Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

Ancora sta favoletta.L'unica cosa che voleva fare microsoft era spremere il più possibile le tasche di tutti i suoi acquirenti, perchè non avrebbe mai e poi mai attuato una politica dei prezzi come quella di steam, primo perchè in competizione diretta con sony e nintendo, secondo perchè l'ambiente pc è mostruosamente diverso da quello console.

Senza contare il fatto che se MS vuole davvero attuare la politica di steam può farlo anche adesso, nulla le vieta di vendere i giochi ANCHE in DD sul suo store oltre che su disco, "la gente" non vi ha portato via nulla, è stata microsoft che l'ha fatto.
Quoto di brutto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif poi ancora c'è gente convinta che il futuro era la strada intrapresa da microsoft: ovvero restrizioni inutili, nessuna libertà e controlli su tutto quello che acquisti. Bella mèrda :rickds: Come si fa ad essere così ingenui

 
Quoto di brutto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif poi ancora c'è gente convinta che il futuro era la strada intrapresa da microsoft: ovvero restrizioni inutili, nessuna libertà e controlli su tutto quello che acquisti. Bella mèrda :rickds: Come si fa ad essere così ingenui
Bè vorrei essere ottimista ma purtroppo il fututo non si discosta tanto da quella via imho:tragic:

 
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Bè vorrei essere ottimista ma purtroppo il fututo non si discosta tanto da quella via imho:tragic:
Una sola parola per dire "Futuro fottuto". Geniale //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Bigottismo quando non sai nemmeno con chi stai parlando è meglio se te lo tieni da parte:asd:

A me il DD non spaventa, non me ne frega niente di avere la mia copia fisica e sono un grande sostenitore di steam (a cui sono iscritto dal 2005), quindi tieniti da parte le tue accuse.

La situazione in cui si trova Microsoft è la concorrenza perfetta con le altre compagnie, in una situazione del genere i prezzi tendono a uniformarsi, e infatti i giochi costano uguale su ogni console, in un mercato come quello di oggi dove gli sviluppatori a malapena rientrano nei costi di sviluppo di un gioco, a nessun competitore conviene variare il prezzo perchè può provocare squilibri: se il prezzo si uniforma troppo verso il basso c'è il rischio di non rientrare nei costi, perchè devi vendere MOLTO di più di quanto vendevi prima, e col family sharing sarebbe stata una cosa praticamente impossibile; se il prezzo si uniforma verso l'alto rischi di non vendere nulla.

Su steam la cosa è fattibile perchè è un ambiente diverso e molto più libero, infatti ci sono altre decine di servizi di distribuzione di giochi su pc, e a costi quasi nulli rispetto ai circuiti su console.

Ad ogni modo, faccio anche a te la domanda di sopra: perchè MS non attua comunque la politica alla steam? Può farlo, ne ha i mezzi, nessuno la ferma.
Questo non è assolutamente vero. La gente, come si è visto in questi ultimi mesi, si appiglia a qualsiasi cosa pur di criticare chi prova a far qualcosa di buono. Mettiti nei panni di Microsoft: ha visto il feedback negativo della gente verso la sua idea e si è omologata a Sony pur di vendere. Le critiche fanno male al mercato ed io sono dell'avviso che se cerco di fare qualcosa di buono e vengo criticato, col cacchio che la faccio. E' la mentalità che va cambiata. La gente va sensibilizzata ad un problema che non è più marginale. Tu dici che il pc è una piattaforma libera ed è verissimo. Questo comporta però comporta anche che la pirateria è cosa diffusa e semplice da trovare, ma un circuito a pagamento, per via della sua convenienza, la sta sconfiggendo. La pirateria il vero male, il primo fattore della lievitazione dei prezzi, la prima causa della non realizzazione di progetti interessanti e segnerà prima o poi la fine dello sviluppo indipendente su consolle. Questa situazione deve cambiare. Le limitazioni non ci sono senza motivo, servono a legalizzare un circuito malato e chi si oppone ( perchè è davvero senza senso opporsi visto che tali limitazioni erano del tutto sostenibili) è semplicemente fazioso o complice di un circuito illegale .

