News PHYSINT | Espionage-Action di Kojima e... MICROSOFT (?!) | NEWS: SONY(MERDA) ABBANDONA LA PUBBLICAZIONE DEL GIOCO IN FAVORE DI XBOX

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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Raga non ho scritto in ostrogoto, il senso è che il focus sui grossi nomi toglie attenzione da altri aspetti del gioco, semplice

Sembra quasi che vogliano far passare a tutti i costi il grande nome come un selling point (non solo Kojima ormai) e per me rompe anche l'immersione
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Grazie a Dio, allora visto che ho scritto in italiano :asd:

Ti voglio bene Siriodorione, ho ancora speranza


Con Kojima quasi sempre vai sul sicuro, solo non vorrei si spostasse il focus eccessivamente sul grande nome, easy

Non è detto che succeda, ma neanche al 100% che NON succeda, per cui un minimo dubbio a prescindere dall'autore è sempre lecito

Cioè, vorrei che la gente comprasse il gioco sempre, in primis, perchè piace il gioco e poi il resto, non che succeda in futuro perchè il protagonista è l'attore preferito
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Sto invecchiando, Plisko

Con l'età divento più cagacazzi, come il vino diventa buono
La lingua l abbiamo capita tutti,non era quello il problema…semmai era il senso logico :ahsn:

Cioè Kojima è 40 anni che fa videogiochi e quando mai avrebbe fatto un gameplay non di assoluto livello?!

Dire “non l ha mai fatto ma…potrebbe” non è un discorso da cagacazzi ma uno che si fa venire paturnie senza che ci siano i presupposti.

È come dire oggi che Nintendo potrebbe fare un brutto super Mario perché forse puntando sul cinema sta mettendo in secondo piano il gameplay
 
Kojima ha SEMPRE puntato ad inserire attori famosi nei suoi titoli, a volte letteralmente, a volte semplici tributi perché impossibilitato ad ingaggiarli, o limitato dalle tecnologie del tempo.

Snake - Kurt Russell in Fuga da NY
Jonathan Ingram - Mel Gibson in Arma Letale
Gillian Seed - Harrison Ford in Blade Runner

È ossessionato dal cinema, non esiste Kojima videoludico senza il Kojima cinefilo.
 
La lingua l abbiamo capita tutti,non era quello il problema…semmai era il senso logico :ahsn:

Cioè Kojima è 40 anni che fa videogiochi e quando mai avrebbe fatto un gameplay non di assoluto livello?!

Dire “non l ha mai fatto ma…potrebbe” non è un discorso da cagacazzi ma uno che si fa venire paturnie senza che ci siano i presupposti.

È come dire oggi che Nintendo potrebbe fare un brutto super Mario perché forse puntando sul cinema sta mettendo in secondo piano il gameplay
Beh, l'esempio di Nintendo potrebbe anche avere un caso simile, premesso che comunque è un grosso imho: Odissey trovo abbia perso qualcosa a causa delle mappe "open", ed è ciò che temo succederà col prossimo Mario 3D, per la smania di inseguire la moda "bigger is better"


Poi magari sbaglio clamorosamente e tutti felici, lo spero proprio

Il discorso sul gioco di Kojima è basato solo su miei pensieri, sottinteso


E comunque rimane praticamente il mio gioco più atteso allo stato attuale, anche se cerco di auto smorzare l'hype perchè so che lo giocheremo tra sei anni :asd:
 
Kojima ha SEMPRE puntato ad inserire attori famosi nei suoi titoli, a volte letteralmente, a volte semplici tributi perché impossibilitato ad ingaggiarli, o limitato dalle tecnologie del tempo.

Snake - Kurt Russell in Fuga da NY
Jonathan Ingram - Mel Gibson in Arma Letale
Gillian Seed - Harrison Ford in Blade Runner

È ossessionato dal cinema, non esiste Kojima videoludico senza il Kojima cinefilo.
Anche Big Boss che nei primi 2 Metal Gear era identico a Sean Connery
 
può prendere tutti gli attori che vuole basta che assuma anche qualche co-writer che lo aiuta con la sceneggiatura :ahsisi:
 
Sembra tutto troppo bello per essere vero...chissà tra quanti decenni lo vedremo. Probabilmente su PlayStation 8.
 
