PS5 Phantom Blade 0 | RETAIL NEL 2027

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Il gioco mi sta piacendo altrimenti non ci avrei fatto la nottata, però porca miseria se è "obeso", ha fin troppo di tutto, non è per forza un male perché comunque ti nutre costantemente di cose da fare, però ogni tanto si sente. E davvero Zio Slash secondo me più andrai avanti più capirai quanto sarebbe stato un male avere i mostri che riappaiono, poi per carità va a gusti. Il combat continua a convincermi a singhiozzo, ma forse non è nemmeno il combat, ma come son fatti certi boss che per la spettacolarità sacrificano la pulizia e alle volte pure un po' le regole del gioco.
Infatti sto cercando di segnarmi sulle note del telefono tutte le robe e le posizioni di cose che non posso fare nell’immediato sennò col cavolo che mi ricordo
Per i boss al momento ho trovato solo i due quasi di fila a cavallo che mi hanno fatto abbastanza schifo per il resto sono okay con qualcuno di davvero particolare
 
Infatti sto cercando di segnarmi sulle note del telefono tutte le robe e le posizioni di cose che non posso fare nell’immediato sennò col cavolo che mi ricordo
Per i boss al momento ho trovato solo i due quasi di fila a cavallo che mi hanno fatto abbastanza schifo per il resto sono okay con qualcuno di davvero particolare
No ovvio non intendo tutti i boss, ogni tanto qualcuno si e poi spesso stessa zona passi da trovarne uno problematico a un altro che manco sembra un boss. E comunque penso di averne visti un bel po' più di te visto che son a 20 ore di gioco. Poi magari ora mi smentisci.
 
Ieri ho giocato diverse ore. Il gioco è veramente ben fatto. Alcune ambientazioni sono molto suggestive e alcuni scorci sono degni di una photo mode. Sono arrivato a circa il 70 % di completamente della terza aerea. La difficoltà a normal è fattibile. L'unico picco di difficoltà l'ho avuto nel combattimento contro
l'uomo con la maschera d'oro battuto da me dopo circa una decina di tentativi.
Confermo che la spada che produce germogli rossi è molto potente ma anche
le spade doppie prese dalla donna ragno sono molto potenti.
 
Infatti sto cercando di segnarmi sulle note del telefono tutte le robe e le posizioni di cose che non posso fare nell’immediato sennò col cavolo che mi ricordo
Per i boss al momento ho trovato solo i due quasi di fila a cavallo che mi hanno fatto abbastanza schifo per il resto sono okay con qualcuno di davvero particolare
A quali cose ti riferisci? Quando ti serve un'abilità ti segna l'icona rossa, quando la prendi l'icona diventa azzurrina, le quest anche sono segnate, se non c'è l'icona è perchè o appare aprendo la mappa o è in una zona diversa (nuova o vecchia). Mi sembra segni quasi tutto nel momento che scopri qualcosa :hmm:
Forse nella seconda zona mi sa una porta chiusa dove serve un oggetto mi sa non è segnata, non ricordo altro :asd:
 
Si, la mappa è fatta molto molto bene, non ti fa faticare a ricordare cosa devi fare e allo stesso tempo comunque non ti guida in maniera esagerata. È la cosa che mi sta piacendo più del gioco, comunque son arrivato nella quarta zona di mappa, be hanno per forza usato degli schiavi per fare sto gioco. Non lo dico per razzismo, ma perché ha una quantità di roba da fare senza senso.
 
Sono alla terza zona, ci sono delle location qua che mettono una bella tensione non dico altro

Che non c'è il respawn a me non dispiace anzi visto che le mappe non puoi pulirle al 100% subito comunque poi ci devi tornare e fai prima ,in ogni caso bravi che hanno messo le campane molto vicine per snellire il tutto
 
Sono alla terza zona, ci sono delle location qua che mettono una bella tensione non dico altro

Che non c'è il respawn a me non dispiace anzi visto che le mappe non puoi pulirle al 100% subito comunque poi ci devi tornare e fai prima ,in ogni caso bravi che hanno messo le campane molto vicine per snellire il tutto
Diciamo che se non fosse che vicino ai punti di interesse dove si fa backtracking non ci fossero le campane, ripercorrere le mappe vuote non è proprio la cosa che apprezzo di più del gioco.
Spero che patchino ed inseriscano una feature con la quale si può attivare o disattivare il respawn, secondo sarebbe la soluzione migliore per far contenti un po’ tutti.
 
