvature da 5-6-7 sistemi l'una (col massimo dei potenziamenti hyperguida) ho già visto moltissime delle variazioni estetiche presenti nelle foto del matto. Sto aspettando di trovarne una esteticamente gradevole e con 48 slot tra i relitti, per cambiare la mia, perché a comprarle stanno a oltre 150 milioni per 46 slot e sui 200 milioni da 48 slot, e le mie finanze stanno attorno ai 10 milioni, raccolgo e vendo quello che serve per alimentare l'hyperguida.
Io ci ho provato un'altra volta su un pianeta su cui avevo beccato 2 specie di volatili diverse, ma comunque me ne mancavano 2, niente acqua a quel punto ho rinunciato, se poi c'è pure il rischio di problemi preferisco evitare.

Io non ho retto per l'attesa sui pianeti estremi, ci vuole troppo se fosse stato cumulativo su più pianeti pure pure ma cosi proprio no.

Io l'ho

cambiata 2 volte una comprandola e una col relitto e per ora non ci faccio caso all'estetica, però mi sa che preferirò farmare soldi che stare a farmare eridio e iridio per altre 24 volte.

Per ora giro con questo orrore:rickds:


2cxcpk.jpg

Ma alla fine alimentare l'hyperguida è la cosa più semplice, per craftarla tanto si usano materiali molto comuni a parte magari un po lo zinco



Finalmente trovato un'altro abominio insieme ad alcuni suoi amici

2z3qh5d.jpg

Non potevo vederli soffrire cosi e gli ho dato subito un adeguata sepoltura.

nxs7cw.jpg
 
C'è solo un posto che nel 100% dei casi segnala un relitto:

le torri di trasmissione

Appaiono esteticamente in 3 varianti, a seconda della razza aliena dominante in quel sistema solare e nel singolo pianeta:

Ecco in foto i tre tipi di torre. Nell'edificio portante sotto di loro si trova l'indovinello numerico di fronte a un pannello quadrato che individua le coordinate del relitto, che apparirà sul pianeta con un'icona a cerchi rossi.

- torre di trasmissione Vy'keen

- torre di trasmissione Gek

- torre di trasmissione Korvax

Un buon sistema per trovare navi da comprare è sorvolare il pianeta e seguire le navi in volo, che in genere sono dirette agli empori con 7 piazzole d'atterraggio, dove si possono comprare le navi degli alieni dialogando con loro. Occhio ai prezzi perché se le fanno pagare.
Ah ecco, le guide mi mandavano agli scanner:asd:

Però ci sono ancora alcune cose che non capisco, i potenziamenti si sommano? se ho il danno+3 per i cannoni il + 1 serve o è da buttare?

Poi non capisco perchè deve essere così difficile tornare trovare i sistemi che ho già visitato, se li cerco nella mappa o esce solo ed esclusivamente il mio primo sistema o quelli di altri, boh...

PS: Come fate a togliere l'interfaccia quando fate gli screen?

 
Ultima modifica:
Ah ecco, le guide mi mandavano agli scanner:asd:
Però ci sono ancora alcune cose che non capisco, i potenziamenti si sommano? se ho il danno+3 per i cannoni il + 1 serve o è da buttare?

Poi non capisco perchè deve essere così difficile tornare trovare i sistemi che ho già visitato, se li cerco nella mappa o esce solo ed esclusivamente il mio primo sistema o quelli di altri, boh...

PS: Come fate a togliere l'interfaccia quando fate gli screen?
Per trovare le location che portano alle navi, gli scanner L3 fanno comparire dei punti di domanda che corrispondono a varie location, tra le quali le torri di trasmissione, per cui il suggerimento delle guide è corretto ma molto mediato percentualmente nel risultato. Per affinare la ricerca relitti di nave, cerca punti di domanda con L3 ma fermati solo quando trovi le torri di trasmissione indicate in foto, perché quelle garantiscono il risultato. Sullo stesso pianeta puoi trovare 10 e più relitti solo puntando le torri di trasmissione.

I potenziamenti servono tutti. Non si butta il livello 1 e 2 per tenere il 3, anzi vanno vicini in sinergia cromatica.

