Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

eh? In praticamente tutti gli fps online c'è l' automira eh, in alcuni è parzialmente disattivabile, in altri no, in kz nn ci sarà proprio...E si, parlavo di multy
Eh ? E da quando ? Nella campagna si, ok, ma in multiplayer che senso ha ? fammi la cortesia, dimmi qualche titolo che ci guardo perchè non ci credo.... L'ultimo multi che ho approfondito è stato forse Mass Effect 3 e non c'era nessun accidenti di aim assist nonostante fosse cooperativo...ma in un competitivo se non lo vedo non ci credo...

 
ma che importanza ha se c'è o no l'automira? l'importante è che online si giochi tutti ad armi pari, o tutti con o tutti senza

 
Eh ? E da quando ? Nella campagna si, ok, ma in multiplayer che senso ha ? fammi la cortesia, dimmi qualche titolo che ci guardo perchè non ci credo.... L'ultimo multi che ho approfondito è stato forse Mass Effect 3 e non c'era nessun accidenti di aim assist nonostante fosse cooperativo...ma in un competitivo se non lo vedo non ci credo...
Prendi qualsiasi fps random :morris82: (cod,halo,kz,bf,bbc ecc)

 
Eh ? E da quando ? Nella campagna si, ok, ma in multiplayer che senso ha ? fammi la cortesia, dimmi qualche titolo che ci guardo perchè non ci credo.... L'ultimo multi che ho approfondito è stato forse Mass Effect 3 e non c'era nessun accidenti di aim assist nonostante fosse cooperativo...ma in un competitivo se non lo vedo non ci credo...
Mass effect un fps :rickds: //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png Battlefield, cod, killzone 2/3 (in maniera ridotta ma c'è). Ti basti pensare che in bf per mandare a segno i colpi basta cliccare e rilasciare il tasto di mira //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif L'automira è importante perchè con automira sono tutti buoni a giocare, senza vincono solo i pro :kep88:

 
Ultima modifica da un moderatore:
ma che importanza ha se c'è o no l'automira? l'importante è che online si giochi tutti ad armi pari, o tutti con o tutti senza
Si ma tutti "con" sarebbe un respawn continuo, capirai che divertimento...per me sarebbe solo una bella notizia se venisse confermato che in KZ:SF questa "cosa" NON ci sarà.

Prendi qualsiasi fps random :morris82: (cod,halo,kz,bf,bbc ecc)

Mass effect un fps :rickds: //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png Battlefield, cod, killzone 2/3 (in maniera ridotta ma c'è). Ti basti pensare che in bf per mandare a segno i colpi basta cliccare e rilasciare il tasto di mira //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif L'automira è importante perchè con automira sono tutti buoni a giocare, senza vincono solo i pro :kep88:
Beh, io ho appena controllato in MW2 ed è attivo solo per la campagna, in BF3 non posso darlo per certo perchè c'ho giocato pochissimo, è passato del tempo e non posso ricontrollare, mi è scaduto il gold e non ho alcuna intenzione di rinnovarlo, il fatto che ci sia la voce nel menù principale non significa che debba essere per forza attivo anche in multi, eh... In Halo Reach ad esempio c'è addirittura solo l'autocentramento dello schermo anche per il singolo... poi ho parlato di multi riguardo ME3, senti come suona diverso da FPS ? Inutile che te la ridi, rileggi quello che ho scritto....non si capisce inoltre bene a cosa ti riferisca riguardo BF con "cliccare", non stiamo parlando di console ?

Io sono fermamente convinto che si riferissero alla campagna in singolo anche riguardo a Shadow Fall ma concedo il beneficio del dubbio visto che non sono espertissimo di FPS su console, il fatto di dover usare un controller potrebbe anche spingere gli sviluppatori ad implementare simili vaccate, se in KZ:SF avranno il buon gusto di NON implementarle penso che indulgerò di più nel multiplayer, anche non essendone appassionatissimo, sarebbe solo che una scelta elegante e sensata.

Roba da matti...mira automatica... ...come ce la si suda una kill la sudano anche gli avversari, altrimenti tanto vale giocare a flipper...

 
Si ma tutti "con" sarebbe un respawn continuo, capirai che divertimento...per me sarebbe solo una bella notizia se venisse confermato che in KZ:SF questa "cosa" NON ci sarà.




