PS4/PS5 Persona 5

  • Autore discussione Autore discussione Dex
  • Data d'inizio Data d'inizio
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finito il primo palace, ma mi restano ancora una decina di giorni

sempre soddisfacente percuotere kamoshida
il gioco già di suo era bello, il sub ita dà parecchio in più casi (non solo ryuji, ma anche le trattative con alcune personae risultavano complesse per via del loro slang :rickds: ) oltre a darti un'immersione più profonda.

le integrazioni fin qui, sia di trama che di gameplay, non sono state particolarmente corpose, ma ci può stare, considerando che siamo ancora in una parte introduttiva colma di tutorial :asd:  

e comunque, sono aggiunte gradite  :morrisb2:

vedremo nel prosieguo

 
nei dungeon procedurali che si sbloccano dopo aver sconfitto Kamoshida ho incontrato Jose, che una volta raccolti un certo numero di timbri, mi sblocca dei bonus all'exp o ai soldi che posso raccogliere combattendo nei memento

questi bonus sono permanenti oppure si resettano ad ogni mia visita nei memento?
Non sono arrivato lì ed in Inglese non si chiamavano Timbri, i bonus quindo non so come ti sono stati dati, ma mi pare che fossero permanenti, comunque fai presto a scoprirlo arriva ad un save point salvi , esci dal dungeon e ci riprovi il giorno dopo se li hai ancora tutto a posto altrimenti resetti ricarichi e li sfrutti, io ricordo bonus tipo recover 1 o 2 SP per turno che sembra poco ma è tanta roba

 
Altro QoL:

Si possono livellare i Confidant anche di domenica :unsisi: Quando in genere prima potevi soltanto ottenere dei punto bonus.

Aggiungendo che puoi usare il Leblanc di sera post-esplorazione per ottenere ancora qualche punticino nelle stats (e persino ancora con Sojiro) si dovrebbero avere meno problemi a livellare tutto :unsisi: Per i trofei di fare X male che vada si fa il backuppino e si fa tutto in quel modo :asd:

Comunque primo palace finito, con più di una settimana alla deadline.

 
Domanda per chi ha finito il gioco o comunque lo conosce :asd:  

Il Memento è roba secondaria? Ero arrivato a quando dopo aver incontrato il bambino che mi parla dei fiori e mi da la stella, avanzando fanno la riunione sul tetto ed esce una missione da fare lì ma non ci vado, come avanzo arrivo agli esami ed ora son partito, pare, in un ciclo di eventi che immagino mi porti al secondo palazzo. Avere ora entrambe le cose come scelta su dove andare mi incasina non poco  :rickds:  

 
nei dungeon procedurali che si sbloccano dopo aver sconfitto Kamoshida ho incontrato Jose, che una volta raccolti un certo numero di timbri, mi sblocca dei bonus all'exp o ai soldi che posso raccogliere combattendo nei memento

questi bonus sono permanenti oppure si resettano ad ogni mia visita nei memento?
Sono permanenti

Domanda per chi ha finito il gioco o comunque lo conosce :asd:  

Il Memento è roba secondaria? Ero arrivato a quando dopo aver incontrato il bambino che mi parla dei fiori e mi da la stella, avanzando fanno la riunione sul tetto ed esce una missione da fare lì ma non ci vado, come avanzo arrivo agli esami ed ora son partito, pare, in un ciclo di eventi che immagino mi porti al secondo palazzo. Avere ora entrambe le cose come scelta su dove andare mi incasina non poco  :rickds:  
Presto o tardi, li dovrai esplorare nella loro totalità. Fallo un po' alla volta, credimi.

 
Domanda per chi ha finito il gioco o comunque lo conosce :asd:  

Il Memento è roba secondaria? Ero arrivato a quando dopo aver incontrato il bambino che mi parla dei fiori e mi da la stella, avanzando fanno la riunione sul tetto ed esce una missione da fare lì ma non ci vado, come avanzo arrivo agli esami ed ora son partito, pare, in un ciclo di eventi che immagino mi porti al secondo palazzo. Avere ora entrambe le cose come scelta su dove andare mi incasina non poco  :rickds:  
Non è secondario per niente il memento è vasto quanto un gioco a sè stante inoltre è pieno di oggetti rari e di personae rare , alcune le incontri solo li , e le missioni serve farle sono miniboss opzionali utilissimi per fare tanti exp points

Altro QoL:

Si possono livellare i Confidant anche di domenica :unsisi: Quando in genere prima potevi soltanto ottenere dei punto bonus.

