Console War PC vs Console (Steam vs ALL)

Voi magari siete più informati, ma in questa steam machine si potranno installare anche giochi non di steam? Tipo voglio farmi una partita a warzone 2100, si può fare o sono relegato al "solo" catalogo steam?
 
Voi magari siete più informati, ma in questa steam machine si potranno installare anche giochi non di steam? Tipo voglio farmi una partita a warzone 2100, si può fare o sono relegato al "solo" catalogo steam?
Ma di tutti i giochi, chiedi di uno che è anche su Steam? :granma:

(scherzo, lo so che la versione Steam è più indietro di quella sul sito ufficiale)
 
Voi magari siete più informati, ma in questa steam machine si potranno installare anche giochi non di steam? Tipo voglio farmi una partita a warzone 2100, si può fare o sono relegato al "solo" catalogo steam?
La Steam Machine è un PC con sistema Linux, in particolare SteamOS. Di conseguenza sei libero di farci tutto quello che vuoi e installarci tutto quello che vuoi, compreso installare giochi non Steam. Il metodo è diverso caso per caso, dall'estremamente semplice al complesso, ma non esiste alcun limite "imposto" che ti blocca nell'ecosistema di Steam.

Per Warzone 2100 ad esempio siamo nel range dell'"estremamente semplice". Il gioco è presente su FlatHUB, ossia il software centre che SteamOS usa come una delle sorgenti principali del software addizionale. Lo scarichi direttamente dal Software Centre che trovi nella Desktop Mode e... fatto, ha il gioco completo e pure aggiornato all'ultimissima versione (gli sviluppatori del WZ Project mantengono la versione Flatpakc aggiornata direttamente, non è un repackaging) liberamente accessibile.
La maggior parte dei giochi open source come WZ2100 con versioni linux native le puoi installare direttamente senza passare da Steam o simili (a meno di comodità, tipo OpenTTD che c'è già su Steam stesso). Devo ancora testare ma non credo ci sia motivi per cui non si possano inserire anche come Steam come "giochi esterni", che quindi puoi lanciare direttamente dalla game mode senza passare dal desktop mode

Per i giochi che si appoggiano ad altri client invece, se ti interessa, dipende caso per caso. Per i client più antipatici come la EA App e l'Ubisoft Store devi usare dei workaround dedicati, e ci sono varie opzioni che puoi trovare con le guide nelle community online. Poi ci sono software che semplificano di molto l'uso di altri client meno ostili verso Linux, come Lutris e Heroic Game Launcher (quest'ultimo per giochi GOG, Epic e Amazon posso dire per esperienza che va benone, almeno per i pochi titoli provati fin'ora).
Ma di tutti i giochi, chiedi di uno che è anche su Steam? :granma:

(scherzo, lo so che la versione Steam è più indietro di quella sul sito ufficiale)
Infatti ti stavo già per sgridare, anche perché la versione Steam è ripacchettata da un terzo che non ha niente a che fare col dev team ufficiale e chissà che schifezze ci ha messo dentro oltre al gioco nella sua "versione". No, per favore evitate la versione Steam :asd:
 
La Steam Machine è un PC con sistema Linux, in particolare SteamOS. Di conseguenza sei libero di farci tutto quello che vuoi e installarci tutto quello che vuoi, compreso installare giochi non Steam. Il metodo è diverso caso per caso, dall'estremamente semplice al complesso, ma non esiste alcun limite "imposto" che ti blocca nell'ecosistema di Steam.

Per Warzone 2100 ad esempio siamo nel range dell'"estremamente semplice". Il gioco è presente su FlatHUB, ossia il software centre che SteamOS usa come una delle sorgenti principali del software addizionale. Lo scarichi direttamente dal Software Centre che trovi nella Desktop Mode e... fatto, ha il gioco completo e pure aggiornato all'ultimissima versione (gli sviluppatori del WZ Project mantengono la versione Flatpakc aggiornata direttamente, non è un repackaging) liberamente accessibile.
La maggior parte dei giochi open source come WZ2100 con versioni linux native le puoi installare direttamente senza passare da Steam o simili (a meno di comodità, tipo OpenTTD che c'è già su Steam stesso). Devo ancora testare ma non credo ci sia motivi per cui non si possano inserire anche come Steam come "giochi esterni", che quindi puoi lanciare direttamente dalla game mode senza passare dal desktop mode

Per i giochi che si appoggiano ad altri client invece, se ti interessa, dipende caso per caso. Per i client più antipatici come la EA App e l'Ubisoft Store devi usare dei workaround dedicati, e ci sono varie opzioni che puoi trovare con le guide nelle community online. Poi ci sono software che semplificano di molto l'uso di altri client meno ostili verso Linux, come Lutris e Heroic Game Launcher (quest'ultimo per giochi GOG, Epic e Amazon posso dire per esperienza che va benone, almeno per i pochi titoli provati fin'ora).

