Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

Già Raziel...forse c'era troppa gente con le mani in pasta e tra i litiganti ha avuto lui la peggio, oppure avranno proprio finito direttamente la fantasia e per ritirarlo in ballo ce ne sarebbe voluta parecchia, non trovi ? Tieni presente che l'autrice nonchè direttrice se ne è andata con i Naughty Dog dopo l'ultimo capitolo, che nonostante fosse una serie molto interessante tutti e 5 gli episodi (tirando dentro anche i 2 Blood Omen) non hanno venduto neanche 3 milioni e mezzo di copie e forse si spiega perchè nessuno abbia pensato di riprendere la saga.
Riguardo al discorso "sparacchini", i circa 15 miliardi di fatturato complessivi del franchise Call of Duty dovrebbero spiegarti abbondantemente perchè ci sia una certa attenzione verso lo "sparacchiare", d'altra parte però non vedo proprio di cosa ci si dovrebbe lamentare, non mi sembra che manchino giochi validi anche in tutti gli altri settori, non è che magari ti sei lasciato sfuggire qualche perluzza a causa di voti così-così basati su gusti/esperienze altrui ?
Ma ci mancherebbe che non cercano di guadagnare con gli fps, che poi a me pure piacciono, però forse si sono occidentalizzati troppo per essere una casa jap. Ad es Non ho gradito la deriva tps di uncharted ( pur reputandolo un bel gioco eh), molto meglio la direzione presa con the last of us, e spero che nella nuova gen mantengano questa strada.

 
Mha, in realtà sony la scelta rivoluzionaria l'ha fatta, la filosofia dietro PS4 è totalmente differente da quella delle vecchie playstation caratterizzate da HW progettato in casa e difficili da programmare, qui hanno fatto una console sulla base delle richieste espresse dagli sviluppatori, in modo da favorire anche l'utenza con titoli numerosi, sviluppati rapidamente e con conversioni ottimali. Poi ci sarebbero tutte le novità legate al tasto share, alla rimozione dei tempi morti (download e aggiornamenti in background, riavvio istantaneo della console) e allo streaming via gaikai, insomma di novità ce ne stanno oltre al touch pad, non è semplicemente una console più potente e basta rispetto a PS3
Da quando in qua fare un hardware facile da programmare rappresenta una rivoluzione?

Al massimo è la prima volta che fa qualcosa di decente in questo ambito dopo anni...

Rivoluzione tasto share? Lo streaming via gaikai è un contentino per non aver messo la retrocompatibilitá se poi dovesse essere sfruttato in altri ambiti ne riparliamo... se queste sono rivoluzioni siamo alla frutta...

Le vere rivoluzioni le ha fatte sempre nintendo ma ha un hw di cacca quindi non merita di essere menzionato.... poveri noi.

 
Da quando in qua fare un hardware facile da programmare rappresenta una rivoluzione?Al massimo è la prima volta che fa qualcosa di decente in questo ambito dopo anni...

Rivoluzione tasto share? Lo streaming via gaikai è un contentino per non aver messo la retrocompatibilitá se poi dovesse essere sfruttato in altri ambiti ne riparliamo... se queste sono rivoluzioni siamo alla frutta...

Le vere rivoluzioni le ha fatte sempre nintendo ma ha un hw di cacca quindi non merita di essere menzionato.... poveri noi.
Capisco la foga di attaccare PS4 sempre e comunque, ma se leggi bene ti accorgerai che mi riferivo agli aspetti per cui PS4 non può essere liquidata come una "console identica a PS3 solo più potente" come aveva detto lui, visto che a livello di filosofia è l'opposto di PS3... in questo senso per sony è una "rivoluzione". Se poi la rivoluzione intesa in senso più ampio deve essere il kinect ne faccio volentieri a meno

 
Ultima modifica:
medium_rollerken.jpg
Gli si legge nella mente che sta pensando: "I ROVE ERU ES DI!"

