Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

Io ho giocato fino allo sfinimento kz2 e resistance (era il mio periodo universitario) e la vedo in maniera diversa. Ovviamente in entrambi ho strafinito la storia ma online gli ho dedicato davvero tanto tempo.

Parlo dal lato del gameplay che é quello che secondo me aiuta a definire meglio le differenze tra i vari fps. 

kz2 non ha nulla a che spartire con cod, é l'antitesi di cod. Lentezza dei movimenti, pesantezza della visuale, ttk, assenza di perk, oltre alla totale assenza di aim assist che lo rende un gioco molto meno accessibile di Cod. Che poi possano avere delle modalità di gioco simili penso sia normale così come il fatto che condividono una impostazione cinematografica della trama.

Resistance invece lo vedo molto vicino a Cod sempre parlando di gameplay, ha un pacing generale molto simile, dai movimenti alla velocità di sparo e di lancio granate, di respawn, ttk. Con le debite differenze ma sicuramente molto più immediato di kz2 e in linea a quanto proposto da cod.

L'Halo killer su console non é mai esistito. Halo ha regnato indisturbato per parecchio tempo e poi si é suicidato.

Il vero Halo killer é Halo.

?
Non saprei,io giocando allo sfinimento entrambi che reputo i migliori delle loro rispettivi saghe ho un giudizio leggermente differente al tuo.

In Killzone 2 se parliamo di Online abbiamo un gameplay sicuramente più ragionato(cosa che in parte si aveva anche nel primo modern warfare che come titolo era meno frenetico dei predecessori),un sistema di gioco nettamente più pesante che ti dava un feeling delle armi nettamente diverso rispetto ad un cod,online sicuramente si differenziavano abbastanza,come single invece non c'erano grossissime differenze di impostazione rispetto ad un cod classico,mappe molto piccole,narrazione cinematografica,vedevo poche differenze in single rispetto ad un cod,il gameplay di base risultava molto diverso e più ragionato ma l'impostazione della campagna io la vedevo molto simile a un cod 4.

Resistance 2 se parliamo di online lo vedevo cxome un ibrido tra tanti giochi,somiglianze con cod c'è ne erano ma già il fatto chei n base alla fazione avevi perk esclusivi,il fatto che se non ricordo male sceglievi le varie classi,il fatto che mediamente le mappe di resistance erano più grandi di cod o di killzone non vedevo somiglianza tra i titoli,forse più che ad Halo potremo dire che somigliava ad un battlefield molto meno tattico,come campagna invece il feeling lo vedevo molto diverso da un cod personalmente,poi sarà che lo ricordo meglio di quello che era,bho.

Dato che ormai non ne vedremo più di capitoli di queste saghe che almeno facciano dei remake di queste saghe :sadfrog:

 
Non saprei,io giocando allo sfinimento entrambi che reputo i migliori delle loro rispettivi saghe ho un giudizio leggermente differente al tuo.

In Killzone 2 se parliamo di Online abbiamo un gameplay sicuramente più ragionato(cosa che in parte si aveva anche nel primo modern warfare che come titolo era meno frenetico dei predecessori),un sistema di gioco nettamente più pesante che ti dava un feeling delle armi nettamente diverso rispetto ad un cod,online sicuramente si differenziavano abbastanza,come single invece non c'erano grossissime differenze di impostazione rispetto ad un cod classico,mappe molto piccole,narrazione cinematografica,vedevo poche differenze in single rispetto ad un cod,il gameplay di base risultava molto diverso e più ragionato ma l'impostazione della campagna io la vedevo molto simile a un cod 4.

Resistance 2 se parliamo di online lo vedevo cxome un ibrido tra tanti giochi,somiglianze con cod c'è ne erano ma già il fatto chei n base alla fazione avevi perk esclusivi,il fatto che se non ricordo male sceglievi le varie classi,il fatto che mediamente le mappe di resistance erano più grandi di cod o di killzone non vedevo somiglianza tra i titoli,forse più che ad Halo potremo dire che somigliava ad un battlefield molto meno tattico,come campagna invece il feeling lo vedevo molto diverso da un cod personalmente,poi sarà che lo ricordo meglio di quello che era,bho.

Dato che ormai non ne vedremo più di capitoli di queste saghe che almeno facciano dei remake di queste saghe :sadfrog:
Un remake di Resistance1 sarebbe clamoroso...

 
Killzone era bellissimo ai tempi di Ps3. 

Ricordo che graficamente era eccelso, lo giocavo su un Plasma panasonic bei tempi.

 
Killzone era bellissimo ai tempi di Ps3. 

Ricordo che graficamente era eccelso, lo giocavo su un Plasma panasonic bei tempi.
Si ma come gioco io preferivo il primo Resistance1,gli i somniac avevano anche un budget infimo per la trilogia

 
Non so di Resistance visto che non l'ho mai giocato, ma Killzone 2 e 3 erano signori giochi (specie il 2), poi a quanto ho capito con Shadow Fall (L'unico della saga che mi manca) han fatto un mezzo passo falso e han cambiato completamente registro. 

