Non a caso il primo modello di One aveva alcune funzioni da Steam...si microsoft punta giusto a rafforzare steam...sa che e il futuro del gaming
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Non a caso il primo modello di One aveva alcune funzioni da Steam...si microsoft punta giusto a rafforzare steam...sa che e il futuro del gaming
La PS3 è una delle console peggiori lato plug & play; in questo è stata scalzata solo da Xbox One. Facci il callo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifHo appena comprato una PS3 usata: 18 ore e 30 per una formattazione completa, ma non era molto più veloce comoda e semplice di un PC?![]()

Non sono arrivati tutti.:morristend::morristend::morristend:Porting di giochi disponibili da eoni su X360? Forte.
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/221532/ecco-cosa-includera-la-versione-retail-pc-di-mgs-v-the-phantom-pain.aspx //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Mi pare che quelli only asia sono region free.Non sono arrivati tutti.:morristend::morristend::morristend:
Oddio versione retail.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
Non tutti,purtroppo.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gifMi pare che quelli only asia sono region free.

E' perchè sei un fotttuto nabbo.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifA me gli shumps della cave fanno venire la nausea, nel senso che se ci gioco per più di un'ora quando chiudo gli occhi ho l'impressione di continuare a vedere tutti quei proiettili che volano, terribile
La stessa cosa me la facevano altri giochi come i gunbird e strikers 1945, per questo ormai gioco solo shumps "tranquilli" come gradius e r-type
Ma che nabbo, c'avevo scago che potesse essere un principio di epilessiaE' perchè sei un fotttuto nabbo.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Rispetto ad uno shmup classico come R-type(nel quale devi comunque imparare a memoria gli stage) non c'è molta differenza.Che poi è vero che non sono molto d'accordo con la filosofia dei bullet hell (dove praticamente la memorizzazione prende il sopravvento sui riflessi) però fino a qualche anno fa mi chiudevo a strikers //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
In r-type ti devi imparare il livello certo, ma con una buona dose di riflessi te la cavi lo stessoRispetto ad uno shmup classico come R-type(nel quale devi comunque imparare a memoria gli stage) non c'è molta differenza; i danmaku hanno molti proiettili a schermo ma non raggiungono una velocità così alta da impedirti di reagire e l'hitbox grande due pixel aiuta moltissimo.In genere le difficoltà con i giochi Cave si hanno dal terzo stage in poi dove viene richiesta una conoscenza più approfondita dei pattern nemici e del sistema di gioco, ma se dovessi consigliare un titolo per partire proporrei proprio un loro gioco piuttosto che un gioco Psikyo dove i pattern sono meno densi ma più veloci.
Deathsmiles aveva anche diverse modalità e vari livelli di difficoltà.:the:In r-type ti devi imparare il livello certo, ma con una buona dose di riflessi te la cavi lo stessoCon i bullet hell non c'è da memorizzare il livello ma proprio i pattern dei proiettili sennò non vai da nessuna parte //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Comunque io ho maggiore esperienza con quelli psikyo (che ti gettano addosso l'inferno, nel senso che la velocità è disumana //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif), di quelli cave ne ho giocati pochi tra cui deathsmiles su 360 che iniziava a gettarti il casino vero addosso solo negli ultimissimi livelli in effetti
Infatti secondo me deathsmiles è il gioco migliore per approcciarsi al genereDeathsmiles aveva anche diverse modalità e vari livelli di difficoltà.:the:
Minchia se la sono presa comodaAnnunciato Dragon's Dogma: Dark Arisen su PC in uscita a Gennaio, godo come un riccio :morris82: Erano letteralmente anni che aspettavo questa notizia e stavo iniziando a perdere le speranze.