Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

Basta vi prego. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Di nuovo sta foto? :rickds::rickds::rickds://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png
Si, visto che la foto precedente non era vera. Comunque leggendo su internet, non tutti sono soddisfatti del DS4, soprattutto a causa dei piccolissimi pulsanti share e select e di alcuni tasti un po' scivolosi e posizionati non proprio perfettamente...

 
Si, visto che la foto precedente non era vera. Comunque leggendo su internet, non tutti sono soddisfatti del DS4, soprattutto a causa dei piccolissimi pulsanti share e select e di alcuni tasti un po' scivolosi e posizionati non proprio perfettamente...
A parte che è sempre la foto dove il pad PS4 è messo sopra il filo di quello di one e quindi la prospettiva è falsata, poi visto che ti piace proprio quella foto parli di piccolissimi pulsanti share e select (che poi sarebbe options) quando quelli del pad one sono il doppio più piccoli :rickds:

 
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Posto nuovamente questa foto. Si può notare come il DS4 sia nettamente più largo del nuovo pad di Xbox, soprattutto nella parte alta dove sono posizionati i 4 pulsanti.

emula ha ampiamente dimostrato come sia in realtà un "effetto ottico" dovuto alla diversa posizione dei controller. L'uno (DS4) in posizione più elevata e quindi apparentemente "più grande" poichè poggia sul cavo di ricarica dell'altro (X1)

 
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A parte che è sempre la foto dove il pad PS4 è messo sopra il filo di quello di one e quindi la prospettiva è falsata, poi visto che ti piace proprio quella foto parli di piccolissimi pulsanti share e select (che poi sarebbe options) quando quelli del pad one sono il doppio più piccoli :rickds:
Ma almeno hanno una superficie rialzata e non sono messi a cavolo. Quelli del DS4 sono messi vicino al "cerchio" che comprendno le frecce ed i 4 pulsanti: quasi nascosti. I pulsanti del pad di Xbox One, invece, sono in mezzo al nulla, e molto più facili da trovare. Per non parlare della oscena posizione del tasto PS...

 
A me più che la grandezza non piace la posizione dei pulsanti Share e Select se devo essere sincero, preferivo i vecchi Start-Select in posizione centrale. Però così a occhio, magari poi pad alla mano viene più naturale quella nuova.

 
emula ha ampiamente dimostrato come sia in realtà un "effetto ottico" dovuto alla diversa posizione dei controller. L'uno (DS4) in posizione più elevata e quindi apparentemente "più grande" poichè poggia sul cavo di ricarica dell'altro (X1)
Non penso che 3 millimetri di cavo facciano così tanto effetto ottico falsato. Poi magari il DS4 nemmeno poggia sul cavo del pad di Xbox One perchè è rialzato dietro, quindi il cavo (di Xbox One) potrebbe passare sotto al controller...

 
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Il passaggio dagli effetti ottici dei pad al pile vs batteria è veloce, me lo sento :kep88:

 
Ma chissenefrega dei pulsanti share e select, anche se sono in punti scomodi, vengono usati poco

 
Se si vuole giocare a livelli competitivi l' SP serve a poco Gatus //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Serve a imparare i tasti in un gioco come KZ. Anche perchè una volta che lo finisci non lo tocchi più //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Dipende dal gioco. Poi è vero che ci sono in circolazione molti titoli da una botta e via in singolo per poi passare al multi (cod è così ad esempio, almeno dal 2 in poi) ma rimane il fatto che questa differenziazione tra le 2 modalità sia una novità che certo non contribuisce a stabilire esattamente quale sia il focus del gameplay di un titolo e di killzone sf in particolare. killzone non era apprezzato per i suoi movimenti lenti e pesanti? Puntare ai 60fps solo per il multi anche per questo motivo la vedo come un'adeguarsi alla concorrenza, quella di cod nello specifico cosa che sembra stiano facendo anche altri pur partendo da un altro tipo di velocità di gameplay e responsività dei controlli.

