PS5 Onimusha: Way of the Sword | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
io skippando tutto e finita alla prima release solo per prendere il contenuto demo exclusive sennò ti seguivo
Mi ero scordato del contenuto esclusivo, avendo perso il file della vecchia demo ho fatto bene a rifarla :asd:
 
io skippando tutto e finita alla prima release solo per prendere il contenuto demo exclusive sennò ti seguivo
Che ti davano? Oggettini extra?

Comunque la voglia era tanto eh, non lo nego :rickds: Però a sto punto, tanto era D1 dall'annuncio, quindi... :sard:
 
Ma come fai a dirlo? Non so il segreto ma i boss e soprattutto i nemici sono abbastanza facili
Il segreto non lo sto considerando o altro che "tarato vero l'alto" sarebbe altissimo :rickds:
Io il secondo boss ci ho messo "molto" a batterlo. Ci ho messo meno a quello di stellar blade della demo (non quello speciale che anche lì veniva dopo nel menù). La difficoltà normale di questo gioco mi sembra più impegnativa del normale di stellar blade.

Ma ho visto differenze ance nel primo, non so che hanno fatto ma la demo precedente era più semplice.
 
Appena finito di provare la demo, secondo me il gioco può essere figo e può diventarlo di più specialmente andando avanti e complicando le situazioni in cui ci si trova. Dalla demo devo dire che secondo me è un po' troppo facile, i boss li ho scelti senza rendermene conto. Per carità, qualche colpo l'ho preso ma una volta che prendi il ritmo vengono disintegrati.
C'è un boss segreto? Come ci si arriva?
 
Che ti davano? Oggettini extra?

Comunque la voglia era tanto eh, non lo nego :rickds: Però a sto punto, tanto era D1 dall'annuncio, quindi... :sard:
altair_92_ (non riuscivo a quotare il tuo post)
yes charm con skill . diversi da quelli deluxe/bonus preorder

Appena finito di provare la demo, secondo me il gioco può essere figo e può diventarlo di più specialmente andando avanti e complicando le situazioni in cui ci si trova. Dalla demo devo dire che secondo me è un po' troppo facile, i boss li ho scelti senza rendermene conto. Per carità, qualche colpo l'ho preso ma una volta che prendi il ritmo vengono disintegrati.
C'è un boss segreto? Come ci si arriva?
10 ishin come mosse nella demo? sirio lo ha scritto qualch epagina fa mi sembra
 
altair_92_ (non riuscivo a quotare il tuo post)
yes charm con skill . diversi da quelli deluxe/bonus preorder


10 ishin come mosse nella demo? sirio lo ha scritto qualch epagina fa mi sembra
Sisi alla fine l'ho fatto, bisogna fare 10 issen durante la demo (c'è il contatore sopra gli oggetti) e ti sblocca la sfida speciale.
Il boss della sfida è bello tosto, ci ho messo un po' a batterlo ma era in difficoltà estrema con equipaggiamento base, quindi nessuna informazione su come sarà bilanciato il gioco a livello normale
 
Vabe raga ma Siriodorione non fa testo sulla difficoltà. Gli si vuole bene ma sappiamo ormai che gioca a tutto a livello di difficoltà facile perché non ha le mani.
tvb Sirio :fiore:

Ps. Devo ancora provare il boss segreto.

Al di là di tutto alle volte mi sembra che il gioco premi più la spregiudicatezza che la “strategia”. Almeno nella demo e almeno contro i boss.
Se si temporeggia troppo per cercare di fare una bossfight pulita è più facile prenderle che andare giù di mazzuolate e ogni tanto provare a fare parry ecc.
 
Vabe raga ma Siriodorione non fa testo sulla difficoltà. Gli si vuole bene ma sappiamo ormai che gioca a tutto a livello di difficoltà facile perché non ha le mani.
tvb Sirio :fiore:

Ps. Devo ancora provare il boss segreto.

Al di là di tutto alle volte mi sembra che il gioco premi più la spregiudicatezza che la “strategia”. Almeno nella demo e almeno contro i boss.
Se si temporeggia troppo per cercare di fare una bossfight pulita è più facile prenderle che andare giù di mazzuolate e ogni tanto provare a fare parry ecc.
E' vero, o meglio una volta presi i timing meglio stare appiccato al boss e via di issen parry e schivate :asd: come nel mio video



Poi magari ci saranno boss dove non ci si potra' stare appiccati :asd:
 
Il problema mio con questo gioco è che è molto alla Wo Long, devi attaccare e nel mentre fare cose a tempo, ed io il parry non so farlo. Qui c'è pure schivata ed ishin (questo farlo coi boss è troppo rischioso). Quindi 3 cose utili. Senza? Provate. Ditemi se potete vincere contro un boss solo schivando come un souls. Per me non ci riuscite. Perchè le 4 cure in realtà sono una batta HP in più e basta. E vi serve far uscire anime gialle dal nemico. E' tutta un'altra roba, rido quando leggo che prende da un souls LOL
E' un male? No, perchè è fatto in modo che si sfrutti ogni cosa, ma se quella cosa non riesce? Ecco perchè a facile devono cambiare anche le finestre di parry e schivata. Non è davvero più facile con le sole modifiche messe.
Per la cronaca la modifica che dicevo con il comando sul cosa sta per fare il boss è attivabile anche a normale ed addirittura anche col boss estremo, quindi non fa parte di quella modalità. Quel che ho capito io è che a facile se ad una certa aumenta la difficoltà nel gioco (come gira voce) non è un gioco "per tutti" come vogliono far credere. Dico "vogliono" perchè se metti "facile" con "per chi non è abituato ai giochi d'azione e vuole godersi una storia bla bla bla" allora dev'essere così. Ma non mi pare :asd: Qui la mia critica maggiore.