Diciamo che se non fosse che vicino ai punti di interesse dove si fa backtracking non ci fossero le campane, ripercorrere le mappe vuote non è proprio la cosa che apprezzo di più del gioco.
Spero che patchino ed inseriscano una feature con la quale si può attivare o disattivare il respawn, secondo sarebbe la soluzione migliore per far contenti un po’ tutti.
Eh ma non devono darti monete di gioco poi :asd: O va in vacca il bilanciamento. Anche se mi sembra tutto molto poco, è vero che resetti l'arma se non vai oltre il 10 ma comunque se con un paio vai oltre diventa complesso. Dubito cambino una meccanica come il respawn comunque.

Il difetto più grande per me è che serve alla campana un "allenamento" come quello tipo di Control reesonant banalmente, un'area vuota con un nemico dove provi le armi, proprio perchè non c'è il respawn è un po' bruttino che mi danno l'arma nuova e la provo a vuoto o per certe cose devo avanzare e avere pauira di menarli troppo e non "finire" la prova :asd: Spero la inseriscano (per me sarà tardi m sarà utile ai futuri giocatori)
 
Sono alla terza mappa e l'unica cosa che mi sta dando un po' noia è l'enorme quantità di hp che hanno i boss.Secondo me hanno un po' esagerato...
Anyway, le boss fight mi sono piaciute tutte a parte una: quella con
la donna serpente
.La telecamera svaccava in continuazione a causa delle sue continue sparizioni e aveva troppi, ma troppi attacchi consecutivi.La seconda fase, invece, l'ho fatta al secondo tentativo.Che m***a, mamma mia.
Cambiando argomento: voi quali accessori e armi eteree state usando?Io
l'ascia a due mani come arma e, per quanto riguarda gli accessori: quello che aumenta il tempo per i parry/schivate, quello che diminuisce il consumo di shachi in parata, quello che aumenta i danni per due secondi dopo una parata e un altro che aumenta lo shachi del 15%. :sisi:
Metto in spoiler nel caso non vogliate spoilerarvi nulla.
 
Sono alla terza mappa e l'unica cosa che mi sta dando un po' noia è l'enorme quantità di hp che hanno i boss.Secondo me hanno un po' esagerato...
Anyway, le boss fight mi sono piaciute tutte a parte una: quella con
la donna serpente
.La telecamera svaccava in continuazione a causa delle sue continue sparizioni e aveva troppi, ma troppi attacchi consecutivi.La seconda fase, invece, l'ho fatta al secondo tentativo.Che m***a, mamma mia.
Cambiando argomento: voi quali accessori e armi eteree state usando?Io
l'ascia a due mani come arma e, per quanto riguarda gli accessori: quello che aumenta il tempo per i parry/schivate, quello che diminuisce il consumo di shachi in parata, quello che aumenta i danni per due secondi dopo una parata e un altro che aumenta lo shachi del 15%. :sisi:
Metto in spoiler nel caso non vogliate spoilerarvi nulla.
Con i cazzotti (letteralmente) una volta rotta la barra della stamina te li mangi gli hp dei boss, bisogna solo trovare il modo giusto di avere dei moltiplicatori di danno. Quelli + accessori che aumentano l’output una volta rotta la guardia
 
Boh continuo a non capire che ve ne fate del respawan, ci sono talmente tante campane che se girate spesso in zone vuote è perché state sbagliando qualcosa.
 