 


---------- Post added at 10:20:21 ---------- Previous post was at 10:18:02 ----------

 




Mha, in realtà sony la scelta rivoluzionaria l'ha fatta, la filosofia dietro PS4 è totalmente differente da quella delle vecchie playstation caratterizzate da HW progettato in casa e difficili da programmare, qui hanno fatto una console sulla base delle richieste espresse dagli sviluppatori, in modo da favorire anche l'utenza con titoli numerosi, sviluppati rapidamente e con conversioni ottimali. Poi ci sarebbero tutte le novità legate al tasto share, alla rimozione dei tempi morti (download e aggiornamenti in background, riavvio istantaneo della console) e allo streaming via gaikai, insomma di novità ce ne stanno oltre al touch pad, non è semplicemente una console più potente e basta rispetto a PS3
Non mi pare che fare una macchina facile da programmare dopo 15 anni sia rivoluzionario, al massimo è una base di partenza, visto che la concorrenza c'è arrivata al suo secondo giro di console:asd:

 
Capisco la foga di attaccare PS4 sempre e comunque, ma se leggi bene ti accorgerai che mi riferivo agli aspetti per cui PS4 non può essere liquidata come una "console identica a PS3 solo più potente" come aveva detto lui, visto che a livello di filosofia è l'opposto di PS3... in questo senso per sony è una "rivoluzione". Se poi la rivoluzione intesa in senso più ampio deve essere il kinect ne faccio volentieri a meno
La vera rivoluzione è nintendo e anche ps3 ha un on line sviluppato, uno store on line, sixaxis ecc ma si gioca come 15 anni e non sto dicendo che sul lido microsoft sia meglio ma affiancare sony con rivoluzione È un eufemismo, chiamiamola evoluzione naturale...

 
Mha, in realtà sony la scelta rivoluzionaria l'ha fatta, la filosofia dietro PS4 è totalmente differente da quella delle vecchie playstation caratterizzate da HW progettato in casa e difficili da programmare, qui hanno fatto una console sulla base delle richieste espresse dagli sviluppatori, in modo da favorire anche l'utenza con titoli numerosi, sviluppati rapidamente e con conversioni ottimali. Poi ci sarebbero tutte le novità legate al tasto share, alla rimozione dei tempi morti (download e aggiornamenti in background, riavvio istantaneo della console) e allo streaming via gaikai, insomma di novità ce ne stanno oltre al touch pad, non è semplicemente una console più potente e basta rispetto a PS3
:morristend:

Non vorrei dire ma sono due generazioni che Microsoft fa degli hardware più simili ai PC (infatti tra Xbox e Xbox 360 ci si è beccati diversi titoli usciti su PC) e avete detto e ribadito su sto forum centinaia di volte quasi con negatività tale scelta. Ora finalmente lo fa Sony e diventa una rivoluzione :morristend:? Perchè non lo consideri uno scimmiottamento a sto punto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif? Io non lo considero tale, dopo 2 generazioni di hardware astrusi finalmente si sono adeguati agli sviluppatori, scelta lodevole. Da qui a parlare di rivoluzione ce ne passa!!! Direi solo che è una scelta sacrosanta di Sony. Poi forse abbiamo due concetti diversi di rivoluzione/innovazione. Innovazione per me è stato il wiimote, il paddone wiiu, gli stick analogici, il 3D (inteso come mondi in 3D, non il 3D del cinema //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif) ma anche tra le feature non strettamente legate al gaming ti direi l'adozione e visione dei film in DVD su PS2. La rimozione dei tempi morti è qualcosa che deriva da una naturale evoluzione tecnologica, cosa simpatica ma mai mi permetterei di dire che One è rivoluzionaria perchè giochi mentre il gioco è ancora in fase di download! Mi citi anche Gaikai... dobbiamo ancora vedere in che modo verrà usato, ma il cloud gaming esiste già da un pò di anni su PC. Sony ha il merito di portarlo per la prima volta su console? E vabbè ti concedo mezzo punto su gaikai a essere larghi. Memorizzazione e condivisione dei filmati? Mai fatto una partita su Halo 3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif? E' una implementazione hardware di qualcosa che già gli sviluppatori inserivano nella gen precedente via software nei loro giochi. Ovviamente abbiamo tutte le migliorie del caso grazie agli hardware più performanti, hardware dedicato e miglioramento dei servizi. Perdonatemi ma io non ci vedo nessuna rivoluzione/innovazione o cambiamento, solo naturale evoluzione di qualcosa già esistente (hardware più potente e amen). Discorso paro paro per la One, visto che so quasi uguali

