Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

A me quel gioco sembra Anthem con le spade  :asd:

 
Speriamo che questa gen oltre alla grafica pompata porti novità di rilievo anche in altri ambiti. Vorrei delle IA davvero avanzate 

 
Questo è un ragionamento che credo faranno in molti... Tuttavia ci sarebbe da dire che non è nell'aria un cambiamento come quello tra i televisori full HD e quelli 4K...

Credo che le nuove console già dal lancio supporteranno tranquillamente il 4k... E senza novità importanti da supportare io vedo difficile l'uscita di nuove console. I TV 8k sono ancora molto lontani e soprattutto non esiste nulla che li supporti nativamente, pertanto non credo che facciano uscire una midgen solo per aumentare il framerate e creare fratture e casini in ogni gioco multiplayer
Non ne sarei così sicuro anche perché le gen durano ormai 6/7 anni e la tecnologia corre veloce. Nel 2013 i 4k erano molto poco diffusi, 6 anni dopo abbiamo grandi tv 4k, oled, hdr. Tutta roba che all'inizio do questa gen era appannaggio di pochissimi (l'hdr nemme esisteva).

 
Ultima modifica da un moderatore:
Speriamo che questa gen oltre alla grafica pompata porti novità di rilievo anche in altri ambiti. Vorrei delle IA davvero avanzate 
Il problema dell'IA non è solo di potenza, abbiamo avuto IA migliori nella scorsa gen rispetto a giochi di ora, il problema è che non si sbattono per farla. :asd:  

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non male la nuova xbox come design. Non capisco però la gente che si strappa i capelli, è un parallelepipedo
niente di particolare, molto semplice e pulito.

Inviato dal mio SM-G960F utilizzando Tapatalk

 
Non male la nuova xbox come design. Non capisco però la gente che si strappa i capelli, è un parallelepipedo
niente di particolare, molto semplice e pulito.

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Concordo. Esteticamente non è molto diverso da un echo studio di amazon. Io davvero non capisco.

Sará che io son degli anni 80 e tutto sto gusto estetico non l'ho mai avuto, sempre pensato "basta che funzioni" :asd:

A me quel gioco sembra Anthem con le spade  :asd:
Anthem secondo me aveva addirittura piú stile :asd:

Non ne sarei così sicuro anche perché le hen durano ormai 6/7 anni e la tecnologia corre veloce. Nel 2013 i 4k erano molto poco diffusi, 6 anni dopo abbiamo grandi tv 4k, oled, hdr. Tutta roba che all'inizio do questa gen era appannaggio di pochissimi (l'hdr nemme esisteva).
Non hai torto ma alla fine l'hdr è uno specchietto per le allodole (se hai un buon monitor pc che supporta i 10 bit la resa cromatica è migliore senza hdr) e spesso mal implementato. 

Gli 8k prima o poi saranno diffusi ma ormai siamo ad un punto in cui la differenza non si nota piú per forza di cose, i pixel mica li distingui se non sei 5 cm dal tv...

 
Non hai torto ma alla fine l'hdr è uno specchietto per le allodole (se hai un buon monitor pc che supporta i 10 bit la resa cromatica è migliore senza hdr) e spesso mal implementato. 

Gli 8k prima o poi saranno diffusi ma ormai siamo ad un punto in cui la differenza non si nota piú per forza di cose, i pixel mica li distingui se non sei 5 cm dal tv...
Mah, sull'hdr direi che conta molto la qualità del tv, io ne ho uno buono e la differenza è lampante, le fonti di luce sembrano proprio vere. 

Per l'8k, ovviamente ha senso da 65 pollici in su , ma negli anni ci hanno convinti a comprare tv sempre più grossi, tanto che oggi un 55 pollici è normale. Se penso che solo nella gen 128 bit il mio trinitron 28 pollici mi sembrava enorme, non posso credere che si è fatta tutta questa strada.

 
Mah, sull'hdr direi che conta molto la qualità del tv, io ne ho uno buono e la differenza è lampante, le fonti di luce sembrano proprio vere. 