Sono alla terza mappa e l'unica cosa che mi sta dando un po' noia è l'enorme quantità di hp che hanno i boss.Secondo me hanno un po' esagerato...
Anyway, le boss fight mi sono piaciute tutte a parte una: quella con
la donna serpente
.La telecamera svaccava in continuazione a causa delle sue continue sparizioni e aveva troppi, ma troppi attacchi consecutivi.La seconda fase, invece, l'ho fatta al secondo tentativo.Che m***a, mamma mia.
Cambiando argomento: voi quali accessori e armi eteree state usando?Io
l'ascia a due mani come arma e, per quanto riguarda gli accessori: quello che aumenta il tempo per i parry/schivate, quello che diminuisce il consumo di shachi in parata, quello che aumenta i danni per due secondi dopo una parata e un altro che aumenta lo shachi del 15%. :sisi:
Metto in spoiler nel caso non vogliate spoilerarvi nulla.
Appena potenzi armi e accessori dovresti farli abbastanza in fretta i boss io per ora ho 4/5 accessori tutti basati sul danno e basta potenziati e in 3 volte che distruggo la guardia a qualunque boss li butto giù subito
 
Boh continuo a non capire che ve ne fate del respawan, ci sono talmente tante campane che se girate spesso in zone vuote è perché state sbagliando qualcosa.
Allora io non ci sto giocando, però se torni spesso sui tuoi passi e quantomeno anomalo che non incontri nemici al tuo passaggio e che la mappa sembri deserta.

Senza scomodare il paragone con i Souls, immagino un metroidvania dove tornando indietro non trovi nessuno e mi fa strano..

Poi ovviamente non so come è gestita qua la cosa e magari funziona meglio, ti do un parere esterno su una meccanica che mi ha fatto subito strano sentire in un gioco con un level design cosi.

Inviato dal mio SM-S901B utilizzando Tapatalk
 
Allora io non ci sto giocando, però se torni spesso sui tuoi passi e quantomeno anomalo che non incontri nemici al tuo passaggio e che la mappa sembri deserta.

Senza scomodare il paragone con i Souls, immagino un metroidvania dove tornando indietro non trovi nessuno e mi fa strano..

Poi ovviamente non so come è gestita qua la cosa e magari funziona meglio, ti do un parere esterno su una meccanica che mi ha fatto subito strano sentire in un gioco con un level design cosi.

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Hai talmente tante campane che non hai mai bisogno di fare grossi pezzi di strada, e più vai avanti più il gioco diventa grosso più capisci che uccidere mob sarebbe solo una noia maggiore rispetto a fare 2 minuti senza menare qualcuno.
 
Anche perché se si torna indietro è perché ci sono nuove pezzi di mappa da sbloccare ( con conseguenti nuovi nemici)o boss tosti non ancora fatti quindi non capisco tutto questo problema grave
 
Io quando torno indietro nei giochi preferisco non riavere di nuovo la caterva di mob a rompere le palle

Così facendo il back tracking da un senso di stacco alla routine “spacca bottiglia ammasso famillia”, ti puoi dedicare all’ esplorazione per quel breve periodo , ricaricare le pile per poi rituffarti più avanti nel casino
 
Ok, ho dovuto sudare anche io una mezza camicia per il boss della terza zona, quello finale, credo :hmm: Quello sotto al
Pozzo, dopo gli altri, l'ultimo
Per curiosità mi sono andato a guardare un video e c'era una differenza. Vabbè non posso dire molto ma se lo fate com'è previsto e pure quello vi sa di facile siete anormali :rickds:

EDIT: questi potrebbero vincere il premio per le musiche :sisi: Belissima quella post battaglia.
 
Ho trovato due mob che sembravano marito e moglie che litigavano in casa, ci sono entrato malissimo con due calci in spaccata. A lui l’ho disintegrato con i pugni e a lei le ho fatta la finisher con la Spada Ebbra lol consulenza matrimoniale fatta
 
Mandato giù anche il secondo combattimento contro la
maschera d’oro
o come si chiama…il primo combattimento mi ha illuminato, ora sto cominciando a masterare il combat system e godo!
 
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