PS5 Phantom Blade 0 | RETAIL NEL 2027

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
battuto un tipo a cavallo.. e che fatica a difficile raga ma che soddisfazione riuscirci :sisi: Adesso posso fare anche il boss opzionale quello a tre teste o aspetto di potenziarmi ancora??
 
Fatto il primo boss, che somiglia al boss del capitolo 9 di valor mortis senza arma.
Sicuro è stata una boss a mo' di aperitivo per il futuro. Stasera spero di fare una sessione più lunga. Sto potenziando l'arma che provoca status emorragia stop.
 
Ma a voi si sblocca (seconda zona, praticamente dopo poco)
l'abilità del ramo che vuole un giore della memoria completo? Ne ho trovati 3 che mi hanno creato uno aumentandomi il 7% gli HP ma lì poi mi dice che ne ho ancora 0. Mentre con i frammenti delle altre due peitre come ho fatto 4/4 ad entrambe ho potuto prendere il potenziamento :hmm:
 
battuto un tipo a cavallo.. e che fatica a difficile raga ma che soddisfazione riuscirci :sisi: Adesso posso fare anche il boss opzionale quello a tre teste o aspetto di potenziarmi ancora??
Prova ma aspetterei , l'arma che ti da quel boss a cavallo per ora imho è la più forte trovata devastante.
Che potevano tranquillamente far tutto con il motore di gioco, sembra materiale promozionale riciclato
Pensavo fosse il mio schermo del PC e invece.. ecco se devo trovare un difetto per ora è questo speriamo ce ne siano pochi per il resto si gode.
 
Ma parlate dei filmati tipo quelli dove
lui si addormenta e ricorda?
Vanno pure a scatti se giocate in modalità grafica :dsax:
 
Comunque ho appena preso due armi di fila, abbastanza velocemente, che cambiano il gameplay in pratica. Cioè vabbè, i tasti quelli sono, ma con una prendi a distanza, con l'altra sacrifichi HPper altri bonus, e leggendo i vari step al livello 5/15/ecc cambia ulteriomente. E' proprio diverso il modo di giocare per ogni arma, quasi è un peccato che ne puoi avere solo due addosso :dsax:
 
Sono arrivato al boss di fine capitolo 2,

Come avevo previsto, e anche in concomitanza con aver sbloccato la skill che rigenera sha-chi dopo parry o schivata perfetta (anche normale, quella dove flashi bianco). Il gioco ti "consiglia caldamente" di tenere premuto il tasto di blocco mentre attacchi. Quando il nemico incomincia le sue stringhe illeggibili provi a fare parry lasciando il tasto blocco dove queste diventano leggibili, così che ti si rigenera sha-chi e non ti si rompe la guardia

Questo è il sistema piu innovativo e geniale degli ultimi anni comunque, ora credo il quadro sia completo
 
Iniziato, ma che spettacolo è

Sono su pc 2k, dlss quality e path tracing è una bomba

Il cs per il momento è assai gasante

Si prospetta un bel giochillo
 
C'è il primo commerciante nel primo avamposto, vende tot di ogni cosa, tipo 7 cose. Per non tornare goni volta da lui trovate in "negozio" alle campane gli stessi oggetti, ottimo. Potete ovviamente NON comprarli, anche perchè si comprano quando servono no? :asd: Bene. Quando andate al prossimo commerciante, come ovviamente spesso capita ti danno ANCHE nuovi oggetti e più disponibilità dei vecchi. Si aggiorna anche il negozio alle campane ma CIO' CHE NON AVETE COMPRATO E' PERSO :dsax:
Ho provato a caricare il file precedente che avevo meno cose, ho comprato uno degli oggetti che ne aveva 6, sparisce l'oggetto. Avanzo, sblocco il negoziante nuovo e ne ha 12 come prima di comprarne 6. Quindi quei 6 se non li compri li perdi. Conviene quindi comprare tutto, come avete a buttare la moneta di gioco IMHO.

EDIT: no, il negozio della campana è l'ultimo scoperto, ma se si va dall'NPC vecchio ha poi le cose vecchie. Da capire però se la trama me lo lascerà lì :lol: Sia mai che succede un bordello.
 
Ultima modifica:
C'è il primo commerciante nel primo avamposto, vende tot di ogni cosa, tipo 7 cose. Per non tornare goni volta da lui trovate in "negozio" alle campane gli stessi oggetti, ottimo. Potete ovviamente NON comprarli, anche perchè si comprano quando servono no? :asd: Bene. Quando andate al prossimo commerciante, come ovviamente spesso capita ti danno ANCHE nuovi oggetti e più disponibilità dei vecchi. Si aggiorna anche il negozio alle campane ma CIO' CHE NON AVETE COMPRATO E' PERSO :dsax:
Ho provato a caricare il file precedente che avevo meno cose, ho comprato uno degli oggetti che ne aveva 6, sparisce l'oggetto. Avanzo, sblocco il negoziante nuovo e ne ha 12 come prima di comprarne 6. Quindi quei 6 se non li compri li perdi. Conviene quindi comprare tutto, come avete a buttare la moneta di gioco IMHO.

EDIT: no, il negozio della campana è l'ultimo scoperto, ma se si va dall'NPC vecchio ha poi le cose vecchie. Da capire però se la trama me lo lascerà lì :lol: Sia mai che succede un bordello.
Ma quando hai trovato il secondo?? Nel secondo capitolo?
il primo mercante muore lol
 
lol mi ero perso il mano lesta nel rifugio..sto gioco ha un sacco di indicatori e tutto e ti perdi comunque la roba, level design bello tosto ma semi lineare e comunque ti perdi e perdi roba
 
lol mi ero perso il mano lesta nel rifugio..sto gioco ha un sacco di indicatori e tutto e ti perdi comunque la roba, level design bello tosto ma semi lineare e comunque ti perdi e perdi roba
Indica ciò che scopri e poi attivi, o se parli coin qualcuno che ti avvia qualcosa, ma rimane l'esplorazione da fare. Diciamo che è una via di mezzo, ti da un po' di cose immancabili, e te le segna, altre te le mette palesemente davanti (se poi in un avamposto di 6/7 NPC non parli con tutti è un "problema" del giocatore :asd: ) altre invece non ti dice che continueranno e devi ritrovarli tu. Diciamo così :asd:
Indica molto eh, ma non ti da quella sensazione da "ok, ho finito" :asd: Meglio così, non è troppo tendente a nulla alla fine. E' davvero un gioco per tutti i gusti IMHO.
 
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