Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

La semplificazione non mi pare solo una roba recente:sisi:
Per fare un esempio basta guardarsi l'ultimo ghost recon o un NBA truffa qualsiasi, se miri alla massa oppure ai casual quelli che sono abituati a giocare con gli smarthphone la semplificazione e la parola d'ordine con o senza gamepass purtroppo:sisi:
Dai non diciamo ''fesserie'' non è l'unico gioco grosso che fa l'occhiolino a questa cosa:asd:
Il punto della notizia non è la semplificazione, ma ok, continuate a concentrarvi solo su quello



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non fosse stato nel GP mi piacerebbe sapere quante persone lo avrebbero comprato e/o cosa gli sviluppatori avrebbero cambiato per rendere un`aborto come questo un gioco di successo  :asd:  
Il fatto è che questi servizi non salvano nulla, basta vedere Crackdown 3 :asd:  non sto paragonando il titolo con Bleeding Edge ma parlo in generale, se fai giochi di merda crepano comunque e per dire, il forum di Gears 5 è la fiera delle lamentele ed infatti mi fa strano che siamo fermi al primo comunicato pre lancio.

La semplificazione non mi pare solo una roba recente :sisi:

Per fare un esempio basta guardarsi l'ultimo ghost recon o un NBA truffa qualsiasi, se miri alla massa oppure ai casual quelli che sono abituati a giocare con gli smarthphone la semplificazione e la parola d'ordine con o senza gamepass purtroppo :sisi:

Dai non diciamo ''fesserie'' non è l'unico gioco grosso che fa l'occhiolino a questa cosa :asd:
La componente sand-box è messa tanto per, così come le bandiere prese paro paro da un'altro gioco, non è nato con questa visione in testa ma è stata ficcata in corsa ed è evidente.

 
La semplificazione non mi pare solo una roba recente :sisi:

Per fare un esempio basta guardarsi l'ultimo ghost recon o un NBA truffa qualsiasi, se miri alla massa oppure ai casual quelli che sono abituati a giocare con gli smarthphone la semplificazione e la parola d'ordine con o senza gamepass purtroppo :sisi:

Dai non diciamo ''fesserie'' non è l'unico gioco grosso che fa l'occhiolino a questa cosa :asd:
No lo so ma visto che stiamo parlando di gamepass e giochi M$, ho citato quello. 

Il punto è che il rischio "Anthem" è dietro l'angolo con questo tipo di operazioni, purtroppo. 

 
Il fatto è che questi servizi non salvano nulla, basta vedere Crackdown 3 :asd:  non sto paragonando il titolo con Bleeding Edge ma parlo in generale, se fai giochi di merda crepano comunque e per dire, il forum di Gears 5 è la fiera delle lamentele ed infatti mi fa strano che siamo fermi al primo comunicato pre lancio.

La componente sand-box è messa tanto per, così come le bandiere prese paro paro da un'altro gioco, non è nato con questa visione in testa ma è stata ficcata in corsa ed è evidente.
Più che quello il multi online l'hanno stuprat, infatti la gente non vuole più giocarci :sisi:

Io devo ancora giocarlo ma da quel che ho sentito la campagna single player non fa così schifo, forse se avessero avuto qualche anno in più di sviluppo sarebbe uscito nettamente meglio :sisi:

Tanto per girare il tito sulla piaga ci sta anche il fake

Stealth
:putin:

 
No lo so ma visto che stiamo parlando di gamepass e giochi M$, ho citato quello. 

Il punto è che il rischio "Anthem" è dietro l'angolo con questo tipo di operazioni, purtroppo. 
No questo no :asd:  

 
Il punto della notizia mi sembra evidente e non è certo la semplificazione :asd: ma comunque basta applicare un minimo di buonsenso e avere vagamente idea anche solo alla lontana di come funziona la vendita di un prodotto e quali sono i criteri di gestione di un servizio, senza basarsi su simpatie di convenienza personale o previsioni basate su dati generici inventati, parziali e sulla Fanta-economia, per capire che un prodotto, pensato per essere distribuito attraverso un determinato servizio che ha caratteristiche così palesemente differenti rispetto al sistema di distribuzione precedente, si adatterà inevitabilmente al nuovo mezzo. Se questo adattamento sia positivo o negativo poi può essere oggetto di discussione, ma da che mondo e mondo l'allargamento del target raramente ha prodotto un raffinamento invece che un livellamento verso il basso

 
Un po' come accade per i first party Sony che si sono adeguati tutti allo stesso "standard cinematografico" per andare incontro alle esigenze dell'utenza. 

