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Vabbè, quindi Kojima being Kojima
Le motivazioni principali per cui PlayStation avrebbe mollato Physint sono queste:
- Budget fuori controllo: il progetto stava già superando sensibilmente il budget previsto, pur essendo ancora a diversi anni dall'uscita.
- Scadenze mancate: lo sviluppo aveva già accumulato ritardi rispetto alle milestone fissate.
- Dubbi sulla redditività: Death Stranding e Death Stranding 2 non avrebbero raggiunto le aspettative di ricavi di PlayStation, aumentando i dubbi sulla sostenibilità di un altro investimento enorme su Kojima.
- Investimento troppo elevato: Sony avrebbe dovuto spendere centinaia di milioni di dollari per finanziare il gioco.
- Mancanza di esclusività permanente: Kojima Productions mantiene la proprietà delle IP e Sony temeva di finanziare quasi interamente un titolo destinato poi ad arrivare anche su altre piattaforme, come già successo con Death Stranding.
- Nuova strategia interna di Sony: dopo i problemi e le cancellazioni legate ai live service, incluso Concord, PlayStation avrebbe introdotto controlli e milestone produttive molto più rigide.
- Cambio dei rapporti interni: diversi dirigenti PlayStation storicamente vicini a Kojima hanno lasciato Sony negli ultimi anni.
comunque chissà che attori vuole
Ma poi ancora manco si è capito cos'è od e sono passati anni . Mi sa che si sono incartatiNon capisco perchè Kojima ha sbagliato così clamorosamente. Sa come funzionano le cose. A distanza di così tanti anni aveva già esagerato. Bho, sono perplesso. E mo non so come farà, cioè, spero gli basti il budget da tripla A che xbox gli darà e quindi sarà un gioco "da doppio budget". Che poi non so...non era un first quindi sti soldi spesi da Sony li deve ridare? Non ho idea
Il rischio che deve dire addio agli attori per me è dietro l'angolo.
Vabè si è buttato anche lui nella mischia "Evil Sony", oh lui è il creatore di MGS ma come minimo devi aspettare quasi 10 per il suo gioco e buttarci centinaia di milioniDiverse Deadline mancate e budget troppo più grande rispetto alle previsioni, mi piace però che ieri Kojima ha detto che è successo tutto "inaspettatamente"![]()

Ma infatti aspetterei ad esultare.E chissà tra due anni dove sarà il mondo e chissa tra 6-7 quando magari è prevista l’uscita del gioco dove sarà MS con Xbox. Se Helix vende tre unità in croce chi cazzo glielo fa fare a MS di finanziare il progetto?
C'è da dire che i primi 5 punti te li dovresti aspettare da un progetto di Kojima
Le motivazioni principali per cui PlayStation avrebbe mollato Physint sono queste:
- Budget fuori controllo: il progetto stava già superando sensibilmente il budget previsto, pur essendo ancora a diversi anni dall'uscita.
- Scadenze mancate: lo sviluppo aveva già accumulato ritardi rispetto alle milestone fissate.
- Dubbi sulla redditività: Death Stranding e Death Stranding 2 non avrebbero raggiunto le aspettative di ricavi di PlayStation, aumentando i dubbi sulla sostenibilità di un altro investimento enorme su Kojima.
- Investimento troppo elevato: Sony avrebbe dovuto spendere centinaia di milioni di dollari per finanziare il gioco.
- Mancanza di esclusività permanente: Kojima Productions mantiene la proprietà delle IP e Sony temeva di finanziare quasi interamente un titolo destinato poi ad arrivare anche su altre piattaforme, come già successo con Death Stranding.
- Nuova strategia interna di Sony: dopo i problemi e le cancellazioni legate ai live service, incluso Concord, PlayStation avrebbe introdotto controlli e milestone produttive molto più rigide.
- Cambio dei rapporti interni: diversi dirigenti PlayStation storicamente vicini a Kojima hanno lasciato Sony negli ultimi anni.
Tutto come nel 2015 ma all'epoca era #FuckKonamiDiverse Deadline mancate e budget troppo più grande rispetto alle previsioni, mi piace però che ieri Kojima ha detto che è successo tutto "inaspettatamente"![]()


EsattoSta roba di usare attori famosi per me è una stronzata colossale, anche naughty dog idem eh... proprio buttare soldi
Usava il Decima Engine? Chissà, boh, da 2 anni non si sa NIENTE.Quindi lo sviluppo riparte da zero?
Quoto al 100%.Sta roba di usare attori famosi per me è una stronzata colossale, anche naughty dog idem eh... proprio buttare soldi
le ultime dichiarazioni lo davano ancora in pre-produzione, non avevano scritto manco una riga di codiceUsava il Decima Engine? Chissà, boh, da 2 anni non si sa NIENTE.
ma all'inizio della collaborazione ancora non c'era stato il dietrofront di sony a pubblicare anche i suoi 1st party su pcL'unica roba un minimo condivisibile è il fatto che poi non sarebbe rimasto esclusiva, ma insomma... immagino lo sapessero fin dal principio![]()
è un rischio, ma comunque rinunciarci è stato peggio, ci hai perso (per l'ennesima volta) in immaginePiu che altro hai finanziato un IP di nicchia ( Death Strandng ) dove si sapeva che avrebbe venduto poco ( dopo il primo ) , e lasci uno che potrebbe avere molto piu successo per tipologia