Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

Impossibile, il calcolo computazionale raddoppia, serve almeno un altra generazione di console per trovare una soluzione soddisfacente. 
No perchè la prossima gen poi spingeranno tutto di nuovo sulla grafica e staremo da capo a dodici

 
Non mi aspettavo il ritorno del super udito, per fortuna daranno la possibilità di giocarci senza nelle difficoltà più alte.

Mi aspetto altre novità per capire se avranno seguito la via di Lost Legacy, il fatto che non abbiano rilasciato video della console vanilla preoccupa.

The Last of Us 2 Is Targeting the Base PS4 Model, Not the Pro


Speaking with USgamer, lead game designer Emilia Schatz said that the base PS4 is Naughty Dog's target platform. "That's actually what I've got on my desk at work, and so that's what we sort of aim for." Schatz then goes on to state that the footage we saw earlier this week isn't the game's final frame rate nor its locked screen resolution.

http://www.pushsquare.com/news/2019/09/the_last_of_us_2_is_targeting_the_base_ps4_model_not_the_pro

 
The Last of Us 2 Is Targeting the Base PS4 Model, Not the Pro


Speaking with USgamer, lead game designer Emilia Schatz said that the base PS4 is Naughty Dog's target platform. "That's actually what I've got on my desk at work, and so that's what we sort of aim for." Schatz then goes on to state that the footage we saw earlier this week isn't the game's final frame rate nor its locked screen resolution.

http://www.pushsquare.com/news/2019/09/the_last_of_us_2_is_targeting_the_base_ps4_model_not_the_pro
In teoria è sempre così. Almeno con i loro giochi, Ms e Sony non hanno abbandonato le versioni base

 
in realtà è un compito abbastanza facile... basta concentrare lo sviluppo per ps4 pro e poi portare tutto in sub HD su ps4 base :asd:

alcuni ci riescono, alcuni rischiano di rompere anche la ps4 pro tipo days gone

 
The Last of Us 2 Is Targeting the Base PS4 Model, Not the Pro


Speaking with USgamer, lead game designer Emilia Schatz said that the base PS4 is Naughty Dog's target platform. "That's actually what I've got on my desk at work, and so that's what we sort of aim for." Schatz then goes on to state that the footage we saw earlier this week isn't the game's final frame rate nor its locked screen resolution.

http://www.pushsquare.com/news/2019/09/the_last_of_us_2_is_targeting_the_base_ps4_model_not_the_pro
Buono a sapersi. 

 
in realtà è un compito abbastanza facile... basta concentrare lo sviluppo per ps4 pro e poi portare tutto in sub HD su ps4 base :asd:

alcuni ci riescono, alcuni rischiano di rompere anche la ps4 pro tipo days gone
Imho é più il contrario, creare tutto con l'hardware "limitato" della MCR  per non sbagliare la versione più utilizzata sul mercato, e solo in seconda battuta rimasterizzare e impreziosire la versione Pro, senza stravolgimenti

 
in realtà è un compito abbastanza facile... basta concentrare lo sviluppo per ps4 pro e poi portare tutto in sub HD su ps4 base :asd:

alcuni ci riescono, alcuni rischiano di rompere anche la ps4 pro tipo days gone
Days gone è assurdo.

La pro nei menù mette le ali, mentre nel gioco tutto sommato fa meno casino. Oltretutto se anche lo blocchi a 1080p la console renderizza cmq alla massima res e poi downscala quindi non cambia una mazza. 

È pur vero che il frame è stabile praticamente sempre, a meno che non passi in mezzo ad un'orda con la moto, anche se non ha una distanza di rendering  eccezionale.

Io non capisco perché non ci facciano scegliere come in rdr2 in cui in 4k avevi delle impuntature mentre in 1080p era granito. 

Oltretutto se hai un tv decente tra 4k e 1080p la differenza te la devi andare a cercare

 
:hmm: rdr2 fa scegliere il rendering su ps4 pro?

io ce l'ho per xbox one X e lì tende a rimanere sempre in 4k a costo di far rallentare il gioco

 
:hmm: rdr2 fa scegliere il rendering su ps4 pro?

io ce l'ho per xbox one X e lì tende a rimanere sempre in 4k a costo di far rallentare il gioco
No, ma se imposti la res da sistema a 1080p renderizza a 1080p senza giochi di scaling.

Su one x dal video di digital foundry invece renderizza sempre a 4k e poi downscala se non erro.

Cmq ho anche io una xonex. Da tipo 10 minuti. Alla fine non ho resistito. 

Acquisto insensato avendo un ottimo pc da gaming ma volevo giocare rdr in 4k e poi pace, la rivenderò insieme alla pro per ps5 e/o scarlett

 
Molto probabilmenteè così. Forse ci sono visioni differenti su come portare avanti la divisione videogiochi. Già la lettera di intenti con ms per il cloud mi sembra non fosse piaciuta a molti della divisione Playstation.

Adesso ci manca solo che se ne vada Cerny prima di completare la ps5 e siamo apposto :rickds:

 
Molto probabilmenteè così. Forse ci sono visioni differenti su come portare avanti la divisione videogiochi. Già la lettera di intenti con ms per il cloud mi sembra non fosse piaciuta a molti della divisione Playstation.

Adesso ci manca solo che se ne vada Cerny prima di completare la ps5 e siamo apposto :rickds:
Cerny al massimo può andare a lavorare per Kojima...ah no, lo sta già facendo  :segnormechico: :segnormechico: :segnormechico:

 
Psnow ribassato e piazzate diversi first, alcuni davvero inaspettati e pesanti cone U4 e God of War. 

Per i piccisti tra il now ed il pass, più tutti i multipiatta è na pacchia proprio. 

 
Psnow ribassato e piazzate diversi first, alcuni davvero inaspettati e pesanti cone U4 e God of War. 

Per i piccisti tra il now ed il pass, più tutti i multipiatta è na pacchia proprio. 
Era ora si dessero una svegliata. Il servizio paragonato col Pass è imbarazzante, sebbene abbia un potenziale enorme

 
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