Poi sotto parli di foga nell'attaccare PS4 :morristend:? Mah :morristend:. Dove sarebbe la foga? nel dire che non apporta rivoluzioni? Non me ne frega niente di attaccare PS4 che è al momento una console inattacabile, ma non per questo devo dire o inventarmi qualcosa per farla passare per una rivoluzione! Non apportare niente di realmente nuovo ma solo un hardware più performante è una cosa che volevano i videogiocatori, nulla di male nell'averlo fatto. Secondo me hai troppa foga di divinizzare PS4/Sony :morristend:

 
Ultima modifica da un moderatore:
:morristend:
Non vorrei dire ma sono due generazioni che Microsoft fa degli hardware più simili ai PC (infatti tra Xbox e Xbox 360 ci si è beccati diversi titoli usciti su PC) e avete detto e ribadito su sto forum centinaia di volte quasi con negatività tale scelta. Ora finalmente lo fa Sony e diventa una rivoluzione :morristend:? Perchè non lo consideri uno scimmiottamento a sto punto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif? Io non lo considero tale, dopo 2 generazioni di hardware astrusi finalmente si sono adeguati agli sviluppatori, scelta lodevole. Da qui a parlare di rivoluzione ce ne passa!!! Direi solo che è una scelta sacrosanta di Sony. Poi forse abbiamo due concetti diversi di rivoluzione/innovazione. Innovazione per me è stato il wiimote, il paddone wiiu, gli stick analogici, il 3D (inteso come mondi in 3D, non il 3D del cinema //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif) ma anche tra le feature non strettamente legate al gaming ti direi l'adozione e visione dei film in DVD su PS2. La rimozione dei tempi morti è qualcosa che deriva da una naturale evoluzione tecnologica, cosa simpatica ma mai mi permetterei di dire che One è rivoluzionaria perchè giochi mentre il gioco è ancora in fase di download! Mi citi anche Gaikai... dobbiamo ancora vedere in che modo verrà usato, ma il cloud gaming esiste già da un pò di anni su PC. Sony ha il merito di portarlo per la prima volta su console? E vabbè ti concedo mezzo punto su gaikai a essere larghi. Memorizzazione e condivisione dei filmati? Mai fatto una partita su Halo 3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif? E' una implementazione hardware di qualcosa che già gli sviluppatori inserivano nella gen precedente via software nei loro giochi. Ovviamente abbiamo tutte le migliorie del caso grazie agli hardware più performanti, hardware dedicato e miglioramento dei servizi. Perdonatemi ma io non ci vedo nessuna rivoluzione/innovazione o cambiamento, solo naturale evoluzione di qualcosa già esistente (hardware più potente e amen). Discorso paro paro per la One, visto che so quasi uguali

Poi sotto parli di foga nell'attaccare PS4 :morristend:? Mah :morristend:. Dove sarebbe la foga? nel dire che non apporta rivoluzioni? Non me ne frega niente di attaccare PS4 che è al momento una console inattacabile, ma non per questo devo dire o inventarmi qualcosa per farla passare per una rivoluzione! Non apportare niente di realmente nuovo ma solo un hardware più performante è una cosa che volevano i videogiocatori, nulla di male nell'averlo fatto. Secondo me hai troppa foga di divinizzare PS4/Sony :morristend:
Finalmente non mi sento un alieno su questo forum XD

 
ma che avete contro le "naturali evoluzioni"? per quanto mi riguarda è quello che voglio, di wiimote che si usano bene nel 2% dei giochi, o di paddoni che ti si scaricano in mano, o di kinotti che nessuno sa a cosa servano ne faccio volentieri a meno. l'analogico era rivoluzione, il doppio analogico era rivoluzione, il 3d (inteso come giochi, non gli schermi 3d) era rivoluzione, l'hd è stato rivoluzione. quelle odierne mi sembrano solo forzature che in fin dei conti sono peggio di un pad classico.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Che poi sony stessa iniziò la sua avventura consolara con ps1 proprio puntando sul fatto di essere venuta incontro alle sh sul fronte hw.

