Console War PC vs Console (Steam vs ALL)

Mmmm effettivamente è possibile. Solo che quella è un'idea diffusa, per questo non ho neanche pensato alla possibilità che trollasse.
Ero ironico //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Sì ma Star Citizen è un indie da quasi 50 milioni perché la gente li ha sborsati su Kickstarter, non prendete l'eccezione. TW3 può costare 40 milioni perché ha dietro un ormai grosso sviluppatore/publisher, gli indie a prescindere dal genere di appartenenza sono generalmente progetti low budget e low cost. Che non significa giochini visto che Braid si incula 3/4 di titoli della scorsa gen.

 
Sì ma Star Citizen è un indie da quasi 50 milioni perché la gente li ha sborsati su Kickstarter, non prendete l'eccezione. TW3 può costare 40 milioni perché ha dietro un ormai grosso sviluppatore/publisher, gli indie a prescindere dal genere di appartenenza sono generalmente progetti low budget e low cost. Che non significa giochini visto che Braid si incula 3/4 di titoli della scorsa gen.
quindi se io decido di farmi un videogioco sborsando una cinquantina di milioni di tasca mia non sarebbe un'indie giusto ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif gli indie e il budget non c'entrano una mazza, ovviamente moltissimi sono low budget ma ciò non significa che ci sia un collegamento diretto tra le due cose.

 
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Ad esempio Notch ora ha accumulato abbastanza soldi per fare un gioco con milioni, sempre indie rimarrebbe.

 
Ad esempio Notch ora ha accumulato abbastanza soldi per fare un gioco con milioni, sempre indie rimarrebbe.
notch in persona ha detto che la sua SH non è più indie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
indie significa che un gioco non fa parte di un grande distrubutore ma fatto da indipendenti, però non credo sia malvagio usare il termine indie anche per i giochi più low budget, del resto è la caratteristica più diffusa nel campo degli indie games.

a meno che non si trova un termine per accomunare quella tipologia di giochi, che ne so, underground? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif boh.

 
indie significa che un gioco non fa parte di un grande distrubutore ma fatto da indipendenti, però non credo sia malvagio usare il termine indie anche per i giochi più low budget, del resto è la caratteristica più diffusa nel campo degli indie games.
a meno che non si trova un termine per accomunare quella tipologia di giochi, che ne so, underground? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif boh.
o più semplicemente "videogiochi"... che ne dite?

 
Sì ma Star Citizen è un indie da quasi 50 milioni perché la gente li ha sborsati su Kickstarter, non prendete l'eccezione. TW3 può costare 40 milioni perché ha dietro un ormai grosso sviluppatore/publisher, gli indie a prescindere dal genere di appartenenza sono generalmente progetti low budget e low cost. Che non significa giochini visto che Braid si incula 3/4 di titoli della scorsa gen.
Sì, generalmente. Ma il fatto che un gioco sia indie non vuol dire che al 100% non abbia un signor budget.

 
Suspense.

È sparito il post?

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Sì, generalmente. Ma il fatto che un gioco sia indie non vuol dire che al 100% non abbia un signor budget.
Appunto, generalmente. I progetti tipo Star Citizen sono eccezioni ma sì, restano indie. Ciò non toglie che siano una minoranza //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Perchè me l'avete cancellato?
Spam? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif A suo modo era epico ma non per questo potevo lasciare un post senza senso.

Per ulteriori chiarimenti puoi chiedere in bacheca o via PM.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Spam? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif A suo modo era epico ma non per questo potevo lasciare un post senza senso.Per ulteriori chiarimenti puoi chiedere in bacheca o via PM.
Ma non era senza senso, aveva un significato intrinseco profondissimo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Era una battuta così sottile che il tristissimo e senza senso dell'umorismo BadBoy non l'ha capita. Aaaaaaah, poveri noi come finiremo con questi mod:kep88:

 
Ora però torniamo IT, perchè

 
GLI SVILUPPATORI DI THE WITCHER 3: WILD HUNT PARLANO DELLA GRAFICA SU PC E CONSOLE 104

Con i settaggi ultra, il gioco rappresenterà un picco assoluto per i videogame

Nel corso di un'intervista con Eurogamer.net, l'executive producer John Mamais ha confermato che la versione PC di The Witcher 3: Wild Hunt avrà un impatto visivo sostanzialmente migliore rispetto a PlayStation 4 e Xbox One, e che in particolare i settaggi ultra rappresenteranno un vero e proprio picco, qualcosa di mai visto in un videogame.

Nella fattispecie, le impostazioni massime consentiranno di ottenere una tessellation migliore, una fisica più convincente, un maggior numero di effetti di post-processing e capelli e pellicce realistiche grazie alla tecnologia PhysX di NVIDIA.

Mamais ha inoltre detto che la versione console del gioco corrisponderà ai settaggi "alti" su PC, dovendo però anche scendere a compromessi per quanto concerne risoluzione e frame rate, rispettivamente 900p e 30 fps, anche se il team sarebbe felice di raggiungere i 1080p su PS4 e Xbox One.

Pesanti downgrade a 4 mesi dall'uscita delle uber console con 8 gb di ram gddr5.Immaginate i downgrade tra due o 3 anni che portata avranno.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
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