Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

Bello il pad, elegante e un buon mix tra continuità e innovazione.

Il giorno in cui proporranno quantomeno una variante con gli analogici asimmetrici, sarà per me un giorno di festa, ma mi sa che resterà un desiderio solo mio.

 
Questo perchè non avete mai giocato a Astro Bot o altri giochi VR  :chris:
E conto di non farlo anche per tutta la prossima gen. :sard:

Vero, anche quello mai usato, nemmeno per scrivere dove è comunque più comodo il dpad. 
Avrebbe senso solo come sostituto del mouse nel browser, ma usare una console per navigare il web è da masochisti. :asd:

Verosimilmente quale sarà la prossima mossa per voi? 
Presentazione completa (design, prezzo, data di lancio, line up dei primi 4-6 mesi).

 
Capisco perché per certi giochi ci sia il desiderio degli analogici asimmetrici, ma soprattutto nell'ultimo periodo, essendomi capitato di saltare dal pad pro Switch al DS4, ribadisco la mia posizione per cui la comodità dipende sempre dal gioco a cui si gioca...nei giochi in cui si deve usare simultaneamente croce direzionale+analogico o anche prevalentemente la croce direzionale, non è affatto la scelta migliore avere l'analogico sinistro sopra. Un esempio banale è stato proprio Dmc3 su Switch, cambiare stile premendo al volo la croce direzionale sotto l'analogico è una cosa che mi riesce profondamente scomoda (ma lo trovavo scomodo ai tempi anche con Dmc4 su Xbox 360); inversamente mi è capitato di giocare tps su console con gli analogici asimmetrici per lungo tempo, per poi tornare al DS e trovarmi male.

 
Capisco perché per certi giochi ci sia il desiderio degli analogici asimmetrici, ma soprattutto nell'ultimo periodo, essendomi capitato di saltare dal pad pro Switch al DS4, ribadisco la mia posizione per cui la comodità dipende sempre dal gioco a cui si gioca...nei giochi in cui si deve usare simultaneamente croce direzionale+analogico o anche prevalentemente la croce direzionale, non è affatto la scelta migliore avere l'analogico sinistro sopra. Un esempio banale è stato proprio Dmc3 su Switch, cambiare stile premendo al volo la croce direzionale sotto l'analogico è una cosa che mi riesce profondamente scomoda (ma lo trovavo scomodo ai tempi anche con Dmc4 su Xbox 360); inversamente mi è capitato di giocare tps su console con gli analogici asimmetrici per lungo tempo, per poi tornare al DS e trovarmi male.
Però diciamo che di norma si usa più la leva del d-pad, quindi l'analogico sinistro in alto nella maggior parte dei casi è la scelta migliore.

 
Se non droppano Astro Bot 2 sono da denuncia.

 
Capisco perché per certi giochi ci sia il desiderio degli analogici asimmetrici, ma soprattutto nell'ultimo periodo, essendomi capitato di saltare dal pad pro Switch al DS4, ribadisco la mia posizione per cui la comodità dipende sempre dal gioco a cui si gioca...nei giochi in cui si deve usare simultaneamente croce direzionale+analogico o anche prevalentemente la croce direzionale, non è affatto la scelta migliore avere l'analogico sinistro sopra. Un esempio banale è stato proprio Dmc3 su Switch, cambiare stile premendo al volo la croce direzionale sotto l'analogico è una cosa che mi riesce profondamente scomoda (ma lo trovavo scomodo ai tempi anche con Dmc4 su Xbox 360); inversamente mi è capitato di giocare tps su console con gli analogici asimmetrici per lungo tempo, per poi tornare al DS e trovarmi male.
Vero, come è vero che nei picchiaduro ben venga la croce messa lì, infatti io proporrei semplicemente 2 modelli ufficiali e brandizzati, con lo stesso prezzo (non credo lo spostamento di uno stick comporti prezzi differenti su un prodotto standard a marchio sony).

Però secondo me, per la direzione presa dal mercato contemporaneo, la scelta dell'analogico  asimmetrico sarebbe la migliore, con buona pace di quei generi dove quello simmetrico è più comodo. Ma non so, magari la sony ha fatto un'indagine di mercato e la fanbase di playstation preferisce la posizione attuale degli analogici e quindi continuano così.

 
Però diciamo che di norma si usa più la leva del d-pad, quindi l'analogico sinistro in alto nella maggior parte dei casi è la scelta migliore.


Vero, come è vero che nei picchiaduro ben venga la croce messa lì, infatti io proporrei semplicemente 2 modelli ufficiali e brandizzati, con lo stesso prezzo (non credo lo spostamento di uno stick comporti prezzi differenti su un prodotto standard a marchio sony).

