Nintendo Pikmin 3

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Nintendo
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Avrebbero potuto risparmiarsi troppi upgrade e rilasciarlo a gennaio (al lancio no perchè le terze parti altrimenti vendono poco e frignano..)

Tanto di nicchia è e di nicchia rimane, avrebbe avuto i soliti votoni e giudizi estasiati da produzione N e il rinvio di Rayman non avrebbe creato buchi.

 
Avrebbero potuto risparmiarsi troppi upgrade e rilasciarlo a gennaio (al lancio no perchè le terze parti altrimenti vendono poco e frignano..)Tanto di nicchia è e di nicchia rimane, avrebbe avuto i soliti votoni e giudizi estasiati da produzione N e il rinvio di Rayman non avrebbe creato buchi.
E' una cosa che tuttavia non decidi nel giro di pochi giorni. Anche avessero finito lo sviluppo per la data di lancio di Wii U, probabilmente testing e produzione non avrebbero consentito un lancio a Gennaio.

Al contrario, il rinvio di Rayman con ogni probabilità è stato comunicato a N dopo il lancio della console, così come i disguidi per Aliens o il multipiatta per NG3RE...non dovevano lasciare buchi a prescindere, a costo di sorbirsi le lagne delle TP, non c'erano alternative.

 
Pikmin 3: Miyamoto feels it should have launched alongside Wii U

Pikmin 3 is due sometime in Spring, but producer Shigeru Miyamoto feels that it should have ideally launched alongside the Wii U itself. He’s also said that The Legend of Zelda Wii U is a long way off.

Speaking with Time, Miyamoto explained Pikmin 3′s long development schedule “If you look back at the launch of Wii, we were able to prepare a game like Wii Sports, which at the time was clearly a new game, and launch that alongside a Zelda game.

“With the Wii U, we took a similar approach by launching Nintendo Land as well as a Mario game – though we’re working on Zelda for Wii U, that’s going to take us a little big longer.

“From my perspective, I think ideally it would have been nice if we’d been able to release Pikmin 3 closer to launch, but the Wii U – though it shares the Wii name – is obviously a brand new system, with new chips and graphical capabilities.

“It can do a lot more, and in the process of developing a lot of the features and functionality, the resources required to best utilise those features drew on some of the same resources that might have been spent developing games, thus we weren’t able to bring quite as robust a line-up initially.”

This new technical capability should allow Nintendo to do some neat things with Wii U further down the line, as teased by Miyamoto, “We still have new things to learn about how to leverage the features and functionalities of Wii U in ways that create fun and interesting new ways to play, including new gameplay systems.

“As we become even more familiar with the hardware, we’ll be able to do more from a software standpoint. That’s an area we’re currently devoting resources to.”

http://www.vg247.com/2013/03/11/pikmin-3-miyamoto-feels-it-should-have-launched-alongside-wii-u/

 
Pikmin 3: Miyamoto feels it should have launched alongside Wii U
Pikmin 3 is due sometime in Spring, but producer Shigeru Miyamoto feels that it should have ideally launched alongside the Wii U itself. He’s also said that The Legend of Zelda Wii U is a long way off.

Speaking with Time, Miyamoto explained Pikmin 3′s long development schedule “If you look back at the launch of Wii, we were able to prepare a game like Wii Sports, which at the time was clearly a new game, and launch that alongside a Zelda game.

“With the Wii U, we took a similar approach by launching Nintendo Land as well as a Mario game – though we’re working on Zelda for Wii U, that’s going to take us a little big longer.

“From my perspective, I think ideally it would have been nice if we’d been able to release Pikmin 3 closer to launch, but the Wii U – though it shares the Wii name – is obviously a brand new system, with new chips and graphical capabilities.

“It can do a lot more, and in the process of developing a lot of the features and functionality, the resources required to best utilise those features drew on some of the same resources that might have been spent developing games, thus we weren’t able to bring quite as robust a line-up initially.”

