Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

A me Ryse non sembra affatto così male come gioco, anzi :morristend:

Pure Knack non mi sembra proprio tutto da buttare :none:

 
A me Ryse non sembra affatto così male come gioco, anzi :morristend:Pure Knack non mi sembra proprio tutto da buttare :none:
No solo da dare fuoco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
No solo da dare fuoco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Ma c'è qualcosa che ti interessa al lancio da una parte o dall'altra o proprio nulla? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ma c'è qualcosa che ti interessa al lancio da una parte o dall'altra o proprio nulla? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
L'unico gioco che un po' mi interessa è FM 5 da amante dei racing simulativi. Però sono incazzato perchè non dovevano mettertelo come titolo di lancio. Dovevano prendersi del tempo per apportare delle modifiche necessarie al gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Per il resto giochi che meritano prezzo pieno non mi pare ci siano //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
A me Ryse non sembra affatto così male come gioco, anzi :morristend:Pure Knack non mi sembra proprio tutto da buttare :none:
a me sembrano entrambi poverissimi da un punto di vista strettamente ludico... con la differenza che knack potrebbe cmq divertire un certo tipo d'utenza, mentre ryse mi sembra proprio fatto male: attacchi lenti, animazioni che si interrompono per fare la parata, QTE camuffati all'interno si super slow-motion per rendere il gioco a prova di cerebroleso, nemici (per lo meno quelli visti sino ad ora) con un pattern d'attacco limitatissimo, ritmi bassissimi... cioe' a me sembra un gioco che esprime tutto se stesso in cinque minuti e che poi e' destinato a stancare...

 
A livello di gameplay chi e' piu' povero secondo voi Knack o Ryse?
Tutti e 2 sembrano puntare basso sul fronte della difficoltà e del gameplay, difficile dirlo.

Ad ogni modo mi sembrano 2 titoli fin troppo bersagliati dalle critiche, c'è chi li vede solo negativamente mentre io vedo anche qualcosa di positivo ed interessante nel mezzo.

Per dire Knack sembra essere un ritorno al platform 3D senza influenze sparacchine per sony, lo stile grafico scelto è azzeccato (fa molto Pixar, almeno nelle cutscene) rimane da valutare giusto la varietà di situazioni ed il level design che in alcuni video sembrano più ispirati che in altri, dando l'impressione di una qualità altalenante.

Ryse invece inizialmente mi interessava unicamente per il setting e l'aspetto grafico, ora sono curioso di conoscere anche come verrà fuori la modalità arena a livelli dinamici e le meccaniche dietro alle guerre campali in cui bisognerà dare ordini alle armate. A livello di sistema di combattimento non mi sembra molto diverso dal primo god of war. Certo per quei titoli crytek che ho giocato in questa generazione non mi sentirei di puntare su di lui, anche perchè, come faceva notare Ensi, è il primo titolo non sparacchino della sh.

 
Knack aveva le potenzialità per diventare un'esclusiva davvero interessante, il primo trailer mi aveva colpito e speravo in qualcosa di migliore. Ovviamente il gooco non è ancora uscito, ma quello che è stato mostrato al Gamescom per me è stato un bel passo indietro.

Ryse invece inizia ad interessarmi mentre prima non lo consideravo nemmeno. Nulla di sconvolgente ma di sicuro porta carne al fuoco per il lancio della One, soprattutto tecnicamente. Vedremo...

 
Io invece mi domando come si fa a giudicare la poverta' di un titolo piuttosto che un altro quando si e' visto poco e niente del gameplay...misteri della fede.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io invece mi domando come si fa a giudicare la poverta' di un titolo piuttosto che un altro quando si e' visto poco e niente del gameplay...misteri della fede.
Va beh, abbiamo abbastanza materiale per farci già un'idea sia di Knack che di Ryse :morristend:

 
Si ma non cambiare metro di giudizio ad ogni cambio di post //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Prima stavamo parlando di come i giocatori di gamesforum avessero accolto il primo dead rising (tra il buono e l'ottimo, nessuno a che io ricordi, parlò di capolavoro).
E dead rising non è mai stato un metro di paragone dal punto di vista grafico ma quando uscì i suoi 720p nativi più filtro AA + centinaia di zombie a schermo sono stati visti come un primo avvertibile passaggio alla nuova generazione.

