Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

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Capisco cosa volesse dire Linneman con il "cancellate la versione ONE", ma all'atto pratico mi sembra non solo difficile (per una questione di investimento sul prodotto e previsioni di ritorno), ma pure superfluo (il gioco è stato pensato con quella configurazione in mente come base minima, dovresti rimetterlo in full production per cambiarlo in modo drastico), e rischioso a livello marketing (cioè parliamo di un gioco annunciato 2 anni e mezzo fa per ONE, e markettato fino ad oggi per ONE).

Non so, da un lato sarebbe meglio (perché quanto meno potresti concentrarti al 100% su SeX e PC), e tagliare il superfluo, dall'altro mi pare sostanzialmente impossibile.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Si ma Turn10 che cazz ha fatto dal 2017 ad oggi? FM5 l'hanno rushato in due anni pur di farlo uscire... Se Phill non avesse detto "early in development", FM8 lo avremmo dato tutti per scontato al primo anno. Chissà perché me onestà ci ha tenuto a far notare che non sarà così  :ninja:
Per una volta che si prendono il tempo che serve bisogna lodarla come scelta, ovviamente sperando che lo studio non stia bruciando.

 
Lo dico da possessore One e PS4: ma vivaddio che fanno uscire la maggior parte delle esclusive solo per le console next gen, basta avere giochi limitati per "rispetto di chi ha le console vecchie". Ao ma dopo 7 anni.di gioco per quanto ci vogliamo portare avanti i titoli cross-gen? Io dico un anno al massimo, poi basta.

 
Capisco cosa volesse dire Linneman con il "cancellate la versione ONE", ma all'atto pratico mi sembra non solo difficile (per una questione di investimento sul prodotto e previsioni di ritorno), ma pure superfluo (il gioco è stato pensato con quella configurazione in mente come base minima, dovresti rimetterlo in full production per cambiarlo in modo drastico), e rischioso a livello marketing (cioè parliamo di un gioco annunciato 2 anni e mezzo fa per ONE, e markettato fino ad oggi per ONE).

Non so, da un lato sarebbe meglio (perché quanto meno potresti concentrarti al 100% su SeX e PC), e tagliare il superfluo, dall'altro mi pare sostanzialmente impossibile.
Puoi abbellirlo ma certamente se è pensato per una determinata console o fai un reboot totale del progetto oppure lo modifichi creando un abominio.

 
Puoi abbellirlo ma certamente se è pensato per una determinata console o fai un reboot totale del progetto oppure lo modifichi creando un abominio.
Esattamente. Tagliare una piattaforma a meno di un anno dal lancio, difficilmente può cambiare drasticamente le cose.

Oltre all'impatto mediatico che avrebbe una cosa del genere.

Ci sono stati casi di giochi annunciati per X e poi usciti solo per Y (TLG, FFV13>15, Nioh), ma sempre a fronte di delle stasi creative di quasi un decennio :asd:  

 
Per una volta che si prendono il tempo che serve bisogna lodarla come scelta, ovviamente sperando che lo studio non stia bruciando.
Han tenuto dagli albori la tabella di marcia su un nuovo capitolo ogni 2 anni, se dopo 3 anni Spencer mi dice "sono ad inizio lavori" qualcosa sarà successo, non é solo zelo  :asd:  A maggior ragione in questi titoli che partono già da una base solida e possono uscirtene con roba presentabile pure con modifiche minime.

Qualche cambiamento drastico cmq é nell'aria, altrimenti non toglievano il numero. Il messaggio è "sarà l'unico forza che vedrete nei prossimi 10 anni, comprereste DLC e non nuovi capitoli" chr non so se possa essere un bene o un male. Meno male che per Halo, sicuramente

 
Per una volta che si prendono il tempo che serve bisogna lodarla come scelta, ovviamente sperando che lo studio non stia bruciando.
Il problema è tutto nel complesso, non un gioco in se che ci stia che si prenda il tempo dovuto.  

 
Han tenuto dagli albori la tabella di marcia su un nuovo capitolo ogni 2 anni, se dopo 3 anni Spencer mi dice "sono ad inizio lavori" qualcosa sarà successo, non é solo zelo  :asd:  A maggior ragione in questi titoli che partono già da una base solida e possono uscirtene con roba presentabile pure con modifiche minime.

Qualche cambiamento drastico cmq é nell'aria, altrimenti non toglievano il numero. Il messaggio è "sarà l'unico forza che vedrete nei prossimi 10 anni, comprereste DLC e non nuovi capitoli" chr non so se possa essere un bene o un male. Meno male che per Halo, sicuramente
Insomma per un gioco come forza non lo reputo il male, ovvio se lo lanciano con la formula fatta da GT in maniera scarna sarebbe tutta un'altra cosa. 

 
Cosa logica ma che per qualcuno è follia evidentemente, un gioco nativo SeX non ce lo ficchi su One e non parlo della grafica ovviamente, ma del design del titolo stesso che nasce  su una macchina che ha un I/O 40 volte superiore a One appunto.
Ho avuto discussioni per mesi su questo fatto, persino con esponenti della stampa... E non è solo l'I/O il problema, la base principale è quello schifo di CPU, tanti dicono su PC si scala facilmente, piccola differenza su PC ci sono CPU più potenti di quelle da prima che uscissero PS4 e One, ci sono CPU di 10 anni fa che sono superiori.