Beh, io ho appena controllato in MW2 ed è attivo solo per la campagna, in BF3 non posso darlo per certo perchè c'ho giocato pochissimo, è passato del tempo e non posso ricontrollare, mi è scaduto il gold e non ho alcuna intenzione di rinnovarlo, il fatto che ci sia la voce nel menù principale non significa che debba essere per forza attivo anche in multi, eh... In Halo Reach ad esempio c'è addirittura solo l'autocentramento dello schermo anche per il singolo... poi ho parlato di multi riguardo ME3, senti come suona diverso da FPS ? Inutile che te la ridi, rileggi quello che ho scritto....non si capisce inoltre bene a cosa ti riferisca riguardo BF con "cliccare", non stiamo parlando di console ?

Io sono fermamente convinto che si riferissero alla campagna in singolo anche riguardo a Shadow Fall ma concedo il beneficio del dubbio visto che non sono espertissimo di FPS su console, il fatto di dover usare un controller potrebbe anche spingere gli sviluppatori ad implementare simili vaccate, se in KZ:SF avranno il buon gusto di NON implementarle penso che indulgerò di più nel multiplayer, anche non essendone appassionatissimo, sarebbe solo che una scelta elegante e sensata.

Roba da matti...mira automatica... ...come ce la si suda una kill la sudano anche gli avversari, altrimenti tanto vale giocare a flipper...
ME3 è un tps, non l'ho tirato fuori io ma tu, stavamo parlando di fps e mi pare ovvio non tirare in mezzo tps //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif Detto questo la mira assistita c'è, te lo dice uno che di fps online ci campa, e con cliccare intendo premere ripetutamente fino a farti andare l'indice in cancrena //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif (scusa lo scarso uso del gergo tecnico ma è tardi)

 
Si ma tutti "con" sarebbe un respawn continuo, capirai che divertimento...per me sarebbe solo una bella notizia se venisse confermato che in KZ:SF questa "cosa" NON ci sarà.




Beh, io ho appena controllato in MW2 ed è attivo solo per la campagna, in BF3 non posso darlo per certo perchè c'ho giocato pochissimo, è passato del tempo e non posso ricontrollare, mi è scaduto il gold e non ho alcuna intenzione di rinnovarlo, il fatto che ci sia la voce nel menù principale non significa che debba essere per forza attivo anche in multi, eh... In Halo Reach ad esempio c'è addirittura solo l'autocentramento dello schermo anche per il singolo... poi ho parlato di multi riguardo ME3, senti come suona diverso da FPS ? Inutile che te la ridi, rileggi quello che ho scritto....non si capisce inoltre bene a cosa ti riferisca riguardo BF con "cliccare", non stiamo parlando di console ?

Io sono fermamente convinto che si riferissero alla campagna in singolo anche riguardo a Shadow Fall ma concedo il beneficio del dubbio visto che non sono espertissimo di FPS su console, il fatto di dover usare un controller potrebbe anche spingere gli sviluppatori ad implementare simili vaccate, se in KZ:SF avranno il buon gusto di NON implementarle penso che indulgerò di più nel multiplayer, anche non essendone appassionatissimo, sarebbe solo che una scelta elegante e sensata.

Roba da matti...mira automatica... ...come ce la si suda una kill la sudano anche gli avversari, altrimenti tanto vale giocare a flipper...
No guarda, ti stai sbagliando totalmente, solo per farti capire, i trickshot di mw si basano TOTALMENTE sull' automira quando si zooma :morris82:

Il fatto che nn ci sia nel menu vuole solo dire che nn si può togliere.

Io me la rido e pure tanto, dato che sei in palese torto e continui a sostenere di aver ragione, nonostante te lo stiano dicendo persone che giocano giochi online da quando sono uscite queste console //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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E questo è uno sparatutto. No cagatine come Killzone e company.
Sono fps imparagonabili,, questo è più un arcade sanguemerda bum bum, nn puoi paragonarlo a giochi bellici, kz e simili, proprio il target è diverso :morris82:

 
L'automira c'è anche online, ho appena giocato la beta di iz merceary ed è molto presente anche li. Un'altro gioco in cui si sente molto è halo, infatti il multi del 4 mi ha fatto schifo anche per quello. Cmq si va a finire sempre OT.