Quindi rimani pure nella tua felice realtà che la cattivona Microsoft imponga limitazioni per fare soldi (che già solo a ripeterla sta frase fa proprio ridere :rickds:), meglio spedere il proprio denaro per una società che combatte la pirateria rilasciando firmware che brickano le consolle :pffs: . E intanto gli studi indie chiudono .

 
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Ma basta con 'sta storia delle condivisioni o del blocco che in realtà non bloccava niente. Microsoft non avrebbe mai e poi mai scontato i giochi, figurarsi regalarli.

 


---------- Post added at 18:28:08 ---------- Previous post was at 18:21:46 ----------

 




Questo non è assolutamente vero. La gente, come si è visto in questi ultimi mesi, si appiglia a qualsiasi cosa pur di criticare chi prova a far qualcosa di buono. Mettitinei panni di Microsoft: ha visto il feedback negativo della gente verso la sua idea e si è omologata a Sony pur di vendere. Le critiche fanno male al mercato ed io sono dell'avviso che se cerco di fare qualcosa di buono e vengo criticato, col cacchio che la faccio. E' la mentalità che va cambiata. La gente va sensibilizzata ad un problema che non è più marginale. Tu dici che il pc è una piattaforma libera ed è verissimo. Questo comporta però comporta anche che la pirateria è cosa diffusa e semplice da trovare, ma un circuito a pagamento, per via della sua convenienza, la sta sconfiggendo. La pirateria il vero male, il primo fattore della lievitazione dei prezzi, la prima causa della non realizzazione di progetti interessanti e segnerà prima o poi la fine dello sviluppo indipendente su consolle. Questa situazione deve cambiare. Le limitazioni non ci sono senza motivo, servono a legalizzare un circuito malato e chi si oppone ( perchè è davvero senza senso opporsi visto che tali limitazioni erano del tutto sostenibili) è semplicemente fazioso o complice di un circuito illegale . Quindi rimani pure nella tua felice realtà che la cattivona Microsoft imponga limitazioni per fare soldi (che già solo a ripeterla sta frase fa proprio ridere :rickds:), meglio spedere il proprio denaro per una società che combatte la pirateria rilasciando firmware che brickano le consolle :pffs: . E intanto gli studi indie chiudono .
Mamma mia, non vorrei dire ma attualmente la console next gen che più sta appoggiando le case indie è la Sony. Tralasciando ciò, c'è un'immensa differenza tra la pirateria per console e quella per pc, la prima non è facilmente accessibile come la seconda e quella su console fa molti meno danni. Microsoft ha presentato tante features, alcune molto interessanti (condivisione), senza spiegare come funzionassero. Se avessero davvero voluto attuare una cosa per il bene di noi consumatori si sarebbero sbracciati per farlo capire, cosa che non hanno fatto. Tra l'altro che società impongano limitazioni per fare soldi mi sembra ovvio, non solo la Microsoft lo fa, ma tutte le altre. Esempio: le SH fanno uscire una versione base/limitata del gioco e con qualche decina di euro in più quella completa con dlc e quant'altro (Ubisoft style). Le limitazioni vengono imposte in ogni caso per il loro guadagno, non per il nostro, anche perché quelli che ci rimettono direttamente con la pirateria sono loro non noi.

 
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Una sola parola per dire "Futuro fottuto". Geniale //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Ahah sbagliato a scivere comunque non hai tutti i torti;p

 
Non credo tu sia l'unico infatti tante persone le nuove console le prenderanno quando usciranno esclusive di proprio interesse.Io la prendo al lancio per vari motivi uno dei quali è avere un bel PC dove giocare tutti i multi più interessanti sino all'uscita delle nuove ed oltre...
per i multi ci ho pensato anch'io di non prenderli sulle console attuali ma su next gen, d'altra parte ho paura di difetti hardware //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Ma se comunque nessuno ha molte esclusive di proprio interesse, cosa vi è piaciuto di questo e3 parlando di x1 e ps4?

