Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

le ultime parole famose:

PlayStation 4 - 4.5 GB di RAM disponibili per i giochi sugli 8 totali, più 1 GB "flessibile"

Secondo un documento tecnico su PlayStation 4 reso noto da Digital Foundry, il sistema operativo di PlayStation 4 richiederebbe costantemente uno standard di 3.5 GB di RAM dei suoi 8 GB disponibili, lasciando dunque 4.5 GB di utilizzo per i giochi.

La medesima fonte riferisce anche di 1 GB di memoria "flessibile" che potrebbe dunque essere spostata dal sistema operativo ai giochi, portando il massimo di RAM utilizzabile dagli sviluppatori fino a 4.5 GB, "in base alla disponibilità" del sistema. La documentazione ufficiale diffusa da Sony agli sviluppatori parla comunque di 4.5 GB di RAM disponibili per lo sviluppo, dunque la questione del GB aggiuntivo "flessibile" non è ancora molto chiara e può darsi che possa essere riservata solo a casi eccezionali, forse per gli sviluppatori first party.
si ma lRAM è rimasta quella eh, non c'è stato un downgrade su nulla, sena considerare che nessuno aveva mai specificato la quantità di RAM necessaria per i giochi.

 
le ultime parole famose:

PlayStation 4 - 4.5 GB di RAM disponibili per i giochi sugli 8 totali, più 1 GB "flessibile"

Secondo un documento tecnico su PlayStation 4 reso noto da Digital Foundry, il sistema operativo di PlayStation 4 richiederebbe costantemente uno standard di 3.5 GB di RAM dei suoi 8 GB disponibili, lasciando dunque 4.5 GB di utilizzo per i giochi.

La medesima fonte riferisce anche di 1 GB di memoria "flessibile" che potrebbe dunque essere spostata dal sistema operativo ai giochi, portando il massimo di RAM utilizzabile dagli sviluppatori fino a 4.5 GB, "in base alla disponibilità" del sistema. La documentazione ufficiale diffusa da Sony agli sviluppatori parla comunque di 4.5 GB di RAM disponibili per lo sviluppo, dunque la questione del GB aggiuntivo "flessibile" non è ancora molto chiara e può darsi che possa essere riservata solo a casi eccezionali, forse per gli sviluppatori first party.
:rickds::rickds:

Però alla fine son sempre 8

 
il downgrade c'è stato visto che si era un pò tutti certi fino ad un'ora fa dei 7GB riservati ai giochi. sugli 8 equipaggiati..adesso salta fuori che solo 4,5 verrano usati per i giochi, nn è un downgrade in senso stretto ma tant'è.

 
Ultima modifica:
le ultime parole famose:

PlayStation 4 - 4.5 GB di RAM disponibili per i giochi sugli 8 totali, più 1 GB "flessibile"

Secondo un documento tecnico su PlayStation 4 reso noto da Digital Foundry, il sistema operativo di PlayStation 4 richiederebbe costantemente uno standard di 3.5 GB di RAM dei suoi 8 GB disponibili, lasciando dunque 4.5 GB di utilizzo per i giochi.

La medesima fonte riferisce anche di 1 GB di memoria "flessibile" che potrebbe dunque essere spostata dal sistema operativo ai giochi, portando il massimo di RAM utilizzabile dagli sviluppatori fino a 4.5 GB, "in base alla disponibilità" del sistema. La documentazione ufficiale diffusa da Sony agli sviluppatori parla comunque di 4.5 GB di RAM disponibili per lo sviluppo, dunque la questione del GB aggiuntivo "flessibile" non è ancora molto chiara e può darsi che possa essere riservata solo a casi eccezionali, forse per gli sviluppatori first party.

Secondo quanto riportato, dai primi devkit distribuiti emergono due diverse configurazioni per lo sviluppo dei giochi, con "normal" e "large" per quanto riguarda le opzioni di allocazione della memoria RAM: il primo si riconduce ai 4.5 GB standard di utilizzo possibile, l'altro porta la RAM disponibile agli sviluppatori fino 5.2, ma è possibile che la memoria extra, in questo caso, venga utilizzata solo per le procedure di debugging e non possa essere indicativa della configurazione standard.

La quantità di RAM riservata alla gestione del sistema operativa di PlayStation 4 è dunque in linea con quella annunciata già per Xbox One: per la console Sony si tratta di 3.5 GB e per quella Microsoft di 3 GB. Resta da capire precisamente il perché di cotanto spazio messo a disposizione, considerando che, per l'utilizzo di un sistema operativo standard, sembra decisamente sovradimensionato. Come riporta l'articolo di Digital Foundry, Microsoft si è voluta probabilmente tenere larga per poter garantire un'evoluzione costante del sistema operativo, con possibili future integrazioni di nuove funzionalità nell'intero arco di vita della console. La stessa cosa potrebbe essere stata pensata da Sony, a meno che invece l'approccio non sia semplicemente cautelativo e possa, in futuro, portare ad una possibile espansione della RAM concessa ai videogiochi.
'mazza già erano i tantissimi i 3GB riservati all'OS di xbox one questa è un'esagerazione anche considerando il tipo di RAM di ps4.

La stessa fonte parla anche dei 2 core, come su one, dedicati al sistema operativo della console.