Riguardo agli screen, su ps4 l'interfaccia scompare con bioma neutro, altrimenti resta inevitabile la parte d'interfaccia climatica coinvolta, ad esempio su un pianeta ghiacciato non puoi evitare di vedere le barre in basso a sinistra con la situazione delle protezione termica in relazione alla temperatura del momento perché ne va della tua salute.

Tornare a visitare i sistemi precedenti è molto difficile. Io ci sono riuscito solo in esplorazione libera (R1-L1 in mappa spaziale in alto a schermo), rinominando due sistemi vicinissimi, ma stando nella via ottimizzata verso il centro della galassia non sono mai riuscito a tornare al sistema visitato in precedenza. Penso sia possibile solo scegliendo di arrivare ad un sistema e poi ad un secondo, vicinissimi nei collegamenti di curvatura.

In conclusione, conviene non abbandonare un sistema prima di aver visitato i vari pianeti, e se manca una specie animale per completare un pianeta, conviene sapere che abbandonato quel sistema il pianeta e le specie quasi completate sono perdute.

- - - Aggiornato - - -

Io ci ho provato un'altra volta su un pianeta su cui avevo beccato 2 specie di volatili diverse, ma comunque me ne mancavano 2, niente acqua a quel punto ho rinunciato, se poi c'è pure il rischio di problemi preferisco evitare.
Io non ho retto per l'attesa sui pianeti estremi, ci vuole troppo se fosse stato cumulativo su più pianeti pure pure ma cosi proprio no.

Io l'ho

cambiata 2 volte una comprandola e una col relitto e per ora non ci faccio caso all'estetica, però mi sa che preferirò farmare soldi che stare a farmare eridio e iridio per altre 24 volte.

Per ora giro con questo orrore:rickds:



2cxcpk.jpg

Ma alla fine alimentare l'hyperguida è la cosa più semplice, per craftarla tanto si usano materiali molto comuni a parte magari un po lo zinco



Finalmente trovato un'altro abominio insieme ad alcuni suoi amici

2z3qh5d.jpg

Non potevo vederli soffrire cosi e gli ho dato subito un adeguata sepoltura.

nxs7cw.jpg
Sulla nave

bellissima la tua, ha anche le ventose a punti d'ancoraggio che non servono a una mazza ma fanno scena. :rickds:

La tua nave carrarmatosa mi ricorda quelle grosse berline mercedes degli anni 90, pragmatiche e corpose quanto le auto governative sovietiche del tempo che fu. Il problema del farming nave pone, per quello che ho visto una scelta strategica che dipende da come si decide di rimettere in assetto il relitto. O si aggiustano solo gli assetti primari, e si fa presto, lasciando il resto scassato, per farsi trovare agili in sorvolo farmando più di un relitto sullo stesso pianeta, oppure se si incomincia a potenziare tutto il mondo del relitto a quel punto tanto vale tenerselo perché è troppo tardi. D'altra parte gli slot nave sono troppo premiativi per stare tanto tempo a livelli intermedi, dato che stoccano il doppio. Le navi sono umanamente acquistabili fin verso i 30 slot, ma quando cominciano a costare decine di milioni, mica si può stare una settimana lavorativa a trapanare rocce, calcolando anche gli impegni real life, per cui farmare relitti diventa un'attività quasi obbligatoria.

L'animalazzo

ragniforme è talmente abituale nelle mie perlustrazioni che in effetti mi pareva strano che nessuno avesse ancora postato uno screen. Quelli li odio, sarà che sono aracnofobico pure nella vita ma quando li ho visti in NMS ho iniziato a sparare prima ancora di scannerizzarli, tanto mi facevano ribrezzo. In effetti pare che ci siano degli studi per curare le fobie in realtà virtuale ma se i ragniformi mi fanno schifo, la reazione spara e distruggi il nemico è la medesima, pure nella finzione videoludica.....:kep88:
 
Ultima modifica:
Per trovare le location che portano alle navi, gli scanner L3 fanno comparire dei punti di domanda che corrispondono a varie location, tra le quali le torri di trasmissione, per cui il suggerimento delle guide è corretto ma molto mediato percentualmente nel risultato. Per affinare la ricerca relitti di nave, cerca punti di domanda con L3 ma fermati solo quando trovi le torri di trasmissione indicate in foto, perché quelle garantiscono il risultato. Sullo stesso pianeta puoi trovare 10 e più relitti solo puntando le torri di trasmissione.
I potenziamenti servono tutti. Non si butta il livello 1 e 2 per tenere il 3, anzi vanno vicini in sinergia cromatica.

