News PHYSINT | Espionage-Action di Kojima e... MICROSOFT (?!) | NEWS: SONY(MERDA) ABBANDONA LA PUBBLICAZIONE DEL GIOCO IN FAVORE DI XBOX

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
news
Per sommi capi il sunto:
  • Non hanno ancora deciso che Engine usare. No comment su Decima, ma stanno sperimentando con UE (per OD).
  • Il grosso del Team è su OD, un piccolo team è su Physint.
  • Non confermano il report di Bloomberg (ma neanche lo smentiscono).
  • Physint è stato approvato da Ryan post pandemia.
  • Physint è stato cancellato da Sony a Giugno senza spiegazioni (a detta di Kojima).
  • Il Team di sviluppo ha scoperto la cosa di recente per evitare fughe.
  • Kojima era spaventato dalla possibilità di avere un PT2 e di vedere lo studio affondare. Sono molto dipendenti dai publisher.
  • Kojima ha chiesto ad altri publisher (innominati) e poi è andato da MS (ben felice di collaborare di nuovo).
  • Non sa cosa deciderà MS in merito al publishing del gioco. Dice è che troppo presto per parlare del dove uscirà.
  • Al momento stanno scolpendo i personaggi, e scannerizzando gli attori, hanno finito concept e storyboard.
  • Nessuna persona (né del team né degli attori) è stata persa nel passaggio da SIE a MS.
  • I rapporti con Sony rimangono "forti" (sure Jan) e non porta rancore. E' solo deluso e confuso.
  • Kojima non vuole nominare la persona di Sony che ha comunicato la cancellazione.
 
Kojimbo voleva scammare Sony :sard:
Più che altro sempre se è vera sta dichiarazione di Asha e il budget inferiore allora come stanno le cose?

Tipo che Kojimbo se la sentiva potente che nessuno gli avrebbe mai rotto il cazzo e non accettava il minimo compromesso, manco mezzo milione in meno da sony perchè tanto era convinto che non gli avrebbe mai detto di no.

Invece poi alla fine Sony lo incula cancellando il gioco e tagliando i fondi allo studio così Hideone viene colto totalmente di sorpresa, gli crolla il mondo davanti, si accorge che non hanno na mazza di risparmiato in cassa per via dei suoi festini e tour mondiali, che entro na settimana la banca gli avrebbe bussato per riprendersi lo studio, che i suoi sottoposti sarebbero finiti sotto a un ponte e allora è tipo corso ad accettare la prima offerta decente giusto per restare a galla?

Anche se magari mo ironicamente si ritrova con meno budget di quanto avrebbe avuto con sony e i loro compromessi e pure senza più un engine con base pronta cui ha lavorato per anni?

Boh... non capisco se è una cosa lontanamente simile o che....

Perdonate, il mio inglese è pessimo come sapete... che significa "era"? Quindi son saliti? Non ho capito. Che budget gli hanno dato? Da meno di un gioco di qualità a qualcosa di più?
Afferma meno budget di quello che spendono di solito per prodotti Premium/AAA
 
Ultima modifica:
Più che altro sempre se è vera sta dichiarazione di Asha e il budget inferiore allora come stanno le cose?

Tipo che Kojimbo se la sentiva potente che nessuno gli avrebbe mai rotto il cazzo e non accettava il minimo compromesso, manco mezzo milione in meno da sony perchè tanto era convinto che non gli avrebbe mai detto di no.

Poi alla fine Sony lo incula tagliando i fondi così a Hideone colto di sorpresa gli crolla il mondo davanti, si accorge che non hanno na mazza di risparmiato in cassa, che entro na settimana la banca gli avrebbe bussato per riprendersi lo studio, che i suoi sottoposti sarebbero finiti sotto a un ponte e allora è tipo corso ad accettare la prima offerta decente giusto per restare a galla? Anche se magari mo si ritrova con meno budget di quanto avrebbe avuto con sony e i loro compromessi e pure senza più un engine con base pronta cui ha lavorato per anni?

Boh... non capisco se è una cosa lontanamente simile o che....



Afferma meno budget di quello che spendono di solito per prodotti AAA
Che poi vuol dire abbastanza poco, hanno un budget predefinito? No perché Halo e Gears credo gli siano costati un botto, o quelli son già AAAA?
 
Tipo che Kojimbo se la sentiva potente che nessuno gli avrebbe mai rotto il cazzo e non accettava il minimo compromesso, manco mezzo milione in meno da sony perchè tanto era convinto che non gli avrebbe mai detto di no.

È quello che dicevo un paio di giorni fa ahah
 
State sovranalizzando una PR che arriva specificamente come tutte le PR per rispondere a una bad PR (Kojima che si fa pagare miliardi). La potete leggere come volete. Se lo standard è Halo Infinite, EDAY, CoD (sono circa mezzo miliardo all'anno), Diablo5, TESVI e F4 be' sì.... 200M a Kojima sono significativamente meno dello standard.
 
Più che altro sempre se è vera sta dichiarazione di Asha e il budget inferiore allora come stanno le cose?

Tipo che Kojimbo se la sentiva potente che nessuno gli avrebbe mai rotto il cazzo e non accettava il minimo compromesso, manco mezzo milione in meno da sony perchè tanto era convinto che non gli avrebbe mai detto di no.