La rivoluzione a questo giro non l'ha fatta nessuno, nemmeno nintendo con il paddone che è anche l'unica ad averla tentata un minimo. Microsoft ripropone il kinect in una forma più aggiornata e parla di console all-in-on (sai che novità //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif), sony fonde il move con il pad e ci aggiunge una superficie touch per solleticare gli sviluppatori PC ma non ho visto alcuna intenzione di rivoluzionare il mercato da nessuna delle 2. Vedo solo riproposizioni di precedenti novità e la voglia di aprire un po' tutte le porte agli sviluppatori, senza puntarci seriamente (dove sono i giochi kinect 2.0 e quelli che sfruttano la superfice touch del ds4?).

Però sony la vedo come la più attendista sul fronte novità (ha la telecamera ma non di serie, ha il coud/gaikai ma le info a riguardo scarseggiano e gaikai sarà funzionante solo nel 2014, il touch sembra pure peggio del sixaxis degli inizi a livello di supporto), nonostante il cambio di design del pad, ed è una cosa che pensa anche Kojima se ricordo correttamente.

Qualcuno mi dirà: "e ma il tasto share te lo sei dimenticato?", no //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif è semplicemente la consapevolezza che la condivisione di screen e video di giochi già integrata in alcuni titoli da anni ci va a nozze con un'impostazione social di serie, cosa che persino nintendo ha capito prima con il miiverse e senza bisogno di un tasto dedicato.

 
Senza contare che non capisco come possa il poter pubblicare video su youtube dei propri giochi (cosa che si può fare dall'alba dei tempi, tra l'altro) essere una rivoluzione per il videogioco.

 
ma che avete contro le "naturali evoluzioni"? per quanto mi riguarda è quello che voglio, di wiimote che si usano bene nel 2% dei giochi, o di paddoni che ti si scaricano in mano, o di kinotti che nessuno sa a cosa servano ne faccio volentieri a meno. l'analogico era rivoluzione, il doppio analogico era rivoluzione, il 3d (inteso come giochi, non gli schermi 3d) era rivoluzione, l'hd è stato rivoluzione. quelle odierne mi sembrano solo forzature che in fin dei conti sono peggio di un pad classico.

Che poi sony stessa iniziò la sua avventura consolara con ps1 proprio puntando sul fatto di essere venuta incontro alle sh sul fronte hw.
La rivoluzione a questo giro non l'ha fatta nessuno, nemmeno nintendo con il paddone che è anche l'unica ad averla tentata un minimo. Microsoft ripropone il kinect in una forma più aggiornata e parla di console all-in-on (sai che novità //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif), sony fonde il move con il pad e ci aggiunge una superficie touch per solleticare gli sviluppatori PC ma non ho visto alcuna intenzione di rivoluzionare il mercato da nessuna delle 2. Vedo solo riproposizioni di precedenti novità e la voglia di aprire un po' tutte le porte agli sviluppatori, senza puntarci seriamente (dove sono i giochi kinect 2.0 e quelli che sfruttano la superfice touch del ds4?).

Però sony la vedo come la più attendista sul fronte novità (ha la telecamera ma non di serie, ha il coud/gaikai ma le info a riguardo scarseggiano e gaikai sarà funzionante solo nel 2014, il touch sembra pure peggio del sixaxis degli inizi a livello di supporto), nonostante il cambio di design del pad, ed è una cosa che pensa anche Kojima se ricordo correttamente.

Qualcuno mi dirà: "e ma il tasto share te lo sei dimenticato?", no //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif è semplicemente la consapevolezza che la condivisione di screen e video di giochi già integrata in alcuni titoli da anni ci va a nozze con un'impostazione social di serie, cosa che persino nintendo ha capito prima con il miiverse e senza bisogno di un tasto dedicato.
Secondo me non avete ben chiara la differenza tra rivoluzione e evoluzione.... certo che se tutti si accontentassero delle evoluzioni staremmo apposto...

Personalmente dopo aver provato sparatutto col wiimote tornare col pad classico è un po scomodo e si tende a dire che il paddone non è una rivoluzione solo perché non si è visto o non si vuol vedere nulla...