Aggiungendo che puoi usare il Leblanc di sera post-esplorazione per ottenere ancora qualche punticino nelle stats (e persino ancora con Sojiro) si dovrebbero avere meno problemi a livellare tutto :unsisi: Per i trofei di fare X male che vada si fa il backuppino e si fa tutto in quel modo :asd:

Comunque primo palace finito, con più di una settimana alla deadline.
Io sono quasi alla treasure Room se ben ricordo e ci sono arrivato il giorno stesso dell'assegnazione della Deadline , ma sto giocando a Normal e sebbene ci sia qualche nemico capace di stendere un PG con un colpo da 167+ danno in realtà si può sconfiggere con gli altri, comunque, per sicurezza, ho riscattato Izanagi Base lvl 20 niente di troppo sgravo, ma più resistente , mi evita il game over se dovessero attaccare il Main.

 
Non è secondario per niente il memento è vasto quanto un gioco a sè stante inoltre è pieno di oggetti rari e di personae rare , alcune le incontri solo li , e le missioni serve farle sono miniboss opzionali utilissimi per fare tanti exp points
Capisco. Mi sa comincerà a pesarli il "tempo", che poi non è il tempo il problema, ma il convincersi che stai facendo la scelta giusta "rinunciando" ad altro. E' complicato :asd:  Per ora comunque proverò a concentrarmi sul secondo palazzo, anche perchè c'è stato un avviso che palesemente mi ha detto che sta volta

sarò costretto a tornare fuori per colpa di alcuni ostacoli. Immagino qualche "blocco" o cose così da "sbloccare" tornando nella realtà. 
Quindi meglio che mi concentro su quello ora :sisi:  

Comunque per alcuni giorni stoppo Persona in sto punto, passo a FF XD  

 
a leggere di quanta gente è entusiasta di questa versione R mi viene da pensare che P5 base sia molto più ostico o comunque molto più farraginoso in alcune sue meccaniche
Nah, aveva solo Morgana che ti mandava a letto la sera un giorno si e l'altro pure di meccanica davvero insensata. Per il resto al massimo problemi ci sono relativi alla seconda parte di trama, almeno per me.

Hanno ulteriormente snellito rendendo disponibili prima cose che avresti sbloccato più in là nel battle system, ma per me era già ottimo prima, quindi ci do pochissimo peso.

@Siriodorione nel mementos io ci sono stato due volte fino ad ora, sto facendo come nella mia seconda run portandomi 6-7 richieste tutte assieme, si risparmia un botto di tempo. Nella prima ci andavo praticamente una volta al mese ma era praticamente inutile visto che si apre come finisci i palazzi.

 
Non è secondario per niente il memento è vasto quanto un gioco a sè stante inoltre è pieno di oggetti rari e di personae rare , alcune le incontri solo li , e le missioni serve farle sono miniboss opzionali utilissimi per fare tanti exp points

Io sono quasi alla treasure Room se ben ricordo e ci sono arrivato il giorno stesso dell'assegnazione della Deadline , ma sto giocando a Normal e sebbene ci sia qualche nemico capace di stendere un PG con un colpo da 167+ danno in realtà si può sconfiggere con gli altri, comunque, per sicurezza, ho riscattato Izanagi Base lvl 20 niente di troppo sgravo, ma più resistente , mi evita il game over se dovessero attaccare il Main.
Nella run base era quasi impossibile fare il primo dungeon in un giorno :asd:

a leggere di quanta gente è entusiasta di questa versione R mi viene da pensare che P5 base sia molto più ostico o comunque molto più farraginoso in alcune sue meccaniche
Ecco hai detto te la parola chiave: farraginoso.

Non potere fare attività la sera quando si esplorava; niente baton pass (visto che erano bloccati dai primissimi livelli di confidanti); tot di munizioni (ok che ne avevi il doppio, ma dovevi gestirle in maniera maniacale); niente levelling di confidant la domenica; non potere correre nel mondo di gioco etc.

