Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

Ancora due mesi. Ancora due mesi e la gara dei righelli sulla carta sarà finita. Abbi pazienza.
@Ichigo, ma son d'accordo con te. Ho salvato per sport qualche commento su entrambi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma stai scherzando?I fanboy di entrambi i lati si scanneranno per tutta la durata della gen,dal primo all'ultimo pixel.:rickds:

Quando usciranno i multipiatta che gireranno in maniera identica sulle due console,i sonari furbescamente cominceranno a fare confronti fantastici con le loro esclusive,che per forza non potranno essere paragonate alla piattaforma concorrente.La storia insegna.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
Ancora due mesi. Ancora due mesi e la gara dei righelli sulla carta sarà finita. Abbi pazienza.
@Ichigo, ma son d'accordo con te. Ho salvato per sport qualche commento su entrambi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
E' solo l'inizio, altro che solo due mesi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Probabilmente si, per quanto tecnicamente sia brutto a me è piaciuto fin dalla presentazione, ma se non arrivasse non piangerei di certo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Per definire brutto quel ben di *** che gestisce è a dir poco un eufemismo..

 
Beh magari fosse vero almeno voglio vedere i 180 di chi lo criticava...tanto è una cosa "di famiglia"
Se MS deve "rubare" un'esclusiva a Sony, che sia un Tales Of od un titolo Level5. Non un MMO //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
Se MS deve "rubare" un'esclusiva a Sony, che sia un Tales Of od un titolo Level5. Non un MMO //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
Level 5 un titolo su X1 lo fa nonostante avessero dichiarato di non sviluppare mai più per console MS. Evidentemente i soldi sono i soldi visto che esce su qualcosa come 7-8 piattaforme lol

 


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Per definire brutto quel ben di *** che gestisce è a dir poco un eufemismo..
La differenza tra questo DR e quelli vecchi è il fatto di essere free roaming, graficamente il salto è veramente piccolo e se non sistmano le performance per l'uscita sarà pure tragico da giocare visto come girava in precedenza.

 
Non mi piace l'aria che si respira qui dentro. Odio cancellare i messaggi ma da questo post in poi a chi trasgredisce cancello e cartellino, non mi lasciate scelta

 
Ultima modifica:
Mmh, per me sia Deep Down che Dead Rising 3 potrebbero diventare multipiattaforma. Soprattutto Deep Down che essendo un MMO (giusto?) avrà anche dei pacchetti e delle microtransazioni presenti in maniera più massiccia (giusto?) e Capcom potrebbe decidere di guadagnare di più facendolo sbarcare anche su altre piattaforme.

Ma allora anche il 95% degli utenti attivi in questo topic sono il "cancro dei videogame", tutti concentrati sull'hardware in pratica e pochi sulle esclusive.

p.s.: PC da 20.000 euro? Forse HAL 9000.

 
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Ma allora anche il 95% degli utenti attivi in questo topic sono il "cancro dei videogame", tutti concentrati sull'hardware in pratica e pochi sulle esclusive.

p.s.: PC da 20.000 euro? Forse HAL 9000.
era un iperbole epr dire che il pc non ha nessun limite, quanto vuoi ci spendi, quindi quello che ha scritto il tizio di epic games è una vaccata.

io posso avere a disposizione il portatile da cui scrivo, così come tutti i server di google..il paragone va fatto a parità di budget se PROPRIO lo vuoi fare (e nemmeno va fatto, perchè il pc è und ispositivo globale, io lo suo per lavorare, vedere film etc, e NON è ottimizzato per giocare)

lo scorso novembre hofatto una spesa di 350€ tra scheda grafica e alimentatore, e nonostante questo the witcher 2 non mi gira manco al massimo

se penso che tra 2 mesi praticamente aggiungendo solo 50 euro posso avere una macchina infinitamente più performante posso solo esserne felice, e qua mi si dice che la ps4 o x1 è un FURTO

furto sarebbe nel momento in cui A PARITA' di prezzo mi prendo un pc più performante, e siccome non è così', non è un furto

che poi NEL MONDO esistono pc piu potenti di una ps4, vi tirerei un ceffone e vi direi sveglia, anche nel 2006 esistevano pc piu performanti di una ps3 e nel 2000 pc piu performanti di una ps2 e nel 95 pc piu performanti di una psx (infatti i porting pc-psx erano orribili ai tempi), ma immagino tu le ricordi benissimo, essendo nato lo stesso anno della psx.

e no, il 95% degli utenti di questo topic non hanno MAI detto "mi privo di questo perchè è meno performante"

quello vuol dire non aver capito bene qual'è la finalità del videogioco

 
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La differenza tra questo DR e quelli vecchi è il fatto di essere free roaming, graficamente il salto è veramente piccolo e se non sistmano le performance per l'uscita sarà pure tragico da giocare visto come girava in precedenza.
Questo era DR2:








Non è un po' troppo limitante dire che la differenza tra i vecchi capitoli e quello nuovo è solo l'aggiunta del free-roaming, cosa comunque piuttosto incisiva? La nuova natura free-roaming va a braccetto ad esempio con l'estensione della mappa di gioco stessa (oltre la grandezza delle mappe di DR1 e di DR2 sommate) e la possibilità di combinare i vari mezzi presenti nel gioco.

Un po' come se dicessi che l'unica differenza tra Killzone 3 e SF è l'aggiunta del drone.

