Krauron
Divinità
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Perdonami ma è più shame non aver capito il periodo ipotetico nè di aver compreso i parallelismi fatti. Nessuno ha detto che si vuole un titolo facile ma mi pare che tu abbia suggerito che siamo su una strada che tende più verso Sekiro che verso GOT mettendo i due estremi. Altro che "minimo impegnativo", se ci fai capire un gioco analogo come difficoltà diccelo pure perché ti stai un po' contraddicendoNon mi pare di aver detto questo.
Facile è facile, ma bisogna essere onesti: come dicevo, è come per un sarto usare le forbici con la punta arrotondata. Ha senso? Boh.
Normale è normale nel senso che non è la difficoltà che ci si potrebbe aspettare sulla base della demo. Che è un tutorial smangiucchiato di mezz'ora di un titolo che ne dura trenta.
Il problema è tutto lì: alcuni si aspettano un gioco semplice perché la demo trae in inganno.
Infatti c'è la modalità semplice per chi non vuole stressarsi.
Personalmente sono fan delle visioni nella purezza di come le si immagina a monte. Se il titolo nasce per essere un minimo impegnativo (ripeto, Sekiro è più spietato, ma la natura è simile), è giusto che lo sia e non si sputtani.
La frase sul talento è da hall of shame, se ci si lamenta di Capcom in questa gen bisogna appendere il pad al chiodo velocemente.