Il confronto tra deep down e dead rising 3 non l'ho tirato in causa e nemmeno mi interessa visto che è chiaramente senza senso.

Mi fa strano che lo stesso utente che si riferì alla serie di panzer dragoon definendola una serie sopravvalutata per poter scrivere poi che chrimson dragon, seguito spirituale della stessa serie in mano alle stesse persone chiave, sia troppo divinizzato (da quello che ho visto direi che è l'opposto, per il suo pedigree è fin troppo in ombra) si prenda la briga di dimostrare che qui dentro le esclusive vengano alternativamente considerate o come oro o come guano di pipistrello.
E chi cambia metro ad ogni post, mi ricordo solo che si erano generate molte aspettative intorno al titolo e che quando è uscito nessuno ha gridato al miracolo perchè il gioco finito, sebbene avesse deigli spunti interessanti, le aveva piuttosto disattese. Pienamente d'accordo che il confronto con DD è senza senso.

A te sembra normale che sebbene io trovi proprio il tipo di gameplay di Panzer Dragon piuttosto noioso preferisca ancora Orta come scelte cromatiche e come grafica a Crimson Dragon ? E' questo che itendevo dire, quello che ho visto finora di CD non mi piace e non trovo che la scelta di renderlo in grafica psichedelica sia azzeccata, mettici assieme il fatto che lo sparatutto a scorrimento, che sia un classico o meno ed al di là dell'iconicità del primo capitolo, volere o volare è un po' di nicchia e viene fuori il mio pessimismo nei confronti del titolo. Almeno Orta, che piacesse o meno il gameplay aveva i suoi pregi, almeno era una festa per gli occhi, lasciamo fuopri la storia perchè nulla si sa di quella di Crimson Dragon ma volendo fare un ritorno a bomba all'iconicità dell'episodio originale bisognerebbe dire che il ringraziamento maggiore lo può fare all'introduzione ed alla CG seguito dalla storia, il gameplay era il fanalino di coda. Ricordati anche che CD dovrebbe essere un DD only, pertanto di base non si può fare un paragone con titoli realizzati con altre basi, come i titoli "pieni" di ieri e di oggi....comunque DD o meno non è normale che un seguito spinga qualcuno a dire "caspita, preferivo quello prima" anche solo a prima vista, prima di questo caso m'è successo (a questi livelli) forse solo con Alundra, visto quel barile di scorie che era il 2°

Mi stupisco di questa incapacità di capire una mossa del genere. Deep Down è apparso con quel trailer incredibile (o almeno a parer mio) alla conferenza di presentazione della PS4, quindi ad una conferenza dove si sono concentrati per come abbiamo visto sul pubblicizzare le potenzialità della console next-gen. L'abbiamo visto tutti, l'hanno presentata come una console costruita in maniera impeccabile, in grado di slogare le mascelle e via dicendo, potevano mai mostrare qualcosa anche solo mediocre?Secondo te Capcom Online, che non è uno studio interno a Sony e che a memoria non ha mai lavorato sotto le dirette dipendenze di questa azienda, già a febbraio aveva preparato un gioco a quei livelli? Con un motore del tutto nuovo? E perché non hanno più sbandierato tutto questo ben di ***, considerando poi le ovvie evoluzioni ottenute in 8 mesi?

Meno ingenuità, capite un po' le esigenze di un'azienda che deve pubblicizzare al meglio il suo fiore all'occhiello. Che poi, né Sony né Capcom si sono preoccupate di autenticare quel video come misto tra sequenze in CG e sequenze in-game, sono stati alcuni utenti a dedurre che le parti in cui è presente l'HUD siano in-game, punto. La storia finisce qui, un po' come per Killzone 2 ed il famoso e trito trailer in CG.
Appunto, Capcom non è sotto l'ala di Sony, tanto per dirne una sta realizzando anche Dead Rising 3 per conto di MS, il punto che ti sfugge è che per PS4 hanno realizzato appositamente l'engine nuovo e non penso proprio che vogliano farsi prendere in giro visto che il Panta Rhei è il "loro" fiore all'occhiello appositamente realizzato per girare sul fiore all'occhiello di Sony, ti pensi che avrebbero rilasciato un simile trailer per farsi perculare dal mondo iperconnesso o per farsi pubblicità nel mondo diconnesso (che non potrebbe vedere il trailer e probabilmente neanche essere interessato al gaming) ?

