Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif:ahsisi://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif


Spettacolare e nessuno ne parla qui. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png Tra l'altro non vedo nessun drop di fps e i particellari sembrano pazzeschi.. Non c'è un direct feed?

 
A me pare invece che è proprio l'interlocutore quello prevenuto nei confronti di killzone //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif addirittura poi la storia della "consapevolezza tardiva" parlando di un titolo di lancio che il 15 novembre sarà già nei negozi in usa mentre mi cita come esempio di non tardività nella scleta dei 60 fps halo che son anni che gira a 30 e di cui del 5 finora si è visto solo un teaser in CG e non si ha idea di quando uscirà //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif anche la storia della differenza totale di gameplay tra single e multy è un pò una balla, si magari nel multy avrai un vantaggio sull'imput lag e nella campagna un pò meno, ma penso sia roba sulla quale si possa sorvolare visto che comunque si tratta di 2 modalità separate, e poi ripeto stiamo parlando di un titolo di lancio fatto in fretta e furia, magari al prossimo faranno sia single che multy a 60 fps


Anche a te ricordo che stiamo parlando di titoli di lancio, dove se va bene sfruttano il 50% della potenza della console //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
E' vero, ma queso ragionamento sarebbe corretto se la qualità grafica rimarrà quella attualmente mostrata. I titoli sin ora mostrati sono praticamente cross gen quindi le console non sono sfuttate a pieno ma gli stessi giochi ancora non arrivano a richiedere risorse ingenti come sarà in futuro. Le due cose miglioreranno di pari passo quindi la situazione in termini di risoluzione, frame rate, ecc. non penso cambierà molto. Tra qualche anno i vari killzone e ryse sembreranno roba da ps3/xbox360 come i titoli di lancio di queste ultime visti ora sembrano piú appartenere alla ps2.

 
Ti rispondo io alla domanda: Battlefield 4 single a 30 multi a 60 confermato da dice stessa.
fonte?:morristend:

 


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A me pare invece che è proprio l'interlocutore quello prevenuto nei confronti di killzone //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif addirittura poi la storia della "consapevolezza tardiva" parlando di un titolo di lancio che il 15 novembre sarà già nei negozi in usa mentre mi cita come esempio di non tardività nella scleta dei 60 fps halo che son anni che gira a 30 e di cui del 5 finora si è visto solo un teaser in CG e non si ha idea di quando uscirà //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif anche la storia della differenza totale di gameplay tra single e multy è un pò una balla, si magari nel multy avrai un vantaggio sull'imput lag e nella campagna un pò meno, ma il gioco quello resta, inoltre penso sia roba sulla quale si possa sorvolare visto che comunque si tratta di 2 modalità separate, e poi ripeto
stiamo parlando di un titolo di lancio fatto in fretta e furia, magari al prossimo faranno sia single che multy a 60 fps


Anche a te ricordo che stiamo parlando di titoli di lancio, dove se va bene sfruttano il 50% della potenza della console //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ovviamente...altrimenti staremmo buttando soldi dalla finestra se fosse solo questo il massimo raggiunto dalle nuove consoles.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
a me basta vedere i primi giochi sviluppati per xbox360/ps3 e gli ultimi... c'è un abisso altro che 50% la differenza è molto più ampia. Non oso immaginare come saranno gli halo e gli uncharted tra 2 3 anni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
A me pare invece che è proprio l'interlocutore quello prevenuto nei confronti di killzone //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif addirittura poi la storia della "consapevolezza tardiva" parlando di un titolo di lancio che il 15 novembre sarà già nei negozi in usa mentre mi cita come esempio di non tardività nella scleta dei 60 fps halo che son anni che gira a 30 e di cui del 5 finora si è visto solo un teaser in CG e non si ha idea di quando uscirà //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif anche la storia della differenza totale di gameplay tra single e multy è un pò una balla, si magari nel multy avrai un vantaggio sull'imput lag e nella campagna un pò meno, ma il gioco quello resta, inoltre penso sia roba sulla quale si possa sorvolare visto che comunque si tratta di 2 modalità separate, e poi ripeto stiamo parlando di un titolo di lancio fatto in fretta e furia, magari al prossimo faranno sia single che multy a 60 fps


