Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

Occristo FAIL per me a livelli estremi :rickds::rickds::rickds:
E' l'ora, io una volta scambia il parallelepipedo per il parallelogramma :rickds: Capita. Detto questo, i privati (o catene) non eguaglieranno quell offerta allmeno per un anno a parer mio :kep88:

 
il clock della CPU di PS4 dovrebbe essere confermato a 1,6GHz giusto?
l'evetuale clock superiore di One anche per la CPU che vantaggi potrebbe portare?
E' da anni che i clock delle cpu non vogliono più dire praticamente nulla. Conta l'architettura

 
il clock della CPU di PS4 dovrebbe essere confermato a 1,6GHz giusto?
l'evetuale clock superiore di One anche per la CPU che vantaggi potrebbe portare?
maggior potenza, ma non quanto pensi tu.. forse si può parlare di un 0,1tera in più.

Io comunque credo che il clock sarà 1706 e non 1900. Staremo a vedere

 


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E' da anni che i clock delle cpu non vogliono più dire praticamente nulla. Conta l'architettura
lol.

 
L'uplock a 1,9GHz è altamente improbabile in quanto porterebbe ad un TPD superiori di 10 Watt per ogni blocco di 4 core a quanto ho letto su b3d (quindi 20 Watt extra essendo due Jaguar quad-core), quello della GPU dovrebbe portare ad altri 6-7 Watt in più. Dubito che 26-27 Watt siano stati tirati fuori a produzione già avviata non avrebbe senso e MS avrebbe già sbandierato l'uplock come fatto con la GPU //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Semiaccurate sta facendo delle deduzioni raddoppiando i MHz del controller DRAM ne più ne meno.

Ma le APU hanno i clock indipendenti quindi potrebbe essere una deduzione sbagliata, specie in ragione dei consumi.

 
Ultima modifica da un moderatore:
per me tutti questi cambi di clock sono tutte s*****e che tirano fuori i vari siti o "gola profonda" giusto per animare lam situazione.

Per progettare una console ci vogliono anni e moltissimi soldi,e sicuro non si vogliono predere dei rischi si surriscaldamento così importanti!.da questo rumor si parla di ben 300mhz rispetto a quanto vociferato prima!!

 


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E' da anni che i clock delle cpu non vogliono più dire praticamente nulla. Conta l'architettura
vaglielo a dire ai BM //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
secondo me l'aumento sulla cpu c'è stato ma appunto a 1706, per via che la gpu gira a 853 e non più a 800.

 
secondo me l'aumento sulla cpu c'è stato ma appunto a 1706, per via che la gpu gira a 853 e non più a 800.
Un clock non dipende dall'altro sono asincroni anche se condividono lo stesso chip sono due unita separate e indipendenti. Tanto che dicevano mesi fa che Sony aveva boostato a 2 GHz la CPU lasciando a 800 MHz la GPU.

 
si però ora dovrebbero far capire bene che non è più cosìsolo ieri ho fatto cambiare idea a due clienti convinti di prendere ps4 solo perchè non aveva dmr ed always on..............quando gli ho detto guardate che pure la one non li ha è stato smentito da tempo sono rimasti a bocca a perta e fanno: beh allora prendiamo la one.....

io comunque ripeto, sei intenzionato a comprare una cosa....informati ***** ormai puoi leggere news ed info ovunque........
Ma non ci credo neanche se lo vedo... oppure saranno sembrati indecisi, tu gli avrai fatto un elmetto con la punta stile sturmtruppen e loro, capita l'antifona, ti avranno detto quello aggiungendo "ripassiamo con calma" e sono andati da un'altra parte a prenotarsi la PS4. :rickds:

I piani a lungo termine non li conosce nessuno.
Resta il fatto che i piani a lungo termine non ci sarebbero buone ragioni di cambiarli da parte di qualcuno che avesse il monopolio della distribuzione, il fatto che su Steam ci siano sconti e offerte è dato anche dalla concorrenza interna tanto alla grossa distribuzione quanto ai rivenditori, proprio grazie al fatto che esiste la distribuzione retail.

