PS5 Persona 6 | Annunciato

  • Autore discussione Autore discussione Geddoe
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ho letto che ci saranno le vtuber!
Bene Calliope e Nerissa, tocca a voi. Tanto nelle grazie di Meguro siete già entrate
 
Devono inserire assolutamente minigiochi collegati con la main :zaza50:
 
Lui mi piace, lei bellissima anche se mi danno fastidio i capelli sull'occhio :dsax:
Ma quindi lei sarebbe mora? Perchè nell'immagine sotto sembra bionda...

Comunque ho bisogno almeno di un trailer:morris2:
 
Saró nella minoranza probabilmente ma spero che abbiano rivisto se non in toto ma almeno in parte la questione calendario
 
Mi aspetto uno snellimento tipo Metaphor ma non eccessivi stravolgimenti
Piú che altro dovrebbero inserire altre attivitá che non siano parlare coi confidant (e poco altro) per sentire sempre gli stessi dialoghi per 10+ giorni, Metaphor sotto quest'aspetto probabilmente è anche piú pesante di P5 imo, anche per via del fatto che si hanno a disposizione molti piú giorni di try per fare i dungeon, il problema era trovare qualcosa da fare :asd:
 
In che modo è snellito il calendario in Metaphor?
Per esempio non ci sono più le uscite con i confidant "inutili" per ottenere punti affinità prima di poterli fare salire di livello e portare avanti le sottotrame. Inoltre forniscono solitamente anche punti sociali (conoscenza, intelligenza ecc.) senza dover fare per forza attività apposite. Ora inizio a dimenticare i dettagli essendo passato del tempo però l'ho trovato un po' più snello rispetto ai Persona.
Anche la lettura o altre attività le puoi fare mentre viaggi facendo di fatto 2 attività in colpo solo invece che dedicare tempo tolto ai confidant per studiare, guardare il film ecc
 
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Saró nella minoranza probabilmente ma spero che abbiano rivisto se non in toto ma almeno in parte la questione calendario
Sono piuttosto scettico a riguarda anche sé si tratta pur sempre di un "nuovo" inizio.
è il primo Persona post 3 senza Hashino al timone.
 
A me Persona 5 è piaciuto molto, Persona 3 è piaciuto, Metaphor no. Diciamo che ho capito che il contesto scolastico e la forte componente relazionale/romance in un'ambientazione reale a Tokyo la preferisco assolutamente.
 
Secondo me dovrebbero snellire la parte confidant perché sentire sempre gli stessi discorsi alla fine mi rompo.
A una certa una volta capito l’andazzo delle sottotrame “stupidine” dei confident facevo scorrere i dialoghi velocemente senza leggerli. E sinceramente, non me ne vergogno.

Anziché fare 10 livelli, ne fai massimo 5 magari scritti meglio e sei a posto.
Possibilmente dentro un calendario più ristretto o semplicemente meno diluito da tempi morti.
 
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Per me le quest confidant di P5 era una delle parti più interessanti, quindi se mi tengono alta la qualità va benissimo così.
L'importante è fare personaggi interessanti che ti mettano voglia di conoscerli.
 
P5R è incredibile,da P6 mi aspetto la stessa cura.Snellire o no alcune meccaniche,mi importa poco:non devono sbagliare la caratterizzazione dei personaggi.

Anche P4 non scherza per qualitá.Sono curioso di vedere il remake,anche se non lo prenderò(fatto l'originale e pure la versione Golden,quindi basta).
 
Lo aspetto come si aspettano pochi giochi in una vita.

Metaphor e SMTV mi hanno in parte deluso. Non reggerei un'altra botta.


Nel 2027 P6 e SMTIV remake sarebbe un sogno che di avvera

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A me Persona 5 è piaciuto molto, Persona 3 è piaciuto, Metaphor no. Diciamo che ho capito che il contesto scolastico e la forte componente relazionale/romance in un'ambientazione reale a Tokyo la preferisco assolutamente.
Sicuro sia quello il motivo? Dipende: se è il contesto scolastico e/o contemporaneo che vuoi (anche se sei atipico sulla parte scolastica), avresti saputo di apprezzare di meno Metaphor prima ancora di giocarlo. :asd:
Altrimenti le differenze sono tante e magari l'hai apprezzato di meno per altri motivi.
 
Ovviamente mi ha deluso anche la storia in generale, perché
avendo copiato i giganti si era capito tutto già dopo la prima ora. I confident mi sono piaciuti, non tutti, ma erano ok. Il mondo mi è piaciuto meno.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Ovviamente mi ha deluso anche la storia in generale, perché
avendo copiato i giganti si era capito tutto già dopo la prima ora. I confident mi sono piaciuti, non tutti, ma erano ok. Il mondo mi è piaciuto meno.
A me ha deluso parecchio la storia, praticamente
l’unico colpo di scena è telefonatissimo, e poi l’antagonista veramente sfruttato con i piedi. Non avverti mai la sensazione di pericolo e paura tutte le volte che entra in scena ed è stato un vero peccato.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Se vuoi fare un fanta politico la storia deve essere una bomba, c'è poco da fare. È stata deludente e ha inficiato l'esperienza.
 
Io invece spero che cambino la struttura a calendario con i vari slot predefiniti in cui puoi fare solo un'attività.
Non succederà mai eh, ma in 8 (?) anni sarebbe il quinto gioco con lo stesso, identico, design e dopo tipo 500/600 ore passate nella stessa ""gabbia"" un po' il cazzo mi si affloscerebbe

Per il resto i due pg mi piacciono, anche se lui ha scritto in faccia "personaggio muto"
 
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