 
Ho avuto discussioni per mesi su questo fatto, persino con esponenti della stampa... E non è solo l'I/O il problema, la base principale è quello schifo di CPU, tanti dicono su PC si scala facilmente, piccola differenza su PC ci sono CPU più potenti di quelle da prima che uscissero PS4 e One, ci sono CPU di 10 anni fa che sono superiori.
Il problema più grosso resta quello per me, il design del titolo stesso passa da li, Ratchet infatti sta a dimostrare come sia costruito attorno all'architettura di PS5, su PS4 quella roba non si può fare con risultati buoni :asd:  

Che poi il vero upgrade tecnico di queste console sia CPU e SSD niente da dire, persino i first Microsoft hanno elogiato queste 2 componenti.

 
Il problema più grosso resta quello per me, il design del titolo stesso passa da li, Ratchet infatti sta a dimostrare come sia costruito attorno all'architettura di PS5, su PS4 quella roba non si può fare con risultati buoni :asd:  

Che poi il vero upgrade tecnico di queste console sia CPU e SSD niente da dire, persino i first Microsoft hanno elogiato queste 2 componenti.
Anche la CPU crea casini allucinanti, voglio aumentare gli NPC e la loro IA? Niente non se puede perché alla fine cosi proporresti due giochi completamente diversi e non più un solo miglioramento grafico.

 
Ma pure scalare da una console da 12tflops ad una da 4 non è una cosa semplice, non crediate. 

Ok condividono la stessa CPU ( si dice con frequenza più bassa su S) , condividono la stessa Ram (meno e con frequenza minore su S) condividono la stessa gpu ( con la metà delle cus e con meno frequenza). Bo forse solo l'Ssd è identico in entrambe. 

Le console che che se ne dica non sono pc, per quanto tendano ad avvicinarsi sempre più alla struttura PC, hanno cmq hardware custom per la maggior parte che lavorano in determinati modi. 

Per quanti mesi ho letto in sezione xbox "eh vabbè che sarà mai, prendi il gioco Serie X lo abbassi di res, lo abbassi di fps, di effettistica, ecc..." si è uno Sticazzi non ce lo metti? In molti pensano che costruire un gioco per un hardware specifico ed adattarlo poi ad un altro è un pò come cambiarsi le mutande la mattina. 

 
Me l'ero perso.

Però alla fine del trailer c'era il riferimento solo a xbx.
Eh è quello il punto :asd:  Post-show sorsero alcuni dubbi, perché il sito di Obsidian riportava anche One.

Anche forza, uguale: perché dovrebbe supportare lo Smart Delivery se esce solo su SeX? E infatti hanno corretto.

Che macello hanno fatto con le dichiarazioni, comunque

 
Ma pure scalare da una console da 12tflops ad una da 4 non è una cosa semplice, non crediate. 

Ok condividono la stessa CPU ( si dice con frequenza più bassa su S) , condividono la stessa Ram (meno e con frequenza minore su S) condividono la stessa gpu ( con la metà delle cus e con meno frequenza). Bo forse solo l'Ssd è identico in entrambe. 

Le console che che se ne dica non sono pc, per quanto tendano ad avvicinarsi sempre più alla struttura PC, hanno cmq hardware custom per la maggior parte che lavorano in determinati modi. 

Per quanti mesi ho letto in sezione xbox "eh vabbè che sarà mai, prendi il gioco Serie X lo abbassi di res, lo abbassi di fps, di effettistica, ecc..." si è uno Sticazzi non ce lo metti? In molti pensano che costruire un gioco per un hardware specifico ed adattarlo poi ad un altro è un pò come cambiarsi le mutande la mattina. 
No non è semplice, ma rimane meglio di avere a che fare con roba cosi vecchia. Il solo pensare di poterlo fare tranquillamente senza problemi è stata una follia da parte di MS, e capisco che vuoi cercare di fare una transizione morbida per via degli abbonamenti, però è azzoppare la nuova console. Tutta questa strategia basata sul gamepass ti costringe a stare con i piedi in due staffe ed è un male.

 
No non è semplice, ma rimane meglio di avere a che fare con roba cosi vecchia. Il solo pensare di poterlo fare tranquillamente senza problemi è stata una follia da parte di MS, e capisco che vuoi cercare di fare una transizione morbida per via degli abbonamenti, però è azzoppare la nuova console. Tutta questa strategia basata sul gamepass ti costringe a stare con i piedi in due staffe ed è un male.
Si ma di tutta la roba annunciata, non esce niente su One (giustamente). 

Dal "supporteremo One per altri due anni" più o meno tutti abbiamo capito "ci saranno solo esclusive cross-gen". O si son spiegati male loro, o siamo tutti stupidi.

Io la risposta credo di saperla già :asd:  

 
Si ma di tutta la roba annunciata, non esce niente su One (giustamente). 

Dal "supporteremo One per altri due anni" più o meno tutti abbiamo capito "ci saranno solo esclusive cross-gen". O si son spiegati male loro, o siamo tutti stupidi.

Io la risposta credo di saperla già :asd:  
Il fatto che poi non lo facciano non cancella la solita figura di melma. Anzi è pure peggio perché a sto punto non hai più supporto interno per le console attuali e per anni nemmeno per le nuove. Cioè se per i prossimi due anni esce solo quello verranno perculati ancora con la storia Xbox has no game...

 
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