Supposizioni? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ho riportato tanto di tabella ed informazioni provenienti da terzi, la conclusione è farina del mio sacco tutto il resto sono informazioni e dati verificabili.
Se prendo pezzi di frasi a destra e sinistra dandogli un significato come a me sembra che suoni a orecchio riesco anche a "provare" senza dimostrarlo di essere il Padre Eterno, inutile insistere comunque visto che non solo non conosci la differenza tra rilevazione triangolata e coassiale ma non ti vuoi neanche sforzare di provare a capirla.

il clock della CPU di PS4 dovrebbe essere confermato a 1,6GHz giusto?
l'evetuale clock superiore di One anche per la CPU che vantaggi potrebbe portare?
Di per certo si sa che il processore utilizzato sui dev-kit di PS4 può raggiungere i 2,5Ghz (quindi gli 8 core del Jaguar), in teoria nulla vieta che su X1 possa raggiungere le stesse frequenze se non per problematiche termiche legate alla presenza della eSRAM.

A livello di calcolo puro in virgola mobile le CPU generalmente contano poco, ti basti pensare che un i7 3770k con HT "on" (8 core virtuali) di serie arriva intorno ai 45 Gflops su 32MB di memoria mentre overcloccato del 20% si attesta sui 52 Gflops, la differenza in genere è proporzionale in percentuale alla quantità di overclock fermandosi sul qualcosa in meno del calcolo teorico, quello che può fare differenze visibili sono le GPU che regnano incontrastate sul calcolo in virgola mobile, senza contare che se un chip configurato APU è bilanciato per un determinato livello prestazionale aumentare le capacità di calcolo della sola CPU a fronte di una GPU che già fatica a starci dietro a frequenza di default non può portare chissà quali benefici su di un gioco se non nella fase di rifinitura del medesimo dove gli overhead di frequenza possono essere utilizzati per gestire routines di debug senza rubare cicli di calcolo al gioco stesso. Detto questo non si può stabilire a priori quali possano essere eventuali benefici di una tale soluzione su macchine retail, ne in quale specifico gioco, ve ne sono GPU limited come anche CPU limited, forse in un gioco strategico che non si dimostrasse troppo suscettibile all'overclock (Civilization V già si rifiuta di partire se la CPU è troppo overclockata rispetto ai suoi gusti mentre la maggior parte degli altri giochi non danno problemi di sorta anche con overclock estremi) potrebbe dare dei benefici, altrimenti rischia solo di lasciare continuamente indietro la GPU, ma, ripeto, è da prendere molto caso per caso.

L'uplock a 1,9GHz è altamente improbabile in quanto porterebbe ad un TPD superiori di 10 Watt per ogni blocco di 4 core a quanto ho letto su b3d (quindi 20 Watt extra essendo due Jaguar quad-core), quello della GPU dovrebbe portare ad altri 6-7 Watt in più. Dubito che 26-27 Watt siano stati tirati fuori a produzione già avviata non avrebbe senso e MS avrebbe già sbandierato l'uplock come fatto con la GPU //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifSemiaccurate sta facendo delle deduzioni raddoppiando i MHz del controller DRAM ne più ne meno.

Ma le APU hanno i clock indipendenti quindi potrebbe essere una deduzione sbagliata, specie in ragione dei consumi.
Beh, le GPU lavorano prevalentemente in parallelo ed il rapporto tra CPU e GPU su PS4 è preciso 1:2 (800/1600), per mantenere l'equilibrio su X1 la CPU dovrebbe essere cloccata a 1706Mhz visti i 53Mhz di overclock sulla GPU,il chè lascerebbe sempre 213Mhz di clock meno le latenze di accesso inutilizzati considerando che il clock base della DDR3 utilizzata è 1066Mhz mentre su PS4 abbiamo 176GB/s di bandwith "bidirezionale" misurata sul singolo clock su X1 abbiamo circa 68GB/s "monodirezionale" misurata su due cicli di clock e lavorare con frequenze non in sincrono in questa configurazione sarebbe poco consigliato, è pertanto possibile che le voci di corridoio facciano piuttosto riferimento a questa risincronizzazione che sarebbe altamente cosigliata, sempre ammesso che, come giustamente da te accennato, il TDP del chip lo permetta, comunque a opinione personale, pastrocchio è e pastrocchio resta, il collo di bottiglia sulla RAM c'è e rimane.