Riguardo agli screen, su ps4 l'interfaccia scompare con bioma neutro, altrimenti resta inevitabile la parte d'interfaccia climatica coinvolta, ad esempio su un pianeta ghiacciato non puoi evitare di vedere le barre in basso a sinistra con la situazione delle protezione termica in relazione alla temperatura del momento perché ne va della tua salute.

Tornare a visitare i sistemi precedenti è molto difficile. Io ci sono riuscito solo in esplorazione libera (R1-L1 in mappa spaziale in alto a schermo), rinominando due sistemi vicinissimi, ma stando nella via ottimizzata verso il centro della galassia non sono mai riuscito a tornare al sistema visitato in precedenza. Penso sia possibile solo scegliendo di arrivare ad un sistema e poi ad un secondo, vicinissimi nei collegamenti di curvatura.

In conclusione, conviene non abbandonare un sistema prima di aver visitato i vari pianeti, e se manca una specie animale per completare un pianeta, conviene sapere che abbandonato quel sistema il pianeta e le specie quasi completate sono perdute.
Thanks! Quindi nel mio multitool, ho messo accanto raffreddamento, intensità e velocità a +3, se metto a fianco i potenziamenti+1 e 2 va bene lo stesso o devo smontare i + 3 per rimontarli in sequenza?

Certo che un tastino per cercare i pianeti che hai scoperto tu potevano metterlo... In compenso hanno messo un tasto che ti mostra quelli che hanno scoperto gli altri....

 
Thanks! Quindi nel mio multitool, ho messo accanto raffreddamento, intensità e velocità a +3, se metto a fianco i potenziamenti+1 e 2 va bene lo stesso o devo smontare i + 3 per rimontarli in sequenza?
Certo che un tastino per cercare i pianeti che hai scoperto tu potevano metterlo... In compenso hanno messo un tasto che ti mostra quelli che hanno scoperto gli altri....
Il 3 non serve smontarlo, però andrebbero vicini in inventario, per cui per sinergia se ce n'è uno distante dagli altri andrebbe smontato e rimontato.

Col tasto options scoperte, su ps4 vedi sistemi e pianeti visitati durante il tragitto, incluso il primo scopritore che può essere anche qualcun altro. Ma non riesci a tornarci, a meno che non siano vicinissimi sulla mappa spaziale a scelta libera.

 
Sulla nave

bellissima la tua, ha anche le ventose a punti d'ancoraggio che non servono a una mazza ma fanno scena. :rickds:

La tua nave carrarmatosa mi ricorda quelle grosse berline mercedes degli anni 90, pragmatiche e corpose quanto le auto governative sovietiche del tempo che fu. Il problema del farming nave pone, per quello che ho visto una scelta strategica che dipende da come si decide di rimettere in assetto il relitto. O si aggiustano solo gli assetti primari, e si fa presto, lasciando il resto scassato, per farsi trovare agili in sorvolo farmando più di un relitto sullo stesso pianeta, oppure se si incomincia a potenziare tutto il mondo del relitto a quel punto tanto vale tenerselo perché è troppo tardi. D'altra parte gli slot nave sono troppo premiativi per stare tanto tempo a livelli intermedi, dato che stoccano il doppio. Le navi sono umanamente acquistabili fin verso i 30 slot, ma quando cominciano a costare decine di milioni, mica si può stare una settimana lavorativa a trapanare rocce, calcolando anche gli impegni real life, per cui farmare relitti diventa un'attività quasi obbligatoria.

L'animalazzo

ragniforme è talmente abituale nelle mie perlustrazioni che in effetti mi pareva strano che nessuno avesse ancora postato uno screen. Quelli li odio, sarà che sono aracnofobico pure nella vita ma quando li ho visti in NMS ho iniziato a sparare prima ancora di scannerizzarli, tanto mi facevano ribrezzo. In effetti pare che ci siano degli studi per curare le fobie in realtà virtuale ma se i ragniformi mi fanno schifo, la reazione spara e distruggi il nemico è la medesima, pure nella finzione videoludica.....:kep88:

Ma è proprio quella forma tipo carro armato , la vorrei o lunga e sottile o una di quelle che si sviluppa tipo in verticale.