Però il Game Pass...

 
Un po' come accade per i first party Sony che si sono adeguati tutti allo stesso "standard cinematografico" per andare incontro alle esigenze dell'utenza. 

Però il Game Pass...
Quindi dai ragione a Giamast, e ad altri di temere il Game Pass per le modifiche, non positive, che potrebbe dare ai giochi pensati per finire su di esso al D1.  :sard:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Quindi dai ragione a Giamast, e ad altri di temere il Game Pass per le modifiche, non positive, che potrebbe dare ai giochi pensati per finire su di esso al D1.  :sard:
Ti faccio un altro esempio.

Sekiro (visto che in questi giorni l'ho praticamente finito). Con lo scontro con la Falena, se ripetuto più volte, ti dice "ehi, i ricordi in Sekiro sono difficili, fatti un giro e torna più forte per battere il boss". E' una semplificazione inusuale per From software, che non ti dice nulla nei suoi giochi. Magari colpa di Activision?

 
Il fatto è che questi servizi non salvano nulla, basta vedere Crackdown 3 :asd:  non sto paragonando il titolo con Bleeding Edge ma parlo in generale, se fai giochi di merda crepano comunque e per dire, il forum di Gears 5 è la fiera delle lamentele ed infatti mi fa strano che siamo fermi al primo comunicato pre lancio.

La componente sand-box è messa tanto per, così come le bandiere prese paro paro da un'altro gioco, non è nato con questa visione in testa ma è stata ficcata in corsa ed è evidente.
se hai un gioco di qualità lo vendi indipendentemente dal gamepass e la MCC è li a dimostrarlo, se invece fai un gioco sbagliato alla radice come lo è Gears 5 ( che tra l`altro riprende TUTTO ciò che aveva di sbagliato il 4 che è uscito quando il gamepass neanche esisteva ) invece è ovvio che la gente spende ( forse ) un`euro e poi arrivederci :asd:  

 
se hai un gioco di qualità lo vendi indipendentemente dal gamepass e la MCC è li a dimostrarlo, se invece fai un gioco sbagliato alla radice come lo è Gears 5 ( che tra l`altro riprende TUTTO ciò che aveva di sbagliato il 4 che è uscito quando il gamepass neanche esisteva ) invece è ovvio che la gente spende ( forse ) un`euro e poi arrivederci :asd:  
Ma la MCC dove la vendi? Guardate che quando è uscita nel 2014 se non ricordo male è stata tutto tranne che un juggernout.

 
Ma la MCC dove la vendi? Guardate che quando è uscita nel 2014 se non ricordo male è stata tutto tranne che un juggernout.
la MCC è stata tra i più venduti di STEAM per settimane eppure la puoi giocare con 1 euro nel gamepass esattamente come Gears 5  :asd:  

 
Ultima modifica da un moderatore:
la MCC è stata tra i più venduti di STEAM per settimane eppure la puoi giocare con 1 euro nel gamepass esattamente come Gears 5  :asd:
Domanda perchè non sono informato, ma su Steam è stata lanciata a prezzo pieno come nel 2014? Sinceramente dubito.

 
Ti faccio un altro esempio.

Sekiro (visto che in questi giorni l'ho praticamente finito). Con lo scontro con la Falena, se ripetuto più volte, ti dice "ehi, i ricordi in Sekiro sono difficili, fatti un giro e torna più forte per battere il boss". E' una semplificazione inusuale per From software, che non ti dice nulla nei suoi giochi. Magari colpa di Activision?
Sekiro ha un tutorial, in effetti. Ti spiega delle meccaniche. Non ti butta in un mondo con 3 messaggi “attacca con R1” “schiva con cerchio” “cazzi tuoi adesso, buona fortuna”. Probabile che Activision si sia fatta sentire. Eppure il gioco rimane davvero tosto e difficilmente apprezzabile da tutti.