 


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è il motivo per cui ps4 all'inizio vendera' probabilmente molto di piu': i titoli piu' gettonati sono multi, ma la ps4 costa 100 euro di meno.certo titanfall è molto interessante, ma esce da 5 a 12 mesi di distanza dal lancio.
a proposito di titanfall, verò che non avrà sp? Esclusiva temporanea giusto?

 
Questo non è assolutamente vero. La gente, come si è visto in questi ultimi mesi, si appiglia a qualsiasi cosa pur di criticare chi prova a far qualcosa di buono. Mettiti nei panni di Microsoft: ha visto il feedback negativo della gente verso la sua idea e si è omologata a Sony pur di vendere. Le critiche fanno male al mercato ed io sono dell'avviso che se cerco di fare qualcosa di buono e vengo criticato, col cacchio che la faccio. E' la mentalità che va cambiata. La gente va sensibilizzata ad un problema che non è più marginale. Tu dici che il pc è una piattaforma libera ed è verissimo. Questo comporta però comporta anche che la pirateria è cosa diffusa e semplice da trovare, ma un circuito a pagamento, per via della sua convenienza, la sta sconfiggendo. La pirateria il vero male, il primo fattore della lievitazione dei prezzi, la prima causa della non realizzazione di progetti interessanti e segnerà prima o poi la fine dello sviluppo indipendente su consolle. Questa situazione deve cambiare. Le limitazioni non ci sono senza motivo, servono a legalizzare un circuito malato e chi si oppone ( perchè è davvero senza senso opporsi visto che tali limitazioni erano del tutto sostenibili) è semplicemente fazioso o complice di un circuito illegale . Quindi rimani pure nella tua felice realtà che la cattivona Microsoft imponga limitazioni per fare soldi (che già solo a ripeterla sta frase fa proprio ridere :rickds:), meglio spedere il proprio denaro per una società che combatte la pirateria rilasciando firmware che brickano le consolle :pffs: . E intanto gli studi indie chiudono .
Microsoft cerca di innovare ma lo fa sempre nel modo sbagliato, perchè impone le cose e non dà la libertà di scelta ai consumatori. Basta pensare a cosa è successo con windows 8: Se avesse dato la possibilità di scegliere tra l'interfaccia metro e quella classica sin dall'inizio, forse la gente non si sarebbe lamentata della mancanza del fottuto tasto Start ed avrebbe accolto bene l'ultimo sistema operativo apprezzando le migliorie apportate.

