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Sbrinx
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ehm complesso? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifprobabilmente è perchè è molto più complesso dei moderni gdr, che ormai sono più degli action "rinforzati" (e anche the witcher 2 rientra nella schiera, per quanto mi sia piaciuto).
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manca la possibilità, inserita nel 2, di spostare i personaggi senza muoverli manualmente, cosa quasi essenziale a dirla tutta.oddio, stavolta mi schiero con giuppy. La versione PC è meglio, indubbiamente. Ma per quello che è il gioco, con nemici che spawnano dal vuoto in aree 1x1, il vantaggio offerto dall'isometrica è pressoché nullo. E la pausa tattica è fruibile anche da pad...basta impostare la funzione "apri e chiudi solo tramite pressione" anziché "lascia aperto solo se tieni premuto".A me DA:O è piaciuto, ma tutti questi proseliti per un gioco solamente "buono", non me li sarei aspettati.
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mezzo ingiocabile //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifVeramente ero ironico,il gioco è bello e di certo non è ingiocabile come si dice qui dentro
Anche perché uno dei maggiori problemi di Oblivion nasce proprio dal modo in cui hanno cambiato la questione delle hit senza alterare il sistema ruolistico alla base. Un po' come facessero Baldur's Gate action mantenendone inalterato il sistema basato su D&D, che ***** ne uscirebbe fuori?