Per l'8k, ovviamente ha senso da 65 pollici in su , ma negli anni ci hanno convinti a comprare tv sempre più grossi, tanto che oggi un 55 pollici è normale. Se penso che solo nella gen 128 bit il mio trinitron 28 pollici mi sembrava enorme, non posso credere che si è fatta tutta questa strada.
Conta che è cambiata la concezione proprio di casa, prima avevamo tante stanze piccole, ora spesso cucina e sala sono un unico ambiente piú grande con tv che aumentano di dimensioni anche grazie al fatto di essere sottili...

Io ho un sony x9003 e l'hdr l'ho apprezzato solo in days gone e ac origins praticamente. Già in rdr2 e god of war alla fine l'ho tolto..

Su pc poi è un incubo anche solo riuscire a farlo partire..

 
Conta che è cambiata la concezione proprio di casa, prima avevamo tante stanze piccole, ora spesso cucina e sala sono un unico ambiente piú grande con tv che aumentano di dimensioni anche grazie al fatto di essere sottili...

Io ho un sony x9003 e l'hdr l'ho apprezzato solo in days gone e ac origins praticamente. Già in rdr2 e god of war alla fine l'ho tolto..

Su pc poi è un incubo anche solo riuscire a farlo partire..
In questi giochi è vero, non è granché. Ma in horizon è implementato molto bene e in generale nei giochi per Xbox x da una marcia in più. 

Comunque il discorso è che sicuramente nasceranno nuove tecnologie nei prossimi 6/7 anni, valide o no non possiamo saperlo (ad es. Il frame rate variabile un'altra cisa nuova, bisogna vedere se e quando sarà utilizzato ) . Per questo dico che non è detto che un tv che oggi va bene, sarà valido in futuro.

 
Conta che è cambiata la concezione proprio di casa, prima avevamo tante stanze piccole, ora spesso cucina e sala sono un unico ambiente piú grande con tv che aumentano di dimensioni anche grazie al fatto di essere sottili...

Io ho un sony x9003 e l'hdr l'ho apprezzato solo in days gone e ac origins praticamente. Già in rdr2 e god of war alla fine l'ho tolto..

Su pc poi è un incubo anche solo riuscire a farlo partire..
Prova Sea of Thieves e Horizon ZD, lì l'Hdr fa paura

 
Il VRR c'è da quasi dieci anni ormai, altro che nuovo :asd:

 
Comunque queste secondo Windows Central potrebbero essere le specifiche tecniche di Series X

CPU: Custom AMD Zen 2-based CPU (8x @ 3.6 GHz)

GPU: Custom AMD Navi-based GPU (12 TeraFlops RDNA)

Memoria: 16GB GDDR6 RAM (13GB dedicati ai giochi)

Archiviazione: NVMe SSD (velocità 2GB/s)

Uscita video: 8K, 4K @ 120Hz

Lettore ottico: 4K Blu-ray

 
Comunque queste secondo Windows Central potrebbero essere le specifiche tecniche di Series X

CPU: Custom AMD Zen 2-based CPU (8x @ 3.6 GHz)

GPU: Custom AMD Navi-based GPU (12 TeraFlops RDNA)

Memoria: 16GB GDDR6 RAM (13GB dedicati ai giochi)

Archiviazione: NVMe SSD (velocità 2GB/s)

Uscita video: 8K, 4K @ 120Hz

Lettore ottico: 4K Blu-ray
Non so se è più ridicola la dicitura 8K o 4K@120hz, a natale prossimo poi tutti a giocare di nuovo a 25fps :asd:  

 
Non so se è più ridicola la dicitura 8K o 4K@120hz, a natale prossimo poi tutti a giocare di nuovo a 25fps :asd:  
Il punto è che bisognerebbe lasciare libertà di scelta al giocatore. Hai una console da ottimizzare e puoi tirare fuori ottime cose spingendo l'hardware sul quale ti concentri. Ma sembra una trovata commerciale, una presa per il culo tragicomica: c'è bisogno di due console diverse per settaggi diversi. Proporre il 4k con settaggi più bassi o 120 fps con minori effetti pare brutto. Di più: pare troppo logico. 

