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Si a livello di tool UE5 è un’altra roba, lo sta già usando per OD, ma da quel poco che si è visto il titolo sarà una specie di tech demo o corridoione per un’esperienza molto particolare. Physint non so che scope avesse, se open world o altro, ma sicuramente richiederebbe uno sforzo più complesso dal punto di vista dell’engine.
Che poi UE 5.8 avrebbe pure delle feature fighissime.
Bisogna vedere cosa rimarrà di questa impostazione. Ora come ora secondo me la parte film è la più difficile.. non so se volesse fare come Remedy che usa cutscene con attori reali. Probabilmente passerà a cutscene in engine con mo-cap.Dovrebbe essere una sorta di film+gioco, non a caso è stato presentato in un set cinematografico con molto focus su quella parte