Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

Credo che il discorso potesse valere prima, non oggi, visto che parliamo di console con architetture non poi così dissimili come era tra PS3 e PS4, per dire
I soliti discorsi che si fanno all'inizio di ogni gen.Killzone SF doveva essere quasi il top, rido ancora oggi se penso a quei post. :asd:

Anche se in effetti su Switch il top tecnico è un cross-gen uscito al D1, forse avevano solo sbagliato console. :sard:

 
Dopo non so quante gen ancora si pensa che quello che esca ad inizio gen sfrutti al massimo le console o che siano ben ottimizzati per essa, tra esclusive e third cross-gen e non, una cosa magnifica, non si impara mai. :asd:  

 
Ultima modifica da un moderatore:
I soliti discorsi che si fanno all'inizio di ogni gen.Killzone SF doveva essere quasi il top, rido ancora oggi se penso a quei post. :asd:

Anche se in effetti su Switch il top tecnico è un cross-gen uscito al D1, forse avevano solo sbagliato console. :sard:
Non parlo di top grafico, parlo di processo di porting e miglioramento. Probabilmente in quel di SE sono solo svogliati, tutto qua :asd:

Ah Bad tra l'altro, Jedi gira una chiavica anche su One X, ma è perché Respawn l'ha dovuto per forza farlo uscire in concomitanza con Episodio 9 :asd:  

 
Non parlo di top grafico, parlo di processo di porting e miglioramento. Probabilmente in quel di SE sono solo svogliati, tutto qua :asd:
Ma i porting sono le versioni One e PS4, mica il contrario. :asd: Dai ragazzi, i polacchi hanno rinviato Cyberpunk perché la build sulle current gen scende sotto i 20 fps, si può mai pensare che le console aattuali siano il target dello sviluppo?

 
Ma i porting sono le versioni One e PS4, mica il contrario. :asd: Dai ragazzi, i polacchi hanno rinviato Cyberpunk perché la build sulle current gen scende sotto i 20 fps, si può mai pensare che le console aattuali siano il target dello sviluppo?
Non sappiamo come girerà Cyberpunk, ma è normale che devi tenere conto del minimo comun denominatore durante lo sviluppo. Poi ci sarebbe di mezzo anche il Covid, di certo un titolo del genere non lo finisci in smart working

 
Sempre se fosse vero in pratica avremmo i prossimi multi cross-gen in versione:

One

Ps4

Ps4pro

Onex

Lockhart

Ps5

Series X

Non vorrei essere nei panni di un developer  :fyebr8:
in realtà non vedo tanti problemi, si sviluppa principalmente per ps5 e sex che hanno specifiche simili e poi si downgrada a bestia per lockhart, ammesso che quest'ultima esista.

Se la producono davvero cmq sono dei geni... una console più economica che farà concorrenza a sex stessa :asd:

 
in realtà non vedo tanti problemi, si sviluppa principalmente per ps5 e sex che hanno specifiche simili e poi si downgrada a bestia per lockhart, ammesso che quest'ultima esista.

Se la producono davvero cmq sono dei geni... una console più economica che farà concorrenza a sex stessa :asd:
Na schifezza immonda alla Shadow of mordor ps360? 

Probabile  :monkashake:

 
Na schifezza immonda alla Shadow of mordor ps360? 

Probabile  :monkashake:
si abbassa la qualità degli assets e si butta giù tutto a 1080p/900p... a quella risoluzione ormai riescono a tirar fuori capolavori anche con hardware indegni... vedi ff7r, tlou2 etc...

 
Sempre se fosse vero in pratica avremmo i prossimi multi cross-gen in versione:

One

Ps4

Ps4pro

Onex

Lockhart

Ps5

Series X

Non vorrei essere nei panni di un developer  :fyebr8:
Su pc è realtà da anni,ormai le console sono equiparabili a dei pc a tutti gli effetti

 
Più si va avanti e più le conversioni sono semplificate, in gen PS360 probabilmente molti sono partiti con la vecchia impostazione mentale che il gioco X sarebbe rimasto solo sulla console Y, oggi le macchine e i programmi sono tutti compatibili per creare i porting più i dolori possibili, i devs ne tengono sempre conto e avere tutte quelle versioni probabilmente ha un'incidenza minima sui tempi e costi di produzione. 

