Sephiroth87xz
Divinità
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Guarda gia che mi compari le mancanze fra 2 giochi non annunciate, quando qui si parla di vere mancanze annunciate da parte degli sviluppatori vuol dire che stai facendo un confronto sbagliato, oltre che decisamente inadatto al thread.no no tu non hai la minima idea di cosa stai parlando, fermo restando che stiam facendo dei paragoni stupidi... su mafia 3 mancava mezzo gioco, rispetto a mafia 2 mancavo una quantità di dettagli indescrivibili, benzinai, limiti di velocita, interazione ambientale a zero, animazioni ridotte all osso, riflessi e gi da 8 bit,cioè se mafia 2 aveva 100 mafia 3 arrivava a malapena a 50.. le gare, il workshop, la grafica imbarazzante con framerate pessimo... piu tutti i bugs che non ti sto neanche a nominare... gioco non procedurale con bug che ti impediscono lo svolgimento della storia... molto piu grave di qualche saltuario crash di un gioco procedurale, e cmomunque a me mafia 3 è piaciuto alla fine e non me ne lamento, sapevo a cosa andavo incontro. poi parlaimo dei dipendenti? ok, il rapporto di hangar 13 e hello games è 10 a 1... su nms lavoravano in 15, su mafia 3 in 150... differenza non da poco. morale: hellogames è stata bistrattata e hangar 13 nessuno sa chi sia.
ora, evitiamo di tornare a parlare delle solite baggianate perche davvero non ne ho ne il tempo ne la voglia. parliamo del gioco che tanto ne a me ne a te ne viene in tasca niente a fare gli hater contro hellogames.
Infatti parliamo del gioco, no man sky dovrebbe essere un gioco incentrato sull'esplorazione , che introduce una modalità che limita l'esplorazione, che necessità di un grinding che non si fa tramite esplorazione ma tramite passare fra schermate di caricamento a cui poi vengono aggiunti 2 nuovi tipi di grinding che necessitano di esplorazione.
Questo è in sintesi attualmente la modalità survival per chi ci ha giocato e l'ha finita.
Una vera modalità survival di solito ti invita ad esplorare il mondo di gioco invece di limitarlo, qui sta l'enorme "errore" di hello games.
Obbligare il giocatore a stare dentro schermate di caricamento per quasi un oretta per circa forse la metà del tempo di esplorazione non è il modo giusto di fare una modalità survival.
Ultima modifica da un moderatore:


concordo anche se è probabile che qualche sbavatura sul bilanciamento ci sia...