Sembra tutto troppo bello per essere vero...chissà tra quanti decenni lo vedremo. Probabilmente su PlayStation 8.
Invece Kojima è uno dei più veloci a rilasciare i suoi titoli. Se comincia a filmare a Giugno veramente, nel giro di 4 anni è capace di farlo uscire. Tolto che OD ancora non si sa in che situazione sia.

In ogni caso Hideo non si capisce perché ha la fama di essere quello lento, quando invece se si va a vedere lo storico di quello che ha fatto è impressionante per tempistiche. Tanti studi se la sognano la sua pipeline.
 
Beh, l'esempio di Nintendo potrebbe anche avere un caso simile, premesso che comunque è un grosso imho: Odissey trovo abbia perso qualcosa a causa delle mappe "open", ed è ciò che temo succederà col prossimo Mario 3D, per la smania di inseguire la moda "bigger is better"


Poi magari sbaglio clamorosamente e tutti felici, lo spero proprio

Il discorso sul gioco di Kojima è basato solo su miei pensieri, sottinteso


E comunque rimane praticamente il mio gioco più atteso allo stato attuale, anche se cerco di auto smorzare l'hype perchè so che lo giocheremo tra sei anni :asd:
Beh non sappiamo e non abbiamo visto nulla del gioco però già solo il fatto che torna negli stealth game che è stato il suo pane non può che essere motivo di tranquillità da quel punto di vista.

Gli stealth sono praticamente spariti dal mercato e l ultimo è proprio TPP che è ancora inarrivabile.
Ci possiamo mettere TLOU2 ma resta comunque un altra cosa.

Io starei proprio sereno fossi in te…il fatto che spinga sugli attori è anche per markettare, poi il gameplay ,vedi DS ,lo fa come cavolo vuole Kojima fregandosene della massa come sempre
 
Ma quando mai :asd:
Non penso a 70 anni sarà ancora lì, mi pare disse anche qualcosa a riguardo dicendo che sta via via lasciando idee agli altri nel suo team. Perchè farlo? :asd: Nel 2033, periodo dove penso questo gioco sarà già uscito, dovrebbe stare sul prossimo, e secondo me se ci sarà non sarà a capo. O non su un gioco enorme.
Poi vedremo, ma secondo me questo è il suo ultimo grosso gioco :asd:
 
Kojima si fa impiantare il suo braccio nel corpo di un suo dipendente
 
Se avesse davvero voluto girare un film, lo avrebbe già fatto. Per me continuerà a parlarne ma continuerà a fare videogiochi
 
Muore sui videogiochi, così come Miyazaki morirà dentro lo studio Ghibli. Motore della loro vita, il posto fisso non lo lasciano.
 
Lo hai già detto che il target è 2030-2031. Le tempistiche son quelle.
 
Muore sui videogiochi, così come Miyazaki morirà dentro lo studio Ghibli. Motore della loro vita, il posto fisso non lo lasciano.
Anche a me è venuto in mente il binomio con Miya. Preferibbero tagliarsi la panza con una wakizashi piuttosto che andare in pensione.
 
Anche a me è venuto in mente il binomio con Miya. Preferibbero tagliarsi la panza con una wakizashi piuttosto che andare in pensione.
Sì, è gente che vive per quello. Poi per carità, magari Kojima prenderà le distanze dedicandosi comunque ai videogiochi - ma in ruoli diversi - però faccio veramente fatica a vederlo in altri settori. L’idea che ha Kojima di fare cinema la esprime già nell’idea che ha di fare il videogioco.

Physint è un ulteriore passo in avanti, salute permettendo non se ne separerà mai . :asd:
 
Grazie società giapponese per la tua cultura del lavoro inculcata così a fondo in questi pazzi visionari.
Come? Come dici, Hayao? Vuoi il tuo fottuto ramen? Fatti altre 17 ore di lavoro sui tuoi disegnini e poi ne parliamo, altrimenti sei solo un fallimento. FALLIMENTO, ti dico.
 
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