Console War PC vs Console (Steam vs ALL)

Nope era un misto tra Inglese e giapponese (per alcuni titoli tipo quello del menu principale). riuscivo a giocarci finchè non si bloccava irrimediabilmente a Bruno, il secondo Superquattro, o non scompariva l'opzione continua.
Si, chissà che ghezz di versione del gioco han comprato :rickds:
beh, versione mercato nero //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
Ravviviamo un po' il topic.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

EA: PS4 e Xbox One una generazione avanti rispetto ai PC di fascia alta (PS4, Xbox One)

di Rosario Grasso, pubblicata il 27 Maggio 2013, alle 12:31

“Il chief technology officer di Electronic Arts, Rajat Teneja, sostiene che la capacità di elaborazione degli attuali PC di fascia alta è nettamente inferiore rispetto alla potenza delle nuove console.”

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Lo ha scritto su LinkedIn: "Le architetture delle nuove console sono una generazione avanti rispetto ai PC di fascia alta oggi disponibili sul mercato", sono le parole usate da Rajat Teneja, chief technology officer di Electronic Arts. "L'unicità del design del loro hardware, il sistema operativo di cui sono dotate e i servizi che sono in grado di offrire le rendono le piattaforme più congeniali per reaimmaginare le meccaniche di gioco".

"Sia Xbox One che PlayStation 4 hanno adottato un tipo di architettura hardware integrata che permetterà di avere molta più capacità di elaborazione e potenza grafica rispetto alle attuali console", scrive Teneja.

"I videogiochi stanno diventando un media che non si è mai visto in passato. Quando, nel mondo reale, un atleta scende in campo durante una partita molto importante la folla è in delirio e questa energia alimenta le prestazioni dell'atleta", continua il tecnico EA. "Con i nostri prossimi motori di gioco, l'energia sprigionata dalla folla, il meteo e il comportamento dei giocatori avranno un impatto sul gameplay. Questo porterà il realismo di questi giochi a un livello completamente nuovo".

"I dati connessi inoltre saranno una parte integrante dell'esperienza di gioco", continua a scrivere ancora Teneja. "Quando è stata lanciata la rete Xbox Live ha richiesto 500 server, mentre ora ne servono 300 mila per gestire i dati in cloud della nuova Xbox. Questa crescita è impressionante, e ci consentirà di vedere nuovi esempi di gameplay attraverso dispositivi diversi. Sony ha già utilizzato le funzionalità di cloud gaming per consentire agli utenti di giocare i titoli di fascia alta per console anche sulle loro PS Vita. L'architettura sia di Xbox One che di PS4 permetterà di spostare l'esperienza di gioco dalla TV allo smartphone fino al PC. Sarà un'esperienza di gioco senza soluzione di continuità, in qualsiasi momento, in qualsiasi modo e su qualsiasi dispositivo".

Nonostante la rinnovata dotazione hardware delle nuove console e in considerazione delle funzionalità cloud, le dichiarazini di Teneja sembrano comunque più una provocazione che una prospettiva realistica sulle prestazioni, visto che è altamente improbabile che le nuove architetture hardware riescano a espletare una mole di calcoli allineata ai PC di ultima generazione. Bisogna comunque considerare che gli sviluppatori ottimizzeranno i loro giochi in funzione di questi hardware e orienteranno lo sviluppo intorno ai nuovi SDK di PS4 e Xbox One.

EA ha ammesso che il filmato sui nuovi giochi sportivi con il motore Ignite mostrato in occasione dell'evento di Reveal di XBox One era pre-renderizzato.

Sito concorrente.