Anche a te ricordo che stiamo parlando di titoli di lancio, dove se va bene sfruttano il 50% della potenza della console //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
appunto se parli di titoli di lancio perchè menzioni halo? che non si sa quando esce e che comunque è già stato confermato a 60fps?

 
appunto se parli di titoli di lancio perchè menzioni halo? che non si sa quando esce e che comunque è già stato confermato a 60fps?
il paragone con halo sulla "consapevolezza tardiva" non l'ho mica tirato fuori io eh //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ultima modifica:
Teoricamente la campagna in singolo dovrebbe preparare al gioco online competitivo o caciarone che sia. Se le 2 esperienze differiscono questa cosa si perde perché le tempistiche di reazione non sono più identiche. Ricordi un titolo che nella campagna gira a 30fps e nel multi a 60fps prima di killzone sf? Hai citato Halo e credo tu sappia che tra gli fps consolori a 30fps sia quello con l'input-lag inferiore, la sostanziale dimostrazione che per la serie Bungie la risposta ai comandi sia sempre stata molto importante a differenza di Guerrilla.

Il multi competitivo a 60fps in realtà è uno standard già da qualche tempo, su console fino ad oggi questo non era sempre vero per limiti tecnici, sulle nuove console sembra che questi problemi tecnici siano diventati trascurabili almeno per la prima ondata di FPS.

Questo cambiamento fatto da Guerrilla può essere visto come una raggiunta consapevolezza della cosa anche se tardiva. Io personalmente avrei puntato ad un collegamento maggiore tra le due modalità, il gioco è lo stesso alla fine e non vedo il senso di questa differenza di feeling sostanziale tra le 2 modalità a meno che non si voglia appunto cercare di fare 2 cose distinte con le 2 modalità (showcase grafico per il singolo e multi competitivo), cosa che non mi farebbe cambiare idea sulla serie killzone //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
nn riesco a capire questa accezione negativa che dai all'obiettivo di pompare sulla grafica. :morris82:

secondo me è la strada migliore che possa percorrere una sh: massimo coinvolgimento ed espressione tecnica nel signle player, massima ricerca di responsivness nel multiplayer...

tanti discorsi inutilmente ricchi di dietrologia per una questione così semplice...

 
Spettacolare e nessuno ne parla qui. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png Tra l'altro non vedo nessun drop di fps e i particellari sembrano pazzeschi.. Non c'è un direct feed?
Ancora no ma è confermato 1080p e 60fps rock solid. I particellari l'ho già detto nel topic della grafica sono il top visto fino ad ora su next-gen e ha pure una fisica pazzesca applicata a tutti i "mattoncini" che compongono lo scenario. Veramente splendido se poi si pensa che lo danno gratis con il Plus al D1 è ancora meglio :cat:

 


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fonte?:morristend: 


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Ovviamente...altrimenti staremmo buttando soldi dalla finestra se fosse solo questo il massimo raggiunto dalle nuove consoles.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
DICE parla di 60fps su PS4 e X1 solo per il multiplayer, non specificherebbero se non puntassero generalmente a tale framerate.

Penso che sia una cosa a cui ci si dovrà abituare in quanto pare che pure AC 4 sarà 30fps nel single player e 60 nel multiplayer, fermo restando che poi parlando di KZ SF non decidano di lockare il framerate a 30 e tenere un frame globalmente maggiore per evitare cali durante i match online.

Edit: Meno chiacchiere e più giochi

[video=youtube;V-JunUax8xg]http://www.youtube.com/watch?v=V-JunUax8xg

Fossi nel team ICO li denuncerei per plagio XD

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ancora no ma è confermato 1080p e 60fps rock solid. I particellari l'ho già detto nel topic della grafica sono il top visto fino ad ora su next-gen e ha pure una fisica pazzesca applicata a tutti i "mattoncini" che compongono lo scenario. Veramente splendido se poi si pensa che lo danno gratis con il Plus al D1 è ancora meglio :cat: 


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DICE parla di 60fps su PS4 e X1 solo per il multiplayer, non specificherebbero se non puntassero generalmente a tale framerate.