Tornando al discorso delle console, non si combatte la pirateria riempendo di restrizioni il proprio prodotto perchè la gente si incazza e ti manda a fanculo, //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif basta vedere cosa è successo ai Drm sui giochi. L'unico modo per combatterla è quella di aumentare la qualità dei servizi e di immettere sul mercato prodotti validi a costi non eccessivi, quindi abbassare il prezzo dei giochi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif Ma poi a che cavolo serviva una connessione ogni 24 ore quando basta una sola volta per riconoscere che il gioco è originale e le altre restrizioni? perchè non potevo vendere un gioco ad un privato? mha. A questo punto tanto vale tenersi il Pc, visto che le console prodotte hanno perso la loro semplicità che le caratterizza. Sul discorso degli indie mi viene da ridere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif lo sai che microsoft non incentiva affatto il mercato indie, anzi lo affossa visto che chiede un il supporto di un publisher ed un sacco di denaro per la publicazione di un gioco, senza contare i soldi per le pacth? continuiamo a supportare la "squadra del cuore" mi raccomando //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Questo non è assolutamente vero. La gente, come si è visto in questi ultimi mesi, si appiglia a qualsiasi cosa pur di criticare chi prova a far qualcosa di buono. Mettiti nei panni di Microsoft: ha visto il feedback negativo della gente verso la sua idea e si è omologata a Sony pur di vendere. Le critiche fanno male al mercato ed io sono dell'avviso che se cerco di fare qualcosa di buono e vengo criticato, col cacchio che la faccio. E' la mentalità che va cambiata. La gente va sensibilizzata ad un problema che non è più marginale. Tu dici che il pc è una piattaforma libera ed è verissimo. Questo comporta però comporta anche che la pirateria è cosa diffusa e semplice da trovare, ma un circuito a pagamento, per via della sua convenienza, la sta sconfiggendo. La pirateria il vero male, il primo fattore della lievitazione dei prezzi, la prima causa della non realizzazione di progetti interessanti e segnerà prima o poi la fine dello sviluppo indipendente su consolle. Questa situazione deve cambiare. Le limitazioni non ci sono senza motivo, servono a legalizzare un circuito malato e chi si oppone ( perchè è davvero senza senso opporsi visto che tali limitazioni erano del tutto sostenibili) è semplicemente fazioso o complice di un circuito illegale . Quindi rimani pure nella tua felice realtà che la cattivona Microsoft imponga limitazioni per fare soldi (che già solo a ripeterla sta frase fa proprio ridere :rickds:), meglio spedere il proprio denaro per una società che combatte la pirateria rilasciando firmware che brickano le consolle :pffs: . E intanto gli studi indie chiudono .
Mah continui a ergere MS come la paladina degli indie ma intanto l'unica che sta attaundo una politica dimmerda piena di restrizioni nei loro confronti è proprio lei, figo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Microsoft cerca di innovare ma lo fa sempre nel modo sbagliato, perchè impone le cose e non dà la libertà di scelta ai consumatori. Basta pensare a cosa è successo con windows 8: Se avesse dato la possibilità di scegliere tra l'interfaccia metro e quella classica sin dall'inizio, forse la gente non si sarebbe lamentata della mancanza del fottuto tasto Start ed avrebbe accolto bene l'ultimo sistema operativo apprezzando le migliorie apportate.Tornando al discorso delle console, non si combatte la pirateria riempendo di restrizioni il proprio prodotto perchè la gente si incazza e ti manda a fanculo, //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif basta vedere cosa è successo ai Drm sui giochi. L'unico modo per combatterla è quella di aumentare la qualità dei servizi e di immettere sul mercato prodotti validi a costi non eccessivi, quindi abbassare il prezzo dei giochi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif Ma poi a che cavolo serviva una connessione ogni 24 ore quando basta una sola volta per riconoscere che il gioco è originale e le altre restrizioni? perchè non potevo vendere un gioco ad un privato? mha. A questo punto tanto vale tenersi il Pc, visto che le console prodotte hanno perso la loro semplicità che le caratterizza. Sul discorso degli indie mi viene da ridere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif lo sai che microsoft non incentiva affatto il mercato indie, anzi lo affossa visto che chiede un il supporto di un publisher ed un sacco di denaro per la publicazione di un gioco, senza contare i soldi per le pacth? continuiamo a supportare la "squadra del cuore" mi raccomando //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Mah continui a ergere MS come la paladina degli indie ma intanto l'unica che sta attuando una politica dimmerda piena di restrizioni nei loro confronti è proprio lei, figo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma infatti le cose potevano cambiare. Guardate steam ed il suo greenlight, avesse copiato microsoft la sua politica ci ritroveremo nell'era d'oro per gli sviluppatori indie.

Io non sto inneggiando Microsoft in quanto tale, bensì la sua voglia di far qualcosa. Sony, pur non facendo nulla di significativo viene invece osannata e non si sa il perchè...