[video=youtube_share;dkjS4wLEQX0]


900p,dettagli medio/alti,cali di frame paurosi,filtro aa da arresto in diretta(fxaa),filtro anisotropico a 1x,fov a 60,distanza visiva ridotta,taglio sulla vegetazione.:rickds:

 
Ultima modifica:
è inutile ravvivare il topic. tanto i consolari qui non ci vengono più. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

ormai console vs pc è limitato a quei momenti nel topic di grafica o ps4vsxbox dove si va OT finchè non arrivano i mod. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Se il topic è inutile evitate di fare +1, grazie

Watching you masturbate with Tapatalk

 
The Division: downgrade della versione PC per non far sfigurare PS4 e Xbox One (PC, PS4, Xbox One)

di Rosario Grasso, pubblicata il 25 Giugno 2014, alle 08:21

“Secondo una fonte interna a Ubisoft Massive, sarebbe in atto una politica per la quale deliberatamente si peggiora la grafica per PC in modo da favorire le vendite delle console next-gen. ”

The Division

PC PS4 Xbox One [ dettagli ]

Genere: Sparatutto tattico

Produttore: Ubisoft

Sviluppatore: Massive Entertainment

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Secondo un report di What if Gaming, Ubisoft avrebbe già applicato un downgrade grafico alla demo di The Division che ha fatto così bella figura all'E3 appena conclusosi. Il sito in questione si rifà alle dichiarazioni di quello che apparentemente sembra un membro del team tecnico di Ubisoft Massive, lo studio svedese che sta sviluppando The Division. Ma, sono dichiarazioni da prendere con le pinze, perché non si ha ancora una conferma definitiva su queste informazioni.

The Division

Il tecnico, che ovviamente rimane anonimo, sostiene che la versione E3 di The Division, che girava su PC, è già stata fortemente ridimensionata verso il basso. Secondo la fonte, inoltre, Ubisoft avrebbe istituito una politica secondo la quale le versioni PC dei giochi vengono deliberatamente depotenziate per non far sfigurare le controparti per le console next-gen.

"Abbiamo davvero apprezzato il tipo di feedback che abbiamo ricevuto all'E3 per la versione PC di The Division", ha scritto il tecnico a What if Gaming. "Il nostro produttore fa pressioni a non rendere l'esperienza su console diversa rispetto a quella su PC, in modo da evitare che la gente cominci a pensare che la nuova generazione non è così potente come il PC. Ma è probabilmente quello che è successo in Ubisoft Montreal (si riferisce a Watch Dogs ndr). Secondo me, anche se è importante concentrarsi sulla stabilità, questa non può influire così fortemente su così tante applicazioni di rendering avanzate".

Sostiene che i motori grafici dei giochi Ubisoft vengono ottimizzati per favorire l'approccio della memoria unificata che si ha su console, incuranti che questo tipo di impostazione danneggi il PC. Rispetto alla demo E3 The Division sarebbe già stato privato di molte riflessioni "screen space" e della simulazione particellare del fumo, mentre le esplosioni e la vegetazione apparirebbero già in versione depotenziata.

Ubisoft, inoltre, adatterebbe tutti questi cambiamenti anche alla versione PC, benché questa possa offrire teoricamente qualcosa in più, proprio per una questione di marketing. Da una parte mette meno risorse sullo sviluppo PC a causa della pirateria, dall'altra vuole aiutare Microsoft e Sony a vendere più console.

"Secondo me il depotenziamento che ha subito lo Snowdrop Engine diventerà molto più evidente man mano che si avvicinerà il rilascio, soprattutto per i giocatori PC. Ho scritto solo per farvi sapere che non può essere solo un problema di stabilità, ma che centrano anche le questioni di marketing".

Detto questo, rimane assolutamente da verificare la fonte di What if Gaming. Sembra quasi un Edward Snowden del mondo dello sviluppo, nella misura in cui dà la sensazione di andare contro i suoi stessi colleghi e il suo stesso produttore. Se così fosse, sarebbe un caso più unico che raro nella storia dei videogiochi.

"Condivido queste informazioni nella speranza che i miei colleghi e i miei editori la smettano di fare false promesse che creano ingiustamente hype non giustificato poi dal prodotto finale. Voglio vedere l'industria progredire veramente e non andare avanti con troppe promesse e scarsi risultati", si legge ancora nel documento arrivato a What if Gaming.

Sito concorrente.

Sony e microsoft vi vogliono troppo bene..........:kep88::kep88:

Ubisoft senza frontiere,mamma che schifo!//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
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ne è gia stato parlato ampiamente in un topic dedicato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
che poi non capisco il senso di questa mossa, a sentire le chiacchere da forum la grafica non interessa a nessuno, tutti hanno comprato una nuova console AL LANCIO per i motivi più disparati ma nessuno è interessato al lato tecnico, quella roba la lasciano a chi spende 3000 euro di PC, a loro interessa solo il gameplay //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif forse se facciamo presente la situazione a Ubisoft si tranquillizzano.

