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Utente cancellato 22881
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Non saprei,io giocando allo sfinimento entrambi che reputo i migliori delle loro rispettivi saghe ho un giudizio leggermente differente al tuo.Io ho giocato fino allo sfinimento kz2 e resistance (era il mio periodo universitario) e la vedo in maniera diversa. Ovviamente in entrambi ho strafinito la storia ma online gli ho dedicato davvero tanto tempo.
Parlo dal lato del gameplay che é quello che secondo me aiuta a definire meglio le differenze tra i vari fps.
kz2 non ha nulla a che spartire con cod, é l'antitesi di cod. Lentezza dei movimenti, pesantezza della visuale, ttk, assenza di perk, oltre alla totale assenza di aim assist che lo rende un gioco molto meno accessibile di Cod. Che poi possano avere delle modalità di gioco simili penso sia normale così come il fatto che condividono una impostazione cinematografica della trama.
Resistance invece lo vedo molto vicino a Cod sempre parlando di gameplay, ha un pacing generale molto simile, dai movimenti alla velocità di sparo e di lancio granate, di respawn, ttk. Con le debite differenze ma sicuramente molto più immediato di kz2 e in linea a quanto proposto da cod.
L'Halo killer su console non é mai esistito. Halo ha regnato indisturbato per parecchio tempo e poi si é suicidato.
Il vero Halo killer é Halo.
?
In Killzone 2 se parliamo di Online abbiamo un gameplay sicuramente più ragionato(cosa che in parte si aveva anche nel primo modern warfare che come titolo era meno frenetico dei predecessori),un sistema di gioco nettamente più pesante che ti dava un feeling delle armi nettamente diverso rispetto ad un cod,online sicuramente si differenziavano abbastanza,come single invece non c'erano grossissime differenze di impostazione rispetto ad un cod classico,mappe molto piccole,narrazione cinematografica,vedevo poche differenze in single rispetto ad un cod,il gameplay di base risultava molto diverso e più ragionato ma l'impostazione della campagna io la vedevo molto simile a un cod 4.
Resistance 2 se parliamo di online lo vedevo cxome un ibrido tra tanti giochi,somiglianze con cod c'è ne erano ma già il fatto chei n base alla fazione avevi perk esclusivi,il fatto che se non ricordo male sceglievi le varie classi,il fatto che mediamente le mappe di resistance erano più grandi di cod o di killzone non vedevo somiglianza tra i titoli,forse più che ad Halo potremo dire che somigliava ad un battlefield molto meno tattico,come campagna invece il feeling lo vedevo molto diverso da un cod personalmente,poi sarà che lo ricordo meglio di quello che era,bho.
Dato che ormai non ne vedremo più di capitoli di queste saghe che almeno facciano dei remake di queste saghe

), anzi forse ha addirittura troppa roba dentro

Escono sempre troppo tardi ste robe...