Però secondo me, per la direzione presa dal mercato contemporaneo, la scelta dell'analogico  asimmetrico sarebbe la migliore, con buona pace di quei generi dove quello simmetrico è più comodo. Ma non so, magari la sony ha fatto un'indagine di mercato e la fanbase di playstation preferisce la posizione attuale degli analogici e quindi continuano così.
In termini assoluti è giusto, però i singoli giocatori non rappresentano la media, e se ad esempio un giocatore è appassionato di picchiaduro il DS4 diventa la scelta migliore tra quelli standard; poi c'è da dire che non ho mai trovato l'analogico in basso "incapacitante", un po' scomodo per mirare ma finisce lì...invece una croce come quella del pad Xbox 360 per i picchia era quasi inutilizzabile. Comunque scegliere è sempre meglio, allo stato attuale almeno non sono 3 pad fotocopia (o fotocopia wannabe).

 
No ma sono d'accordo con te, solo mi chiedo perché non rendere la possibilità di scegliere standard, così da non lasciare le forme alternative di pad a terze parti. Piuttosto che lasciare il pad asimettrico alla Nacon, visto che molti utenti lo desiderano, perché non proporlo direttamente come alternativa a quello standard?

Presentazione completa (design, prezzo, data di lancio, line up dei primi 4-6 mesi).


Secondo me in piena pandemia roba come prezzo e data di lancio non la sapremo mai, o anche sapendola dovremmo prepararci a rinvii. Il design penso sarà rivelato presto invece e sarebbe anche ora  :asd: .

 
In termini assoluti è giusto, però i singoli giocatori non rappresentano la media, e se ad esempio un giocatore è appassionato di picchiaduro il DS4 diventa la scelta migliore tra quelli standard; poi c'è da dire che non ho mai trovato l'analogico in basso "incapacitante", un po' scomodo per mirare ma finisce lì...invece una croce come quella del pad Xbox 360 per i picchia era quasi inutilizzabile. Comunque scegliere è sempre meglio, allo stato attuale almeno non sono 3 pad fotocopia (o fotocopia wannabe).
Certo, però parto dall'idea che il pad di default debba essere il più versatile possibile. Il Wiimote in alcuni (pochi) generi era il top, in tantissimi altri era un handicap per mancanza di tasti e secondo analogico. Naturalmente sono consapevole che metterlo come accessorio sarebbe stato economicamente sconveniente, è stato il selling point della console, però come pad di default è il peggiore mai scelto imo.

 
Però diciamo che di norma si usa più la leva del d-pad, quindi l'analogico sinistro in alto nella maggior parte dei casi è la scelta migliore.
Beh ma io che ho sia pad con levette simmetriche che asimmetriche amche solo restando sulle sole levette mi trovo nettamemte meglio con quelle simmetriche, per cui spero che Sony continui sempre su questa strada anche su ps6 (poi un'altra variante del pad con leve asimmetriche imho si può fare a parte già adesso)

 
Ma è confermata anche la compatibilità con gli accessori PS4? 
Solo il visore per ora ma visto che il nuovo pad non ha i led direi che i DS4 sono compatibili :asd:  

 
nel caso spero sia compatibilità completa. davvero mi sfugge il motivo per cui i pad ps4 su ps3 non supportino vibrazione e sensori...

edit: avevo capito il contrario :asd:  ma vale lo stesso mi sa

 
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Chiudete tutto :sard:
Un'altra generazione di funzioni mutilate e giochi castrati. Bene così.

Bellissimo il pad  :billyready:  niente tasti in più nel retro però giusto?  :hmm:
Pare proprio di no :facepalm:

Spero che qualcuno si faccia fare una mini implantologia e capisca che senza stanno vendendo delle feci raccolte dal water

 
Oltre che brutto è pure scomodo, pensa che ha la batteria al litio al posto dello slot per le alcaline. :sisi:
ho sputato un polmone :rickds:

ps: a me il pad piace molto. è "futuristico" ma elegante. molto bella la presenza del microfono (anche se spero abbia dietro un ottima gestione della cancellazione del rumore, altrimenti diventa ultra inutile senza deviare il suono su delle cuffie) 

considerando la colorazione del pad sono molto curioso di vedere la console :sisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Motivare? 
5 generazioni con lo stesso layout di pulsanti (facciamo 4 se consideriamo che il dualshock non era lo standard su ps1).

Il pad di domani è ancora un concept nato TRENTA anni fa, quando a malapena si concepivano l'idea di gioco online e nemmeno c'era la necessità di avere tante funzioni sempre accessibili in tempo reale.

 
5 generazioni con lo stesso layout di pulsanti (facciamo 4 se consideriamo che il dualshock non era lo standard su ps1).

Il pad di domani è ancora un concept nato TRENTA anni fa, quando a malapena si concepivano l'idea di gioco online e nemmeno c'era la necessità di avere tante funzioni sempre accessibili in tempo reale.
Eh, sopravviveremo anche così 

 
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