 
ME3 è un tps, non l'ho tirato fuori io ma tu, stavamo parlando di fps e mi pare ovvio non tirare in mezzo tps //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif Detto questo la mira assistita c'è, te lo dice uno che di fps online ci campa, e con cliccare intendo premere ripetutamente fino a farti andare l'indice in cancrena //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif (scusa lo scarso uso del gergo tecnico ma è tardi)
Mai detto che ME3 sia un FPS, l'ho usato solo come riferimento temporale all'ultima esperienza multiplayer che ho "approfondito", mi pareva di essere stato chiaro.

Si, mi sono documentato meglio, in parecchi casi è presente ed in varie forme, in alcuni casi è addirittura migliorabile tramite perks...direi che non mi sono perso molto a questo punto.

No guarda, ti stai sbagliando totalmente, solo per farti capire, i trickshot di mw si basano TOTALMENTE sull' automira quando si zooma :morris82:Il fatto che nn ci sia nel menu vuole solo dire che nn si può togliere.

Io me la rido e pure tanto, dato che sei in palese torto e continui a sostenere di aver ragione, nonostante te lo stiano dicendo persone che giocano giochi online da quando sono uscite queste console //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Io giocavo online già con il 56k nel 1998 ma mi sembra di averlo fatto chiaro che, parlando di FPS online, le console non siano la mia piattaforma preferita, quando si parla di FPS online entro in una cabina telefonica ed esco con il mio costume da GPCMR (Glorious PC Master Race), comunque non sparo cazzate se è questo che intendi dire, ho detto di aver controllato MW2 che avevo sottomano ed a quello mi riferivo, la rete conferma che ci siano delle macumbe da effettuare e che sia considerata una "modifica": http://www.google.com/search?hl=en&q=MW2+aim+assist

In BF3 ho controllato ed effettivamente una certa forma di aim assist su console c'è, qui meglio analizzata: http://www.google.com/search?hl=en&q=MW2+aim+assist mentre in Halo Reach ho scoperto il perchè non si vedano opzioni, perchè semplicemente sono tutte attive e neanche disattivabili.

Ritornando in tema, personalmente, lo ripeto, trovo BELLISSIMO che abbiano deciso di NON implementarlo in KZ:SF, perlomeno io, se proprio devo essere "centrato", preferisco esserlo da qualcuno che dimostri abilità e riflessi piuttosto che da un dodicenne mazzulabottoni.

 
Ma potevi anche giocare online dal 1800, però su console è un' altra cosa, dato che con il pad si è meno reattivi che con il mouse, e per la massa sarebbe un trauma giocare senza automira //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Che anzi molti "pro" usano (ad es in bf3) la tecnica dello spammare il tasto mira per far fare tutto all' automira //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

Cmq ok, molto bene allora, immagina quanto sarà bello se veramente implementeranno pure un bel rinculetto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

ps: probabilmente la gente si inventerà scuse per nn giocarlo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png

 
questa cosa non l'ho mai capita.
Cosa c'è da non capire? è risaputo che ormai l'utenza console (pure io) è straiutata e ormai abituata da l'auto mira e se 12enni su cod riescono a fare 100-0 in parte è grazie a questo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif, infatti su pc nei vari fps questi score se li sognano.

 
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Cosa c'è da non capire? è risaputo che ormai l'utenza console (pure io) è straiutata e ormai abituata da l'auto mira e se 12enni su cod riescono a fare 100-0 in parte è grazie a questo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif, infatti su pc nei vari fps questi score se li sognano.
Nulla di più vero //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Passando da poco da console a pc, mentre su console ero più che discreto negli fps, su pc è un trauma continuo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ma potevi anche giocare online dal 1800, però su console è un' altra cosa, dato che con il pad si è meno reattivi che con il mouse, e per la massa sarebbe un trauma giocare senza automira //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifChe anzi molti "pro" usano (ad es in bf3) la tecnica dello spammare il tasto mira per far fare tutto all' automira //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

Cmq ok, molto bene allora, immagina quanto sarà bello se veramente implementeranno pure un bel rinculetto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

ps: probabilmente la gente si inventerà scuse per nn giocarlo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png
Ma che problemi ci sarebbero scusa ? Non è che se c'è per qualcuno per altri no, eh... non vedo proprio dove stia il problema e non vedo proprio perchè la gente dovrebbe inventarsi scuse per non giocarlo...anzi... ..."quando il gioco si fa duro i duri incominciano a giocare"...e poi quello che si perde in quantità lo si guadagna in qualità, 90 a 100 oppure 9 a 10 cambia qualcosa ? In questo modo poi l'arsenale acquisisce senso, altrimenti l'aim assist rischia di rendere ugualmente efficacia anche armi profondamente diverse, se me lo concedi, tra una pistoletta ed una dillon ci deve essere differenza.