 
'mazza già erano i tantissimi i 3GB riservati all'OS di xbox one questa è un'esagerazione anche considerando il tipo di RAM di ps4. La stessa fonte parla anche dei 2 core, come su one, dedicati al sistema operativo della console.
Tutte cose che già si sapevano. L'articolo è un pelo sbagliato visto che Blow dichiarò che The Witness usava i 5GB di ram disponibili //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Tutte cose che già si sapevano. L'articolo è un pelo sbagliato visto che Blow dichiarò che The Witness usava i 5GB di ram disponibili //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Mica tanto, fino a non molto tempo fa si era in dubbio tra i 512MB e 1GB per l'OS :morristend:

 
Su un sito concorrente viene riportato che gli sviluppatori Indie avranno a disposizione tutti gli 8GB di RAM di Xbox One. Dichiarato su Twitter da Phil Spencer.

 
Tutte cose che già si sapevano. L'articolo è un pelo sbagliato visto che Blow dichiarò che The Witness usava i 5GB di ram disponibili //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma infatti dice che può arrivare sino a 5,25, però quei 0,75 in più difficilmente saranno usati per il gaming

 


---------- Post added at 19:03:08 ---------- Previous post was at 19:02:36 ----------

 




Su un sito concorrente viene riportato che gli sviluppatori Indie avranno a disposizione tutti gli 8GB di RAM di Xbox One. Dichiarato su Twitter da Phil Spencer.
Perché i devkit sono da 12GB?

 
Ma infatti dice che può arrivare sino a 5,25, però quei 0,75 in più difficilmente saranno usati per il gaming 


---------- Post added at 19:03:08 ---------- Previous post was at 19:02:36 ----------

 




Perché i devkit sono da 12GB?
Perché non riuscivano a farne uno abbastanza piccolo per mettercene 16? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
Su un sito concorrente viene riportato che gli sviluppatori Indie avranno a disposizione tutti gli 8GB di RAM di Xbox One. Dichiarato su Twitter da Phil Spencer.
Errore anche la One utilizza 3 giga di ram per il sistema operativo quindi in totale sono 5...

Le nuove console fanno più schifo del previsto...

Dimenticate gli 1,84 teraflops //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Errore anche la One utilizza 3 giga di ram per il sistema operativo quindi in totale sono 5...Le nuove console fanno più schifo del previsto...

Dimenticate gli 1,84 teraflops //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Ma poi io ricordo che disse che avrebbero avuto a disposizione tutta la Ram.

Nel senso però quella disponibile.

 
Errore anche la One utilizza 3 giga di ram per il sistema operativo quindi in totale sono 5...Le nuove console fanno più schifo del previsto...

Dimenticate gli 1,84 teraflops //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
I TF che centrano con il quantitativo di ram riservato all'OS?:rickds:

 
'mazza già erano i tantissimi i 3GB riservati all'OS di xbox one questa è un'esagerazione anche considerando il tipo di RAM di ps4. La stessa fonte parla anche dei 2 core, come su one, dedicati al sistema operativo della console.
Si ma che cacchio di console sono queste? Se non fosse che per impegni vari gioco ormai poco e voglio una macchina agile e snella per giocare passerei al pc, e lo dico da consolaro puro da una vita. Non è possibile che su una console, che è una macchina per giocare, mezza console sia utilizzata per fare cazzatelle che non c' entrano nulla col gioco

 
Ultima modifica da un moderatore:
il downgrade c'è stato visto che si era un pò tutti certi fino ad un'ora fa dei 7GB riservati ai giochi. sugli 8 equipaggiati..adesso salta fuori che solo 4,5 verrano usati per i giochi, nn è un downgrade in senso stretto ma tant'è.
senza dichiarazioni in merito c'era poco da esserne certi.

fattosta che quelle mer*e di infamous e killzone girano su soli 4.5 gb di RAM.

 
I TF che centrano con il quantitativo di ram riservato all'OS?:rickds:
Ma io mi riferivo alla potenza in generale che sicuramente è peggio di quanto ci aspettassimo dato che fino a poco tempo fa si parlava a stento di 1 giga riservato al sistema operativo... :bah!:

 
cioè fatemi capire, adesso che si sa che che la massima quantità di RAM dedicata ai giochi sarà di ""soli"" 5,5 GB fa di tutto ciò di buono che si è visto finora lammerda? roba da gamesdome

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma io mi riferivo alla potenza in generale che sicuramente è peggio di quanto ci aspettassimo dato che fino a poco tempo fa si parlava a stento di 1 giga riservato al sistema operativo... :bah!:
La potenza é sempre quella la ram in piú da solo piú spazio di manovra per lo sviluppo...quindi di che stai parlando:asd:

 
Ma io mi riferivo alla potenza in generale che sicuramente è peggio di quanto ci aspettassimo dato che fino a poco tempo fa si parlava a stento di 1 giga riservato al sistema operativo... :bah!:
Considera ho letto che PS4 in realtà è la PS3.

 
La potenza é sempre quella la ram in piú da solo piú spazio di manovra per lo sviluppo...quindi di che stai parlando:asd:
Quindi una scheda grafica da 3 gigabyte è potente quanto una da 6?

Considera ho letto che PS4 in realtà è la PS3.
Simpaticone mi riferisco al fatto che sono entrambe e sottolineo entrambe peggio di quanto mi aspettassi...

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top