UFFICIALE PC No More Room In Hell | Quando all'inferno non c'è più posto i morti camminano sulla terra | Gratis!

Pubblicità
Il primo server che ho trovato :rickds: non c'era ne istant spawn ne munizioni infinite , però ci sono molte cose che non ho capito , tipo , quando sono ferito gravemente come mi curo? D:
Dici quando lo schermo ti diventa piano piano scuro e il pg inizia a soffocare? Lì non sei ferito gravemente, ma infettato e il tuo pg sta diventando piano piano uno zombie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ti puoi curare solo con le pillole, ma purtroppo sono rarissime. Le avrò viste si e no 2 volte.

 
Ultima modifica:
In download:thetrain:

 
anche scaricato da desura mi dà lo stesso errore, disinstallazione is coming:bah!:

 
Qualcuno può aiutarmi ?Volevo giocare online con due amici in un nostro server, ma sfruttando la funzione "crea server" del menù principale nessuno dei due riesce ad accedere ricevendo l'errore "il server non risponde", dei 5-6 server online invece nessuno è vuoto.

Come possiamo fare ? E' possibile giocare in LAN con programmi tipo Hamachy o Tunngle ?

Grazie.
:morristend:

 
è left copia incolla o offre qualche cosa di buono?

 
E' uscita la beta 1.05 per chi fosse interessato

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png
http://www.nomoreroominhell.com/news/157






changelist:

1.05 Changelog
Code

New HUD elements: weight based radial selection menu with ammo counts

Ammo carrying capacity is now based on weight

Removed ammo count from indicator

Implemented audible ammo checks

Removed voice command text from chat

Implemented an optional subtitle system in place of the voice command text chat

Backward movement speed reduced

Added a 5% to 10% chance that damage to a zombie can stagger it back with sustained fire

Melee weapons now have a chance to stagger zombies; bladed weapons have a 10% chance of knocking a zombie back with a quick attack (35% for a charged attack) while in comparison, blunt weapons have a 40% chance for quick attacks (and 80% for charged attacks)

Melee weapon quick attacks now use up stamina; how much stamina used is based on the weapon itself (ex: sledgehammers use more strength, while a baseball bat doesn't)

Shoving and melee attacks won't use stamina if they don't hit anything (zombies, the ground, etc.)

Non-kid zombies now have a chance of falling over and reanimating instead of dying if not killed by a headshot

Bullet penetration through zombies for high caliber rifles and pistols

Various tweaks to preexisting stamina values

Added skill shot with pistols - standing still in iron sights for a time will trigger the mode with visual overlay allowing for increased shot damage

Player now has a chance to bleed out when taking damage, causing damage over time and increasing stamina jump cost

Initial FMOD Implementation

Set sv_master_legacy_mode to 0

Delayed navmesh loading: Servers won't take as long to switch maps

Optimized Maglite's dynamic lighting

Fixed various minor bugs, both client and server related

Added an "Advanced" button in the Multiplayer Options tab, allowing for easy toggling of preexisting commands (Toggable ironsights, etc.)

Initial implementation of the following localization files: French, German, Portuguese, Russian

Dead/late joining players can now respawn in the next wave in Survival Mode, regardless if the last 5 zombies in the previous wave were killed in time

Respawning players in Survival Mode will come back in with 50% health

Added holster command (in Keyboard Options)

Art

New main menu background and buttons

Updated HUD radial selection menu design

Added first aid kit (gives 20 HP) and bandages (stops bleeding)

Added bleed out screen vignette

Added M-10 submachine gun

Added Winchester 1892 rifle

Added various mall and biohazard props

Fixed bounding boxes for certain zombie models

Disabled splash screen video

Fixed min/max errors with certain models

Blood pools now form on ground

Updated blood, impact, and explosion effects

Sound

New main menu music

New infection audio

New loading music

Added audio files for ammo checking

Added audio for bleeding and bandage use

Maps

nms_northway

Added nms_northway by Sotapoika

nms_favela

Added nms_favela by Juniez

nmo_chinatown

Tweaked some props' fade-distances in the dockside to make it run smoother

Cleaned up navmesh

Added extra playerclips

Replaced some func_details with props

Added medkits and bandages in the map

Applied Nodraw to odd faces

Other minor tweaks

nms_isolated

Modified layout to optimize some parts of the map

Added bandages and first aid kits

Added Winning Scenario into the map (Survive at least 10 waves and a chopper will arrive)
 
Ultima modifica:
Pare interessante, già provato??//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

 
In download da 1 oretta,speriamo in bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Scaricato...provato...non si riesce a connettersi manco a mezzo server...dà sempre errori di versioni differenti...mhà...a voi si connette?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

 
Si è vero non ci si può connettere ai server, da sempre qualche errore o sulla mappa dove dice che ho una versione diversa dal server oppure un errore relativo alla lan...risultato: attualmente non è giocabile.

 
Mha...vorrà dire che lo terró li al caldo finche non si sblocca...intanto mi finisco Battlefield 4 e Painkiller!//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png))

 
Si può provare creando un server, ma non so se gli altri possano joinare...comunque...per quel poco che ho provato mi aspettavo qualcosa di più sinceramene dopo tutto questo tempo...è legnoso, lento, e comunque non è da giocare da soli, quindi aspetterò almeno che risolvano il problema dei server...

 
Si può provare creando un server, ma non so se gli altri possano joinare...comunque...per quel poco che ho provato mi aspettavo qualcosa di più sinceramene dopo tutto questo tempo...è legnoso, lento, e comunque non è da giocare da soli, quindi aspetterò almeno che risolvano il problema dei server...
Io ieri avevo i vostri stessi problemi, poi ho messo sv_lan 0 e mi sono partiti i server.

 
Ho messo nelle opzioni di abilitare la console sviluppatore ,ma non riesco a trovare il tasto per abilitarla!---la posso abilitare quando sono nel menu?che tasto è? ho provato il solito "\" ,ma non funziona! AIUTOOOOO!!!!!!!!!!!!!

 
Ultima modifica:
Probabilmente bisogna mettere la tastiera in inglese perchè il tasto per aprire la console nel source è ~ che nella tastiera ita non esiste. Anche l4d2 dava lo stesso problema, ma se non ricordo male c'è un comando da inserire nelle opzioni di avvio del gioco che ti fa comparire la console quando parte il gioco (poi la puoi chiudere ovviamente).

 
Ultima modifica:
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top