 
Secondo me non avete ben chiara la differenza tra rivoluzione e evoluzione.... certo che se tutti si accontentassero delle evoluzioni staremmo apposto...Personalmente dopo aver provato sparatutto col wiimote tornare col pad classico è un po scomodo e si tende a dire che il paddone non è una rivoluzione solo perché non si è visto o non si vuol vedere nulla...
si staremmo molto meglio senza queste false e inutili "rivoluzioni".

personalmente a parte metroid e qualche altro il mote è da buttare, tanto che la stessa nintendo l'ha abbandonato. e il paddone non è altro che un pad con lo schermo che si scarica subito. avuti entrambi e non li cambierei mai con un buon pad.

 
i sensori motion sono comunque integrati nel paddone e vengono sfruttati da 3DS (e Vita). Magari non ha prodotto i risultati sperati ma il motion control è ancora presente al giorno d'oggi.

 
si staremmo molto meglio senza queste false e inutili "rivoluzioni".personalmente a parte metroid e qualche altro il mote è da buttare, tanto che la stessa nintendo l'ha abbandonato. e il paddone non è altro che un pad con lo schermo che si scarica subito. avuti entrambi e non li cambierei mai con un buon pad.
Il wiimote è compatibile anche cn wiiu ma quale abbandonato? Per gli sparatutto è il migliore e il paddone gia in w101, splinter cell blacklist, watchdogs ecc si giocano in modo completamente diverso ma tanto non è da considerarsi come rivoluzione....

 
ma che avete contro le "naturali evoluzioni"? per quanto mi riguarda è quello che voglio, di wiimote che si usano bene nel 2% dei giochi, o di paddoni che ti si scaricano in mano, o di kinotti che nessuno sa a cosa servano ne faccio volentieri a meno. l'analogico era rivoluzione, il doppio analogico era rivoluzione, il 3d (inteso come giochi, non gli schermi 3d) era rivoluzione, l'hd è stato rivoluzione. quelle odierne mi sembrano solo forzature che in fin dei conti sono peggio di un pad classico.
Ma infatti dove avrei lodato il wiimote o il Kinect? Signori usciamo dal preconcetto rivoluzione/innovazione=bene dell'umanità e mera evoluzione tecnologica/gaming "classico"=male. Wiimote è stata una innovazione, ma per me è stato il male che ha dato il là al motion gaming. Ma non posso non riconoscergli il suo essere innovativo nel bene e nel male. E infatti nel mio post precdente la mia non era una critica a Sony per non aver innovato. Il discorso è uscito fuori dal "microsoft copia sony" e che mi fa dire un "ni" semplicemente perchè più che copiare Ms ha abbandonato le sue scelte che si stavano rivelando dei grandi fail ed è tornata su una politica "normale" (no DRM, no always online ecc..) che non è che abbia inventato Sony //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif.

 
Il wiimote è compatibile anche cn wiiu ma quale abbandonato? Per gli sparatutto è il migliore e il paddone gia in w101, splinter cell blacklist, watchdogs ecc si giocano in modo completamente diverso ma tanto non è da considerarsi come rivoluzione....
in modo totalmente diverso perchè vedi quattro cose su uno schermo di un pad? abbiamo concetti diversi di rivoluzione.

il mote poi non è presente nemmeno nella confezione del wiiu, è ormai un accessorio del tutto opzionale che verrà usato solo o quasi per la retrocompatibilità.

 


---------- Post added at 12:50:50 ---------- Previous post was at 12:49:10 ----------

 




Ma infatti dove avrei lodato il wiimote o il Kinect? Signori usciamo dal preconcetto rivoluzione/innovazione=bene dell'umanità e mera evoluzione tecnologica/gaming "classico"=male. Wiimote è stata una innovazione, ma per me è stato il male che ha dato il là al motion gaming. Ma non posso non riconoscergli il suo essere innovativo nel bene e nel male. E infatti nel mio post precdente la mia non era una critica a Sony per non aver innovato. Il discorso è uscito fuori dal "microsoft copia sony" e che mi fa dire un "ni" semplicemente perchè più che copiare Ms ha abbandonato le sue scelte che si stavano rivelando dei grandi fail ed è tornata su una politica "normale" (no DRM, no always online ecc..) che non è che abbia inventato Sony //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif.
ah ok allora. comunque un'innovazione è diverso da rivoluzione. il mote ha innovato i9n determinati generi, ma è limitatissimo e non sarà mai un degno sostituto del pad. l'analogico ha rivoluzionato, dal giorno dopo in cui è uscito non se ne poteva più fare a meno.

 
beh oddio giuppy... il doppio schermo lo liquidi troppo alla leggera.

