PS5 Onimusha: Way of the Sword | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Gioco veramente incredibile per me il combat è da praticamente da 10 e neanche l'ho masterato ne sbloccato chissà quante abilità ancora perché ho fatto pochissime ore ,ma pad alla mano è veramente una goduria quando fai un issen ti gasa non poco.

Non mi aspettavo un intro del genere e soprattutto non mi aspettavo tanta cura nella caratterizzazione dei personaggi, scene e dialoghi .

Giocone .
 
Amazon ha consegnato. Finalmente si è concluso il parto :asd:
 
scusate ma per chi lo ha finito qui dentro... senza fare il completismo solo finire la storia... quanto ci avete messo?
 
Finito,la battaglia finale è stupenda,volevo farla al primo try,ma mi ha fatto il culo malissimo per 10 tentativi prima di cadere :segnormechico: (lo stutter casuale della versione pc non ha aiutato :dsax:) l'ho finito in 28,5 ore con tutte le missioni secondarie fatte,potenziato al massimo e con tutti i bei cuccioli salvati (alcuni di sti maledetti erano messi apposta per farti rifare tutta la mappa a piedi in alcuni posti).
Mi è piaciuto tantissimo,mi ha accompagnato in un settimana precisa con una media ore di gioco che non avevo da tanti anni :asd:
Secondo me i pareri alla fine rispecchiano la verità sul titolo,perché sotto molti punti di vista raggiunge dei picchi altissimi,tra i migliori mai visti e giocati nel genere,mentre per altri presenta dei difetti,soprattutto arrivando verso la fine del gioco quest'ultimi per me si sentono sempre di più,infatti alcune sezioni potevano essere tagliate perché non aggiungevano nulla,se non come riempitivo.
Per me è un titolo da 9 pieno sotto il punto di vista del gameplay,riesce a prenderti e a farti incollare allo schermo sin dall'inizio e riesce a intrattenere fino alla fine,risulta iper responsivo e con tutte le combinazioni di possibilità di attacco,e soprattutto difesa, ti invoglia proprio a migliorarti e anche nei momenti di difficoltà non è mai frustrante,è un gioco dove è tutto studiato alla perfezione e ben calibrato,quando si muore si ha proprio la consapevolezza di aver sbagliato e di poter fare di meglio try dopo try,infatti quando si affrontano per l'ennesima volta gli stessi midboss(uno dei difetti del gioco la loro ripresentazione fino alla nausea verso la parte finale) si fanno quasi senza essere toccati.I personaggi per me sono stati a dir poco fantastici,ho amato le animazioni faciali di Musashi e dei personaggi principali,hanno proprio dato carattere a ogni vicenda e dialogo(voglio un dlc basato solo su Takamura in cui si fa il culo a qualsiasi cosa esistente :unsisi: )grazie anche alla regia stupenda.
I difetti per me sono un'eccessiva durata,la penultima ambientazione devo dire che l'ho trovata quasi stucchevole,perché si arriva sapendo a memoria ogni nemico e ogni soluzione di gamedesign,che per me vanno benissimo nel contesto di un action,ma non ne potevo veramente più di vedere l'ennesimo Byakue spuntare dal nulla,ormai me li sogno pure di notte i loro attacchi.Poi ci sono tante missioni secondarie che sono veramente dei riempitivi,inizialmente ho cercato di darci peso alle mini vicende narrate,ma santo cielo non ne potevo più dopo l'ennesimo dialogo fine a sé stesso in cui semplicemente si deve andare dal punto A al punto B senza nessuna inventiva e guizzo particolare.
Spero che vendano il più possibile per un potenziale seguito,perché nonostante i difetti il gioco trasmette carattere e una grandissima competenza su quasi tutti i punti di vista.
Capgod non ne sbaglia più una,ogni loro gioco che compro rimango sempre super soddisfatto,devo assolutamente recuperare Pragmata perché l'ho comprato ma sto periodo è tremendo tra tutte le uscite,settimana prossima si inizia Wolverine :gamer:
 
Sono riuscito a fare una sessione sostenuta.
3 ore e mezza di gioco
Fatto
ganryu
, al terzo tentativo e
daidara
al secondo, e girato un pochino per il villaggio
 
I boss sono estremamente fighi, come i personaggi coinvolti tutti molto carismatici. Le missioni, al momento, abbastanza noiose e solito level design stra vecchio visto 800 volte. Avrei preferito un gioco lineare a missioni senza la mappetta da esplorare, mi sa di allungamento di brodo inutile...
 