 
Ultima modifica da un moderatore:
che poi non capisco il senso di questa mossa, a sentire le chiacchere da forum la grafica non interessa a nessuno, tutti hanno comprato una nuova console AL LANCIO per i motivi più disparati ma nessuno è interessato al lato tecnico, quella roba la lasciano a chi spende 3000 euro di PC, a loro interessa solo il gameplay //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif forse se facciamo presente la situazione a Ubisoft si tranquillizzano.
La grafica interessa a tutti. E' la prima cosa che uno vede, ed è sempre stato così, sin da quando si passò ai 16 bit, poi alle tre dimensioni ecc...

Chi afferma di non essere interessato alla grafica è solo un hipster a cui non bisogna dare ascolto. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Chi afferma di non essere interessato alla grafica è solo un hipster a cui non bisogna dare ascolto. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Sono un hipster, non datemi ascolto, io gioco i giochi per i gameplay :ivan:

 
La grafica interessa a tutti. E' la prima cosa che uno vede, ed è sempre stato così, sin da quando si passò ai 16 bit, poi alle tre dimensioni ecc...Chi afferma di non essere interessato alla grafica è solo un hipster a cui non bisogna dare ascolto. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
io non sono interessato alla grafica sembra così strano?

e gioco su pc btw.

poi dipende cosa intendi.

io intendo che dovendo scegliere tra grafica e gameplay scelgo il gameplay.

che preferisco avere un framerate molto elevato piuttosto che i 30/50 ma una grafica migliore.

che se la from software lavorasse con la stessa grafica di demon 1 mi andrebbe bene anche nel 2054.

che per me può uscire monster hunter 12 con la stessa grafica di quello per 3DS.

questo io intendo.

 
io non sono interessato alla grafica sembra così strano?e gioco su pc btw.

poi dipende cosa intendi.

io intendo che dovendo scegliere tra grafica e gameplay scelgo il gameplay.

che preferisco avere un framerate molto elevato piuttosto che i 30/50 ma una grafica migliore.

che se la from software lavorasse con la stessa grafica di demon 1 mi andrebbe bene anche nel 2054.

che per me può uscire monster hunter 12 con la stessa grafica di quello per 3DS.

questo io intendo.
hipster, hipster everywhere :ivan:

 
io non sono interessato alla grafica sembra così strano?e gioco su pc btw.

poi dipende cosa intendi.

io intendo che dovendo scegliere tra grafica e gameplay scelgo il gameplay.

che preferisco avere un framerate molto elevato piuttosto che i 30/50 ma una grafica migliore.

che se la from software lavorasse con la stessa grafica di demon 1 mi andrebbe bene anche nel 2054.

che per me può uscire monster hunter 12 con la stessa grafica di quello per 3DS.

questo io intendo.
Idem //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Spesso metto settaggi medi solo perchè non voglio rischiare singhiozzi mentre gioco ;p

A me l'unica cosa che mi interessa a livello tecnico è la fluidità... del resto :fottesega:

 
Vi sfido, giocate Deadly Premonition e venitemi di nuovo a dire che il comparto tecnico di un titolo non è importante.

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2718D3257616F32DBF333B926F64E3E5F9617C64


6CA4A371141ECC8A6D5358E4DAB53FABCFA01664

Sta roba è illegale per ***. Puo' esserci tutto il gameplay di questo mondo ma c'è un limite alla decenza.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Vi sfido, giocate Deadly Premonition e venitemi di nuovo a dire che il comparto tecnico di un titolo non è importante.

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Sta roba è illegale per ***. Puo' esserci tutto il gameplay di questo mondo ma c'è un limite alla decenza.

ci ho giocato su 360 e sì,il primo impatto ti fa venir voglia di buttare tutto :rickds: ,ma dopo qualche ora ti ci fai l'occhio e riesci lo stesso a goderti un buon titolo; secondo me con una grafica migliore sarebbe stato ovviamente meglio,ma anche così è ok

 
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