DoubleBarrel
Pratico
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Per quello che non me lo ricordavo allora, io ed N64 non abbiamo mai fatto troppi discorsi.Comunque Killer Instinct su Xbox non è mai uscito, abbiamo il primo su SNES e il secondo (Gold) su N64..
E la serie Panzer Dragoon era una delle più interessanti di Sega, non viene esaltato casualmente un suo seguito spirituale, ma non in senso fanboystico. Boh comunque mi sembra che la lineup di One venga liquidata con troppa nonchalance, sarò strano io che preferisco un Crimson Dragoon all'ennesimo FPS. Speriamo che comunque alla Gamescon Sony faccia uscire qualcosa sui lavori dei suoi pezzi da 90, al momento entrambe le console per quanto mi riguarda stanno bene sullo scaffale fino a MGS5 (sempre che questo non approdi su pc)
Per quanto riguarda Panzer Dragoon (sto parlando di Orta) non posso neanche dire di non apprezzare gli sparatutto a scorrimento su binari, nello specifico questo non era neanche sgradevole esteticamente, anzi, tutt'altro, secondo me però il senso di libertà si concilia meglio con il "cavalcare un drago", che venga rappresentato come "arma biologica futuristica" o più classicamente "mangio, rutto fumo e spando fuoco", su rotaia non mi da niente e mi fa anche passare la voglia di seguire la storia, 'nci posso fare nulla.
Per inciso le foto con gli armadietti aperti e le GTX780 che fanno "cucù" ci sono e se vuoi te le linko, comunque dal tuo post non si capisce bene cosa intendi dire, prima te la prendi con me che "comunico" il mio interesse per esaminare la differenza che ci sarà tra quello che sarà davvero capace di fare la macchina e quello che si è visto all'E3, dall'altra piazzi un quote di non si sa bene cosa che vorrebbe smentire come quanto visto visto fosse su PC ma al contempo ammette la cosa parzialmente ed in modo confuso, infine confermi che dal vivo DR3 girasse a 15fps e Ryse a 30 entrambi a singhiozzo mentre altri non avrebbero avuto problemi....allora sei anche tu curioso di vedere quale sarà il rendimento effettivo e quindi intrinsecamente confrontarlo con quanto già visto ?Ancora co sta storia dei dev-kit powah :morristend:?
Vero: alcune postazioni Xbox One erano basate su dev kit PC. Tra queste c'erano Battlefield 4, lo stesso titolo Microsoft Studios Project Spark e qualche altro titolo. Ma Microsoft non ne faceva segreto: io stesso ho chiesto, per questi titoli che ho menzionato, se girassero su Xbox One e gli addetti alle dimostrazioni mi hanno risposto "no, questa è una versione di sviluppo e gira su PC".
Falso: tutti i giochi Xbox One giravano su PC. Questo è assolutamente falso ed ho potuto verificarlo io stesso. Nello specifico ho potuto verificare di persona che titoli come Ryse e Dead Rising 3 girassero su Xbox One, chiedendone esplicita conferma ai relativi sviluppatori e controllando che pad e monitor fossero connessi alla console. Per i teorici della cospirazione che potrebbero dire "ehhhh ma magari era una scatola vuota e sotto c'era un PC", specificamente Ryse l'ho giocato al party Microsoft in un cortile all'aperto, su un tavolinetto dove c'era solo il monitor, la Xbox One ed il Kinect. Non c'era null'altro e non c'erano mobili a nascondere eventuali case PC.
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Condivido le tue perplessita su Battlefield 4, ma se temi un ridimensionamento anche per Project Spark o Lococycle, mi sa che da One ti aspetti molto poco
Edit: aggiungo che comunque DR3 girava a 15 FPS forse e Ryse a 30 FPS tutt'altro che rock solid, ma credo sia lecito aspettarsi miglioramenti da Giugno a Novembre (non sappiamo neanche a quando risalgono le build mostrate), poi tutto può essere per carità. KI e FM5 invece giravano su One a 60 rock solid (non che ci volesse molto per quanto riguarda KI)
EDIT: Gatsu, mi ci vuole una giornata a leggere tutto...preventivamente ti dico solo: cosa c'entra Don Mattrick a cui farebbe riferimento il "dipendente Microsoft" da forum con Larry Hryb aka Major Nelson ?Major Nelson non è un semplice PR: "Small correction, Don Mattrick is not a PR guy. He is the President of IEB. There are exactly 0 people in the reporting chain between him and Steve Ballmer. He probably has a net worth more than everyone on this board added together. Shows you even rich, smart, and successful people can say extremely stupid things."
La fonte è un ex-dipendente ms: http://forum.beyond3d.com/showthread...53#post1759253
E' un dirigente e come tutti i dirigenti a volte si sente in dovere di fare uscite da PR (il mitico Kutaragi ne faceva di ben peggiori), detto questo le sue dichiarazioni dovrebbero avere un peso maggiore di un qualsisi PR. Ancora ricordo quando si rumoreggiva dei problemi di produzione e del downclock della GPU di xbox one come venne accolta la sua smentita: "è un PR che doveva dire?".
Per il resto lasciami un po' di tempo che arrivo, ho anche altro da fare che partecipare ai dibattiti sui forum, sai, la vita...
Eccomi..
Troppo casino per quotare, in sintesi.../snip..
2 La produzione in teoria dovrebbe essere iniziata minimo a gennaio/febbraio e da quanto hai scritto sembrava che ritenessi dovessero ancora incominciarla.
3 Lo confermo, su PS4 un upclock non porterebbe problemi ed a quello mi riferivo, per il semplice fatto che la sua architettura non implementa stramberie di cui dover tenere conto separatamente.
4 Probabilmente ti sei perso quelle dichiarazioni (di Penello o come diavolo si chiama) altrimenti avresti capito al volo.
Cosa dovrei fare per entrare nel dettaglio, spiegarti la legge di Watt ? C'ho provato a spiegarti la questione del calore, se non la capisci non posso farci nulla, se ti parlo di "coefficiente termico" e di "resistività" magari riesci a capire che "consumare" la stessa quantità di Watt non vuol dire "scaldare" allo stesso modo, per esempio ?
Per il resto è inutile che mi continui a riportare frasi di chicchessia che semplicemente ti suonano bene asserendo di avere "dimostrato qualcosa", abbi pazienza se te lo faccio notare ma io ho provato in tutti i modi a spiegarti le cose e tu ti attacchi sempre al metodo appena descritto, sul resto sorvolo perchè inconsistente, eccetto l'ultimo punto su cui hai capito bene, Win(xOS)+DX è una catena di controllo sull'hardware più lunga che BSD+OpenGL.
La console "deve" essere già in produzione da molti mesi a meno che non pensino di venderne veramente poche ed il recente "upgrade" coinvolge solo modifiche software, l'overclock è una faccenda che riguarda solo il BIOS della macchina, in quelle già prodotte verranno probabilmente aggiornati entrambi alla prima (ed "obbligatoria") connessione.Stando qua nel foro nemmeno il recente upgrade era possibile dato che la console secondo molti "benpensati" era già in produzione da 2/3 mesi, salvo poi essere smentiti nei fatti da Whitten che conferma che la console attualmente è in "closed beta".
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