Ti rispondo io alla domanda: Battlefield 4 single a 30 multi a 60 confermato da dice stessa.
C'è un qualche link della cosa? La mia domanda iniziale era leggermente diversa però:

Ricordi un titolo che nella campagna gira a 30fps e nel multi a 60fps prima di killzone sf?
se poi anche battlefield/Halo&co seguiranno la stessa strada, sarà ugualmente una strada che non condividerò perché non vedo un motivo valido per differenziare in questo modo le 2 modalità. O mi fai un titolo a 30fps od uno a 60, non mi si può cambiare la velocità di gioco a seconda della modalità.

L' incentivo a fare il single è giocare a un gioco. Sarò all' antica ma ritengo ancora la campagna la modalità principale, non un mero allenamento. Poi mi faccio qualche partita online
Pure io, solo che negli fps come in altri generi e titoli (Mario kart per esempio) durante la modalità per singolo giocatore ci si può allenare in vista dell'online/multi. Con killzone sf questo sarà più difficile perché sarà il primo titolo a proporre una differenza tecnica tra le 2 modalità.

Un po' come, esagerando per capire il punto della questione, fare di forza horizon la componente in singolo giocatore del prossimo forza numerato perché è più figo graficamente parlando e lasciare il multigiocatore a 60fps.

il paragone con halo sulla "consapevolezza tardiva" non l'ho mica tirato fuori io eh //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Mi sembra invece che sei stato proprio tu a tirare in ballo Halo per primo, il mio discorso è iniziato in molto decisamente più generale:

Son anni che si sbava su halo a 30 fps sia nel single che nel multy e ora avere 30 fps nel single e 60 nel multy è un problema? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
La consapevolezza tardiva era riferito all'annuncio appunto in ritardo rispetto agli altri fps competitivi consolari dei 60fps tutti qui. Battlefield è stato annunciato molto precocemente come titolo a 60fps, cod si sa che quello è il suo target mentre c'è stata la novità di halo. Ok che siamo in cw ma se non leggi ogni post come un attacco magari si riuscirà anche a discutere capendo il punto di vista altrui.

 
C'è un qualche link della cosa? La mia domanda iniziale era leggermente diversa però:
Twitter, parlano di 60fps solo per il multiplayer. Se fanno un singleplayer a 720p e 60fps penso che BF 5 su "next-gen" sarà morto prima ancora di uscire visto che la gente è molto sensibile al fattore grafica e preferiranno a sti punti un COD che almeno va a 1080p //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
Più sento sti discorsi più mi rendo conto che la next gen già ce l'ho su pc da qualche annetto ormai... almeno li i 1080p a 60 fps sono lo standard...

 
Più sento sti discorsi più mi rendo conto che la next gen già ce l'ho su pc da qualche annetto ormai... almeno li i 1080p a 60 fps sono lo standard...
Dillo al mio pc dove lo standard sono i 15 fps //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

su pc non ci sono standard per definizione

 
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Più sento sti discorsi più mi rendo conto che la next gen già ce l'ho su pc da qualche annetto ormai... almeno li i 1080p a 60 fps sono lo standard...
I 60fps non saranno mai lo standard su console, gli sviluppatori preferiranno smepre pompare un pò di più la grafica a dispetto delle prestazioni. Chi si illudeva del contrario evidentemente è al suo primo salto generazionale. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
I 60fps non saranno mai lo standard su console, gli sviluppatori preferiranno smepre pompare un pò di più la grafica a dispetto delle prestazioni. Chi si illudeva del contrario evidentemente è al suo primo salto generazionale. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
This...ma tanto ogni volta che bisogna passare ad una nuova generazione fate sempre questi discorsi.
 
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ma quante seghe mentali //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Avete visto ancora niente e già date per scontato che questa gen sia ormai a 30 fps ecc //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif aspettiamo di vedere i giochi sviluppati per questa gen e non i porting //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
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Ma poi il gioco è fatto di meccaniche mica solo di fps :kep88: Altrimenti non vedo come COD possa ancora esistere e vendere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
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