Penso che sia una cosa a cui ci si dovrà abituare in quanto pare che pure AC 4 sarà 30fps nel single player e 60 nel multiplayer, fermo restando che poi parlando di KZ SF non decidano di lockare il framerate a 30 e tenere un frame globalmente maggiore per evitare cali durante i match online.

Edit: Meno chiacchiere e più giochi

[video=youtube;V-JunUax8xg]http://www.youtube.com/watch?v=V-JunUax8xg

Fossi nel team ICO li denuncerei per plagio XD
tanto è esclusiva sony :rickds:

 
Spettacolare e nessuno ne parla qui. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png Tra l'altro non vedo nessun drop di fps e i particellari sembrano pazzeschi.. Non c'è un direct feed?
È un genere che non si caga nessuno.

 
appena confermato battlefield4 nativo a 720p su ps4. detto da Lars Gustavsson, direttore creativo di DICE,

Che delusione

 
Vabbè come sempre hanno bisogno di tempo per spingere totalmente, anche se sono simil-pc, chissà quanto poco ci hanno lavorato su questi titoli cross-gen.

 
Vabbè come sempre hanno bisogno di tempo per spingere totalmente, anche se sono simil-pc, chissà quanto poco ci hanno lavorato su questi titoli cross-gen.
è questo il punto dei giochi del primo anno. Sono giochi cross gen spacciati per next gen. Secondo me è roba 360 ps3 messa a 60fps con aggiunta di effettini maggiori e illuminazione maggiore. Chissà se i video che han mostrato a questo punto sono attendibili

 
è questo il punto dei giochi del primo anno. Sono giochi cross gen spacciati per next gen. Secondo me è roba 360 ps3 messa a 60fps con aggiunta di effettini maggiori e illuminazione maggiore. Chissà se i video che han mostrato a questo punto sono attendibili
Si appunto, se non fosse per la promo GS non avrei mai fatto d1, la roba next gen esce a partire dal prossimo anno.

 
è questo il punto dei giochi del primo anno. Sono giochi cross gen spacciati per next gen. Secondo me è roba 360 ps3 messa a 60fps con aggiunta di effettini maggiori e illuminazione maggiore. Chissà se i video che han mostrato a questo punto sono attendibili
Non dire una cosa del genere nei topic dei vari bf4 e compagnia (in entrambe le sezioni) che ti linciano:pffs:

 
Si ma come ho già detto, se fanno fatica a far girare a 60 fps e 1080p un gioco """"da ps3"""" pompato, credete veramente che i titoli 100% next gen ci riusciranno? E' inutile illudersi, la situazione è questa e la coperta è corta, se la grafica restasse quella di ora, ovvero BF4, KZ, Ryse e infamous, allora si, ma siccome migliorerà notevolmente negli anni ci sará sempre il problema di decidere come utilizzare le risorse, per quanta ottimizzazione raggiungano e know how accumulino. I 60 Fps e.1080p si vedranno piú spesso rispetto alla scorsa gen ma non saranno lo standard.

 
se fossero furbi svilupperebbero in 900p e lu upscalano a 1080p. Bastano e avanzano e nessuno si lamenterebbe dei 900p anzi.. però 720p è roba da ps3 e non venitemi a dire che la coperta è corta perchè tra ram, potenza gpu, directx11 si sta sopra almeno 10 volte alle attuali console e pure mario kart wiiU lo faranno a 1080p. E il wiiU è solo il doppio più potente di xbox360.

 
Ultima modifica:
se fossero furbi svilupperebbero in 900p e lu upscalano a 1080p. Bastano e avanzano e nessuno si lamenterebbe dei 900p anzi.. però 720p è roba da ps3 e non venitemi a dire che la coperta è corta perchè tra ram, potenza gpu, directx11 si sta sopra almeno 10 volte alle attuali console e pure mario kart wiiU lo faranno a 1080p. E il wiiU è solo il doppio più potente di xbox360.
Neanche a dire il vero //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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