 
Ma infatti le cose potevano cambiare. Guardate steam ed il suo greenlight, avesse copiato microsoft la sua politica ci ritroveremo nell'era d'oro per gli sviluppatori indie.Io non sto inneggiando Microsoft in quanto tale, bensì la sua voglia di far qualcosa. Sony, pur non facendo nulla di significativo viene invece osannata e non si sa il perchè...
No, tu stai e hai inneggiato Microsoft a paladina del bene dei consumatori, quando sotto quest'aspetto si è dimostrata essere molto dietro a Nintendo e Sony (non che queste due lo siano veramente, si sono solo dimostrate più "sagge"). La sua voglia di far qualcosa? Ma di che stiamo parlando? La sua voglia di mettercelo in quel posto casomai, per fortuna non ci è riuscita. Sony non ha fatto nulla di significativo, ha lasciato le cose come stanno (a parte l'online a pagamento purtroppo), ed ha fatto una cosa saggia, a differenza di Microsoft che ha cercato di """"""""""innovare"""""""""" peggiorando le cose. Però probabilmente sei uno di quello che credevi nella storiella delle condivisioni con 10 persone e dei prezzi alla Steam.

 
Ma infatti le cose potevano cambiare. Guardate steam ed il suo greenlight, avesse copiato microsoft la sua politica ci ritroveremo nell'era d'oro per gli sviluppatori indie.Io non sto inneggiando Microsoft in quanto tale, bensì la sua voglia di far qualcosa. Sony, pur non facendo nulla di significativo viene invece osannata e non si sa il perchè...
Guarda che le politiche restrittive per gli indie sono state annunciate contemporaneamente a DRM & co., mica dopo il dietrofront. Tra l'altro le politiche sugli indie persistono anche ora e sono comunque peggiori di quelle applicate da Sony e Nintendo, che di certo non hanno un sistema di vendita simil-steam, anzi. La verità è che la voglia di emulare il sistema PC non c'è mai stata.

 
Comunque Microsoft sta diventando ogni giorno più ridicola. Ora se ne è uscita con questa storia della potenza ESRAM doppia a causa di qualche calcolo fatto male, ma a che livello siamo arrivati? Per me ha perso tutta la sua credibilità.

 
Comunque Microsoft sta diventando ogni giorno più ridicola. Ora se ne è uscita con questa storia della potenza ESRAM doppia a causa di qualche calcolo fatto male, ma a che livello siamo arrivati? Per me ha perso tutta la sua credibilità.

Purtroppo la Microsoft di oggi è la sony del 2006 ma con più arroganza e cafonaggine se possibile...basti pensare al commento che ha fatto uno dei loro capoccia ieri, riferendosi al confronto sulle specifiche hardware dicendo che cmq alla gente nn dovrebbero importare perchè tanto nn le capirebbe cmq e che dovremmo solo guardare ai giochi...cioè ma come ti permetti? magari di specifiche nn ne capisci tu emerita testa di cazz*...o come quell'altro coglion3 di Mattrick che se ne usci con la famosa frase nel periodo del caos check ogni 24 ore

"beh per chi nn ha internet si compri una 360"...

boh mancano totalmente di equilibrio, si sobrietà e di intelligenza e rispetto verso chi gli da da mangiare cioè noi acquirenti...forse adesso che si son fatti un nome pensano di potersi permettere certi atteggiamenti, ma han fatto male i loro conti ed a sto giro andrebbero puniti pesantemente ignorando totalmente la loro offerta per come si sono e si stanno comportando.