This new technical capability should allow Nintendo to do some neat things with Wii U further down the line, as teased by Miyamoto, “We still have new things to learn about how to leverage the features and functionalities of Wii U in ways that create fun and interesting new ways to play, including new gameplay systems.

“As we become even more familiar with the hardware, we’ll be able to do more from a software standpoint. That’s an area we’re currently devoting resources to.”

http://www.vg247.com/2013/03/11/pikmin-3-miyamoto-feels-it-should-have-launched-alongside-wii-u/
You_Don


//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png

 
Un anime su Pikmin? se fatto bene e con cura é grasso che cola.

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png
Ma facepalm, puzzi Imperatò!:peppepowah:

 
Ultima modifica da un moderatore:
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png
Un po' come han fatto con Kid Icarus, se ho capito bene.

 
Non sembra male l'idea dei corti di Pikmin //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

I personaggi e l'ambientazione si presta molto bene a dei corti comici quindi perchè no?

 
Non sembra male l'idea dei corti di Pikmin //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifI personaggi e l'ambientazione si presta molto bene a dei corti comici quindi perchè no?
Perchè partono col presupposto sbagliato.

Fare dei corti per pubblicità e per offrire qualcosa all'utenza è ottimo.. farli per venderli è una presa in giro.

Continuare a vendere app di poco conto e videoclip la mette solo in cattiva luce rispetto alla concorrenza.. specialmente con sony.

Questi sono progetti che dovrebbero essere avviati semplicemente perchè l'utenza merita contenuti..

 
Perchè partono col presupposto sbagliato.Fare dei corti per pubblicità e per offrire qualcosa all'utenza è ottimo.. farli per venderli è una presa in giro.

Continuare a vendere app di poco conto e videoclip la mette solo in cattiva luce rispetto alla concorrenza.. specialmente con sony.

Questi sono progetti che dovrebbero essere avviati semplicemente perchè l'utenza merita contenuti..
Grande :ivan:

 
old ispanico :pffs:

ma quindi in sostanza alcuni di voi stanno dicendo che Nintendo non dovrebbe pubblicizzare i suoi prodotti?

perchè di quello si tratta, proprio come per Kid Icarus e infatti quel gioco ha venduto bene anche per questo

 
Ultima modifica da un moderatore:
old ispanico :pffs:
ma quindi in sostanza alcuni di voi stanno dicendo che Nintendo non dovrebbe pubblicizzare i suoi prodotti?

perchè di quello si tratta, proprio come per Kid Icarus e infatti quel gioco ha venduto bene anche per questo
No, al contrario. Sto dicendo semplicemente che non dovrebbero tentare di guadagnare da ogni singola cosa, o almeno non direttamente.

Accettare il passaggio dei giochi VC da Wii a WiiU è già al limite, dover pagare per vedere la pubblicità è ridicolo.

Seguendo questa politica finiranno male.. Vuoi veramente attirare clientela che si ritrova ottimi servizi come il PSplus mettendo persino le videoclip in vendita? O magari gente che con 1€ si compra un gioco su PC chiedendo lo stesso importo per un videoclip di qualche minuto?

Oggi quando si compra una console si compra anche un pacchetto di servizi, funzionalità e possibilità. Altrove ci marciano su spingendo le vendite, in Nintendo invece?

ps. dove sono i video di Kid Icarus?

 
No, al contrario. Sto dicendo semplicemente che non dovrebbero tentare di guadagnare da ogni singola cosa, o almeno non direttamente.Accettare il passaggio dei giochi VC da Wii a WiiU è già al limite, dover pagare per vedere la pubblicità è ridicolo.

Seguendo questa politica finiranno male.. Vuoi veramente attirare clientela che si ritrova ottimi servizi come il PSplus mettendo persino le videoclip in vendita? O magari gente che con 1€ si compra un gioco su PC chiedendo lo stesso importo per un videoclip di qualche minuto?