DoubleBarrel prenditi una pausa dalla Console War, starci troppo fa impazzire. Vedi emula, un tempo era docile, ora è sempre sull'attenti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
Io credo che Deep Down sia una tech demo, come lo è stata Kara per ps3 o The Dark Sorcerer per ps4.

Ciò che è assolutamente certo è che il trailer che il sommo e imparziale meltzer usa per sminuire il gioco è composto di materiale appena abbozzato.
Ma appunto, è un "grossomodo ci sarà di questa roba" di 3 secondi.

A livello di gameplay chi e' piu' povero secondo voi Knack o Ryse?
Povero in che senso ? Come si fa a dire già adesso una cosa del genere ? Se vuoi un'opinione sincera sui due giochi secondo me in Knack hanno sbagliato il personaggio, la voglia di fargli fare un po' da tech demo per il polycount ed un po' da apripista li ha costretti ad inventarsi il caro raccattarottami che, felicissimo di sbagliarmi comunque, non mi sembra avere una gran personalità, nel caso di Ryse invece secondo me hanno invece direttamente sbagliato tutto, relativamente a quello che ho visto finora, dalla grinta del personaggio che sembra uno che pensi con i sandali e svilisce la figura dei grandi condottieri romani al gameplay stile "pigia un tasto a caso che tanto va bene lo stesso" alla decisione di non riprendere campagne storiche che porterà più d'un adolescente a prendersi delle mazzate in storia raccontando le avventure di codesto personaggio al posto di ciò che è storicamente accaduto.

Perché no? Dopo 10 anni di sparatutto un minimo di volontà di cambiamento è possibile. Hanno fatto il canonico giro dei publisher, Microsoft si è dimostrata interessata a patto di "promuoverlo" a progetto only Kinect, e il resto è storia recente.Nulla di certo, diciamo che ho interpretato in tal modo le parole di Cevat Yerli "Ho voluto dedicarmi a questo progetto per lungo tempo ecc ecc".
PURE ? Non ne aveva abbastanza per conto suo ? Ma sei sicuro ? A me non sembrava che fosse Kinect-only ma se fosse vero penso che ci potrebbero scrivere sopra il libro "Come perdere un paio di A strada facendo" oppure "La storia di Ryse, da "AAA" ad "Ah!" grazie ad una semplice decisione".

Tutti e 2 sembrano puntare basso sul fronte della difficoltà e del gameplay, difficile dirlo.Ad ogni modo mi sembrano 2 titoli fin troppo bersagliati dalle critiche, c'è chi li vede solo negativamente mentre io vedo anche qualcosa di positivo ed interessante nel mezzo.

Per dire Knack sembra essere un ritorno al platform 3D senza influenze sparacchine per sony, lo stile grafico scelto è azzeccato (fa molto Pixar, almeno nelle cutscene) rimane da valutare giusto la varietà di situazioni ed il level design che in alcuni video sembrano più ispirati che in altri, dando l'impressione di una qualità altalenante.

Ryse invece inizialmente mi interessava unicamente per il setting e l'aspetto grafico, ora sono curioso di conoscere anche come verrà fuori la modalità arena a livelli dinamici e le meccaniche dietro alle guerre campali in cui bisognerà dare ordini alle armate. A livello di sistema di combattimento non mi sembra molto diverso dal primo god of war. Certo per quei titoli crytek che ho giocato in questa generazione non mi sentirei di puntare su di lui, anche perchè, come faceva notare Ensi, è il primo titolo non sparacchino della sh.
Non ti saprei dire di Ryse perchè si è visto solo o comunque "principalmente" qualche info e qualche filmato relativo al multi recentemente, di Knack ti posso dire che qualcuno che lo ha provato lo avrebbe trovato, contrariamente a quanto potrebbe sembrare, bello tosto da un punto di vista di gameplay e più adatto ad un pubblico adulto di quanto potrebbe sembrare, il personaggio in se e per se, ripeto, continua a non convincermi appieno ma solo per quello mi ricordo che parecchi anni fa mi ero portato a casa (in affitto e con una pesante dose di scetticismo addosso) un gioco il cui nome era "Ratchet & Clank"... devo aggiungere altro ?