 
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Questo non è assolutamente vero. La gente, come si è visto in questi ultimi mesi, si appiglia a qualsiasi cosa pur di criticare chi prova a far qualcosa di buono. Mettiti nei panni di Microsoft: ha visto il feedback negativo della gente verso la sua idea e si è omologata a Sony pur di vendere. Le critiche fanno male al mercato ed io sono dell'avviso che se cerco di fare qualcosa di buono e vengo criticato, col cacchio che la faccio. E' la mentalità che va cambiata. La gente va sensibilizzata ad un problema che non è più marginale. Tu dici che il pc è una piattaforma libera ed è verissimo. Questo comporta però comporta anche che la pirateria è cosa diffusa e semplice da trovare, ma un circuito a pagamento, per via della sua convenienza, la sta sconfiggendo. La pirateria il vero male, il primo fattore della lievitazione dei prezzi, la prima causa della non realizzazione di progetti interessanti e segnerà prima o poi la fine dello sviluppo indipendente su consolle. Questa situazione deve cambiare. Le limitazioni non ci sono senza motivo, servono a legalizzare un circuito malato e chi si oppone ( perchè è davvero senza senso opporsi visto che tali limitazioni erano del tutto sostenibili) è semplicemente fazioso o complice di un circuito illegale . Quindi rimani pure nella tua felice realtà che la cattivona Microsoft imponga limitazioni per fare soldi (che già solo a ripeterla sta frase fa proprio ridere :rickds:), meglio spedere il proprio denaro per una società che combatte la pirateria rilasciando firmware che brickano le consolle :pffs: . E intanto gli studi indie chiudono .
Tu dici "MS voleva i DRM per darci giochi a prezzo piu basso ed evitare la pirateria"

Quindi perche, visto che secondo questa tua teoria lo fa per quello, voleva guadagnare sullo scambio fisico di un gioco originale? Non avrebbe ottenuto lo scopo anche senza guaagnare sugli usati?

Che MS imponga limitazioni per fare soldi non e un opinione di nintensonari, ma una realta che ha sempre contraddistinto MS. Gli studi indie hanno fatto mostra di se sulla console sony all e3, quella che incoraggia la pirateria //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif. Saranno stupidi loro.

Ma il problema di fondo e' il seguente: IO NON VOGLIO MUOVERE UN DITO NE INCaRTABELLARMI IN CODICI, CAXXI IN CUL0 E QUANT ALTRO PER FAR GUADAGNARE GLI ALTRI. Io prendo una console perche voglio (come milioni di utenti incaxxati duri) inserire un gioco e giocare. Puro e semplice, no implicazioni etiche, fottesega di farci troppa filosofia dietro.Non faccio il gold perche non vogl abbonamenti di stocaxxo, faccio giusto 3 mesi di plus per scaricare l hitman del caso).... Uno ha il pieno diritto di non sentirsi in colpa "perche non fa guadagnare il dovuto alle SH". E un passatempo, non un esame di ragioneria etica. Nessuno e disposto a limitarsi e a azzoppare l esperienza videoludica avuta fino a ieri perche "poooveri, gli sviluppatori non ci stanno dentro".....Li facciano che costino meno a produrli, e non rompete i cohones.......basta che facciano come deadly premonition e hai risolto il problema, vai tranquillo che la X1 fa girare anche delle texture in SD.ma soprattutto.....

Scompaiono gli indie? BENE, a me GLI INDIE FANNO CACARE, e se devono essere esclusiva dai PC, essia, io me ne strasbatto COME molti QUA DENTRO ALL ATTO PRATICO, solo che fa molto cuuul dire "io gioco indie sono alternativo, parlo positivo, rappo col sorriso". Poi gli chiedi quali indie hanno stto mano, e ti rispondono "beh, jouney, per esempio", e li hai piena facolta di spedire in raccomandata uno sputo giallo caricato a krugniti per mezz ora a casa sua.

Io da una console voglio bayonetta, voglio X, voglio MGS5, TLOU, Ni no kuni, hitman...... una generazione come quella attuale a me va piu che bene, e NON HA BISOGNO DI DRM a quanto pare.

E a MS (chiaro come il sole, ma libero di pensarla come vuoi) gliene frega un caxxo tanto uguAle.....

