Ufficiale PlayStation 5 | 549€ - 449€ | Discussione generale su PS5 Base!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Mi è venuto un grosso dubbio :asd: Spesso capita che certi giochi su console "vanno bene" e su PC fanno cagare, lato prestazioni intendo, tipo per dirne uno Nier Automata, un secondo è Horizon :asd:
Si dice che sia "normale" perchè su console la coinfigurazione è una, lavorano per una sola e ottimizzano, su PC è diverso....bene...............................avete capito? :sard:

Abbiamo già visto con PS4 Pro molti giochi con 2 o anche 3 modalità grafiche differenti e non c’è mai stato nessun problema.
Oltretutto stai confondendo configurazioni hardware (su PS5 è sempre unica, visto che l’hardware uno è) con modalità grafiche, sono due cose diverse. Su PC devono ottimizzare su più configurazioni perché non esiste un hardware unico, ma molteplici configurazioni PC con componenti diversi e, ovviamente, prestazioni anche molto differenti tra ciascuna configurazione


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No, molto di rado.
Ed è normale direi, ci sono capre, e motori ottimizzati peggio, così come ci sono sviluppatori competenti, e motori più scalabili. In media con configurazioni attuali (lato GPU e CPU), senza prendere il top di gamma, i giochi vanno benone. Ci sono schede che vanno avanti da anni e reggono ancora, con prestazioni tranquillamente ottime (coi giusti compromessi).
 
Mi è venuto un grosso dubbio :asd: Spesso capita che certi giochi su console "vanno bene" e su PC fanno cagare, lato prestazioni intendo, tipo per dirne uno Nier Automata, un secondo è Horizon :asd:
Si dice che sia "normale" perchè su console la coinfigurazione è una, lavorano per una sola e ottimizzano, su PC è diverso....bene...............................avete capito? :sard:
Abbiamo vissuto con le mid-gen fino ad adesso e la porzione di titoli che ha fatto scherzoni con le differenze PS4-Pro/PS4 è stata abbastanza limitata, anche se non mancano gli esempi (GRID che gira a 30 fps su PS4 barbona quando ogni singolo racing dagli stessi sviluppatori degli anni passati andava a 60).

Credo, e spero, che la situazione non cambierà con l'arrivo della next-gen. I cross-gen sono un caso a parte, basta vedere la situazione PS3-PS4 per avere un'idea in quel caso, anche se credo che a questo giro la potenza andrà più sul lato grafico e con il 1080p o poco sotto a 30fps i cross-gen dovrebbero vivere per qualche anno su PS4 senza vedere obbrobri come alcuni cross-gen PS3.
 
Intanto abbiamo il primo gioco in cui l'ssd non ridurrà i tempi di caricamento.
NBA 2k21
Il motivo?
Semplice gli sviluppatori hanno reintrodotto le pubblicità non skippabili durante i caricamenti, quindi che il gioco carichi in 5 o 20 secondi, in ogni caso ci si beccano 30s di spot ( x un gioco pure a prezzo pieno) spero nessuno segua questa strada
 
No, molto di rado.
Ed è normale direi, ci sono capre, e motori ottimizzati peggio, così come ci sono sviluppatori competenti, e motori più scalabili. In media con configurazioni attuali (lato GPU e CPU), senza prendere il top di gamma, i giochi vanno benone. Ci sono schede che vanno avanti da anni e reggono ancora, con prestazioni tranquillamente ottime (coi giusti compromessi).

Quoto, in ogni caso non credo che vedremo più livelli di pessimi come quando uscì ps3. Essendo l'hw x86 da ormai due generazioni piene dovrebbe filare tutto liscio per tutte le piattaforme. Piuttosto mi preoccuperei dei bug di gioco su PC, come successe per Batman che neanche si avviava.
 
Intanto abbiamo il primo gioco in cui l'ssd non ridurrà i tempi di caricamento.
NBA 2k21
Il motivo?
Semplice gli sviluppatori hanno reintrodotto le pubblicità non skippabili durante i caricamenti, quindi che il gioco carichi in 5 o 20 secondi, in ogni caso ci si beccano 30s di spot ( x un gioco pure a prezzo pieno) spero nessuno segua questa strada

Cosa c’entra l’SSD con una (imbarazzante) politica di Take Two? Sono pubblicità
Poi non è neanche vero dire che l’SSD non ridurrà i caricamenti, visto che questi spot sono presenti solo nel caricamento pre-match, mica in tutti gli altri caricamenti del gioco (che siano il boot del gioco, i caricamenti nei menù, quelli post-partita, ecc...)


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Allora, che ci becchiamo questa settimana?
Parleranno dei servizi, completeranno la descrizione dell'UX o spingeranno forte sui giochi, magari con uno SoP droppato a caso?

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a quanto pare i trofei su ps5 daranno ricompense ( avatar,banner ecc.. )



Wow, sarebbe davvero una trovata molto carina per aggiungere maggior valore ai trofei, magari anche per chi non è necessariamente un completista sfegatato. Avatar, banner profili, magari anche temi e sfondi a tema del gioco, sarebbe davvero fantastico


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Aspetto altre fonti :sard:
 
Allora, che ci becchiamo questa settimana?
Parleranno dei servizi, completeranno la descrizione dell'UX o spingeranno forte sui giochi, magari con uno SoP droppato a caso?

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Sicuro altro su Spider-Man, il coverage di GameInformer ci accompagnerà quasi fino all’uscita

Mi aspetto questa settimana anche nuovo materiale per Destruction AS, trailer + blog post magari
Servizi e altre funzioni della UI ce li becchiamo a inizio novembre secondo me, a ridosso del lancio


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Aspetto altre fonti :sard:

Lascia perdere quello che ha scritto Tidux, guarda gli screen allegati, sono presi dalla presentazione della UI :asd:


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Cosa c’entra l’SSD con una (imbarazzante) politica di Take Two? Sono pubblicità
Poi non è neanche vero dire che l’SSD non ridurrà i caricamenti, visto che questi spot sono presenti solo nel caricamento pre-match, mica in tutti gli altri caricamenti del gioco (che siano il boot del gioco, i caricamenti nei menù, quelli post-partita, ecc...)


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Appunto della politica parlavo, ed hai detto nulla, solo nei pre partita in un gioco sportivo
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a quanto pare i trofei su ps5 daranno ricompense ( avatar,banner ecc.. )


Ma ancora seguite sti cazzaro?
 


A quanto pare Destruction AS è in sviluppo da parecchio tempo


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Ratchet me lo aspetto entro aprile.
 
Ratchet me lo aspetto entro aprile.

Beh quello è già confermato direi per loro stessa bocca :asd:

Io me lo aspetto decisamente prima di aprile, è stato il primo gioco ad essere mostrato con gameplay e abbiamo avuto una demo ad agosto di una build ancora più recente, il gioco è sicuramente quasi pronto. Io propendo per febbraio/inizio marzo massimo


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