Per il discorso in generale, ci sta che certo sviluppatori cerchino maggiori vendite provando ad omologarsi ma:

- è così da sempre, se tu ad un publisher presenti un progetto senza “hook”, non te ne fai nulla;

- potrebbe accadere anche il contrario, in certi casi. Come già accade.

- il Gamepass non sarà l’unico modo di intendere il vg, quindi ecco non è esattamente l’anticristo, ad oggi.

Son sempre i soliti discorsi in fondo

 
Domanda perchè non sono informato, ma su Steam è stata lanciata a prezzo pieno come nel 2014? Sinceramente dubito.
40 euro ma ad oggi è presente un solo capitolo cioè Reach, in pratica tutte queste persone hanno sborsato i 40 pleuri quasi solo sulla fiducia :sisi:  

 
Ultima modifica da un moderatore:
la MCC è stata tra i più venduti di STEAM per settimane eppure la puoi giocare con 1 euro nel gamepass esattamente come Gears 5  :asd:
Volendo anche Forza Horizon 4, che è il più venduto della serie "nonostante" il Game Pass ed è tra i pochi giochi Microsoft a restare sempre nelle classifiche. Chiaramente Halo ha una forza sul mercato nettamente superiore

Sekiro ha un tutorial, in effetti. Ti spiega delle meccaniche. Non ti butta in un mondo con 3 messaggi “attacca con R1” “schiva con cerchio” “cazzi tuoi adesso, buona fortuna”. Probabile che Activision si sia fatta sentire. Eppure il gioco rimane davvero tosto e difficilmente apprezzabile da tutti.

Per il discorso in generale, ci sta che certo sviluppatori cerchino maggiori vendite provando ad omologarsi ma:

- è così da sempre, se tu ad un publisher presenti un progetto senza “hook”, non te ne fai nulla;

- potrebbe accadere anche il contrario, in certi casi. Come già accade.

- il Gamepass non sarà l’unico modo di intendere il vg, quindi ecco non è esattamente l’anticristo, ad oggi.

Son sempre i soliti discorsi in fondo
Ovviamente, era per fare un esempio

Sul terzo punto: amen. 

 
40 euro ma ad oggi è presente un solo capitolo cioè Reach, in pratica tutte queste persone hanno sborsato i 40 pleuri quasi solo sulla fiducia :sisi:  
Ma è acquistabile anche singolarmente a quanto vedo.

 
Sekiro ha un tutorial, in effetti. Ti spiega delle meccaniche. Non ti butta in un mondo con 3 messaggi “attacca con R1” “schiva con cerchio” “cazzi tuoi adesso, buona fortuna”. Probabile che Activision si sia fatta sentire. Eppure il gioco rimane davvero tosto e difficilmente apprezzabile da tutti.

Per il discorso in generale, ci sta che certo sviluppatori cerchino maggiori vendite provando ad omologarsi ma:

- è così da sempre, se tu ad un publisher presenti un progetto senza “hook”, non te ne fai nulla;

- potrebbe accadere anche il contrario, in certi casi. Come già accade.

- il Gamepass non sarà l’unico modo di intendere il vg, quindi ecco non è esattamente l’anticristo, ad oggi.

Son sempre i soliti discorsi in fondo
I discorsi che appunto a parti invertite si facevano sui DLC, o sugli Store, e tante altre cose che ci sono state negli anni e portavano cambiamenti, sia in positivo che negativo, che non solo uno dei 2 come si vuol far passare.

 
Ma è acquistabile anche singolarmente a quanto vedo.
bè certo anche i prossimi saranno tutti venduti singolarmente ma cosa c`entra? tra i più venduti ci è finito l`intero pacchetto mica il singolo capitolo  :sisi:  

 
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