Ma prima che ti inalberi, ti dico subito che non e l unica. Ma mi urta che la si faccia passare come una sottospecie di "silvio che e sceso in campo per noi"

Quando a quel tr0iaio merdxoso di Don Mattrick a risposto alla domanda "e quelli senza connessione, come fanno?" ha risposto

"beh, per loro abbiamo un altro tipo di prodotto....la 360" gli avrei tirato un calcio nelle palle che dovevo andare al prontosoccorso a metterci il ghiaccio sopra. Hanno distribuito a redmond lo yogurt "diventa quel cretino di ballmer" (quello che nel 2007 diceva che iphone non avrebbe fatto successo, tra le sue tante perle) , lo hanno bevuto in tanti, e si accorgeranno come in sony nel 2006 che un fanculo molto grosso non e mai un evento remoto. Il mio vaffancul0 lo hanno gia, potessi preordinarlo lo avrei gia fatto.

 
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Tu dici "MS voleva i DRM per darci giochi a prezzo piu basso ed evitare la pirateria"Quindi perche, visto che secondo questa tua teoria lo fa per quello, voleva guadagnare sullo scambio fisico di un gioco originale? Non avrebbe ottenuto lo scopo anche senza guaagnare sugli usati?

Che MS imponga limitazioni per fare soldi non e un opinione di nintensonari, ma una realta che ha sempre contraddistinto MS. Gli studi indie hanno fatto mostra di se sulla console sony all e3, quella che incoraggia la pirateria //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif. Saranno stupidi loro.

Ma il problema di fondo e' il seguente: IO NON VOGLIO MUOVERE UN DITO NE INCaRTABELLARMI IN CODICI, CAXXI IN CUL0 E QUANT ALTRO PER FAR GUADAGNARE GLI ALTRI. Io prendo una console perche voglio (come milioni di utenti incaxxati duri) inserire un gioco e giocare. Puro e semplice, no implicazioni etiche, fottesega di farci troppa filosofia dietro.Non faccio il gold perche non vogl abbonamenti di stocaxxo, faccio giusto 3 mesi di plus per scaricare l hitman del caso).... Uno ha il pieno diritto di non sentirsi in colpa "perche non fa guadagnare il dovuto alle SH". E un passatempo, non un esame di ragioneria etica. Nessuno e disposto a limitarsi e a azzoppare l esperienza videoludica avuta fino a ieri perche "poooveri, gli sviluppatori non ci stanno dentro".....Li facciano che costino meno a produrli, e non rompete i cohones.......basta che facciano come deadly premonition e hai risolto il problema, vai tranquillo che la X1 fa girare anche delle texture in SD.ma soprattutto.....

Scompaiono gli indie? BENE, a me GLI INDIE FANNO CACARE, e se devono essere esclusiva dai PC, essia, io me ne strasbatto COME molti QUA DENTRO ALL ATTO PRATICO, solo che fa molto cuuul dire "io gioco indie sono alternativo, parlo positivo, rappo col sorriso". Poi gli chiedi quali indie hanno stto mano, e ti rispondono "beh, jouney, per esempio", e li hai piena facolta di spedire in raccomandata uno sputo giallo caricato a krugniti per mezz ora a casa sua.

Io da una console voglio bayonetta, voglio X, voglio MGS5, TLOU, Ni no kuni, hitman...... una generazione come quella attuale a me va piu che bene, e NON HA BISOGNO DI DRM a quanto pare.

E a MS (chiaro come il sole, ma libero di pensarla come vuoi) gliene frega un caxxo tanto uguAle.....