Invece poi alla fine Sony lo incula cancellando il gioco e tagliando i fondi allo studio così Hideone viene colto totalmente di sorpresa, gli crolla il mondo davanti, si accorge che non hanno na mazza di risparmiato in cassa per via dei suoi festini e tour mondiali, che entro na settimana la banca gli avrebbe bussato per riprendersi lo studio, che i suoi sottoposti sarebbero finiti sotto a un ponte e allora è tipo corso ad accettare la prima offerta decente giusto per restare a galla?

Anche se magari mo si ritrova con meno budget di quanto avrebbe avuto con sony e i loro compromessi e pure senza più un engine con base pronta cui ha lavorato per anni?

Boh... non capisco se è una cosa lontanamente simile o che....


Afferma meno budget di quello che spendono di solito per prodotti Premium/AAA
Cioè anche che Sony abbia visto giustamente il ricavato di DS 2, quanto e costato e quanto ha ricavato, Physint era stato deciso prima che uscisse il secondo capitolo.

Perchè prima accettarono? Davvero avevano aspettative altissime su DS 2?
 
State sovranalizzando una PR che arriva specificamente come tutte le PR per rispondere a una bad PR (Kojima che si fa pagare miliardi). La potete leggere come volete. Se lo standard è Halo Infinite, EDAY, CoD (sono circa mezzo miliardo all'anno), Diablo5, TESVI e F4 be' sì.... 200M a Kojima sono significativamente meno dello standard.
Be io l'ho detto che significa poco proprio per quel motivo.
 
Cioè anche che Sony abbia visto giustamente il ricavato di DS 2, quanto e costato e quanto ha ricavato, Physint era stato deciso prima che uscisse il secondo capitolo.

Perchè prima accettarono? Davvero avevano aspettative altissime su DS 2?
Lo ripeto ogni volta, se sony si è potuta chiamare fuori dall'oggi al domani vuol dire che i presupposti alla base dell'accordo (budget, milestones, esclusività, ecc.) sono cambiati rispetto a quando hanno firmato.
se non fosse così, sony avrebbe dovuto pagare una maxi penale al koji o addirittura sarebbe stata portata in tribunale dal koji
 
Lo ripeto ogni volta, se sony si è potuta chiamare fuori dall'oggi al domani vuol dire che i presupposti alla base dell'accordo (budget, milestones, esclusività, ecc.) sono cambiati rispetto a quando hanno firmato.
se non fosse così, sony avrebbe dovuto pagare una maxi penale al koji o addirittura sarebbe stata portata in tribunale dal koji
Si ma perchè
 
Cioè anche che Sony abbia visto giustamente il ricavato di DS 2, quanto e costato e quanto ha ricavato, Physint era stato deciso prima che uscisse il secondo capitolo.

Perchè prima accettarono? Davvero avevano aspettative altissime su DS 2?
Credo nessuno si potesse aspettare un tale calo di vendite percentuale tra primo e secondo episodio: per favore mi riportate il dato?
 
Cioè anche che Sony abbia visto giustamente il ricavato di DS 2, quanto e costato e quanto ha ricavato, Physint era stato deciso prima che uscisse il secondo capitolo.

Perchè prima accettarono? Davvero avevano aspettative altissime su DS 2?
Sì ma il pubblico di Phisynt sarebbe stato ben diverso dal pubblico di DS e DS2.
Vero ci sono i fan di Kojima ma un action/stealth MGS like si vende ad un pubblico molto più ampio di un gioco dove fai consegne. Quindi questa cosa delle vendite si DS2 non so quanto possa aver influito
 
Probabilmente Physint avrebbe avuto più attrattiva, anzi leviamo pure il probabilmente, ma non sopravvalutate troppo MGS. Non intendo ovviamente per la qualità, ma lato vendite. Mi sa che nessuno è andato oltre i 10 milioni, quindi 400 milioni se fosse vero era semplicemente troppo.
 
perchè sono cambiati
Se é sony ad essere uscita dal contratto é moooolto probabile che i cambiamenti sono imputabili alla controparte.

C’è sempre l’ipotesi che sia stata sony a voler rimettere in discussione gli accordi iniziali, ma é remota perché in quel caso il koji, che ha commentato pubblicamente la questione, l’avrebbe almeno fatto intendere.
 
Comunque pensavo che è anche normale da una parte dare un budget inferiore ai titoli di punta. I motivi credo siano principalmente due. Qualcosa l'ha fatta già coi soldi di Sony, quindi si parte da qualcosa che ha già appunto una base e pre-produzione avviata, ma soprattutto, credo, Hideo ha voluto comunque come per Death Stranding la possibilità di uscire dopo su PS5 (anche fosse 2031/32 non penso ci rinunci) co comunqe playstation tenendo sua l'IP. Questo in un accordo è probabile ti faccia dare meno budget perchè poi guadagnerai (tu team e sviluppatore) anche dove io non mi piglio nulla. E' normale.
 
Credo nessuno si potesse aspettare un tale calo di vendite percentuale tra primo e secondo episodio: per favore mi riportate il dato?

Io si , non so se l'ho scritto in questo forum o un altro , ma me l'aspettavo

IL primo vendette anche per una forma di curiosità (Se non ricordo male raggiunse i 6M dopo 3 anni , o giu di li )
 
Credo nessuno si potesse aspettare un tale calo di vendite percentuale tra primo e secondo episodio: per favore mi riportate il dato?
Sì che dovevano aspettarselo un calo di vendite rispetto al primo capitolo.

Lo sapevamo persino noi qui dentro nel nostro piccolo. È un gioco per pochi.

Se poi pretendevano davvero il successo da Death Stranding, dopo la questione Marathon, allora davvero capisco che abbiamo a che fare con gente che non capisce niente.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top