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Non riescono a non fare politica pure coi videogiochi.IGN China Phantom Blade review
https://www.ign.com.cn/phantom-blad...-ren-ling-you-xi-ping-ce-10-fen-ign-zhong-guo
"In the foreseeable future, when Western game creators are stuck in a creative rut, held hostage by political correctness, and bound by highly industrialized commercial logic, producing one mass-produced, industrial garbage game after another , then let Chinese game creators teach them a lesson and make them relearn what a high-quality, content-rich AAA game should look like."
Ottimo, quella sarà la mia armaPer quanto riguarda la difficoltà. É venuto fuori che fextralife, che si é lamentato della sua facilità anche a hellwalker, ha usato l'arma più rotta del gioco
millantando che il gioco sia facile. Leggendo quello che fa era anche prevedibile.la Scarlett witchblade


Sono stato in Cina questa estate, la comunicazione attraverso i media è principalmente propaganda. Ci tengono molto a sottolineare le loro eccellenze.Non riescono a non fare politica pure coi videogiochi.
Spero vendano il più possibile

Motivo per cui anche i loro giochi saranno sempre a sfondo culturale cinese.Sono stato in Cina questa estate, la comunicazione attraverso i media è principalmente propaganda. Ci tengono molto a sottolineare le loro eccellenze.
Sono 20 anni avanti su tutto (anche se iper controllati in ogni angolo) e se fanno tutto come si deve diventeranno uno stato solar punk reale.
Loro sono gli ultimi che possono parlare di creatività (men che meno di ingerenze politiche dopo che qualcuno è stato costretto a reworkare un intero mondo a causa degli attriti col Giappone), vediamo per quanto ci rivenderanno Sekiro.IGN China Phantom Blade review
https://www.ign.com.cn/phantom-blad...-ren-ling-you-xi-ping-ce-10-fen-ign-zhong-guo
"In the foreseeable future, when Western game creators are stuck in a creative rut, held hostage by political correctness, and bound by highly industrialized commercial logic, producing one mass-produced, industrial garbage game after another , then let Chinese game creators teach them a lesson and make them relearn what a high-quality, content-rich AAA game should look like."
Ma infatti: non fanno che copiare, incensare propagandisticamente la loro cultura, censurare... ora vuoi vedere che sono i paladini del gaming per due bei giochi fatti?!Loro sono gli ultimi che possono parlare di creatività (men che meno di ingerenze politiche dopo che qualcuno è stato costretto a reworkare un intero mondo a causa degli attriti col Giappone), vediamo per quanto ci rivenderanno Sekiro.

Io lo dico da consumatore dei loro prodotti non da oggi ma da robe come Sword and Fairy e Xuan-Yuan Sword, visto che amo la cultura orientale in toto.Ma infatti: non fanno che copiare, incensare propagandisticamente la loro cultura, censurare... ora vuoi vedere che sono i paladini del gaming per due bei giochi fatti?!![]()
Idem: anche io prendo sia questo che Wukong. Come ho preso Anno (che però mi ha fatto abbastanza cagare). Però non vorrei buttassero fumo negli occhi facendo dimenticare chi sono e cosa fanno.Io lo dico da consumatore dei loro prodotti non da oggi ma da robe come Sword and Fairy e Xuan-Yuan Sword, visto che amo la cultura orientale in toto.
Ma è giusto sottolinare la totale ipocrisia di quell'estratto. Proprio perché li conosco, so che oltre un certo recinto non possono andare, proprio per formazione e contesto lavorativo.
Motivo per cui anche i loro giochi saranno sempre a sfondo culturale cinese.

Qualsiasi cosa. Quanti giochi americani sono basati sulla cultura europea e viceversa? Qui non siamo ossessionato e, soprattutto, non siamo OBBLIGATI a incensare la nostra cultura anche in prodotti di intrattenimento. Se vuoi fare un gioco ambientato in Giappone, puoi (vedi Ghost of Tsushima e altri), loro se vogliono farne uno ambientato in Italia, probabilmente, non possono. Quindi guerrieri wuxia ad infinitum.Così come I giochi occidentali si ispirano indovina a cosa?![]()
Qualsiasi cosa. Quanti giochi americani sono basati sulla cultura europea e viceversa? Qui non siamo ossessionato e, soprattutto, non siamo OBBLIGATI a incensare la nostra cultura anche in prodotti di intrattenimento. Se vuoi fare un gioco ambientato in Giappone, puoi (vedi Ghost of Tsushima e altri), loro se vogliono farne uno ambientato in Italia, probabilmente, non possono. Quindi guerrieri wuxia ad infinitum.

Il core team di GTA è scozzese. In America hanno solo team di supporto allo sviluppo, ma i creativi principali sono di North (Edimburgo). GTA è tecnicamente un gioco inglese a livello prettamente creativo. Al punto che il governo ingleselo riconosce come un prodotto "fondamentale" della produzione nazionale, ma non identificativo della cultura inglese (per ovvie ragioni).Mica come gli americani vedi GTA
Ma che stai a dire. I giapponesi non hanno millenni di roba a cui attingere?! Eppure usano tranquillissimamente e continuamente la nostra storia nei loro giochi.Quanto poco sai della Cina
E poi perché un cinese dovrebbe fare un gioco ambientato altrove quando intanto sono super orgogliosi delle loro tradizioni e soprattutto hanno millenni di roba a cui attingere. Mica come gli americani vedi GTA che la loro serie di punta parla di ladri, culi a pecora e social, perché quello gli americani sono![]()
NTE è un concentrato di cultura otaku anni '00, le regioni di Genshin sono stracolme di riferimenti culturali all'Occidente, Banner of the Maid è una rilettura della rivoluzione francese, Karma: The Dark World guarda alla fantascienza europea di Aldous Huxley, in Star Rail sono inclusi concetti filosofici simili a quelli di SMT e da Sea of Remnants mi aspetto un bell'omaggio al genere piratesco/avventuroso etc.Qualsiasi cosa. Quanti giochi americani sono basati sulla cultura europea e viceversa? Qui non siamo ossessionato e, soprattutto, non siamo OBBLIGATI a incensare la nostra cultura anche in prodotti di intrattenimento. Se vuoi fare un gioco ambientato in Giappone, puoi (vedi Ghost of Tsushima e altri), loro se vogliono farne uno ambientato in Italia, probabilmente, non possono. Quindi guerrieri wuxia ad infinitum.
Evidentemente è prerogativa della famiglia di IGN sparare cagate ad ogni longitudine.Comunque è l'opinione di IGN CHI non di S-Games.