Ma prima che ti inalberi, ti dico subito che non e l unica. Ma mi urta che la si faccia passare come una sottospecie di "silvio che e sceso in campo per noi"

Quando a quel tr0iaio merdxoso di Don Mattrick a risposto alla domanda "e quelli senza connessione, come fanno?" ha risposto

"beh, per loro abbiamo un altro tipo di prodotto....la 360" gli avrei tirato un calcio nelle palle che dovevo andare al prontosoccorso a metterci il ghiaccio sopra. Hanno distribuito a redmond lo yogurt "diventa quel cretino di ballmer" (quello che nel 2007 diceva che iphone non avrebbe fatto successo, tra le sue tante perle) , lo hanno bevuto in tanti, e si accorgeranno come in sony nel 2006 che un fanculo molto grosso non e mai un evento remoto. Il mio vaffancul0 lo hanno gia, potessi preordinarlo lo avrei gia fatto.
ogni tuo post è da segnalare nella Hall of fame //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ti quoto in parte. In parte perché mi piacciono gli indie, e non quelli in 2D o con la visuale dall'alto (di cui anche io, a parte of guards and thieves, non vado matto) ma quelli innovativi come Minecraft, o quelli maestosi come Mount & Blade. Gli indie secondo me non sono da snobbare, sono un bene per tutti, e portano solo aspetti positivi imho.

 
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Questo non è assolutamente vero. La gente, come si è visto in questi ultimi mesi, si appiglia a qualsiasi cosa pur di criticare chi prova a far qualcosa di buono. Mettiti nei panni di Microsoft: ha visto il feedback negativo della gente verso la sua idea e si è omologata a Sony pur di vendere. Le critiche fanno male al mercato ed io sono dell'avviso che se cerco di fare qualcosa di buono e vengo criticato, col cacchio che la faccio. E' la mentalità che va cambiata. La gente va sensibilizzata ad un problema che non è più marginale. Tu dici che il pc è una piattaforma libera ed è verissimo. Questo comporta però comporta anche che la pirateria è cosa diffusa e semplice da trovare, ma un circuito a pagamento, per via della sua convenienza, la sta sconfiggendo. La pirateria il vero male, il primo fattore della lievitazione dei prezzi, la prima causa della non realizzazione di progetti interessanti e segnerà prima o poi la fine dello sviluppo indipendente su consolle. Questa situazione deve cambiare. Le limitazioni non ci sono senza motivo, servono a legalizzare un circuito malato e chi si oppone ( perchè è davvero senza senso opporsi visto che tali limitazioni erano del tutto sostenibili) è semplicemente fazioso o complice di un circuito illegale . Quindi rimani pure nella tua felice realtà che la cattivona Microsoft imponga limitazioni per fare soldi (che già solo a ripeterla sta frase fa proprio ridere :rickds:), meglio spedere il proprio denaro per una società che combatte la pirateria rilasciando firmware che brickano le consolle :pffs: . E intanto gli studi indie chiudono .
Chi si oppone ai DRM è un fazioso complice dei pirati? quindi io che ho sempre comprato tutto originale spendendo fior di quattrini ma non voglio i DRM sono complice dei pirati? (senza contare che poi i pirati sto sistema DRM l'avrebbero aggirato in 2 mesi al massimo). E basta su sta se c'è qualcosa che fa proprio ridere è sta difesa a oltranza dell'indifendibile solo amore cieco e sconfinato nei confronti di microsoft manco vi avesse partorito //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png

 
Ultima modifica:
Continuate a pensarla tranquillamente come volete, avesse scelto di intraprendere questa strada Sony sarebbero solo cambiati i nomi degli utenti che avrebbero risposto. Tant'è che il problema persiste e potete intendere come volete le scelte di una società che quanto meno aveva proposto qualcosa per migliorare il sistema, guadagnandoci senza ombra di dubbio, la carità non è cosa propria di una multinazionale.

Ripeto che fosse stata Sony ad imporre le vecchie condizioni Microsoft, io starei qui a fare lo stesso discorso a parti invertite.

Scompaiono gli indie? BENE, a me GLI INDIE FANNO CACARE
Non è una questione di essere cool o alternativi: gli studi indipendenti sono le future software house bello mio, poi se trovi i loro giochi cacate "Sei una persona triste e con te non voglio parlare più".

p.s: però scommetto che Ratchet & Clank l'hai giocato e magari osannato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

 
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