___________________________________________________________________________________________

Cambiando argomento, analizziamo questo:

dGlg0Zt.jpg

...da dove si evince che la connessione ad internet sarà necessaria per eseguire il setup iniziale oltre che per scaricare gli ultimi aggiornamenti del sistema e di gioco "prima di giocare ad alcuni titoli".

La questione è controversa perchè in teoria (ed anche in pratica) gli aggiornamenti di sistema eventualmente necessari per un gioco dovrebbero trovarsi sul disco, al limite eventuali patches per i medesimi potrebbero essere ricercate ed installate all'occorrenza solo ed esclusivamente se la console fosse connessa, da quanto si legge però sembra quasi che alcuni giochi potrebbero richiedere di verificare obbligatoriamente gli aggiornamenti "prima" di poter essere giocati, questo si tradurrebbe a tutti gli effetti in un always-online della serie "non devi più connetterti ogni 24 ore, NO, ma tutte le volte che vuoi usare un determinato gioco, SI".

E' solo un dubbio che viene leggendo le righe in piccolo a fine documento, ciononostante MS è famosa per le sue righe in piccolo e se la cosa dovesse rivelarsi così penso che un bel polverone ci starebbe tutto.

 
Ma che problemi ci sarebbero scusa ? Non è che se c'è per qualcuno per altri no, eh... non vedo proprio dove stia il problema e non vedo proprio perchè la gente dovrebbe inventarsi scuse per non giocarlo...anzi... ..."quando il gioco si fa duro i duri incominciano a giocare"...e poi quello che si perde in quantità lo si guadagna in qualità, 90 a 100 oppure 9 a 10 cambia qualcosa ? In questo modo poi l'arsenale acquisisce senso, altrimenti l'aim assist rischia di rendere ugualmente efficacia anche armi profondamente diverse, se me lo concedi, tra una pistoletta ed una dillon ci deve essere differenza.
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Cambiando argomento, analizziamo questo:

dGlg0Zt.jpg

...da dove si evince che la connessione ad internet sarà necessaria per eseguire il setup iniziale oltre che per scaricare gli ultimi aggiornamenti del sistema e di gioco "prima di giocare ad alcuni titoli".

La questione è controversa perchè in teoria (ed anche in pratica) gli aggiornamenti di sistema eventualmente necessari per un gioco dovrebbero trovarsi sul disco, al limite eventuali patches per i medesimi potrebbero essere ricercate ed installate all'occorrenza solo ed esclusivamente se la console fosse connessa, da quanto si legge però sembra quasi che alcuni giochi potrebbero richiedere di verificare obbligatoriamente gli aggiornamenti "prima" di poter essere giocati, questo si tradurrebbe a tutti gli effetti in un always-online della serie "non devi più connetterti ogni 24 ore, NO, ma tutte le volte che vuoi usare un determinato gioco, SI".

E' solo un dubbio che viene leggendo le righe in piccolo a fine documento, ciononostante MS è famosa per le sue righe in piccolo e se la cosa dovesse rivelarsi così penso che un bel polverone ci starebbe tutto.

cioè non ho capito, se esce un aggiornamento di sistema o la patch di un titolo si deve obbligatoriamente connettere la console altrimenti non si può giocare? :morristend::morristend:

 
cioè non ho capito, se esce un aggiornamento di sistema o la patch di un titolo si deve obbligatoriamente connettere la console altrimenti non si può giocare? :morristend::morristend:
Non proprio, se le vuoi scaricare serve la connessione, altrimenti fai pure a meno di patch e aggiornamenti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
penso che l'unica connessione obbligatoria di one sarà quella per l'aggiornamento iniziale che toglie i drm

 
penso che l'unica connessione obbligatoria di one sarà quella per l'aggiornamento iniziale che toglie i drm
No ma scusa perchè dovrebbe esserci, la produzione è cominciata molto dopo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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