Continuate a non cogliere il punto, anche la tech demo di oggi è stata dimostrativa di ben altre cose. La next-gen punterà su ben altro rispetto al mero impatto grafico o risoluzione che sia, qua si gioca tutto su quante cose in più riusciranno a fare gli sviluppatori rispetto a prima.
Nella tech demo di oggi abbiamo un’illuminazione completamente dinamica che è fantascienza, 500 statue in una singola stanza ognuna composta da non so quanti milioni di poligoni e il tutto a qualità elevatissima, interazione ambientale continua, streaming di dati assurdo come nella parte finale e a una velocità di movimento pazzesca, draw distance spaccanascella, ecc...
Andatevi a leggere l’articolo del tizio di DF su Eurogamer
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