PS5 Phantom Blade 0 | 29 OTTOBRE 2026 | RETAIL NEL 2027

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Il core team di GTA è scozzese. In America hanno solo team di supporto allo sviluppo, ma i creativi principali sono di North (Edimburgo). GTA è tecnicamente un gioco inglese a livello prettamente creativo. Al punto che il governo ingleselo riconosce come un prodotto "fondamentale" della produzione nazionale, ma non identificativo della cultura inglese (per ovvie ragioni).

Grazie non lo sapevo.
Il mio punto era più che altro che GTA, o Red dead, o altre opere, non possono che essere come sono perché il pubblico a cui puntano maggiormente quello è. Parlano di quello perché la società è quella.
In Cina si può fare altro perché c'è altro. Anche qui si potrebbe, se non fossimo azzerbinati al tipo di media made in US. Vedi anche film.

Ma che stai a dire. I giapponesi non hanno millenni di roba a cui attingere?! Eppure usano tranquillissimamente e continuamente la nostra storia nei loro giochi.
I cinesi invece sono molto più monotematici: miti cinesi, guerrieri cinesi che volteggiano... 90% delle volte son sempre ste robe.

I giapponesi hanno una storia completamente diversa dalla Cina. Specialmente post seconda guerra mondiale.
 
Finché fan giochi fighi possono fare quel che vogliono per quanto mi riguarda.

Comunque è l'opinione di IGN CHI non di S-Games.
Ah idem per me.
NTE è un concentrato di cultura otaku anni '00, le regioni di Genshin sono stracolme di riferimenti culturali all'Occidente, Banner of the Maid è una rilettura della rivoluzione francese, Karma: The Dark World guarda alla fantascienza europea di Aldous Huxley, in Star Rail sono inclusi concetti filosofici simili a quelli di SMT e da Sea of Remnants mi aspetto un bell'omaggio al genere piratesco/avventuroso etc.
Non sono chiusi, studiano e leggono le nostre cose e nulla li vieta di guardare ad altre culture in realtà. Con gli altri generi la varietà tematica c'è, non è tanto questo il problema, con gli action e hack n slash magari il collegamento a wuxia e Xianxia viene naturale e sovviene una certa ridondanza, da questo punto di vista non è una situazione diversa da tutti gli fps americani che affollavano il mercato anni fa. Per questo trovo ipocrita l'entusiasmo dietro l'ennesimo blockbusterone.
Là subentra l'altro problema: quello di copiare e fare cose artisticamente derivativissime.
Se non è storia cinese, è copia spudorata. Spesso, non dico sempre. :asd:
I giapponesi hanno una storia completamente diversa dalla Cina. Specialmente post seconda guerra mondiale.
Certo. E cosa vuoi dire con questo?
 
Per quanto riguarda la difficoltà. É venuto fuori che fextralife, che si é lamentato della sua facilità anche a hellwalker, ha usato l'arma più rotta del gioco
la Scarlett wraithblade
millantando che il gioco sia facile. Leggendo quello che fa era anche prevedibile.
La nerferanno sicuro
 
Grazie non lo sapevo.
Il mio punto era più che altro che GTA, o Red dead, o altre opere, non possono che essere come sono perché il pubblico a cui puntano maggiormente quello è. Parlano di quello perché la società è quella.
Si può parlare di società e politica anche creando cose come Bioshock, non c''è bisogno per forza di fare il western o il GTA.
Se tra le grandi produzioni non ci riescono più è un altro discorso, non è certo la storia americana il problema. Che una nazione abbia 5000 anni di storia o 500 i temi e le idee sono comunque potenzialmente infiniti. Di sicuro la Cina è molto più monotematica, rispetto all'industria americana, al netto degli esempi virtuosi che ho fatto.
 
Ultima modifica:
Certo. E cosa vuoi dire con questo?

Che loro si sono aperti all'occidente in un modo che la Cina non ha mai fatto. Quindi non stupisce per nulla se i giapponesi riescono a parlare anche d'altro rispetto ai cinesi. (Al di là delle questione politiche).

