Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

Però almeno i grilletti posteriori potevano inserirli, a maggior ragione ora che hai superato eventuali problemi di compatibilità del pad precedente introducendo un accessorio apposito. Purtroppo finchè tali configurazioni rimarranno appannaggio di pad pro/elite vari l'utilizzo di queste configurazioni alternative resterà soltanto un optional (nel 99% poi da sfruttare manualmente dagli utenti, visto che i devs neanche si sforzando di ideare delle pre-configurazioni di default)

Ma questa è una cosa riguarda tutti, Sony, Microsoft e Nintendo.

 
5 generazioni con lo stesso layout di pulsanti (facciamo 4 se consideriamo che il dualshock non era lo standard su ps1).

Il pad di domani è ancora un concept nato TRENTA anni fa, quando a malapena si concepivano l'idea di gioco online e nemmeno c'era la necessità di avere tante funzioni sempre accessibili in tempo reale.
Lo so io quello che volevi



:trollface:

 
Però almeno i grilletti posteriori potevano inserirli, a maggior ragione ora che hai superato eventuali problemi di compatibilità del pad precedente introducendo un accessorio apposito. Purtroppo finchè tali configurazioni rimarranno appannaggio di pad pro/elite vari l'utilizzo di queste configurazioni alternative resterà soltanto un optional (nel 99% poi da sfruttare manualmente dagli utenti, visto che i devs neanche si sforzando di ideare delle pre-configurazioni di default)

Ma questa è una cosa riguarda tutti, Sony, Microsoft e Nintendo.
Cioè non ha i grilletti posteriori? 

 
Comunque curioso se nella prossima gen anche nelle console concorrenti implementeranno i giroscopi per la mira... pure in questa gen i giroscopi li hanno ma mai utilizzati per questa funzione se non i rarissimi casi  :asd:

 
Comunque curioso se nella prossima gen anche nelle console concorrenti implementeranno i giroscopi per la mira... pure in questa gen i giroscopi li hanno ma mai utilizzati per questa funzione se non i rarissimi casi  :asd:
I titoli VR lo usano di default, sinceramente non so se Doom Eternal lo supporta su PS4 :asd:  

 
Preferite il dualsense od il pad di Serie X? 
Esteticamente il Dualsense tutta la vita.

Come ergonomia difficile dirlo senza provarli con mano :asd:

Poi come sempre mi pare che le differenze siano le solite: croce direzionale meglio su DS5; batteria integrata vs pile; analogici simmetrici vs asimmetrici e via dicendo

Poi vedremo quanto influiranno cose come i grilletti aptici e l'adattive feedback, anche queste vanno provate con mano

Ah, le leve posteriori. :sisi:

Quelle io le ho usate solo su Monster Hunter, negli altri giochi non mi sono mai servite. 
Sugli fps online sono una manna dal cielo, non si torna più indietro dopo averle usate.

Comunque curioso se nella prossima gen anche nelle console concorrenti implementeranno i giroscopi per la mira... pure in questa gen i giroscopi li hanno ma mai utilizzati per questa funzione se non i rarissimi casi  :asd:
Come dice Solid, nei titoli VR sono praticamente lo standard e funzionano da dio. Nei giochi tradizionali invece sono relegati nel 99% dei casi a semplici funzioni extra o poco più (vedasi tipo Death Stranding con il BB)

 
I titoli VR lo usano di default, sinceramente non so se Doom Eternal lo supporta su PS4 :asd:  
Avevo letto che con Eternal su PS4 non ci sono, la cosa divertente è che nella versione Switch di Doom c'è come opzione :asd:

Ma pure anche in altri titoli come Overwatch o Fortnite, che sono aggiornati costantemente, su Switch si, sulle altre console no... boh 

 
Avevo letto che con Eternal su PS4 non ci sono, la cosa divertente è che nella versione Switch di Doom c'è come opzione :asd:

Ma pure anche in altri titoli come Overwatch o Fortnite, che sono aggiornati costantemente, su Switch si, sulle altre console no... boh 
Non ricordo ma su Switch non sono stati aggiunti in seguito viste le richieste? Parlo di Doom.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Come dice Solid, nei titoli VR sono praticamente lo standard e funzionano da dio. Nei giochi tradizionali invece sono relegati nel 99% dei casi a semplici funzioni extra o poco più (vedasi tipo Death Stranding con il BB)
Sisi, per il VR ne ero sicuro, mi riferivo appunto ai titoli tradizionali dove non sono mai usati nelle situazioni dove farebbero sicuramente comodo. Per dire ricordo che Uncharted su PSVita aveva una opzione di GyroAiming, nel 4 l'hanno tolta?

 
Non ricordo ma su Switch non sono stati aggiunti in seguito viste le richieste?
Nel caso di Doom si, Overwatch sono sicuro era presente sin dal lancio, Fortnite non ricordo ma forse qualche settimana di attesa c'è stata  :asd:

Ma appunto, posso capire Doom che è un titolo del 2016 e aggiornarlo dopo due anni non ne vale la pena, ma gli altri ricevono aggiornamenti costanti con questa opzione già inserita e funzionante da diversi mesi...  capisco che non sia una funzione richiestissima dal pubblico Sony/MS però è anche vero che non hanno ancora avuto un titolo che ne mostri le potenzialità come fu Splatoon su Wii U (anche se già da OoT3D era presente), alla fine si tratta comunque di una opzione che può essere attivata/disattivata, averla è una aggiunta che trovo sempre gradita. 

 
Come disposizione delle leve il pad Xbox, per il resto il DS (batteria integrata e altoparlante. Di microfono e trackpad frega poco).

La croce direzionale a pelle mi sembra migliore sul DS, ma va provato con mano.
Quindi un ex aequo per ora? 

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top