Infatti ti stavo già per sgridare, anche perché la versione Steam è ripacchettata da un terzo che non ha niente a che fare col dev team ufficiale e chissà che schifezze ci ha messo dentro oltre al gioco nella sua "versione". No, per favore evitate la versione Steam :asd:
No, è solo rimasta indietro negli aggiornamenti, non ho letto lamentele su altro.
 
Ho letto un articolo e come potenza la ps5 pro la vede col binocolo. Ma almeno a ps5 vanilla ci arriva?
 
No, è solo rimasta indietro negli aggiornamenti, non ho letto lamentele su altro.
Come ti ho detto non è una versione fatta dagli sviluppatori attuali del gioco, ma da non meglio identificati dev terzi, e ci sono stati screzi con il dev team originale di WZ2100 open source per questo motivo dato che è stata pubblicata senza chiedere il permesso (che possono legalmente fare per via delle licenze open source, ma rimane comunque una scelta abbastanza discutibile).
Non è il posto giusto per parlarne, quindi in soldoni volevo solo dire che in virtù di quanto detto sopra la versione Steam è molto mal vista nella communtiy online del gioco (che seguo) ed è fortemente sconsigliata giocarla per questo in aggiunta al fatto che è molto indietro con gli aggiornamenti.

Non è come OpenTTD ad esempio dove la versione Steam invece è gestita direttamente dal dev team originale, quindi è legit e una alternativa aggiornata e valida alle altre sorgenti.
 
Come ti ho detto non è una versione fatta dagli sviluppatori attuali del gioco, ma da non meglio identificati dev terzi, e ci sono stati screzi con il dev team originale di WZ2100 open source per questo motivo dato che è stata pubblicata senza chiedere il permesso (che possono legalmente fare per via delle licenze open source, ma rimane comunque una scelta abbastanza discutibile).
Non è il posto giusto per parlarne, quindi in soldoni volevo solo dire che in virtù di quanto detto sopra la versione Steam è molto mal vista nella communtiy online del gioco (che seguo) ed è fortemente sconsigliata giocarla per questo in aggiunta al fatto che è molto indietro con gli aggiornamenti.

Non è come OpenTTD ad esempio dove la versione Steam invece è gestita direttamente dal dev team originale, quindi è legit e una alternativa aggiornata e valida alle altre sorgenti.
Quindi non possono organizzarsi e farla togliere?

Pazzesco.
 
In Giappone probabile, ma da noi... Boh ho i miei dubbi sulla cosa visto che di fatto non ha più un competitor diretto e lo stato qui con i nuovi hardwere, mi fa sospettare che l'asticella sia salita
Una console a 799 only digital e' un suicidio comnerciale e sony dopo ps3 a 600 euro lo sa bene.
Inoltre il conpetitor e' switch 2 dato che ormai dopo 160 milioni di cobsoke vebdute non puo' dirsi che non sia un conpetitor, e un altro competitor ormai e' questo prodotto che nolente o volente e' piu' vicina ad una home console rispetto a qualsiasi cosa uscita prima
 
Quindi non possono organizzarsi e farla togliere?

Pazzesco.
Probabilmente possono chiedere a Steam di risolvere la situazione, specie se propongono di fare una versione Steam loro stessi, ma in pratica sì, Steam non avrebbe nessun obbligo a dirgli di sì. Sarebbe una scelta loro.
Tecnicamente lo sviluppatore terzo ha fatto le cose legittimamente: la licenza open source ti permette di ridistribuire liberamente il software fintanto che rispetti determinate regole scritte nella licenza (mettere link e crediti al dev originale, includere la stessa licenza nella tua ridistribuzione, ecc) e questo è stato fatto per la versione Steam, in effetti.

Poi vabbeh, i dev di WZ in realtà la prendono abbastanza con filosofia, almeno fin'ora. Loro non pianificano di mettere su una loro versione Steam al momento, quindi si limitano a sconsigliare quella fatta non da loro per via del suo essere indietro con gli update. Ma comunque rimane un po' la situazione un po' strana e non voluta da loro, dato che Steam è comunque una finestra notevole per i giocatori su PC (e Warzone c'è pure su Windows, quindi si apre anche al grosso dei giocatori e non solo agli enthusiast o semi-enthusiast che usano Linux), ed è il motivo per cui la community veterana in particolare vede con cattivo occhio quella versione.