Oggi quando si compra una console si compra anche un pacchetto di servizi, funzionalità e possibilità. Altrove ci marciano su spingendo le vendite, in Nintendo invece?

ps. dove sono i video di Kid Icarus?
i video di KI sono stati rilasciati sull'app Nintendo Video del 3DS

sì ma non colgo il punto, dici che sono tenuti a regalare dei cartoni animati a mò di bonus per premiare i videogiocatori, per non perdere la faccia di fronte alla concorrenza che offre di più, non la vedo una cosa così semplice

la concorrenza ti permette di giocare LBP2 se sottoscrivi un abbonamento, ma mica ti regala i costumini dei pupazzetti, quelli costano 0,99 l'uno sullo shop

non ci vedo un presupposto sbagliato se la loro intenzione è guadagnare di più, manco fossero indispensabili sti video per comprendere Pikmin, anche con Kid Icarus volevano guadagnare qualcosa con le carte che hanno venduto in edicola in collaborazione con Panini, avrebbero dovuto regalare anche quelle?

eppure creare una serie animata credo costi di più rispetto a realizzare delle carte che praticamente servono solo per bellezza

cioè qui non stiamo parlando di una manciata di trailer che vogliono farci pagare, anzi per la verità non sappiamo bene di cosa stiamo parlando, quanti sono, quanto durano questi video, la qualità, ecc., per questo il tuo intervento mi ha lasciato un pò così

se saranno dei banali videoclip come li chiami, e pretenderanno che li paghiamo, vuol dire che li lasceremo dove stanno, non siamo mica tenuti a comprare ogni prodotto di Nintendo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

la concorrenza non regala assolutamente nulla, non so che idea ti sia saltata in mente, anzi generalmente è Nintendo che premia l'acquisto dei suoi prodotti con l'invio gratuito di gadgets

 
Come ha detto Charlie sei saltato un po' troppo alle conclusioni.

Miyamoto non ha detto di voler fare questi cartoni per venderli come scopo principale ma di volerli creare ed usare per scopi promozionali, e se piaceranno pure venderli in futuro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Comunque rileggendo l'articolo è saltato fuori questo:

The game developer said he used the 3DS' Flipnote Studio
Oh, il 3DS Flipnote studio funziona, pure ad un livello tale da creare storyboard da presentare ad uno studio di animazione...

Tipo c'è gente sul 3DS che lo aspetta dall'annuncio della console in quanto è stato promesso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif e Miyamoto lo usa così senza problemi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Come ha detto Charlie sei saltato un po' troppo alle conclusioni.Miyamoto non ha detto di voler fare questi cartoni per venderli come scopo principale ma di volerli creare ed usare per scopi promozionali, e se piaceranno pure venderli in futuro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Comunque rileggendo l'articolo è saltato fuori questo:

Oh, il 3DS Flipnote studio funziona, pure ad un livello tale da creare storyboard da presentare ad uno studio di animazione...

Tipo c'è gente sul 3DS che lo aspetta dall'annuncio della console in quanto è stato promesso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif e Miyamoto lo usa così senza problemi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
se è per questo lui potrebbe aver già finito Pikmin 3 al 100% //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Miyamoto non ha detto di voler fare questi cartoni per venderli come scopo principale ma di volerli creare ed usare per scopi promozionali, e se piaceranno pure venderli in futuro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
E a me sta dichiarazione non piace ma chiudiamola qui tanto come dice Charlie stiamo parlando del nulla.

 
E a me sta dichiarazione non piace ma chiudiamola qui tanto come dice Charlie stiamo parlando del nulla.
Beh, più che sul nulla diciamo che ben presto sapremo.

I corti, stando all'intervista, dovrebbero arrivare prima dell'uscita del gioco per WiiU :sasa:

 
Beh, più che sul nulla diciamo che ben presto sapremo.I corti, stando all'intervista, dovrebbero arrivare prima dell'uscita del gioco per WiiU :sasa:
Buono, almeno appena arrivano i corti avremo una speranza concreta di vedere sto benedetto gioco:l4gann:

 
sto gioco è un parto lungo e doloroso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png

 
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