Finito,la battaglia finale è stupenda,volevo farla al primo try,ma mi ha fatto il culo malissimo per 10 tentativi prima di cadere :segnormechico: (lo stutter casuale della versione pc non ha aiutato :dsax:) l'ho finito in 28,5 ore con tutte le missioni secondarie fatte,potenziato al massimo e con tutti i bei cuccioli salvati (alcuni di sti maledetti erano messi apposta per farti rifare tutta la mappa a piedi in alcuni posti).
Mi è piaciuto tantissimo,mi ha accompagnato in un settimana precisa con una media ore di gioco che non avevo da tanti anni :asd:
Secondo me i pareri alla fine rispecchiano la verità sul titolo,perché sotto molti punti di vista raggiunge dei picchi altissimi,tra i migliori mai visti e giocati nel genere,mentre per altri presenta dei difetti,soprattutto arrivando verso la fine del gioco quest'ultimi per me si sentono sempre di più,infatti alcune sezioni potevano essere tagliate perché non aggiungevano nulla,se non come riempitivo.
Per me è un titolo da 9 pieno sotto il punto di vista del gameplay,riesce a prenderti e a farti incollare allo schermo sin dall'inizio e riesce a intrattenere fino alla fine,risulta iper responsivo e con tutte le combinazioni di possibilità di attacco,e soprattutto difesa, ti invoglia proprio a migliorarti e anche nei momenti di difficoltà non è mai frustrante,è un gioco dove è tutto studiato alla perfezione e ben calibrato,quando si muore si ha proprio la consapevolezza di aver sbagliato e di poter fare di meglio try dopo try,infatti quando si affrontano per l'ennesima volta gli stessi midboss(uno dei difetti del gioco la loro ripresentazione fino alla nausea verso la parte finale) si fanno quasi senza essere toccati.I personaggi per me sono stati a dir poco fantastici,ho amato le animazioni faciali di Musashi e dei personaggi principali,hanno proprio dato carattere a ogni vicenda e dialogo(voglio un dlc basato solo su Takamura in cui si fa il culo a qualsiasi cosa esistente :unsisi: )grazie anche alla regia stupenda.
I difetti per me sono un'eccessiva durata,la penultima ambientazione devo dire che l'ho trovata quasi stucchevole,perché si arriva sapendo a memoria ogni nemico e ogni soluzione di gamedesign,che per me vanno benissimo nel contesto di un action,ma non ne potevo veramente più di vedere l'ennesimo Byakue spuntare dal nulla,ormai me li sogno pure di notte i loro attacchi.Poi ci sono tante missioni secondarie che sono veramente dei riempitivi,inizialmente ho cercato di darci peso alle mini vicende narrate,ma santo cielo non ne potevo più dopo l'ennesimo dialogo fine a sé stesso in cui semplicemente si deve andare dal punto A al punto B senza nessuna inventiva e guizzo particolare.
Spero che vendano il più possibile per un potenziale seguito,perché nonostante i difetti il gioco trasmette carattere e una grandissima competenza su quasi tutti i punti di vista.
Capgod non ne sbaglia più una,ogni loro gioco che compro rimango sempre super soddisfatto,devo assolutamente recuperare Pragmata perché l'ho comprato ma sto periodo è tremendo tra tutte le uscite,settimana prossima si inizia Wolverine :gamer:
Anche io ho dato 9 ad Onimusha, ma credimi, Pragmata è il vero capolavoro di Capcom
 