Non nego che mi piacerebbe non poco un ritorno in grande stile ma ormai i Guerrilla staranno su Horizon per un bel pó credo.  :tragik:

 
Non so di Resistance visto che non l'ho mai giocato, ma Killzone 2 e 3 erano signori giochi (specie il 2), poi a quanto ho capito con Shadow Fall (L'unico della saga che mi manca) han fatto un mezzo passo falso e han cambiato completamente registro. 

Non nego che mi piacerebbe non poco un ritorno in grande stile ma ormai i Guerrilla staranno su Horizon per un bel pó credo.  :tragik:
SF classico titolo di lancio super rushato, purtroppo. Ma ha un comparto tecnico ancora oggi invidiabile.

Aggiungo che ho adorato anche Killzone Liberation per PSP e quello per Vita. Gran saga :sisi:  

 
Killzone era bellissimo ai tempi di Ps3. 

Ricordo che graficamente era eccelso, lo giocavo su un Plasma panasonic bei tempi.
Killzone 2 gran bel gioco. Aveva solo l'ultimo capitolo fuori di testa per difficoltà. Lo scontro con radec era fuori logica poi, lo ricordo difficilissimo. Poi è stato un continuo declino.

Resistance l'ho trovato sempre molto meglio

 
Diciamo che il miscuglio di genere, da cui gli ultimi AC pescano a piene mani funziona, ha permesso alla serie di fare quel salto di qualità sul buono. Tanti contenuti, ma non sempre d qualità. Troppo ripetitivi, quei ? sulla mappa.
Sto giocando Odyssey in questo periodo e non smetterò mai di ringraziare TW3 per aver rivoluzionato l'approccio agli OW e aver ispirato questa "rinascita" della saga, Origins si mangia tutti i capitoli precedenti e Odyssey è la sua evoluzione come gameplay e contenuti(tra le altre cose hanno finalmente tolto la necessità di scansionare il territorio scalando il punto aquila :asd: ), anzi forse ha addirittura troppa roba dentro :asd: .

L'unico problema del passato che si trascinano ancora dietro è una certa disomogeneità qualitativa tra contenuti, come i soliti punti interrogativi.

Per fare il salto definitivo devono assumere gente di livello nel settore del writing di quest e pg, che restano ancora di poco spessore tolta qualche eccezione :sisi:

 
la scorsa gen di first party sony è stata sottovalutatissima ahimè, troppa roba passata in sordina ma soprattutto troppa roba che veniva denigrata senza motivo. e infatti sto mega salto compiuto in questa gen non lo vedo affatto

 
la scorsa gen di first party sony è stata sottovalutatissima ahimè, troppa roba passata in sordina ma soprattutto troppa roba che veniva denigrata senza motivo. e infatti sto mega salto compiuto in questa gen non lo vedo affatto
Generazione PS3/360>>>>>PS4/One. Sia in termini di first party che di third. E più ci avviciniamo alla fine, più ne sono convinto

Sto giocando Odyssey in questo periodo e non smetterò mai di ringraziare TW3 per aver rivoluzionato l'approccio agli OW e aver ispirato questa "rinascita" della saga, Origins si mangia tutti i capitoli precedenti e Odyssey è la sua evoluzione come gameplay e contenuti(tra le altre cose hanno finalmente tolto la necessità di scansionare il territorio scalando il punto aquila :asd: ), anzi forse ha addirittura troppa roba dentro :asd: .

L'unico problema del passato che si trascinano ancora dietro è una certa disomogeneità qualitativa tra contenuti, come i soliti punti interrogativi.

Per fare il salto definitivo devono assumere gente di livello nel settore del writing di quest e pg, che restano ancora di poco spessore tolta qualche eccezione :sisi:
Grandissimo AC Origins, lo metto subito dopo il 2 e BF. Io spero che oltre alla narrativa di TW, prendano spunto anche dalla cura al realismo di un RDR2, soprattutto in termini di animazioni

 
Sto giocando Odyssey in questo periodo e non smetterò mai di ringraziare TW3 per aver rivoluzionato l'approccio agli OW e aver ispirato questa "rinascita" della saga, Origins si mangia tutti i capitoli precedenti e Odyssey è la sua evoluzione come gameplay e contenuti(tra le altre cose hanno finalmente tolto la necessità di scansionare il territorio scalando il punto aquila :asd: ), anzi forse ha addirittura troppa roba dentro :asd: .

L'unico problema del passato che si trascinano ancora dietro è una certa disomogeneità qualitativa tra contenuti, come i soliti punti interrogativi.

Per fare il salto definitivo devono assumere gente di livello nel settore del writing di quest e pg, che restano ancora di poco spessore tolta qualche eccezione :sisi:
Concordo, anche io lo sto giocando in questi giorni e mi sta piacendo. 

Hanno solo esagerato un po' la questione dei livelli.

 
Volete la CW strana? Ecco la CW strana




 
1 minuto fa, zaza50 ha scritto:

Volete la CW strana? Ecco la CW strana


Ecco perchè Microsoft ha comprato l'IP :trollface:

 
Ecco perchè Microsoft ha comprato l'IP :trollface:
Se sta roba (il video) fosse saltata fuori nella scorsa Gen, sarebbe stato bellissimo vedere le reazioni di ambo i lati  :rickds:  Escono sempre troppo tardi ste robe...

 
Ultima modifica da un moderatore:
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