Io non ho WiiU e quindi devo limitarmi all'esperienza col DS ma, un battle system come quello di TWEWY è innovativo ed originale. Dipende dagli sviluppatori. Ovvio che se continui a fare roba classica, le nuove feature le puoi utilizzare solo marginalmente. Partendo da uno sviluppo a 360° con concept studiato per la macchina su cui deve girare il titolo, stai sicuro che qualcosa di buono ne esce fuori. Vedi i Media Molecule che sono gli unici che hanno sfruttato bene tutti gli orpelli inutili di PS3 e Vita (giusto per non citare la solita N).

 


---------- Post added at 13:56:50 ---------- Previous post was at 13:55:04 ----------

 




ah ok allora. comunque un'innovazione è diverso da rivoluzione. il mote ha innovato i9n determinati generi, ma è limitatissimo e non sarà mai un degno sostituto del pad. l'analogico ha rivoluzionato, dal giorno dopo in cui è uscito non se ne poteva più fare a meno.
d'accordo sul pensiero finale. Sono meno drastico sul motion control (che comunque non apprezzo).

 
Scusate ma, visto che si sta parlando di rivoluzione ed innovazione, solo per quello neanche il kinect è rivoluzionario ne innovativo essendo una versione più "sensibile" di quello precedente (e ricordiamo che aumentare la "sensibilità" di un dispositivo e non la sua "intelligenza" mantiene inalterate la percentuale di false letture se non facilita addirittura una maggiore quantità delle medesime, soprattutto per quanto concerne il motion capture), il force-feedback nei grilletti da solo non basta per bollare di innovativa e rivoluzionaria una console (ed è ancora da dimostrare quanto vada d'accordo la plastica con vibrazioni e sfregamento) e non è certo un d-pad un po' più furbo a dargli una mano, cosa resta ? Uno switch HDMI integrato e gestito via software in un modo simil-PIP ? Il sistema PIP (Picture In Picture) dire che sia preistorico sarebbe eccessivo ma sono 20 anni che esiste.

Se non è innovativa PS4 neanche X1 la è... inoltre lasciatemi umilmente ricordare che "innovazione" e "funzionalità" non sono sinonimi, il Wiimote era davvero innovativo e se per alcune cose andava una meraviglia per altre era l'emblema della scomodità, non a caso è stato prontamente affiancato dai controller classici.

 
Ultima modifica da un moderatore:
btw, siamo OT. Ero convinto fossimo in WiiU vs all //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif trasferiamo la discussione di la in caso.

 


---------- Post added at 13:59:45 ---------- Previous post was at 13:58:07 ----------

 




Scusate ma, visto che si sta parlando di rivoluzione ed innovazione, solo per quello neanche il kinect è rivoluzionario ne innovativo essendo una versione più "sensibile" di quello precedente (e ricordiamo che aumentare la "sensibilità" di un dispositivo e non la sua "intelligenza" mantiene inalterate la percentuale di false letture se non facilita addirittura una maggiore quantità delle medesime, soprattutto per quanto concerne il motion capture), il force-feedback nei grilletti da solo non basta per bollare di innovativa e rivoluzionaria una console (ed è ancora da dimostrare quanto vada d'accordo la plastica con vibrazioni e sfregamento) e non è certo un d-pad un po' più furbo a dargli una mano, cosa resta ? Uno switch HDMI integrato e gestito via software in un modo simil-PIP ? Il sistema PIP (Picture In Picture) dire che sia preistorico sarebbe eccessivo ma sono 20 anni che esiste.
Se non è innovativa PS4 neanche X1 la è... e lasciatemi umilmente ricordare che "innovazione" e "funzionalità" non sono sinonimi, il Wiimote era davvero innovativo e se per alcune cose andava una meraviglia per altre era l'emblema della scomodità, non a caso è stato prontamente affiancato dai controller classici.
non credo peppe abbia lasciato intendere che xone sia innovativa... o sbaglio pè? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gif//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ichì ma che cazz stai a dì su //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
Credi sappia minimamente come si impugna? :rickds:

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top