L’ho iniziato un paio di giorni fa. Ho voluto leggere un po’ di pareri in giro prima di acquistarlo per paura di ritrovarmi un gioco che sin dall’inizio mi avrebbe messo in difficoltà perché, diciamoci la verità, sono una pippa negli action.
Per ora lo sto trovando “severo ma gentile” nel senso che se ho dovuto penare al primo boss è perché il gioco mi sta dicendo che non ho assimilato abbastanza le sue meccaniche di combattimento.
Sconfiggerlo dopo diversi tentativi per me è stato come superare un esame propedeutico all’accesso al gioco. Infatti il secondo è andato giù al primo tentativo.
Devo ancora padroneggiare al meglio schivata e contrattacco ma fortunatamente sono in un’area di gioco ancora permissiva per poterle affinare.
Lato tecnico è veramente impressionante anche se ho notato un evidente stacco di definizione nei volti tra le cut scene ed i dialoghi in gioco (sto giocando a prestazioni).
Mi piace come hanno caratterizzato Musashi ma diciamo che Capcom in quest’ultimo periodo ha spesso sfornato o riesumato personaggi difficilmente dimenticabili (che stiano preparando il terreno al ritorno di Dante?).
La presenza del Doppiaggio in italiano è sempre apprezzata.
Insomma per ora sono soddisfatto dell’acquisto!
 
Penso di essere alla fine :bruniii: ho finito tutte le secondarie dopo che Takamura mi ha dato l ultimatum...stasera si finisce ..già mi manca cavolo :bruniii:
 
Manco il tempo di averlo scritto che subito dopo

ho sbloccato il Dojo, ora si che si ragiona!

Dopo aver fatto un po’ di pratica ho poi battuto il terzo boss (questo ha richiesto più tentativi). Mi ha divertito veramente tanto quest’ultimo combattimento e sono certo che più avanti ce ne saranno di più spettacolari.

Il sistema di parry in questo gioco è veramente da capezzoli duri air action vigorsol.
 
Domanda: le subquest c’è il rischio di missarle o possono essere fatte tutte anche più in là?
 
Leggendo le recensioni e provando la demo ho visto che il combat system è molto ben fatto. Mi ha ricordato un po’ Sekiro, anche se sono molto diversi. Quindi da questo punto di vista vorrei assolutamente giocarlo.
Purtroppo però le recensioni dicono che si tratta di un titolo molto annacquato che ti fa perdere in attività secondarie poco importanti (cosa che nell’ultimo periodo odio fare, perchè ho poco tempo per giocare). Quanto è sentita questa cosa?
 
Leggendo le recensioni e provando la demo ho visto che il combat system è molto ben fatto. Mi ha ricordato un po’ Sekiro, anche se sono molto diversi. Quindi da questo punto di vista vorrei assolutamente giocarlo.
Purtroppo però le recensioni dicono che si tratta di un titolo molto annacquato che ti fa perdere in attività secondarie poco importanti (cosa che nell’ultimo periodo odio fare, perchè ho poco tempo per giocare). Quanto è sentita questa cosa?

Ti giuro , saresti da incorniciare, sei l' esatto esempio di cosa non va nella : virgolette enormi " critica " moderna ai VG da parte di influencer / recensori e sommelier del vg. Hai scritto che provando con mano ti sembra un giocone , arrivi ad accostarlo a un fottuto capolavoro come sekiro tra l altro condivido in pieno. Rincaro la dose e aggiungo che il cs di oni gli è superiore , specialmente nelle boss fight. E poi dici che però hai un dubbio perché nelle review mainstream dicono che..... Giocalo subito
La critica chiaramente non è riferita a te sia chiaro
 
Leggendo le recensioni e provando la demo ho visto che il combat system è molto ben fatto. Mi ha ricordato un po’ Sekiro, anche se sono molto diversi. Quindi da questo punto di vista vorrei assolutamente giocarlo.
Purtroppo però le recensioni dicono che si tratta di un titolo molto annacquato che ti fa perdere in attività secondarie poco importanti (cosa che nell’ultimo periodo odio fare, perchè ho poco tempo per giocare). Quanto è sentita questa cosa?
Sono stato il primo (ma non l'ultimo) a criticare l'aspetto di contorno delle sub quest eppure reputo Onimusha un gioco da 9 PIENISSIMO, ancora mi sego giocandoci e Dio ti dia una scossa se ancora sei seduto a leggermi invece di andare subito a comprarlo!
 
Appena sblocchi la mappa però capsici subito l'andazzo del gioco e la ripetitiva di certe cose messe li per allungare. Però i pregi sono pregi della madonna e il gioco vale totalmente il prezzo pieno
 
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