Visualizza allegato 127129

secondo me l'aumento sulla cpu c'è stato ma appunto a 1706, per via che la gpu gira a 853 e non più a 800.
Toh, ne hai detta una che condivido, a parte il fatto che io avrei scritto "potrebbe esserci stato" o "potrebbe essere effettuato", fermo restando che in ogni caso sarebbe solo un taccone per evitare problemi di sincronia con il bus a seguito del già annunciato overclock di 53Mhz sulla GPU.

 
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E, come ti risposi all'epoca, non è il primo caso di prodotto predisposto per degli extra senza che ciò implichi tagli. Il mio Lumia 920 ha la cover predisposta per la ricarica wirless, ma la base di ricarica wireless è venduta a parte; la mia X360 slim ha la porta kinect dedicata, ma il mio bundle era quello con Forza Motorsport 3 e Alan Wake e senza kinect; il mio vecchio iPod nano aveva preinstallato il software Nike+, ma per usarlo servivano i sensori da inserire nelle scarpe... potrei continuare per ore. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ieri non avevo visto la tua risposta Bad ed anche se ne abbiamo discusso piuttosto a lungo l'altra volta chiarisco ancora meglio quello che penso sulla questione.

Hai portato degli esempi interessanti ma ti ricordi come fu presentata la ps4 ed il suo pad le prime volte? Qui non parliamo di sistemi di ricarica alternativi per cellulari, ne di console pensate inizialmente senza kinect (ms si è focalizzata sul kinect a fine ciclo vitale della 360) e nemmeno di un software per iPod collegato ad un sensore da mettere in una scarpa. Stiamo parlando di una console presentata ufficialmente affiancata dal nuovo pad ed appunto dalla telecamera, da un Cerny che nel descrivere il nuovo pad ha detto: "This new controller was designed in tandem with a second peripheral: a stereo camera that can track the 3D position of the controller via its light bar". Prima certo ha parlato di un nuovo modo, più amichevole, per sincronizzare i pad alla console cosa sicuramente vera perché era uno sbatti dover schiacciare ogni volta il tasto di sincronizzazione sia sul pad che sulla console ma che poteva essere fatta anche in altro modo, più visibile dal giocatore (ad esempio ponendo un leddino sulla stessa faccia dei tasti e degli analogici) e meno invasivo (il leddone è posto in modo che non sia immediatamente visibile e non è disattivabile liberamente dal giocatore nonostante è stato dimostrato sia piuttosto luminoso).

Screen catturato alla prima presentazione ufficiale dell'aspetto della nuova console sony (scorso E3):

w8rgb5.jpg

Qui un profano penserebbe che la camera ha pari dignità rispetto al controller (costruito in tandem infatti), non c'è nemmeno l'auricolare venduto all'interno di ogni confezione della console quindi non c'è il sospetto che fosse uno screen relativo a quello che conterrà la scatola venduta nei negozi a fine anno.

 
Ieri non avevo visto la tua risposta Bad ed anche se ne abbiamo discusso piuttosto a lungo l'altra volta chiarisco ancora meglio quello che penso sulla questione.
Hai portato degli esempi interessanti ma ti ricordi come fu presentata la ps4 ed il suo pad le prime volte? Qui non parliamo di sistemi di ricarica alternativi per cellulari, ne di console pensate inizialmente senza kinect (ms si è focalizzata sul kinect a fine ciclo vitale della 360) e nemmeno di un software per iPod collegato ad un sensore da mettere in una scarpa. Stiamo parlando di una console presentata ufficialmente affiancata dal nuovo pad ed appunto dalla telecamera, da un Cerny che nel descrivere il nuovo pad ha detto: "This new controller was designed in tandem with a second peripheral: a stereo camera that can track the 3D position of the controller via its light bar". Prima certo ha parlato di un nuovo modo, più amichevole, per sincronizzare i pad alla console cosa sicuramente vera perché era uno sbatti dover schiacciare ogni volta il tasto di sincronizzazione sia sul pad che sulla console ma che poteva essere fatta anche in altro modo, più visibile dal giocatore (ad esempio ponendo un leddino sulla stessa faccia dei tasti e degli analogici) e meno invasivo (il leddone è posto in modo che non sia immediatamente visibile e non è disattivabile liberamente dal giocatore nonostante è stato dimostrato sia piuttosto luminoso).