Il peccato é che per forza di cose, per quanto si possa credere alle magie dell'upscaling, se il gioco per SeX mi deve girare anche su One Fat mi tocca progettare qualcosa che giri in maniera sufficiente con 1 TF di potenza, e usare gli altri 11TF solo per pompare la res, il framerate, e se proprio voglio metterci l'impegno aggiungo un po' di texture pesanti ed effettistica ad hoc. Altro che "serve più potenza ad devs per esprimersi al meglio" 

 
si abbassa la qualità degli assets e si butta giù tutto a 1080p/900p... a quella risoluzione ormai riescono a tirar fuori capolavori anche con hardware indegni... vedi ff7r, tlou2 etc...
'nsomma, Star Wars Jedi Fallen Order su One base va a 720p. :asd:

Lockhart è una tegola principalmente per le esclusive, avremo la stessa situazione di One X: performance migliori (4k nativo e/o 60 fps) ma tutto il resto inferiore alle esclusive PS.

 
Pensavo li comprasse MS alla fine :asd:

Il vero peccato per Sony é stato farsi fregate Remedy dalle mazzette di Epic. Avevano pure Alan Wake 2 pronto a tirare una botta devastante in termini di guerra psicologica a MS. Soprattutto Remedy sguazza nel Sony templare da ancor prima di Sony, sarebbero cresciute tantissimo assieme...

Crash :bruniii:  Eccoci alla prova del fuoco, vediamo se Activision nasconde davvero gente capace e se c'é speranza per una rinascita dei platform anni 90 fuori dalla N-zone
Peccato? 

Affare semmai, anzi lo han fatto in 2, sony a non comprarli e MS ad essersene finalmente sbolognata, chissà se epic dopo l'ennesimo flop non li abbandoni pure lei ?

Molto strano...  :trollface:
MO da capire i miliardi che han speso dove van a finire, per ninja avevano pagato intorno ai 50 mil per averlo in esclusiva, ora dovrà spenderli in avvocati x poter streammare altrove ?

È tutto il resto a preoccupare, altro che la risoluzione  :sard:
È che disastro x disastro avrà il nome a spingerlo 

https://www.spaziogames.it/xbox-lockhart-compare-note-microsoft-game-development-kit/

Fortuna che 12 mesi fa spencer ha assicurato che la seconda console in sviluppo era la One All-Digital  :sard:
Be dai dopo l'ennesima cazzata sull'impatto grafico a livello di ps2 come stacco, 8k, 200 fps ecc 

Dopo una prima presentazione Disastrosa e forse si è reso conto dell'ennesima fesseria ed ora vira e parla di impatto emozionale x la next più che stacco grafico, come se servisse la potenza x creare emozioni in un videogioco ?

Sempre se fosse vero in pratica avremmo i prossimi multi cross-gen in versione:

One

Ps4

Ps4pro

Onex

Lockhart

Ps5

Series X

Non vorrei essere nei panni di un developer  :fyebr8:
Ti sei dimenticato pc

Stadia

È se son pazzi 

Switch

?

 
Peccato? 

Affare semmai, anzi lo han fatto in 2, sony a non comprarli e MS ad essersene finalmente sbolognata, chissà se epic dopo l'ennesimo flop non li abbandoni pure lei ?
Epic si sta pure pubblicando quadrICO, le piacciono i flop ma almeno ha buon gusto

 
Epic si sta pure pubblicando quadrICO, le piacciono i flop ma almeno ha buon gusto
Be oddio, control non era nulla di che, anzi

Cmq si pur di avere esclusive pagano milioni pure i sicuri flop, ma chissà sino a quando  :asd: , a me basta arrivino su console  :miagi:

 
'nsomma, Star Wars Jedi Fallen Order su One base va a 720p. :asd:

Lockhart è una tegola principalmente per le esclusive, avremo la stessa situazione di One X: performance migliori (4k nativo e/o 60 fps) ma tutto il resto inferiore alle esclusive PS.
e vabbè ma quello mica deriva dall'hardware

 
Be oddio, control non era nulla di che, anzi

Cmq si pur di avere esclusive pagano milioni pure i sicuri flop, ma chissà sino a quando  :asd: , a me basta arrivino su console  :miagi:
Control non mi ispira granché ma da quando é uscito se ne parla parecchio, e generalmente in positivo a differenza di QB e AW (che spaccò in due i pareri  :asd: ).

Fino a quando lo farà non lo so, già due anni di regali e investimenti pesanti come questi credo non se li aspettasse nessuno

 
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