Ci sono tutte queste piccole novità che sono sicuramente un bel plus ad un gioco eccezionale già di suo e che rendono questo Royal ancora più giocabile.

Poi francamente spero che abbiano reworkato il palace numero 5, perchè quello sì che era una rottura di palle :asd:

 
Nah, aveva solo Morgana che ti mandava a letto la sera un giorno si e l'altro pure di meccanica davvero insensata. Per il resto al massimo problemi ci sono relativi alla seconda parte di trama, almeno per me.

Hanno ulteriormente snellito rendendo disponibili prima cose che avresti sbloccato più in là nel battle system, ma per me era già ottimo prima, quindi ci do pochissimo peso.

@Siriodorione nel mementos io ci sono stato due volte fino ad ora, sto facendo come nella mia seconda run portandomi 6-7 richieste tutte assieme, si risparmia un botto di tempo. Nella prima ci andavo praticamente una volta al mese ma era praticamente inutile visto che si apre come finisci i palazzi.
Interessante, quindi se accumulo richieste poi posso farle tutte assieme, tanto facendo i palazzi miglioro il livello e non dovrei avere troppi problemi. Queste richieste aumentano con l'avanzare della storia immagino.

 
il memento andrà cmq esplorato a fondo.... o lo fai progressivamente durante il gioco o lo dovrai fare più in là. In P5 normale c'era un trofeo dove dovevi fare tutte le missioni secondarie nel memento, qui no e allora è meno vincolante la cosa.

 
Nella run base era quasi impossibile fare il primo dungeon in un giorno :asd:

Ecco hai detto te la parola chiave: farraginoso.

Non potere fare attività la sera quando si esplorava; niente baton pass (visto che erano bloccati dai primissimi livelli di confidanti); tot di munizioni (ok che ne avevi il doppio, ma dovevi gestirle in maniera maniacale); niente levelling di confidant la domenica; non potere correre nel mondo di gioco etc.

Ci sono tutte queste piccole novità che sono sicuramente un bel plus ad un gioco eccezionale già di suo e che rendono questo Royal ancora più giocabile.

Poi francamente spero che abbiano reworkato il palace numero 5, perchè quello sì che era una rottura di palle :asd:
in che senso? dici lo scatto con R2 o proprio la corsa normale? nel mondo normale i PG camminavano e basta? questo mi spiegherebbe il perché dei viaggi rapidi verso qualsiasi cosa :asd:  

comunque io ieri sono arrivato diretto alla stanza del tesoro tutto d'un fiato. dite che è meglio così (fare tutto in una botta e lasciare la parte finale dopo qualche giorno nel mondo reale) o dividervi i palace fra più giorni? 

c'è differenza a livello temporale? (aka: che io nel palace ci stia 10 minuti o 2 ore reali per il gioco avanza sempre lo stesso tempo, ritrovandomi alla sera al cafè?) 

 
Sulla cosa di Morgana che manda a letto: detta così sembra che saltassero le sere a buffo, il fatto è che P5 vanilla era molto rigidamente diviso in giorni "giocabili" e giorni "non giocabili"...quando Morgana mandava a letto a forza per la maggior parte erano giorni non giocabili, che erano passati tutti in filmati ed eventi per la storia ecc.

Certo, dal punto di vista del giocatore avido di progressi tutto ciò non aveva il minimo senso logico ed era irritante, però ecco non era una cosa del tutto gratuita come sembra a volte :sisi:

 
che poi in realtà non era una cosa assoluta perchè

se si farmava la kawakami si poteva uscire anche di sera dopo aver speso il pomeriggio nel memento o nei palace

 
Ultima modifica da un moderatore:
in che senso? dici lo scatto con R2 o proprio la corsa normale? nel mondo normale i PG camminavano e basta? questo mi spiegherebbe il perché dei viaggi rapidi verso qualsiasi cosa :asd:  

comunque io ieri sono arrivato diretto alla stanza del tesoro tutto d'un fiato. dite che è meglio così (fare tutto in una botta e lasciare la parte finale dopo qualche giorno nel mondo reale) o dividervi i palace fra più giorni? 

c'è differenza a livello temporale? (aka: che io nel palace ci stia 10 minuti o 2 ore reali per il gioco avanza sempre lo stesso tempo, ritrovandomi alla sera al cafè?) 
Scatto con R2 :unsisi:

Meglio impiegare il meno possibile per fare i palace :unsisi: ed il tempo è quello in game, quindi non importa quanto tempo stai nel palace, per il gioco tu starai sempre quella solo unità di tempo.

 
il memento andrà cmq esplorato a fondo.... o lo fai progressivamente durante il gioco o lo dovrai fare più in là. In P5 normale c'era un trofeo dove dovevi fare tutte le missioni secondarie nel memento, qui no e allora è meno vincolante la cosa.
Che poi sto notando che il 95% di gioco posso saltarlo/velocizzarlo :asd:  Un NG+ "al volo" solo per certe cose senza troppo sbattimento è fattibilissimo. Questo ovviamente se è un vero NG+ e cioè che mi rimane TUTTO della partita finita :asd:  Ogni statistica mia, dei confident e dei persona (del team e miei) :sisi:  

 
I confidenti che si possono vedere sulla minimappa :bruniii:

Il rampino è una figata. Il CS è snello, per ora godo e basta.

Kasumi inserita sin dalle prime battute in modo superbo.

Per ora gioco in normal non so se aumentare.

Che poi sto notando che il 95% di gioco posso saltarlo/velocizzarlo :asd:  Un NG+ "al volo" solo per certe cose senza troppo sbattimento è fattibilissimo. Questo ovviamente se è un vero NG+ e cioè che mi rimane TUTTO della partita finita :asd:  Ogni statistica mia, dei confident e dei persona (del team e miei) :sisi:  
Ti rimangono solo le stat, i confidenti li devi tirare su nuovamente ma fai in fretta perché

Alla fine del gioco ogni personaggio con cui ha raggiunto il rank 10 ti da un regalo che puoi portarti nel NG+ e questo aumenta la velocità con cui fai amicizia.


Ti rimane il compendio aggiornato ma ovviamente non puoi evocare da subito che ne so Michele di livello 90.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Interessante, quindi se accumulo richieste poi posso farle tutte assieme, tanto facendo i palazzi miglioro il livello e non dovrei avere troppi problemi. Queste richieste aumentano con l'avanzare della storia immagino.
Si, però alcune richieste vanno sbloccate completamente o facendo indagini nel quartiere in cui ti indirizza Morgana o lavorando a degli specifici part-time. Comunque ripeto è meglio farne più assieme, per snellire ancora di più il tutto ti porti il prima possibile Morte al 7* e Temperanza al 10**, da lì non ci sono davvero più problemi.

*

sconto massimo nel suo negozio, ti prendi gli accessori SP 3 e ti recuperi 7 SP  a turno in battaglia, tanto per il terzo Palazzo avrai mai tanti di quei soldi che 150k Yen saranno nulla.


**

Ti fa un massaggio che ti ripristina la fatica accumulata facendo un Palazzo o il Mementos, permettendoti di uscire di notte.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Si, però alcune richieste vanno sbloccate completamente o facendo indagini nel quartiere in cui ti indirizza Morgana o lavorando a degli specifici part-time. Comunque ripeto è meglio farne più assieme, per snellire ancora di più il tutto ti porti il prima possibile Morte al 7* e Temperanza al 10**, da lì non ci sono davvero più problemi.

*

sconto massimo nel suo negozio, ti prendi gli accessori SP 3 e ti recuperi 7 SP  a turno in battaglia, tanto per il terzo Palazzo avrai mai tanti di quei soldi che 150k Yen saranno nulla.


**

Ti fa un massaggio che ti ripristina la fatica accumulata facendo un Palazzo o il Mementos, permettendoti di uscire di notte.
Madò che bordello però  :rickds:  Se gioco per un obbiettivo ne mando in vacca 2, questo gioco mi da sta sensazione qui anche se so che non è veritiera  :asd:  

Son partito dicendo "ok, penso sia meglio puntare a questo" poi esce n'altra roba e "ok, meglio questa" e così via. Ci fosse una roba no sense. E' un merito eh, non lo metto in dubbio, ma mi incasina le cervella :asd:  Ho anche letto altrove altri consigli, se ne trovano a bizzeffe. E' come la politica, una questione di punti di vista. C'è chi dice "meglio questo" chi "meglio quest'altro" quindi è complicato  :tè:

 
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