Screen catturato alla prima presentazione ufficiale dell'aspetto della nuova console sony (scorso E3):

w8rgb5.jpg

Qui un profano penserebbe che la camera ha pari dignità rispetto al controller (costruito in tandem infatti), non c'è nemmeno l'auricolare venduto all'interno di ogni confezione della console quindi non c'è il sospetto che fosse uno screen relativo a quello che conterrà la scatola venduta nei negozi a fine anno.
Si ma dove sta il male anche ammesso che Sony abbia tolto dopo la telecamera? Non capisco dove vuoi andare a parare sinceramente.

 
Ma la nuova PS Eye si sono degnati di progettarla wireless o c'è ancora lo stradannatissimo cavo? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Stessa domanda la faccio per il Kinect 2.0 ma mi pare di aver capito che il cavo non c'è.

Inviato dal mio iPhone 5

 
Si ma dove sta il male anche ammesso che Sony abbia tolto dopo la telecamera? Non capisco dove vuoi andare a parare sinceramente.
Infatti non volevo dire che fosse un male e nemmeno l'ho mai detto. Il motion-gaming mi piace pure e mi ci sono divertito ed immagino mi farà divertire anche in futuro.

Tanto più che oggi vengo a sapere che la playroom è sviluppata da DoubleFine, una sh che ha dimostrato di saperci fare parecchio col kinect (consiglio happy action theater, divertentissimo con gli amici //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif).

 


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Ma la nuova PS Eye si sono degnati di progettarla wireless o c'è ancora lo stradannatissimo cavo? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifStessa domanda la faccio per il Kinect 2.0 ma mi pare di aver capito che il cavo non c'è.

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Il cavo c'è e pare massiccio per il kinect v2.0. Quello della nuova pseye ha sicuramente un diametro più piccolo ed immagino sia un altro indice della differenza che passa tra le 2 periferiche.

 
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Ma la nuova PS Eye si sono degnati di progettarla wireless o c'è ancora lo stradannatissimo cavo? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifStessa domanda la faccio per il Kinect 2.0 ma mi pare di aver capito che il cavo non c'è.

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Il kinect ha il cavo, per la PS Eye non si sa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif


 
Ultima modifica da un moderatore:
Un clock non dipende dall'altro sono asincroni anche se condividono lo stesso chip sono due unita separate e indipendenti. Tanto che dicevano mesi fa che Sony aveva boostato a 2 GHz la CPU lasciando a 800 MHz la GPU.
perchè mi quoti se non sai di cosa parli?

 


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Toh, ne hai detta una che condivido, a parte il fatto che io avrei scritto "potrebbe esserci stato" o "potrebbe essere effettuato", fermo restando che in ogni caso sarebbe solo un taccone per evitare problemi di sincronia con il bus a seguito del già annunciato overclock di 53Mhz sulla GPU.
si ma tanto è inutile scrivere ste cose su sto topic.

 
Ma la nuova PS Eye si sono degnati di progettarla wireless o c'è ancora lo stradannatissimo cavo? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifStessa domanda la faccio per il Kinect 2.0 ma mi pare di aver capito che il cavo non c'è.

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E hai capito male entrambe hanno il cavo, vorrei ben vedere altrimenti come le alimenti? O_o

 
Il cavo c'è e pare massiccio per il kinect v2.0. Quello della nuova pseye ha sicuramente un diametro più piccolo ed immagino sia un altro indice della differenza che passa tra le 2 periferiche.
Ma :rickds: e io che avevo sperato che non ci fosse per nessuna delle due.. va beh in effetti forse è funzionale per le capacità delle rispettive periferiche (soprattutto per il Kinect). Spero che entrambe potranno essere poste con facilità e il cavo non rompa troppo le balle.

Inviato dal mio iPhone 5

 
perchè mi quoti se non sai di cosa parli? 


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si ma tanto è inutile scrivere ste cose su sto topic.
Giusto non so di cosa parlo, nemmeno b3d lo sa. Stolto me dannazione T_T

 
Sarebbe interessante sapere quante erano queste xbox con fifa incluso disponibili, secondo me poche
Infatti, se Sony era in netto vantaggio con i pre-order come mai hanno esaurito di già tutte le Xbox One in una catena dove di sicuro non ne ritirano poche?

Inviato dal mio iPhone 5

 
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