Si può parlare di società e politica anche creando cose come Bioshock.
Se tra le grandi produzioni non ci riescono più è un altro discorso, non è certo la storia americana il problema. Che una nazione abbia 5000 anni di storia o 500 i temi e le idee sono comunque potenzialmente infiniti.

Il genere distopico / post-apocalittico nasce proprio in occidente e poi cresce anche in Giappone. E sicuramente anche in Cina, ma non così forte.
 
Che loro si sono aperti all'occidente in un modo che la Cina non ha mai fatto. Quindi non stupisce per nulla se i giapponesi riescono a parlare anche d'altro rispetto ai cinesi. (Al di là delle questione politiche).
E quindi stai dicendo quello che sto dicendo io. :asd:
 
E quindi stai dicendo quello che sto dicendo io. :asd:

Si ma tu lo dici con una nota di spregio, io casomai come un punto di forza. :asd:
Ed infatti negli ultimi decenni da protagonisti assoluti gli studi giapponesi sono stati mangiati vivi :asd: chissà perché.

Neanche Sony è più giapponese pensa te, il livello di zerbinaggio verso gli US :asd:
 
Ma io mi accorgo ora che non so una sega su questo titolo. Ero rimasto ad anni fa quando dicevano che era un gioco bi tasto ma complesso, narrativo ma gamplay oriented e tutta una serie di esilaranti ossimori (si fa per dire) uno dopo l'altro :rickds:

Toccherà capire che è diventato nel frattampo, noto una certa bolla di hype.

Si ma tu lo dici con una nota di spregio, io casomai come un punto di forza. :asd:
Ed infatti negli ultimi decenni da protagonisti assoluti gli studi giapponesi sono stati mangiati vivi :asd: chissà perché.
So che non vuol dir nulla ovviamente, però mi ha strappato una risata leggere questo e vederti con l'avatar di Sekiro :asd:
 
Si ma tu lo dici con una nota di spregio, io casomai come un punto di forza. :asd:
Ed infatti negli ultimi decenni da protagonisti assoluti gli studi giapponesi sono stati mangiati vivi :asd: chissà perché.

Neanche Sony è più giapponese pensa te, il livello di zerbinaggio verso gli US :asd:
Mangiati vivi in che senso?

Che i cinesi siano un po' nazionalisti e ancora fermi a censure e simili è vero, però, dai.
 
Bhon , installato e pronto. L aspetto al varco e me lo spolpo per bene :sisi:
 
Come gioco Cinese, di futura uscita, con un'ambientazione e storia non cinese mi viene in mente Tides of Annihilation. Prende tanto dal ciclo Arturiano.
 
Blackcat73 eccalà la nuova patch :asd: Il gioco stava alla versione 1.301.152, ora è 1.301.524 aumentano il terzo numero di 399? xD
Non ho mai visto una cosa del genere :rickds: Sarà un modo per non svelare quante patch hanno fatto da quando il gioco è sullo store :mwaha:
Alla prossima patch capiremo meglio quel 301 come sale e calcolerò quante patch sono uscite :sisi:


Ps: sì, non ho nulla da fare :trollface:
 
Blackcat73 eccalà la nuova patch :asd: Il gioco stava alla versione 1.301.152, ora è 1.301.524 aumentano il terzo numero di 399? xD
Non ho mai visto una cosa del genere :rickds: Sarà un modo per non svelare quante patch hanno fatto da quando il gioco è sullo store :mwaha:
Alla prossima patch capiremo meglio quel 301 come sale e calcolerò quante patch sono uscite :sisi:


Ps: sì, non ho nulla da fare :trollface:
 

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Blackcat73 eccalà la nuova patch :asd: Il gioco stava alla versione 1.301.152, ora è 1.301.524 aumentano il terzo numero di 399? xD
Non ho mai visto una cosa del genere :rickds: Sarà un modo per non svelare quante patch hanno fatto da quando il gioco è sullo store :mwaha:
Alla prossima patch capiremo meglio quel 301 come sale e calcolerò quante patch sono uscite :sisi:


Ps: sì, non ho nulla da fare :trollface:
È quella del D1 che pesa 5gb?
 
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