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E quindi? Magari non sarà di nuovo in sconto, in quel periodo.Lo vorrei giocare pure io (bellissimi i ricordi della versione FES americana giocata ) ma tanto se lo compro se ne starà fermo li fino all'uscita di P4 revival o oltre![]()

Prima o poi si, ma esce troppa roba che mi interessa e poi da Novembre sarò bloccato per un po’.Why not. Cedi.
Nell'endgame sì, certo non dove sei tu. Anche perché il gioco è già strapieno di battaglie.Zorba per caso tocca fermarsi a livellare per questo gioco?
No perché il boss
mi ha abbastanza arato, gli toglievo pochissimo, sono riuscito a vincere per il rotto della cuffialovers
Non so come sia possibile allora togliere così poco di danni. E ho fatto anche tutte le missioni di salvataggio persone. Tra l'altro il nemico in questione non aveva nemmeno debolezzeNell'endgame sì, certo non dove sei tu. Anche perché il gioco è già strapieno di battaglie.
Un filo di grind in più magari non guasta. Non guasta mai, in nessun jrpg. Però non ricordo ci fossero sessioni "obbligate", ecco. Per un confronto: sto giocando l'ennesimo Dragon Quest proprio ora: lì ogni level up salgono tutte le stats, chi di +1, chi +3, chi persino +5. Salire quindi di due-tre livelli, oltre che sempre fattibile, fa una gran bella differenza. In Persona no.
"Come il 5", è la risposta a ogni tua domanda.
i critici fisici sono i tuoi migliori amici nel casoNon so come sia possibile allora togliere così poco di danni. E ho fatto anche tutte le missioni di salvataggio persone. Tra l'altro il nemico in questione non aveva nemmeno debolezze
Si in effetti l'ho sfangata così però stando a quanto letto stavo 3-4 livelli sotto ed é assurdo visto che mi so fatto il tartaro più e più voltei critici fisici sono i tuoi migliori amici nel caso

Non ti so rispondere. Sti remake sono anche così tanto semplificati che generalmente li ritengo jrpg facili. Forse in P3 non ho fatto un singolo game over fuori da qualche mid-boss opzionale nelle zone rosse del Tartaro.Non so come sia possibile allora togliere così poco di danni. E ho fatto anche tutte le missioni di salvataggio persone. Tra l'altro il nemico in questione non aveva nemmeno debolezze
Nemmeno io al momento.Non ti so rispondere. Sti remake sono anche così tanto semplificati che generalmente li ritengo jrpg facili. Forse in P3 non ho fatto un singolo game over fuori da qualche mid-boss opzionale nelle zone rosse del Tartaro.

Diciamo che in Persona c'è una certa pressione per i livelli unicamente per i Persona stessi, essendo le fusioni lockate dietro un livello minimo da raggiungere. Avere accesso a determinate fusioni cambia il gioco dal giorno alla notte a difficoltà massima, per esempio.Zorba per caso tocca fermarsi a livellare per questo gioco?
Intendi l'aumento dei livelli legato ai social link?Avere accesso a determinate fusioni cambia il gioco dal giorno alla notte a difficoltà massima, per esempio.
Le fusioni dal nasone, non puoi farla se non raggiungi il livello base del mostro.Intendi l'aumento dei livelli legato ai social link?
Oggettivamente falsissimo.Nemmeno io al momento.
Comunque su reddit dicono che P3 reload sia più difficile dell'originale![]()
Mai detto tu dica cazzate.

Perfetto, mi pareva stranoMai detto tu dica cazzate.
Ha le idee confuse, comunque, il tipo. Già che parla di "originale" ma poi cita Portable e FES (che NON sono l'originale). E ammette lui stesso di non ricordare. Oltre a premettere "forse sono solo io", consapevole di star dicendo qualcosa controcorrente... Sì, caro, sei solo tu.![]()
Allora sarà quel boss ad essere infame perché davvero non gli toglievo nullaIo non ricordo game over clamorosi o lunghe sessioni di grinding, anzi. Mi facevo semplicemente quasi tutti i mostri di ogni piano e stop.
Poi è anche vero che alle volte il primo approccio alle battaglie cambia completamente la battaglia stessa, anche di quelle che sembrano le più stupide. Basta ciccare una debolezza o beccarla su se stessi che il combattimento ti cambia dal giorno alla notte. Mi è capitato spesso di approcciare un midboss in modo errato e beccare le mazzate, per poi riprovarci e ararlo in due turni, per dire.