Ma per la verità io di potenziamenti non ne ho quasi per niente solo quelli che ho trovato cambiando nave, l'unico che ho messo e che è il problema principale è il potenziamento per l'iperguida, l'iridio lo trovo troppo raramente e sui pianeti quando lo trovo è veramente pochissimo spesso neanche 50 a blocco.

Infatti devo aumentare a più presto gli slot, anche proprio per essere in grado di ripararla tutta in una botta, ma il problema rimane sempre reperire l'iridio.

Ma non credo che serva tutto questo tempo per i soldi, basta trovare il pianeta giusto con la risorsa giusta da vendere. Forse c'è anche un'alternativa col crafting con le ricette che danno materiali speciali ma devo ancora verificarne l'effettiva convenienza, perchè la prima che ho trovato potevo creare un oggetto da vendere a 27500 in maniera molto semplice per la verità, ma i singoli componenti mi avrebbero fruttato di più.


Personalmente non ho problemi con gli insetti, però certe combinazioni che vedo su questo gioco mi fanno un po sensazione e poi poverini si vede che soffrono vanno uccisi è un atto di compassione(lo so non ci sto con la testa:rickds:) mettici che vado anche a caccia e capirai che quella non è la prima fossa che scavo.

Comunque tecnicamente , le zampe non sono del ragno, ma di un animale che non c'entra niente con gli insetti, quelle derivate dal ragno sono diverse.
 
Ma è proprio quella forma tipo carro armato , la vorrei o lunga e sottile o una di quelle che si sviluppa tipo in verticale.

Ma per la verità io di potenziamenti non ne ho quasi per niente solo quelli che ho trovato cambiando nave, l'unico che ho messo e che è il problema principale è il potenziamento per l'iperguida, l'iridio lo trovo troppo raramente e sui pianeti quando lo trovo è veramente pochissimo spesso neanche 50 a blocco.

Infatti devo aumentare a più presto gli slot, anche proprio per essere in grado di ripararla tutta in una botta, ma il problema rimane sempre reperire l'iridio.

Ma non credo che serva tutto questo tempo per i soldi, basta trovare il pianeta giusto con la risorsa giusta da vendere. Forse c'è anche un'alternativa col crafting con le ricette che danno materiali speciali ma devo ancora verificarne l'effettiva convenienza, perchè la prima che ho trovato potevo creare un oggetto da vendere a 27500 in maniera molto semplice per la verità, ma i singoli componenti mi avrebbero fruttato di più.


Personalmente non ho problemi con gli insetti, però certe combinazioni che vedo su questo gioco mi fanno un po sensazione e poi poverini si vede che soffrono vanno uccisi è un atto di compassione(lo so non ci sto con la testa:rickds:) mettici che vado anche a caccia e capirai che quella non è la prima fossa che scavo.

Comunque tecnicamente , le zampe non sono del ragno, ma di un animale che non c'entra niente con gli insetti, quelle derivate dal ragno sono diverse.
L'iridio

lo trovo spesso nello spazio in mezzo al Thamium 9. Ci sono massi più grossi, che non si rompono da lontano col cannone, a forma di patate oblunghe verdone scuro e sono rame o iridio. Nei negozi l'iridio non lo trovo mai, ma nello spazio se ne trova spesso e sono massi/asteroidi da centinaia iridio per volta.

Con la mia nave sono stato fortunato col relitto da 48 slot. Il secondo relitto da 48 slot trovato era come quello in foto, solo completamente verde militare uniforme. Ha una forma affusolata, sfuggevole nei duelli aerei, e atterra ovunque. Ancora oggi fatico a trovare un mezzo esteticamente più gradevole, quindi devo dire di avere avuto una botta di fortuna.
 
Ultima modifica:
L'iridio
lo trovo spesso nello spazio in mezzo al Thamium 9. Ci sono massi più grossi, che non si rompono da lontano col cannone, a forma di patate oblunghe verdone scuro e sono rame o iridio. Nei negozi l'iridio non lo trovo mai, ma nello spazio se ne trova spesso e sono massi/asteroidi da centinaia iridio per volta.