 
Il punto è che bisognerebbe lasciare libertà di scelta al giocatore. Hai una console da ottimizzare e puoi tirare fuori ottime cose spingendo l'hardware sul quale ti concentri. Ma sembra una trovata commerciale, una presa per il culo tragicomica: c'è bisogno di due console diverse per settaggi diversi. Proporre il 4k con settaggi più bassi o 120 fps con minori effetti pare brutto. Di più: pare troppo logico. 
in realta' e' quello che gia alcuni giochi fanno facendo scegliere se bloccare il frame o avere una risoluzione migliore, in ogni caso gli 8k solo con tetris, ma son le solite sparate per dire possiamo farlo

16gb piuttosto ( specie considerando 3 per il so ) non sono pochi?  gia x ne aveva 12

 
in realta' e' quello che gia alcuni giochi fanno facendo scegliere se bloccare il frame o avere una risoluzione migliore, in ogni caso gli 8k solo con tetris, ma son le solite sparate per dire possiamo farlo

16gb piuttosto ( specie considerando 3 per il so ) non sono pochi?  gia x ne aveva 12
GDDR6, a parità di GB è comunque più veloce delle GDDR5. :unsisi:

 
Il punto è che bisognerebbe lasciare libertà di scelta al giocatore. Hai una console da ottimizzare e puoi tirare fuori ottime cose spingendo l'hardware sul quale ti concentri. Ma sembra una trovata commerciale, una presa per il culo tragicomica: c'è bisogno di due console diverse per settaggi diversi. Proporre il 4k con settaggi più bassi o 120 fps con minori effetti pare brutto. Di più: pare troppo logico. 
esatto, il giocatore DEVE poter scegliere o se non altro DEVE poterlo fare nel momento in cui mi vai a proporre anche una mid-gen, detto ciò al di là di poter scegliere o meno queste sono sparate semplicemente assurde ( così come a onor del vero lo sono stati i 4K su PRO visto che nel 90% dei casi si tratta di mero upscaling@25fps )  :asd:  

 
in realta' e' quello che gia alcuni giochi fanno facendo scegliere se bloccare il frame o avere una risoluzione migliore, in ogni caso gli 8k solo con tetris, ma son le solite sparate per dire possiamo farlo

16gb piuttosto ( specie considerando 3 per il so ) non sono pochi?  gia x ne aveva 12
a bastare potrebbe anche bastare... non mi è mai capitato finora che un gioco richiedeva più di 10gb di ram...

il problema è capire se quei 13gb saranno solo per il sistema o se condivisi anche con la gpu perchè in quel caso effettivamente potrebbero esserci problemi...

 
esatto, il giocatore DEVE poter scegliere o se non altro DEVE poterlo fare nel momento in cui mi vai a proporre anche una mid-gen, detto ciò al di là di poter scegliere o meno queste sono sparate semplicemente assurde ( così come a onor del vero lo sono stati i 4K su PRO visto che nel 90% dei casi si tratta di mero upscaling@25fps )  :asd:  
Se uno volesse scegliere comprerebbe un PC, il famoso plug 'n play passa anche dall'assenza di schermate di settaggi.

Ad ogni modo quei dati non sono altro che i soliti parametri massimo, gli 8k saranno solo per i contenuti video, di certo non per i giochi.

 
a bastare potrebbe anche bastare... non mi è mai capitato finora che un gioco richiedeva più di 10gb di ram...

il problema è capire se quei 13gb saranno solo per il sistema o se condivisi anche con la gpu perchè in quel caso effettivamente potrebbero esserci problemi...
ma e' priprio quello il problema, se parli di pc ( a parte che ci sono eccome giochi che richiedono 12gb o piu' ) la ram e' divis tra gpu e sistema, nel senso che la scheda video ha della ram , di solito altri 4/8gb, quindi 16 gb di cui solo 13 utilizzabili mi paiono pochi allo stato attuale , specie per cio che vogliono spingere

GDDR6, a parità di GB è comunque più veloce delle GDDR5. :unsisi:
piu' veloce, ma io parlavo proprio di quantita' di ram, non a caso si parla dell'ssd da usare come ram provvisoria

 
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