 
Ultima modifica da un moderatore:
Appunto, Capcom non è sotto l'ala di Sony, tanto per dirne una sta realizzando anche Dead Rising 3 per conto di MS, il punto che ti sfugge è che per PS4 hanno realizzato appositamente l'engine nuovo e non penso proprio che vogliano farsi prendere in giro visto che il Panta Rhei è il "loro" fiore all'occhiello appositamente realizzato per girare sul fiore all'occhiello di Sony, ti pensi che avrebbero rilasciato un simile trailer per farsi perculare dal mondo iperconnesso o per farsi pubblicità nel mondo diconnesso (che non potrebbe vedere il trailer e probabilmente neanche essere interessato al gaming) ?
Ma ti sembra davvero impossibile che per pubblicizzare al meglio il tutto (nuova console, nuovo engine, nuovo gioco) abbiano confezionato l'annuncio di Deep Down in maniera volutamente ultra-pompata? Te lo ripeto: a febbraio sono riusciti a tirar fuori quel materiale e poi scompaiono nel nulla? Nah, deleterio.

Comunque, continuare questa discussione è impossibile e lo capisco. Quando uscirà il gioco vedremo, ben felice di essere smentito.

 
Ultima modifica:
PURE ? Non ne aveva abbastanza per conto suo ? Ma sei sicuro ? A me non sembrava che fosse Kinect-only ma se fosse vero penso che ci potrebbero scrivere sopra il libro "Come perdere un paio di A strada facendo" oppure "La storia di Ryse, da "AAA" ad "Ah!" grazie ad una semplice decisione".
Ora non più, ma quando era ancora previsto per 360 così si presentava:

[video=youtube;dm-_hDRD2mk]


Di certo lo sviluppo non è andato liscio come l'olio, dal 2010 ad oggi.

 
ps4 22 febbraio in giappone? ammazza se hanno rushato la console :morris82:

capisco xbox one il 22 febbraio in giappone visto che li xbox ha venduto pochissimo, ma sony che ha piazzato oltre 10milioni di ps3 fa uscire la console a 3 mesi da europa e usa?? :morristend:

 
ps4 22 febbraio in giappone? ammazza se hanno rushato la console :morris82:capisco xbox one il 22 febbraio in giappone visto che li xbox ha venduto pochissimo, ma sony che ha piazzato oltre 10milioni di ps3 fa uscire la console a 3 mesi da europa e usa?? :morristend:
Se la faceva uscire prima con che giochi la vendeva in JAP? Con Knack che è il gioco meno giapponese mai fatto da uno studio giapponese? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Se la faceva uscire prima con che giochi la vendeva in JAP? Con Knack che è il gioco meno giapponese mai fatto da uno studio giapponese? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
All'epoca di PS3 non si sono posti questo problema. È segno di quanti il Giappone sia diventato davvero un mercato di Serie B. Non conta niente, fanno bene Sony e Microsoft a puntare prima dove girano i soldi.

 
All'epoca di PS3 non si sono posti questo problema. È segno di quanti il Giappone sia diventato davvero un mercato di Serie B. Non conta niente, fanno bene Sony e Microsoft a puntare prima dove girano i soldi.
è pur sempre la loro patria però, insomma... :unsisi:

 
All'epoca di PS3 non si sono posti questo problema. È segno di quanti il Giappone sia diventato davvero un mercato di Serie B. Non conta niente, fanno bene Sony e Microsoft a puntare prima dove girano i soldi.
Ah questo è sicuro. Ma già la situazione è stata così per PS3, basta vedere il budget a disposizione di SCEJ. Certo è tristissimo vedere in una conferenza JAP Watch Dogs doppiato nella loro lingua come trailer di punta. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Se la faceva uscire prima con che giochi la vendeva in JAP? Con Knack che è il gioco meno giapponese mai fatto da uno studio giapponese? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
mah io concordo più con quanto dice benenath, il giappone è diventato di serie b.. probabilmente la crisi in giappone è più forte che qua e preferiscono impiantarsi meglio in europa e usa che è dove continuano a girare i soldi

 
mah io concordo più con quanto dice benenath, il giappone è diventato di serie b.. probabilmente la crisi in giappone è più forte che qua e preferiscono impiantarsi meglio in europa e usa che è dove continuano a girare i soldi
Sono correlate le cose: mercato di serie B e crisi= lancio posticipato in attesa di lineup interessante. Infatti al lancio ci saranno sia Yakuza che DW next-gen (//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif)

 
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