Nelle community open source è raro ma comunque salta fuori ogni tanto questo genere di drama. Anzi, ci sono esempi sicuramente molto più grossi, tipo nel mondo dell'emulazione :asd:
Ma siamo violentemente OT, mi fermo qui e al limite ti rispondo altrove :sisi:
 
Voi magari siete più informati, ma in questa steam machine si potranno installare anche giochi non di steam? Tipo voglio farmi una partita a warzone 2100, si può fare o sono relegato al "solo" catalogo steam?
E' un PC al 100%, ci puoi lavorare volendo :asd:
 
Ma quando lo sganciano il prezzo?
Sto peggio di Mazzarri e l'orologio...la gente si deve organizzare,capire il da farsi...eddai su Valve muoviti :coosaa:
[automerge]1763079282[/automerge]
Ho letto un articolo e come potenza la ps5 pro la vede col binocolo. Ma almeno a ps5 vanilla ci arriva?
Stiamo nel range(chi dice poco meglio chi dice poco peggio) di ps5 base e serie x con componenti ovviamente più recenti e grandezza e peso della metà
 
Ultima modifica:
Il punto chiave è il rapporto prezzo/prestazioni
È molto probabile che il prezzo realistico si avvicinerà ai 600-800 euro, E a quel punto andrebbe semplicemente a competere con i laptop da gaming di fascia entry-level, perdendo qualsiasi vantaggio reale come “simil-console”

Non attira il pubblico console. Chi è disposto a spendere 700, 800 o 900 euro per una PlayStation 6 o un futuro Xbox-PC premium 2026-2027, perché mai dovrebbe scegliere una macchina simile a una console ma più vicina a un PC di fascia medio-bassa, con prestazioni inferiori perfino a quelle di una PS5 che oggi si trova nella fascia 400‑500 euro e con il rischio aggiuntivo di rimanere escluso dai futuri titoli tripla A?


Secondo me, per attrarre davvero gli utenti console dovrebbero proporre un prezzo irrealistico e concorrenziale intorno ai 300 euro. Andrebbe a ruba, ma non potendo farlo, finiranno per competere principalmente con i giocatori entry-level su laptop. Quindi navigheranno in acque abbastanza tormentate e sarà un'occasione sprecata per fare paura alle console
[automerge]1763094173[/automerge]
Questa steam machine mira ad acchiappare utenza dalle console, anche perché non credo che gli utenti PC buttano i loro PC da 2000 euro per un PC cesso con prestazioni da 500 euro, e gli puoi cambiare i pezzi, ma sfido chiunque a metterci una GPU fascia media in quel case minuscolo :asd:
dipenderà dal prezzo del prodotto a chi vogliono fare la concorrenza, e poi si vedrà
 
Ultima modifica:
Quindi potrei condividere la libreria di quel pcista di mio fratello?
:sisi: è molto comoda. Trovi tutte le info qui sotto

 
Probabilmente possono chiedere a Steam di risolvere la situazione, specie se propongono di fare una versione Steam loro stessi, ma in pratica sì, Steam non avrebbe nessun obbligo a dirgli di sì. Sarebbe una scelta loro.
Tecnicamente lo sviluppatore terzo ha fatto le cose legittimamente: la licenza open source ti permette di ridistribuire liberamente il software fintanto che rispetti determinate regole scritte nella licenza (mettere link e crediti al dev originale, includere la stessa licenza nella tua ridistribuzione, ecc) e questo è stato fatto per la versione Steam, in effetti.

Poi vabbeh, i dev di WZ in realtà la prendono abbastanza con filosofia, almeno fin'ora. Loro non pianificano di mettere su una loro versione Steam al momento, quindi si limitano a sconsigliare quella fatta non da loro per via del suo essere indietro con gli update. Ma comunque rimane un po' la situazione un po' strana e non voluta da loro, dato che Steam è comunque una finestra notevole per i giocatori su PC (e Warzone c'è pure su Windows, quindi si apre anche al grosso dei giocatori e non solo agli enthusiast o semi-enthusiast che usano Linux), ed è il motivo per cui la community veterana in particolare vede con cattivo occhio quella versione.

Nelle community open source è raro ma comunque salta fuori ogni tanto questo genere di drama. Anzi, ci sono esempi sicuramente molto più grossi, tipo nel mondo dell'emulazione :asd:
Ma siamo violentemente OT, mi fermo qui e al limite ti rispondo altrove :sisi:
Ti rispondo qui un'ultima volta poi basta davvero: confermo pure il che il mondo dell'emulazione è un drama continuo, ho seguito per anni "da spettatore" quella arcade, tra gente che non mollava giochi rari mai dumpati, finti ritiri e robaccia varia assortita..... basta una persona che dice una parola sbagliata e si rovina il divertimento a tutti.
 
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