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Io preferirei pagare di piú ma avere un gioco completo, piuttosto che microtransazioni e abbonamenti mensili.E pensa che quasi 30 anni dopo, trovi SoR4 sul Game Pass :fyebr8:
Comunque vi faccio questa domanda, preferite un gioco a 60/70 euro con una caterva di microtransazioni, o un gioco a 80 euro sostanzialmente completo? L'aumento dei costi dei AAA è inevitabile. E per ammortizzare i costi ci sono diverse strade da perseguire. Tra queste, la possibilità di vendere un gioco su più piattaforme e store, o darsi ad un sistema di abbonamento.
Poi nel caso specifico di NBA, avete ragione a dire che quell'aumento di prezzo è totalmente folle, perché parliamo di uno sportivo annuale.
Questo mi ha sempre tenuto lontano dagli mmo, eppure a ffxiv avrei giocato volentieri. ESO lo trovo accettabile, ma il mio ideale in tal senso era guild wars, piuttosto infila dei banner pubblicitari nelle schermate di caricamento, mi sta bene anche la marchetta come gli abiti della diesel inseriti in, mi pare, dmc 2 o le bibite monster in death strending, cazzo me ne frega. Ma una volta sostenuta la spesa non trovo giusto avere a pagamento altri pezzetti di gioco.
Ho giocato un po' a suo tempo a marvel heroes (era bellino, cazzo) ed era bilanciato bene, potevi sbloccare tutti i pg usando valuta in game senza che fosse proibitivo da un punto di vista di investimento in termini di tempo. Poi gli elementi cosmetici erano a pagamento e io mi ero pagato giusto la hulkbuster, ma li era un free to play, alla fine ci stava
Cmq tutta sta lagna secondo me serve solo a farci abituare all'idea, è pur vero che se fallisci a vendere un tripla A ora come ora muori, ma se investi tanti soldi e ti esce fuori una merda, te lo sei meritato. E poi pensateci un attimo, a parte Anthem, quali altri tripla A hanno davvero fallito? Che poi su Anthem ho i miei dubbi che non siano rientrati dei costi, almeno
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