 
Magari deep down e dead rising diventeranno multipiattaforma, così gli utenti di entrambe le console potranno giocare ad entrambi.

Lasciando stare lo pseudo tifo per una o per l'altra sponda.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Questo era DR2:







 
Ultima modifica da un moderatore:
Di free roaming con framerate stabile se ne sono visti di già su PS4 (inFAMOUS SS che non perde un frame ne ha tearing...ed esce a Febbraio) e il fatto di essere free roaming non giustifica comunque i problemi di framerate a questo punto dello sviluppo (a 2 mesi dal lancio).Per non parlare del fatto che il video che hai linkato è ben diverso da quelli giocati, devo ricordarti la differenza tra il giocato sullo stage e il video della presentazione di DR 3?

*Tecnicamente non è niente di che, ha un pop-up molto marcato, parecchio aliasing, framerate troppo ballerino e tearing.

Nella prima demo tutte le reflection erano a 15fps, il framerate era qualcosa tra 10 e 20fps e stentava a stare a 30 pure nelle zone meno caotiche. Gli zombie non hanno IA a meno che non venga considerata tale il fatto di andare dove c'è un rumore (che è una routine comune a tutti gli zombie e non un IA indipendente per ognuno).

E' cambiata solo la grafica dai vecchi capitoli e ripeto: Il fatto di essere free roaming non giustifica quel comparto grafico ne quelle animazioni.

E' dall'annuncio che continui a difendere quel gioco ma quel poco di direct feed che hanno rilasciato (sia in screen che in video) dice che c'è una res variabile tra 720p e 1080p, un AA poco funzionale (sempre che non venga disattivato sotto troppo carico) e una view distance abbastanza ridotta (per l'ambiente almeno) e con una console con 8GB di ram e come sistema almeno 6-8x rispetto all'ultima è un pò troppo poco.
Ed a sostegno della tua tesi mi citi giustamente un titolo non ancora uscito //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

E' da quando hanno annuciato il titolo che lo consideri pressapoco una caccola a livello tecnico, io dico che quello che ho visto in DR3 è un salto di tutto rispetto considerando i precedenti titoli della serie ed una chiara dimostrazione di come dovrebbero essere utilizzati gli 8GB di memoria delle nuove console per far percepire "il salto" rispetto alle possibilità offerte dalla generazione attuale nell'ambito dei free-roaming almeno: ambienti totalmente esplorabili, moderatamente affollati e senza caricamenti visibili.

*che sostanzialmente è il marchio di fabbrica della serie e ripeto, per quello che ho visto sono compromessi accettabili. Non pretendo certo di poter giocare un titolo come DR3 a 30fps rocksolid e con la grafica di killzone SF.

 
Di free roaming con framerate stabile se ne sono visti di già su PS4 (inFAMOUS SS che non perde un frame ne ha tearing...ed esce a Febbraio) e il fatto di essere free roaming non giustifica comunque i problemi di framerate a questo punto dello sviluppo (a 2 mesi dal lancio).Per non parlare del fatto che il video che hai linkato è ben diverso da quelli giocati, devo ricordarti la differenza tra il giocato sullo stage e il video della presentazione di DR 3?

Tecnicamente non è niente di che, ha un pop-up molto marcato, parecchio aliasing, framerate troppo ballerino e tearing.

Nella prima demo tutte le reflection erano a 15fps, il framerate era qualcosa tra 10 e 20fps e stentava a stare a 30 pure nelle zone meno caotiche. Gli zombie non hanno IA a meno che non venga considerata tale il fatto di andare dove c'è un rumore (che è una routine comune a tutti gli zombie e non un IA indipendente per ognuno).

E' cambiata solo la grafica dai vecchi capitoli e ripeto: Il fatto di essere free roaming non giustifica quel comparto grafico ne quelle animazioni.

E' dall'annuncio che continui a difendere quel gioco ma quel poco di direct feed che hanno rilasciato (sia in screen che in video) dice che c'è una res variabile tra 720p e 1080p, un AA poco funzionale (sempre che non venga disattivato sotto troppo carico) e una view distance abbastanza ridotta (per l'ambiente almeno) e con una console con 8GB di ram e come sistema almeno 6-8x rispetto all'ultima è un pò troppo poco.

Edit: Ti aggiungo pure qualche screen direct feed va

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Bellissimo come citi i difetti di DR3 senza contare che è un free roaming con ciclo giorno/notte, un miliardo di zombie a schermo che sono tutt'altro che rincoglioniti e basta vedersi i video off screen dalle varie fiere, mezzi enormi, esplosioni ovunque, buoni effetti particellari, interazione con l'ambiente elevatissima, illuminazine dinamica, cadaveri e smembramenti che rimangono a terra dopo ogni combattimento, zero caricamenti da una parte di mappa all'altra e soprattutto ambienti INTERAMENTE ESPLORABILI.

dall'altro lato abbiamo un finto free roaming con ambienti nn esplorabili, pochissimi nemici a schermo e con AI che nn di discosta da DR3 per quanto visto, pochissimi npc a schermo se nn addirittua assenti in intere porzioni di mappa ma con un impatto ed effettistica superiore.

Solito discorso un pò come quando paragonavi Halo con Uncharted e decretavi la superiorità schiacciate di quest'ultimo senza tenere in considerazione i diversi motori, le diverse peculiarità, i diverse obiettivi dei programmatori.

 
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