Console War PC vs Console (Steam vs ALL)

Ho appena comprato una PS3 usata: 18 ore e 30 per una formattazione completa, ma non era molto più veloce comoda e semplice di un PC? :rickds:

 
Ho appena comprato una PS3 usata: 18 ore e 30 per una formattazione completa, ma non era molto più veloce comoda e semplice di un PC? :rickds:
La PS3 è una delle console peggiori lato plug & play; in questo è stata scalzata solo da Xbox One. Facci il callo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Con un PC in 18 ore ho scaricato i 65 GB di GTA V in DD, anzi probabilmente ci metto anche di meno. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
nananananabaaatmaaaaaan

xSP1tnU.png
 
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Dimenticavo il pezzo forte.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Mushi HD, DDP Daioujou, Ketsui(region free su PS3) e Deathsmiles IIX sono region locked, come anche l'arrange di Daifukkatsu che contiene Ketsuipachi.

Spero portino un bel po' di roba su Steam così tengo la 360 di scorta:asd:

Tra l'altro hanno anche annunciato l'arrivo di Eschatos su Steam(ottimo shmup made in Qute) e tra un paio di giorni arriva Raiden IV Overkill.

 
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A me gli shumps della cave fanno venire la nausea, nel senso che se ci gioco per più di un'ora quando chiudo gli occhi ho l'impressione di continuare a vedere tutti quei proiettili che volano, terribile

La stessa cosa me la facevano altri giochi come i gunbird e strikers 1945, per questo ormai gioco solo shumps "tranquilli" come gradius e r-type

 
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A me gli shumps della cave fanno venire la nausea, nel senso che se ci gioco per più di un'ora quando chiudo gli occhi ho l'impressione di continuare a vedere tutti quei proiettili che volano, terribile
La stessa cosa me la facevano altri giochi come i gunbird e strikers 1945, per questo ormai gioco solo shumps "tranquilli" come gradius e r-type
E' perchè sei un fotttuto nabbo.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
E' perchè sei un fotttuto nabbo.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Ma che nabbo, c'avevo scago che potesse essere un principio di epilessia :rickds:

Che poi è vero che non sono molto d'accordo con la filosofia dei bullet hell (dove praticamente la memorizzazione prende il sopravvento sui riflessi) però fino a qualche anno fa mi chiudevo a strikers //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Che poi è vero che non sono molto d'accordo con la filosofia dei bullet hell (dove praticamente la memorizzazione prende il sopravvento sui riflessi) però fino a qualche anno fa mi chiudevo a strikers //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Rispetto ad uno shmup classico come R-type(nel quale devi comunque imparare a memoria gli stage) non c'è molta differenza.

I danmaku hanno molti proiettili a schermo ma non raggiungono una velocità così alta da impedirti di reagire, inoltre l'utilizzo di tecniche come lo step-dodge, il bullet herding e il cutback sono fondamentali, senza contare che anche l'hitbox grande due pixel aiuta moltissimo.

In genere le difficoltà con i giochi Cave si hanno dal terzo stage in poi dove viene richiesta una conoscenza più approfondita dei pattern nemici e del sistema di gioco, ma se dovessi consigliare un titolo per partire proporrei proprio un loro gioco piuttosto che un gioco Psikyo dove i pattern sono meno densi ma più veloci.

 
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Rispetto ad uno shmup classico come R-type(nel quale devi comunque imparare a memoria gli stage) non c'è molta differenza; i danmaku hanno molti proiettili a schermo ma non raggiungono una velocità così alta da impedirti di reagire e l'hitbox grande due pixel aiuta moltissimo.In genere le difficoltà con i giochi Cave si hanno dal terzo stage in poi dove viene richiesta una conoscenza più approfondita dei pattern nemici e del sistema di gioco, ma se dovessi consigliare un titolo per partire proporrei proprio un loro gioco piuttosto che un gioco Psikyo dove i pattern sono meno densi ma più veloci.
In r-type ti devi imparare il livello certo, ma con una buona dose di riflessi te la cavi lo stesso

Con i bullet hell non c'è da memorizzare il livello ma proprio i pattern dei proiettili sennò non vai da nessuna parte //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Comunque io ho maggiore esperienza con quelli psikyo (che ti gettano addosso l'inferno, nel senso che la velocità è disumana //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif), di quelli cave ne ho giocati pochi tra cui deathsmiles su 360 che iniziava a gettarti il casino vero addosso solo negli ultimissimi livelli in effetti

 
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In r-type ti devi imparare il livello certo, ma con una buona dose di riflessi te la cavi lo stessoCon i bullet hell non c'è da memorizzare il livello ma proprio i pattern dei proiettili sennò non vai da nessuna parte //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Comunque io ho maggiore esperienza con quelli psikyo (che ti gettano addosso l'inferno, nel senso che la velocità è disumana //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif), di quelli cave ne ho giocati pochi tra cui deathsmiles su 360 che iniziava a gettarti il casino vero addosso solo negli ultimissimi livelli in effetti
Deathsmiles aveva anche diverse modalità e vari livelli di difficoltà.:the:

 
Deathsmiles aveva anche diverse modalità e vari livelli di difficoltà.:the:
Infatti secondo me deathsmiles è il gioco migliore per approcciarsi al genere

Io ho iniziato con gunbird, i traumi infantili //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
Annunciato Dragon's Dogma: Dark Arisen su PC in uscita a Gennaio, godo come un riccio :morris82:

Erano letteralmente anni che aspettavo questa notizia e stavo iniziando a perdere le speranze.

 
Annunciato Dragon's Dogma: Dark Arisen su PC in uscita a Gennaio, godo come un riccio :morris82: Erano letteralmente anni che aspettavo questa notizia e stavo iniziando a perdere le speranze.
Minchia se la sono presa comoda

Inviato da cellulare

 
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