Con la mia nave sono stato fortunato col relitto da 48 slot. Il secondo relitto da 48 slot trovato era come quello in foto, solo completamente verde militare uniforme. Ha una forma affusolata, sfuggevole nei duelli aerei, e atterra ovunque. Ancora oggi fatico a trovare un mezzo esteticamente più gradevole, quindi devo dire di avere avuto una botta di fortuna.

Dipende dal sistema , per esempio io trovo spesso nichel negli asteroidi, iridio è molto raro finora per me e finora sono sempre in quelli più piccoli che è gia tanto se arrivano al centinaio, mi toccherà spostarmi e sperare di beccare un sistema più favorevole e segnarmelo in qualche modo.

Ecco qualcosa del genere vorrei, l'avevo vista una simile ma ero all'inizio e non potevo proprio comprarmela.

Ma tu sai per caso se c'è un modo per continuare a farsi attaccare dalle sentinelle a terra? Io ho provato anche a non uccidere l'ultimo drone di quando si arriva a 5 stelle , ma niente non chiama altri rinforzi.
 
Ok, dopo 15 ore posso dire che sentendo una ripetitività davvero importante, ho ceduto. L'ho venduto per 45 bombe che ho usato pari pari per prendere Deus Ex. C'è da dire che nei giochi, l'aspetto per me fondamentale è lo scopo. La storia che qui "lo scopo" è "il viaggio", bhè, dopo 15 ore vi dico solamente che non percepivo lo scopo, l'obiettivo. Per quel che mi riguarda, mi ha regalato dei bei momenti, ma mi ha stancato davvero presto. Peccato. Voto: 6,5

 
Ultima modifica da un moderatore:
E' passato un po di tempo dall'uscita del gioco,chi ci sta ancora giocando può dirmi cosa ne pensa ? La ripetitività si fa sentire ? Diventa inevitabilmente noioso ?

 
E' passato un po di tempo dall'uscita del gioco,chi ci sta ancora giocando può dirmi cosa ne pensa ? La ripetitività si fa sentire ? Diventa inevitabilmente noioso ?
Ti ho risposto sopra.

 
Dipende dal sistema , per esempio io trovo spesso nichel negli asteroidi, iridio è molto raro finora per me e finora sono sempre in quelli più piccoli che è gia tanto se arrivano al centinaio, mi toccherà spostarmi e sperare di beccare un sistema più favorevole e segnarmelo in qualche modo.

Ecco qualcosa del genere vorrei, l'avevo vista una simile ma ero all'inizio e non potevo proprio comprarmela.

Ma tu sai per caso se c'è un modo per continuare a farsi attaccare dalle sentinelle a terra? Io ho provato anche a non uccidere l'ultimo drone di quando si arriva a 5 stelle , ma niente non chiama altri rinforzi.

Per levare un bel po' di titanio ed aggeggi a neutrini e schede di sistema con i droni di terra, e incassare money in modo sistematico è trovare un pianeta di massima sicurezza, che fa scattare i droni di terra a raggio laser ogni volta che raccogli una sferetta luminosa che si rivende a 20k a botta. Volendo stare a giocare a sparatutto coi droni ostili ci vengono anche fuori dei bei soldi. Quelle sferette luminose sono portentose per attirare la sorveglianza medio pesante e si vendono bene. Però coi droni ostili tocca stare sempre all'erta come in un borderlands perché ti rilassi 10 secondi e tornano, quindi bisogna essere nella predisposizione d'animo adatta. Per cercare animali ad esempio ci vuole un po' di pace. Anche stare nello spazio e iniziare a sparare alle sentinelle smuove qualcosa. Salire in cielo con carico prezioso ti manda addosso solo due astronavi pirata che fanno il solletico.

Invece ieri sono finito in una battaglia spaziale e mentre ero in mezzo ho coinvolto sia le sentinelle spaziali che le astronavi dei banditi che le navi grandi e sono arrivato tipo a una trentina di abbattimenti, cavandomela solo perché avevo la stazione spaziale abbastanza vicina. Avevo frecce direzionali di astronavi ovunque, ma il danno grosso veniva dalla contraerea delle meganavi.
 
Ultima modifica:
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top