Sephiroth87xz
Divinità
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Interessante non la sapevo questa cosa, finora ho combattuto poco con la nave non starò neanche a 20 navi e pure curvature starò poco sopra la decina, peccato che siano rari e casuali questi danni, avrei preferito un usura graduale a questo punto.Ma non è uno spoiler perché io non so se c'è un finale. Io vado avanti ma più vado avanti più non ce la vedo una trama o un finale, che è diverso dal parlare di un finale avendolo vissuto o avendolo visto in video. Io sto perso nello spazio nella sequela salto-salto-stazione spaziale-salto. Se a te sembra che parlare del proprio spaesamento per un gioco senza sugo sia fare spoiler, non so che dire.
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Il gioco ti prende tanto finché hai una parola da scoprire, uno slot tuta da comprare, un relitto di nave da trovare, un animaletto da scannerizzare, un alieno con cui dialogare. Il trip/love story col gioco dura ed è intenso finché hai statistiche da completare ed un PG da rinvigorire.
Poi arriva un bel momento in cui stai a 10 con le statistiche, le lingue le hai imparate, gli inventari sono al massimo degli slot, di animali ne hai scoperti tanti e ti fai la domanda da 100 milioni di dollari, della serie ed era che ho spinto il Pg al top e che so parlare con gli alieni, cosa faccio?
A me è calata la palpebra e con essa la tensione propositiva, ed ora sono un camionista spaziale che vaga da casello a casello in attesa di capire che fare.
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Viaggiando tanto nello spazio si rompono pezzi, combattendo o utilizzando i razzi L1+R1 o passando in determinate zone, anche senza morire. Io ho già scassato parecchie cose, una volta un update del cannone fotonico, un altra i razzi ad impulso, un altra volta un update delle scudo. Trovo che sia uno dei particolari migliori del gioco perché da l'dea dell'usura del viaggio spaziale. In relazione al mio numero di curvature, penso che dovrebbero incrementare la possibilità di guasti da usura, perché sono rari. Se dite che succede anche morendo mi sembra un'ottima mossa, dato che l'inventario è recuperabile.
Io sarei per un'opzione più cruenta, in caso di abbattimento. Ossia trovarsi fracassati al suolo tipo a inizio partita con la nave danneggiata, e l'inventario nave perduto/saccheggiato ma il numero degli slot salvi. Esempio: mi abbattono con la nave da 48 slot, mi trovo con 48 slot ma tutti i tool e i relativi update da riparare e l'inventario nave vuoto e da riguadagnare. Però quando vinco posso andare a saccheggiare e impadronirmi delle navi nemiche. Allora si che il gameplay inizierebbe a farsi divertente. Un gameplay va fatto senza compromessi all'attivo o al passivo. Se mi ammazzano e mi trovo parcheggiato alla stazione con piccolo danno e l'inventario intonso che gusto c'è. Un gioco è passione, bisogna estremizzarlo perché sia un'avventura spaziale avvincente.
Sapevo che morendo con la nave c'è la possibilità di un danno a un potenziamento, ma ancora non ho potuto verificare di persona.
Io avrei preferito almeno la perdita totale della nave, avrebbe reso le cose più interessanti, però rubare le navi altrui visto come funziona attualmente il gioco, mi sembra un po esagerato, si raggiungerebbe il massimo in poco tempo.