Ripeto, c'è della differenza e persino io ho battuto poi first-try il boss, quindi per ora va bene, MA se le cose peggiorano non lo so che succede :asd:

Purtroppo aspettavo da 20 anni un onimusha nuovo e ritrovarmi questo è complicato da reggere. Capitemi.
E no, ho rifinito 1 e 2 facendo TUTTO anche a difficoltà Hard poco tempo fa, questo gioco è troppo tecnico per me rispetto a cos'era la saga orginaria.
 
Il problema mio con questo gioco è che è molto alla Wo Long, devi attaccare e nel mentre fare cose a tempo, ed io il parry non so farlo. Qui c'è pure schivata ed ishin (questo farlo coi boss è troppo rischioso). Quindi 3 cose utili. Senza? Provate. Ditemi se potete vincere contro un boss solo schivando come un souls. Per me non ci riuscite. Perchè le 4 cure in realtà sono una batta HP in più e basta. E vi serve far uscire anime gialle dal nemico. E' tutta un'altra roba, rido quando leggo che prende da un souls LOL
E' un male? No, perchè è fatto in modo che si sfrutti ogni cosa, ma se quella cosa non riesce? Ecco perchè a facile devono cambiare anche le finestre di parry e schivata. Non è davvero più facile con le sole modifiche messe.
Per la cronaca la modifica che dicevo con il comando sul cosa sta per fare il boss è attivabile anche a normale ed addirittura anche col boss estremo, quindi non fa parte di quella modalità. Quel che ho capito io è che a facile se ad una certa aumenta la difficoltà nel gioco (come gira voce) non è un gioco "per tutti" come vogliono far credere. Dico "vogliono" perchè se metti "facile" con "per chi non è abituato ai giochi d'azione e vuole godersi una storia bla bla bla" allora dev'essere così. Ma non mi pare :asd: Qui la mia critica maggiore.

Ripeto, c'è della differenza e persino io ho battuto poi first-try il boss, quindi per ora va bene, MA se le cose peggiorano non lo so che succede :asd:

Purtroppo aspettavo da 20 anni un onimusha nuovo e ritrovarmi questo è complicato da reggere. Capitemi.
E no, ho rifinito 1 e 2 facendo TUTTO anche a difficoltà Hard poco tempo fa, questo gioco è troppo tecnico per me rispetto a cos'era la saga orginaria.
lo imparerai e te lo godrai , non essere pessimista . :sisi:
 
Il problema mio con questo gioco è che è molto alla Wo Long, devi attaccare e nel mentre fare cose a tempo, ed io il parry non so farlo. Qui c'è pure schivata ed ishin (questo farlo coi boss è troppo rischioso). Quindi 3 cose utili. Senza? Provate. Ditemi se potete vincere contro un boss solo schivando come un souls. Per me non ci riuscite. Perchè le 4 cure in realtà sono una batta HP in più e basta. E vi serve far uscire anime gialle dal nemico. E' tutta un'altra roba, rido quando leggo che prende da un souls LOL
E' un male? No, perchè è fatto in modo che si sfrutti ogni cosa, ma se quella cosa non riesce? Ecco perchè a facile devono cambiare anche le finestre di parry e schivata. Non è davvero più facile con le sole modifiche messe.
Per la cronaca la modifica che dicevo con il comando sul cosa sta per fare il boss è attivabile anche a normale ed addirittura anche col boss estremo, quindi non fa parte di quella modalità. Quel che ho capito io è che a facile se ad una certa aumenta la difficoltà nel gioco (come gira voce) non è un gioco "per tutti" come vogliono far credere. Dico "vogliono" perchè se metti "facile" con "per chi non è abituato ai giochi d'azione e vuole godersi una storia bla bla bla" allora dev'essere così. Ma non mi pare :asd: Qui la mia critica maggiore.

Ripeto, c'è della differenza e persino io ho battuto poi first-try il boss, quindi per ora va bene, MA se le cose peggiorano non lo so che succede :asd:

Purtroppo aspettavo da 20 anni un onimusha nuovo e ritrovarmi questo è complicato da reggere. Capitemi.
E no, ho rifinito 1 e 2 facendo TUTTO anche a difficoltà Hard poco tempo fa, questo gioco è troppo tecnico per me rispetto a cos'era la saga orginaria.
Vabbè ma il parry qua é stra permissivo dai. Mica é Sekiro.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top