UFFICIALE PC Onimusha: Way of the Sword

  • Autore discussione Autore discussione Maica
  • Data d'inizio Data d'inizio
Finito in 1 ora e 30 circa, a parte il boss finale è abbastanza permissivo con il giocatore - ma credo sia anche voluto per familiarizzare con i comandi. Il gioco gira a missile e se avete un hw recente potete spingere sopra al 4k senza problemi. È anche vero che la grafica è meno impressionante di pragmata e re9 ma fa il suo dovere.

Lato gameplay vedo molte potenzialità tra contromosse e altro, mi aspetto un mix delle varie meccaniche ai livelli più avanzati con nemici che ti spingono ad alternare il tutto. Potrebbe diventare una specie di sekiro alla lontana. Per ora promosso.
Come mai ci hai messo così tanto? In 30 minuti ho fatto tutto. Non vorrei essermi perso qualche chicca.

A me il combat convince proprio perchè permissivo, anche se vorrei la camera seguisse meglio il lock automatico (non quello manuale). Anche vero che il tutto si bilancia con la parata radiale automatica, quindi è una lamentela che ha il tempo che trova.

Ho trovato invece molto macchinoso il solito giochetto dei "colori" per fare parate o robe diverse. Confusione totale con l'UI dove la barra della vita è dorata e quella rossa mi pare essere della resistenza, ma sono un boomer e quindi è normale avere della "deformazione professionale" lmao.

Veramente figo imho è stato vedere le stealth kills (con l'animazione sempre uguale...) e la possibilità di raccogliere protezioni improvvisate per difendersi, e attaccare, nemici con arco e frecce.

Mi piacerebbe facessero versioni HD del 3 e del Dawn of Dreams, perchè peak dell'esperienza originale, ma anche se odio profondamente i Souls Like, vedere che l'anima del gameplay di Onimusha è rimasta per lo più inalterata mi fa ben sperare per un pieno ritorno del franchise.

Dai Jean Reno, caccia sti diritti!
 
Come mai ci hai messo così tanto? In 30 minuti ho fatto tutto. Non vorrei essermi perso qualche chicca.

A me il combat convince proprio perchè permissivo, anche se vorrei la camera seguisse meglio il lock automatico (non quello manuale). Anche vero che il tutto si bilancia con la parata radiale automatica, quindi è una lamentela che ha il tempo che trova.

Ho trovato invece molto macchinoso il solito giochetto dei "colori" per fare parate o robe diverse. Confusione totale con l'UI dove la barra della vita è dorata e quella rossa mi pare essere della resistenza, ma sono un boomer e quindi è normale avere della "deformazione professionale" lmao.

Veramente figo imho è stato vedere le stealth kills (con l'animazione sempre uguale...) e la possibilità di raccogliere protezioni improvvisate per difendersi, e attaccare, nemici con arco e frecce.

Mi piacerebbe facessero versioni HD del 3 e del Dawn of Dreams, perchè peak dell'esperienza originale, ma anche se odio profondamente i Souls Like, vedere che l'anima del gameplay di Onimusha è rimasta per lo più inalterata mi fa ben sperare per un pieno ritorno del franchise.

Dai Jean Reno, caccia sti diritti!
Non so quale sia la durata standard (forse 60 minuti?).

Io ho fatto un po' di prove con il combat e ho cercato di esplorare bene le zone leggermente più aperte (e non ho trovato nulla, solo scatole vuote :) ). Sono morto 3 o 4 volte con il boss finale ma in 10 minuti era tutto finito.

Sarebbe bello avere una terza difficoltà fin da subito, una modalità tipo palazzo di sangue o nioh underworld con mob e boss. E un ng+ studiato per incentivare la seconda run. Vedremo.
 
Come mai ci hai messo così tanto? In 30 minuti ho fatto tutto. Non vorrei essermi perso qualche chicca.

A me il combat convince proprio perchè permissivo, anche se vorrei la camera seguisse meglio il lock automatico (non quello manuale). Anche vero che il tutto si bilancia con la parata radiale automatica, quindi è una lamentela che ha il tempo che trova.

Ho trovato invece molto macchinoso il solito giochetto dei "colori" per fare parate o robe diverse. Confusione totale con l'UI dove la barra della vita è dorata e quella rossa mi pare essere della resistenza, ma sono un boomer e quindi è normale avere della "deformazione professionale" lmao.

Veramente figo imho è stato vedere le stealth kills (con l'animazione sempre uguale...) e la possibilità di raccogliere protezioni improvvisate per difendersi, e attaccare, nemici con arco e frecce.

Mi piacerebbe facessero versioni HD del 3 e del Dawn of Dreams, perchè peak dell'esperienza originale, ma anche se odio profondamente i Souls Like, vedere che l'anima del gameplay di Onimusha è rimasta per lo più inalterata mi fa ben sperare per un pieno ritorno del franchise.

Dai Jean Reno, caccia sti diritti!
Non so quale sia la durata standard (forse 60 minuti?).

Io ho fatto un po' di prove con il combat e ho cercato di esplorare bene le zone leggermente più aperte (e non ho trovato nulla, solo scatole vuote :) ). Sono morto 3 o 4 volte con il boss finale ma in 10 minuti era tutto finito.

Sarebbe bello avere una terza difficoltà fin da subito, una modalità tipo palazzo di sangue o nioh underworld con mob e boss. E un ng+ studiato per incentivare la seconda run. Vedremo.
A me è durato 54 minuti, son crepato un paio di volte al boss di fine demo, ci fosse stata una volta in tutta la run che fossi riuscito a counterare una presa :asd:

Se non sbaglio Jean Reno si era detto favorevole al ritorno di Onimusha 3, Capcom pls.
 
Potrebbe essere stato anticipato, alcuni negozi hanno spostato la data al 4 settembre. :unsisi:
 
Io ho provato la demo e non mi dispiace, però sta enfasi sulle parry e lo stagger messa in ogni gioco sta iniziando a stuccare.
 
Finalmente mi sono giocato e finito la demo (60 min) , non ha che confermato quanto mi gasa sto gioco :asd: veramente spettacolare e il protagonista è un ganzo di prima categoria.
L'unica roba che non mi fà impazzire è il dover catturare i frammenti col guanto, se li lasci in mezzo ad un campo di battaglia fanno più confusione che altro con tutti i vari trigger visivi che ha il combat, combat che ho trovato davvero molto interessante e per niente banale.
A livello affettamenti e brutalità siamo nella miglior serie miracle blade, si sbudella tutto. Scherzi a parte il tono mi sembra bello dark fantasy come piace a me, in accoppiata con l'ambientazione è sempre un match made in heaven.
Come avete già detto, gira già da dio quindi un altro +.
Non ho ancora deciso se prenderlo subito o aspettare, però è un acquisto sicuro.
 
 
La difficoltà più alta sbloccabile dopo mi sta bene negli action, basta che non sia un titolo troppo lungo. IMHO, il mio sweet spot è sulla decina di ore :sisi:
 
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